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信息技术教案汇编14篇

2023-08-12 22:01:19综合

信息技术教案汇编14篇

信息技术教案

信息技术教案 篇1

  一、教材分析:

  《声音信息的加工》是上海科技教育出版社《信息技术基础》(必修)第三章第一节第五小节。声音信息的加工,是多媒体信息加工知识的重要组成部分。相对前面的文本、数据和图片的加工,此部分学生比较陌生。声音信息的加工能为后续的学习,如本章中视频制作中的配音,以及网页制作中背景音乐的选择和处理都提供了技术支持。

  声音信息作为必修课的新知识,它的学习对于第二学期《多媒体技术》这一选修模块的学习也有重要的意义,是选修模块学习必要的知识准备。所以本节知识无论是在现阶段的学习中,还是在后续的学习中都是非常重要的。

  《声音信息的加工》是一个实用性和实践性很强的知识点,能提高学生音频信息的采集、加工的能力,培养学生动手能力、自主探究能力、创新能力。在教学过程中能充分激发学生学习的主动性和积极性,培养学生的合作能力。

  二、学情分析:

  学生前面已经完成了信息获取的学习,基本具备了在网上根据主题搜集文字、图片、音乐等信息的基本能力。从文本、数据和图片信息加工的教学情况来看,学生对信息加工的目的和需求分析已经基本掌握。但学生的基础普遍不好,例如word和excel的使用基本不熟练,没有达到教材要求的基础,不过学生的学习积极性还是很高的,尤其是到图片的加工时学生的学习兴趣高涨。而本节课的内容又是一个学生喜欢的内容,应该利用好本节课内容继续激发学生的学习兴趣。

  现在大多数学生都比较喜欢音乐,对MP3、MP4等都有一些了解,很多学生也拥有自己的MP3、MP4设备。所以对于本节课的内容,引导学生学好没有什么问题。但值得注意的是学生水平的差异较大,部分学生可能没有接触过MP3、MP4之类的东西,没有感性认识。而且绝大多数学生对音频文件的格式及特点不了解,对于这些偏理论性的内容如何处理好是本节课设计的一个难点。

  三、教学目标:

  1)知识与技能

  了解音频质量的常用指标;知道常用的声音文件格式及其特点;了解常见的声音加工软件;掌握利用windows录音机进行声音的采集、声音文件片段的截取方法;掌握利用千千静听进行音频格式的转换的方法。

  2)过程与方法

  能根据主题和信息呈现的需求,选择适当的工具软件和方法,对声音信息进行采集和编辑。

  3)情感态度与价值观

  感受声音对人们日常生活的影响;体验声音采集和编辑的过程,感受声音信息加工的重要性;激发学生对声音信息加工的学习兴趣。

  四、教学重点

  1)常见声音格式的特点。(根据需要选择声音格式)

  2)声音格式的转换和声音片段的截取。(根据需要对声音进行加工)

  五、教学难点

  1)常见声音格式的特点。

  2)声音质量的常用指标。

  (这两个内容都是理论性知识,如何让学生理解好是难点。)

  六、教学策略

  从学生在生活中可能遇到的实际需求出发,通过展示几个成功的解决这些需求的声音加工实例,激发学生的学习兴趣。通过在任务中设置障碍,让学生主动探究关于声音格式和质量指标的内容。音频信息的采集与简单加工操作并不难。通过学生的自主学习、讨论合作来掌握音频信息的采集与加工的方法。通过学生自评和互评作品,引导学生思考不同场合对音频文件的不同需求。通过最后的课堂总结,把理论知识强调出来,并对今后学生可进行的深入学习做引导。

  七、教学过程

  教学环节及时间

  教师活动

  学生活动

  对学生学习过程的观察和考查,以及及设计意图

  导入新课

  播放一段学生喜爱的歌曲。提出问题,想把其中的一部分截取下来做铃声该怎么做?

  欣赏音乐,并进行讨论。

  通过学生喜爱的歌曲吸引其注意力,通过问题引出本节课内容,激发调动学生的学习积极性,激活学生的思维,从知识面和学生的心里层面引入课题

  Wav声音的截取

  引导学生说出声音截取工具软件和操作方法。布置第一个任务截取声音片段。提供wav格式音乐。

  回答问题,参考教材或相互交流尝试利用录音机进行截取操作。

  1、让学生了解常用的声音处理软件。(学生回答,教师再补充)

  2、布置任务但是不给提供前面提到的软件。让学生知道录音机这个工具。

  3、培养学生利用教材的意识。

  Mp3声音的截取,格式转换。

  给学生一个新歌曲mp3格式的让其利用录音机截取

  尝试截取,学习格式转换

  1、设置障碍让学生知道录音机的功能限制。

  2、激发学生对声音格式的求知欲望。

  3、通过格式转换时的参数设置,让学生参考教材了解音频质量的指标。

  录制声音

  展示录制的铃声效果,引导学生进行声音录制

  尝试录制个性铃声

  1、使学生知道声音加工的另一个内容声音的采集。

  2、激发学生对录制声音的兴趣。

  展示评价学生作品

  给出评价引导

  展示参与评价

  让学生了解对声音作品评价的标准,给学生展示和锻炼表达的机会,进一步激发学生的学习兴趣和思维,鼓励他们应用更的的专业软件去完成数字化音频信息的采集和加工。

  教师总结音频文件格式相关知识,介绍更强功能的软件。

  教师PPT展示

  听述并思考

  让学生较系统地了解音频文件格式的差别及用途,了解声音加工的更多内容,激发进一步学习的兴趣。

信息技术教案 篇2

  一.教学目标:

  1、了解LOGO语言的基本知识;

  2、学会启动PC Logo for Windows 的方法;

  3、认识PC Logo for Windows 的界面及基本功能;

  4、掌握LOGO的六个基本命令的使用方法,掌握用LOGO基本命令画正方形和长方形的方法。

  二.教学重难点:

  教学重点:掌握LOGO六个基本命令的格式和用法;

  教学难点:学会使用LOGO基本命令画正方形和长方形。

  三.教学准备:

  在教师机和学生机预先安装好PC Logo for Windows 软件,

  在桌面建立快捷图标;

  在教师机上准备好教学中将会用到的LOGO图形,如教材中的图1-16 。

  四、教学过程

  1、LOGO是什么? 了解LOGO基本知识 1、 T:在学习计算机知识的过程中,同学们使用过许许多多计算机软件,这些软件都是用“计算机语言”编制的。计算机语言就是计算机和人都能“听”懂的语言,现在已经有各种各样的计算机语言,LOGO语言就是其中的一种。

  2、 T:从今天开始,我们就来学习LOGO语言。 3、 介绍LOGO语言的基本知识。 学生倾听。

  2、进入LOGO的世界 启动PC LOGO 软件 1、讲解两种启动PC LOGO的方法 学生操作:分别用两种方法启动PC LOGO 软件。

  认识软件界面 1、 简要介绍PC Logo for Windows 软件的界面; 2、 特别介绍"标准化窗口"按钮; 3、 介绍小海龟画画的Graphics窗口; 4、 介绍书写命令的Listener窗口。 学生倾听;学生操作:体会"标准化窗口"按钮的作用。

  3、指挥小海龟画画的基本命令 学习LOGO基本命令 1、 讲解FD命令的作用和书写格式; 2、 讲解RT命令的作用和书写格式; 3、 讲解LT命令的作用和书写格式; 4、 讲解BK命令的作用和书写格式; 5、 讲解HOME命令的作用; 6、 讲解CS命令的作用。 学生跟随教师讲解示范的步骤,进行实际操作,在命令窗口中键入相应命令,最终画出教材图1-10中的图形。学生操作:体会HOME和CS命令的相同和不同作用。

  4、指挥小海龟画画 指导学生用LOGO基本命令画图 1、 用谈话法和讨论法,与学生讨论教材“做一做”1(1)中的命令,在讨论的过程中,一步步把讨论的结果画在黑板上; 2、 要求学生把讨论得到的(画在黑板上的)图形画在教科书 图1-13中; 3、 要求学生上机操作,验证讨论画出的图形是否正确;

  4、 请学生认真阅读教材“做一做”1(2)的要求,在图1-14的括号里写出正确的命令; 5、 与学生讨论他们写出的命令是否符合题中的要求; 6、 要求学生根据自己写出的命令,在图1-14中画出正确的图形; 7、 要求学生讨论画出的图形,看大家画的图形都一样吗?如果有不一样的,谁画的正确呢?为什么? 8、 要求学生上机操作,验证讨论画出的图形是否正确。 学生参加讨论;

  学生将讨论得到的图形画在教科书图1-13中; 学生操作:在命令窗口依次输入“做一做”1(1)中的命令,验证画图窗口中画出的图形是否与讨论得到的图形相同; 学生阅读教材,在图1-14的括号里写出正确的命令; 学生参加讨论;

  学生参加讨论;

  指导学生用LOGO基本命令画正方形和长方形

  1、 用谈话法和讨论法,与学生讨论教材“做一做”2中左图的正方形,说一说应该用怎样的命令;

  2、 要求学生上机操作,验证讨论得到的命令是否画出正确的图形;

  3、 要求学生分小组讨论,说一说应该用怎样的命令来画出教材“做一做”2中右图的长方形;

  4、 要求学生上机操作,验证讨论得到的命令是否画出正确的图形。 学生参加讨论;

  学生上机操作,验证讨论得到的命令是否正确;

  学生分组讨论;

  生上机操作,验证讨论得到的命令是否正确。

  拓展训练 1、 与学生讨论教材“做一做”3中的各种各样的正方形和长方形,说一说它们哪些不同的地方;通过讨论,尽量引导学生明白: (1) 前进不同的步数,画出不同长度的边长; (2) 画正方形和长方形的时候,有的需要用左转命令,有的需要用右转命令; (3) 图中海龟下方的图形,可以先左转(或右转)再画,也可以直接用后退命令画出边长来。 2、 要求学生上机操作,尽量多地画出图1-16中的各种各样的正方形和长方形。(比一比,看谁画得多。) 学生参加讨论; 学生上机操作,尽量多地画出大小不同、方向不同的正方形和长方形。

  小结

  1、 小结本课内容:

  (1) LOGO启动和界面;

  (2) LOGO的基本命令;

  (3) 用LOGO命令画图的方法;

  2、 小结学生学习情况,展示学生作品。

  部分学生展示自己用LOGO命令画出的正方形和长方形。

信息技术教案 篇3

  教学课题

  信息安全和保护

  教学目标

  1、了解计算机病毒的特征。

  2、知道计算机病毒防治的基本方法。

  3、知道信息安全的重要意义。

  4、知道网络安全的'防范措施。

  信息安全和保护,

  教学重点难点

  重点:有关计算机病毒的特征、传播途径和防治方法。

  难点:理解不同计算机病毒的防治原理。

  支撑环境

  所有计算机能够上因特网、多媒体网络教室软件或液晶投影仪

  教学过程设计

  教学活动

  信息安全和保护,

  教学目的

  一、创设情境,引入新课

  出示一台出现异常图形、显示信息突然消失、运行速度减慢、频繁出现死机等现象的计算机,让学生讨论出现此现象的原因是计算机感染病毒所致,那什么是计算机病毒?又如何防治呢?

  激发兴趣

  导入新课

  二、病毒的特征和防治

  1、感染了病毒的计算机就象人感染了生物病毒一样,不能正常工作,那计算机病毒和生物病毒一样吗?到底什么是计算机病毒?与生物病毒有什么异同?(学生看书或上网查阅相关信息,完成学习任务单)

  信息安全和保护,

  让学生了解计算机病毒的概念及特征。

  2、常见的计算机病毒有哪些类型?它们防治的工作原理是怎样的?

  分成六组,每组了解一种计算机病毒的传染对象、传染方式等,填写学习任务单;教师引导各组同学进行交流病毒的工作原理以及病毒的危害;学生根据教师提供的评价标准进行评价,填写“学生学业成长记录表”。

  理解计算机病毒的类型以及病毒防治的工作原理。

  3、计算机感染病毒的症状

  由曾经有过“中毒”经历的同学现身说法,说明感染计算机病毒的有关症状,以引起大家的重视。(填写任务单)

  信息安全和保护,

  让学生了解计算机感染病毒的症状

  4、面对计算机病毒我们有哪些防治方法?

  学生畅所欲言,各抒己见,说明不同类型计算机病毒的防治方法;教师汇总,共同归纳出基本防治方法。

  让学生知道防治病毒的一般策略

  这些是保护自己信息安全的一些方法,那在网络盛行时期如何来保护国家的信息安全和网络安全呢?

  引入下一知识点

  三、信息的保护方法

  信息安全和保护,

  1、为什么要进行信息安全的保护?(学生看书思考)

  2、如何在网络中增强自我保护意识和能力?你在信息交流中准备采用哪些简单二有效的保密技术?(学生讨论交流,完成学习任务单)

  了解信息安全的意义。

  让学生知道网络安全的防范措施。

  四、小结

  回忆一下,你今天懂得了多少知识?我想通过今天的学习,大家今后在病毒的防治及网络信息安全的保护方面会做的很好。

  信息安全和保护,

  设计者:刘建霞 单位:兰山区第一综合高中 电子邮件:zhgzljx@126

  “信息安全和保护”学习任务单

  一、计算机病毒与生物病毒的异同点

  异同点

  相同点

  不同点

  生物病毒

  信息安全和保护,

  计算机病毒

  二、分组学习,每小组重点了解一种类型计算机病毒的工作原理,完成下表。

  病毒类型

  传染对象

  传染方式

  信息安全和保护,

  三、你所经历的计算机“中毒”的症状有:

  造成什么后果:

  四、,查阅资料,总结不同类型计算机病毒的基本防治方法:

  病毒类型

  防治方法

  系统引导型病毒

  可执行文件型病毒

  信息安全和保护,

  宏病毒

  混合型病毒

  特洛伊木马型病毒

  Internet语言病毒

  五、网络安全保护的措施:

  信息安全和保护,

  

  

  六、通过信息,你在病毒防治和信息安全方面还有哪些新的想法?

  

  

信息技术教案 篇4

  单元概述

  本章通过列举生活实例,使学生解信息及其特征,认识信息和信息技术在信息社会的重要地位,使学生初步感受信息文化,培养学生的信息素养。

  课程标准

  描述信息的基本特征,列举信息技术的应用实例,解信息技术的历史和发展趋势。

  学习目标

  知识性目标

  解什么是信息;掌握信息的主要特征;学会区分信息和信息的媒体;通过生活实例具体说明信息的特征;解信息技术及其主要内容;解信息技术经历的五次革命,并列出每个阶段的重要标志。

  技能性目标

  能快速在图书馆或向家长获取信息;对于有条件上网的学生,应提高上网查询的速度。

  情感性目标

  交流讨论信息在信息社会的重要性,感受信息文化;在小组活动中培养学生合作学习和主动获取信息的愿望。

  教学过程

  一、信息的概念:

  师:同学们,今天是我们高中信息技术学科的第一堂课。有谁能说说什么是信息?在日常生活中,你认为哪些属于信息,试着举1~2个例子。

  生:(举例)

  师:(教师在学生举例时可以将案例记录在黑板上,以备区分信息与信息的媒体之用)

  师:刚才大家都列举很多生活中的例子。现在,让我们来看看著名的学者是如何来定义信息这个概念的。

  (应用PPT演示文稿)

  师:信息是一个被各个领域广泛运用的概念,其定义因领域的不同而各不相同。今天,老师向大家介绍的是信息学奠基人香农和控制论奠基人维纳对信息的定义。

  师:信息需要用载体来表示和传播,表达信息的载体称为信息的表示媒体,简称媒体。例如:书中记载的内容属于信息,书就是信息的媒体。刚才同学们举这么多例子,现在让我们再来看看哪些属于信息,哪些属于信息的媒体?

  生:(区分黑板上的例子是属于信息还是信息的媒体)

  师:(将例子按照信息、媒体有规律地排列)

  例如: 信息 媒体

  书中记载的内容 书

  天气预报 广播

  师:信息的媒体类型很多,常用的类型有四种:文本、数据、声音和图像等等。看看黑板上罗列的都属于哪一类型?

  生:(将举例的媒体按照其类型分类)

  二、信息的主要特征:

  师:刚才我们都列举很多信息,也解哪些是信息,哪些是信息的媒体。现在,我们可不可以归纳一下信息有哪些主要特征呢?同样,也举1~2个例子。

  师、生:信息的主要特征是:可开发、存储;可传递、共享;可处理、再生;可利用、增值。

  三、信息技术的概念和内容:

  师:刚才我们着重介绍第一节信息和信息的主要特征。接下来让我们来解一下第二节信息技术及其发展。

  (应用PPT演示文稿)

  师:信息技术是指在信息的获取、整理、加工、存储、传递和利用过程中所采用的技术和方法。微电子技术是现代信息技术的基础。信息技术的内容包括信息获取技术、信息处理技术、信息传递技术、信息控制技术和信息存储技术。

  四、信息技术的发展:

  师:信息技术在其发展中经历五次革命,请同学们查看教材,通过本章的学习,解每次信息技术革命的重要标志是什么?

  生:第一次语言的产生;第二次文字的发明;第三次造纸和印刷术的发明;第四次电报、电话、广播、电视的发明和普及应用;第五次电子计算机的普及使用和计算机与通信技术的结合。

  师:在信息技术经历的五次革命中,信息采集技术、信息传播技术和信息存储技术在每个历史阶段各有什么特点呢?现在我们以小组为单位完成这个活动。

  说明:建议以2~3人为一组(同桌),根据分析表完成活动。

  所需课时

  2课时

  课前准备

  设备:学校一般采用专线、宽带、电话线等连接方式接入因特网,计算机中的浏览器一般选Internet Explrer(简称IE)。

  学生:学会基本的网络搜索技术。

  教师:各种教学用的记录表及评价表,如分组调查表、周边图书馆推荐表、相关网站链接表、分析表、作品引用记录等。

  活动安排

  l 活动主题:分析信息采集技术、信息传播技术和信息存储技术在各个历史阶段的特点

  l 活动要求:以小组为单位通过图书馆、向家长咨询或上网查找相关资料完成分析表。

  l 活动步骤:

  (1)在课堂中完成分组,并确立组长和组员的分工

  (2)每组可以采用一种或多种查询方式(通过图书馆、向家长咨询或上网查找)查找相关资料

  (3)整理并交流

  对不同起点的学生

  1、需要帮助的学生:

  与学生一起查找资料,或事先为学生提供相应的辅助资料,帮助学生理解掌握本章的知识点。

  2、可以提高的学生:

  以不同的形式来表现信息,并通过生活实例来反映信息对当今社会发展的巨大影响。

信息技术教案 篇5

一、教学内容分析和

  本节课选自广东教育出版社出版《信息技术基础》教材。信息技术及其影响这一节是第一章第2节的内容,教学对象是高一年级学生。本节课的内容主要是讲解信息技术的概念与分类,并展示现代信息技术的发展前沿成果,让学生更加了解信息技术的发展趋势。并且让学生知道如何合理的使用信息技术,主要是让学生知道信息技术是一把双刃剑,如果使用不当都会给人们带来负面的影响。作为本书的第一章,在学生已有知识的基础上,对信息和信息技术做进一步的提高,目的是使学生能从宏观上把握信息和信息技术,并形成整体认识,为后面的学习提供必要的准备。

二、教学对象分析:

  高中一年级的学生,已经初步具备了一定的自学能力,对知识应用和迁移能力已经比较强。这一阶段的学生逻辑思维是比较成熟的,而且这个年龄段的学生思维也是比较活跃,能够和同学一起来进行一些问题的探讨、交流。他们有着广阔的视野、强烈的使命感,关注信息技术在生活及其周边的影响。

三、教学目标:

  1、知识和能力目标:使学生了解信息技术的含义,掌握信息技术的分类,并认识信息技术的发展变化及与人类社会的关系。

  2.过程和方法目标:在教师的讲解和演示过程中,通过教师的引导,学生学会动脑思考、交流与实践操作学习过程,锻炼学生的理解能力,观察能力,思考能力,理论联系实际的能力。

  3.情感态度价值观目标:激发学生学习兴趣,并积极参与观察、思考和分析,全身心地投入课堂教学的双边活动中,由被动学习转为主动学习,提高学习自信心。学生在协作与交流过程中,提高自己的操作能力,肯定自己的价值。

四、教学重点和难点:

  本节课的重点和难点都是信息技术的发展趋势和合理的使用信息技术。

五、教学方法

  本节课主要采用以下方法:

  1、提问法和讨论法:通过提问并引导同学们讨论引出本课的学习内容和学习目标;

  2、讲授法:通过讲授向同学们了解什么是信息技术以及信息技术的分类;

  3、引导法:引导同学们合理的运用信息技术;

  4、小结:巩固这节课所学内容;

  5、探究法:布置探究性的作业,让同学们自己收集信息,了解并思考信息技术的发展趋势,给出自己的想法。

六、课时安排:

  45分钟

七、课型

  新授课,理论课。

八、教学准备

  1.教师演示PowerPoint课件

  2.安装有教学播放系统并具备上网条件的多媒体网络机房

九、教学过程

  一、激情引趣,导入新课:

  教师提出问题“如果你和你的父母不是在同一个地方,你会选择什么样的方式和他们联系”,引导同学们讨论,并选择几名同学谈谈他们自己的看法,使同学们能够逐渐进入课堂气氛,并总结同学们的发言,引出是信息技术的发展才使得我们如今信息的传播更加方便,准确,从而引出今天的课题:信息技术及其影响。

  二、讲解重点、点拔难点:

  教师运用讲述法,列举对信息技术概念的不同看法,并将信息技术概念分为几个类别,分别介绍各自类别现有的发展状况,在了解了信息技术的概念和发展后,提出问题:“除了我们开始讲述的,同学们还能不能列举几个我们生活中常见的信息技术成果呢?”来引出信息技术对我们的生活生产都产生了一定的影响,并列举网上购物,网上书刊,和垃圾邮件,诈骗短信,青少年网瘾来谈谈信息技术的发展带来的利与弊,引导学生们合理的利用信息技术,而不要被它的消极方面所影响。

  三、自主探索、协作学习:

  通过布臵作业让学生自己收集信息技术发展的信息,让学生自己预测信息技术的发展趋势,来达到探究性学习的目的。

  具体授课过程:

  提问引入:同学们,在正式开始今天的课程前,我想先问问同学们一个问题。假设也有这样一种情况,如果你现在和你的父母不在同一个地方,甚至是不再同一座城市里面,你会选择什么样的方式和他们联系呢,同学们开动脑筋,可以互相讨论一下。(学生自由讨论半分钟)

  师:好了,有同学自愿来和大家分享一下他的想法吗?

  情况一(学生积极回答): 学生一:我会打电话; 学生二:我可以发短信; 学生三:还可以网上聊天。

  情况二(没有学生发言):

  师:既然没有同学想到,那么老师来抛砖引玉一下吧,比如说,如果我觉得事情比较紧急的话,而我又不知道父母在哪,我应该会采用打电话的方式。那么同学们想想,还有哪些情况呢?(学生发言)

  师:同学们都说得挺好的,都根据自己所设想的环境选择了最好的方式,我们总结一下同学们的发言,列举了一些比较常用的方式,比如说:打电话啊,发短信啊,或者如果条件允许的话,还可以通过网上聊天,甚至是视频软件聊天来更加直观的联系父母。不知道大家发现没有,根据我们上节课所学的信息的概念,我们可以知道,在我们与父母交流的这个过程中,实际上就是一种信息的传递过程了。而电话,手机,以及网络这些技术,使得这个信息传递的'过程更加方便,准确。这些技术就被称作信息技术了。信息只有通过传递流通,才能让人们资源共享,才能发挥信息的作用。在当今信息时代单靠传统方法传递信息已不能满足人们对信息的需求,只有依靠信息技术的传递、存储和处理信息的功能,才能高质量地处理信息、高效和可靠地传递信息、方便地使用信息。因此,我们今天就来学习一下信息技术及其影响。

  师:首先让我们来看一下今天的学习目标。(课件演示)

  学习目标:

  1.理解信息技术的概念;

  2、了解信息技术的分类与发展现况;

  3、学会合理的应用信息技术。

  师:讲了这么多了,但是我们现在还是不知道到底什么是信息技术?信息技术是不是就只是狭义的指计算机技术呢?我们来看一下不同的人对信息技术的理解。

  1、中国公众科技网:信息技术是指有关信息的收集、识别、提取、变换、存储、处理、检索、检测、分析和利用等的技术。

  2、新华词典:信息技术是指利用电子计算机和现代通讯手段获取、传递、存储、处理、显示信息和分配信息的技术。

  3、一些专家学者:信息技术是指研究信息如何产生、获取、传输、变换、识别和应用的科学技术。

  师:因此我们可以说,对信息技术的概念是没有一个统一的定义的,所以我们综合了个方面的看法,给信息技术下了个广义的定义:凡是能扩展人的信息功能的技术都可以称作信息技术。所以信息技术不止是计算机技术,为了更好的学习信息技术,我们将信息技术分为了几类。

  1、微电子技术;

  2、计算机技术;

  3、通信技术;

  4、传感技术。

  师:微电子技术使得越来越复杂的电子系统可以集成在一小块硅片上。而微电子技术中的杰出代表就是CPU了,随着微电子技术的发展,CPU的体积越来越小,可是集成的功能却越来越强大。我们还可以通过看一幅图片看出。(课件演示)

  师:有同学能猜出来这是什么吗?(学生自由发言)

  师:我听到有的同学猜对了,这是一些零件,而且是大家平时比较常见的一些家用电器的零件。一位摄影师将他们拆开来,向空中抛出,记录下散落一瞬间的画面来表示现在微电子技术的发展成果:那就是,我们在做到尽可能的缩小零件体积的同时,保障了机器的正常运转,使得这些机器变得更加精致起来。这也就是微电子技术的功劳了。

  师:在了解了微电子技术后,下面我们来看看大家比较熟悉的计算机技术。计算机的诞生开启了人类利用及其实现自动计算和信息处理的时代。而现在比较常见,同时也是比较前沿的计算机产品就是平板电脑了,但是同学们知不知道,还有一种电脑,比平板电脑还要轻还要薄呢。同学们一定很好奇吧,那我们就来看看这种电脑。(课件演示)大家看到屏幕上显示的就是科学家最新研发出来的互动式纸电脑。它的特点就在于它几乎和纸一样轻薄,更加便于人们携带。从这我们也可以看出,计算机技术也在尽可能的朝方便人们使用的方向发展。

  师:接下来我们来看看通信技术。通信技术是信息以物理信号的形式实现快速、可靠、安全的传递;电报、电话、广播、电视等应用显示了通信技术早期的发展成果,我们可以通过收听广播听到来自地球另一端的声音,通过收看电视来了解到每天发生在这个世界上的事情。随着计算机技术和通信技术的发展以及互相渗透结合,计算机网络诞生了,也给广播和电视带来了新的改革,现在我们可以通过网络,在网上收听广播或是观看电视。

  师:最后,让我们来看一看传感技术。传感技术几乎可以扩展人类所有感觉器官收集信息的功能。已被广泛应用于生产、生活、国防、科研、航天、航空等众多领域。比如说传感技术在航空中就占有十分重要的位置,飞机上的机载传感器可以准确的测量出飞行是的温度,风向,等等一切可能影响飞行安全的因素,使飞行员更好的选择飞行的方式。而如果有同学去过上海世博会的法国,会看到这样一个机器人,你无论在哪个方向朝他打招呼,他都会回应你,这也就是因为在他的身体里安装了一种声控传感器。其实传感器在机器人中的应用是非常广泛的。最近日本科学家研究出了一种机器猫耳朵,可以感受到佩戴者的心情,根据佩带者的心情来改变猫耳朵的状态。

  师:了解了各种类别的信息技术,同学们想一想,除了我们开始讲述的,还能不能列举几个我们生活中常见的信息技术成果呢?

  学生1:GPS定位导航仪

  学生2:电话会议

  学生3:网上购物

  师:同学们回答的很好,说明同学们都还是很会观察生活的,从同学们的回答中我们也可以看出,信息技术给我们带来了很多便利,我们也知道了信息技术已经充分的融入到我们的社会生活中了,那么它们到底给我们带来了什么样的影响呢?首先不可否认的是,信息技术的发展带来了一些积极的影响。

①对社会发展的影响; 信息资源成为继物质、能源之后推动经济发展的新资源,知识创新形成的知识产品成为新的经济增长方式,信息产业将成为信息化社会的主要支柱产业之一。(以网上购物发展的繁荣为例子)

②对科技进步的影响;信息技术促进了新技术的变革,极大地推动了科学技术的进步。(简要提下前面所讲的是科学进步)

③对人们生活与学习的影响。

  信息技术的广泛应用促进了人们的工作效率和生活质量的提高,人们的工作方式、生活方式和学习方式也正发生变化。(以网上书籍为例) 师:可是事物总有它的两面性,信息技术的发展也会给我们带来一些消极的影响。

①信息泛滥;(垃圾广告,垃圾邮件)

②信息污染;(信息的可处理性增强,真伪性难以判断)

③信息犯罪;(诈骗短信)

④对人们身心健康可能带来的不良影响。(青少年网瘾)

  师:我想问问同学们,大家平时上网除了聊天、灌水,还能做些什么?其实我不反对这些娱乐活动和交流方式,我们可以通过这些方式来结交些新朋友,或者是抒发自己的感情和表达自己的观点,也会在这个过程中学到一些东西,但是除了这些,其实上网还可以干更多有意义的事。比如说关注下新浪新闻,了解最近国内外发生的大事,或者在一些专题网站中下载丰富的学习资料,再者,我们还可以到一些学习论坛中去看看别人学习的经验方法,使得我们在更加轻松的学习。或者有同学对编程感兴趣,还有很多分享源代码资源的网站。网络是人类知识的结晶,它带给我们的不应该只是情感交流的方式,更应该是帮助我们实现我们梦想的平台。不仅是网络,希望同学们通过今天的学习,能够更加合理的应用信息技术,为我们的生活带来方便。 总结:

  师:今天的新课内容就到这里,下面我们小结一下本节课所学的内容。

  1、信息技术的概念;

  2、信息技术的分类与发展前沿;

  3、信息技术的影响。

  师:今天我们所了解的还知识信息技术发展的一小部分,所以今天作业是:选择一种信息技术上网搜索,了解其发展的最新动态,并自己预测一下发展趋势,同时选择一个信息技术最新研究成果,分析它带来的利与弊,整个作业做成PPT格式,下节课给其他同学演示。为了更好的完成这次作业,作业以小组形式完成,每组交上一份小组收集到的信息总和以及由此而得出的发展趋势。这节课留下的时间供同学们讨论和上网查询。

十、板书设计

  信息技术的分类

  1.微电子技术;

  2.计算机技术;

  3.通信技术;

  4.传感技术。

  信息技术的影响

  一、信息技术产生的积极影响;

①对社会发展的影响;

②对科技进步的影响;

③对人们生活与学习的影响。

  二、信息技术可能带来的一些消极影响。

①信息泛滥;

②信息污染;

③信息犯罪;

④对人们身心健康可能带来的不良影响。

十一、教学反思

  这节课所涉及面广,内容多,而且与生活比较相近,所以也会比较吸引学生的注意力。但由于所涉及的内容太多,必须要进行取舍,精简内容,将前沿科技教授给学生,同时引起学生对信息技术这门课的兴趣。除此之外,更要积极引导学生,合理使用信息技术。

信息技术教案 篇6

一、教学目标

  1、能说出媒体的概念和类型,掌握多媒体的内涵和特征。

  2、通过观察自主归纳、小组合作等方法,提高归纳和团结协作能力。

  3、通过学习多媒体的相关应用,体会多媒体与我们的生活息息相关。

二、教学重难点

【重点】媒体、多媒体的概念和类型。

【难点】多媒体的内涵和特征。

三、教学过程

(一)导入新课

  教师引导学生不论是拨打电话还是写信,都是使用媒体去表达和传播。媒体顾名思义是指传播信息的媒介,它是人类借助用来传递信息与获取信息的工具、渠道、载体、中介物或者技术手段。请学生踊跃发言说说我们在生活中使用过什么媒体来传递信息,从而使学生更有代入感地引入新课。

(二)新课讲授

  1、我们身边的媒体

  教师让学生先阅读教材,找到媒体的概念是什么,请一位同学来分享他找到的概念。【我们将类似文字的表示和传播信息的载体称为媒体。】教师补充媒体的形式和发展。

  教师组织学生以相邻四人为一组,进行5分钟的讨论,结合课本上对多媒体的分类,说说看都有哪些分类,每个分类是如何定义的。讨论结束后教师总结将媒体分为五类,信息技术每一组学生分别总结一类的定义。【感觉媒体:指直接作用于人的感觉器官,使人产生直接感觉的媒体,如引起听觉反应的声音,引起视觉反应的文本、图形和图像等】【表示媒体:是为了加工、处理和传输感觉媒体而人为研究、构造出来的一种媒体,它有各种编码方式,如文本编码、图像编码和声音编码等】【表现媒体:指进行信息输入和输出的媒体,如键盘、鼠标、扫描仪、话筒和摄像机等输入媒体以及显示器、打印机和扬声器等输出媒体】【存储媒体:指用于存储表示媒体的物理介质,如硬盘、软盘、光盘和胶卷等】【传输媒体:指传输表示媒体的物理介质,如电缆和光缆等】教师补充总结媒体在生活中的其他实际应用。

  2、多媒体的冲击

  教师引导:多媒体除了应用于学习外,还可以应用于娱乐。电子游戏就是我们非常喜欢的一种多媒体应用形式。“上网”正在改变我们的生活,我们浏览各种信息、听音乐、看电影、玩游戏等,实际上吸引我们的不是网络本身,而是网络上丰富的多媒体信息。

  老师讲解多媒体不是多种单一媒体的简单组合,它是计算机技术和媒体数字化的产物,不仅属于媒体范畴,也属于技术范畴。因此,多媒体与多媒体技术是一个统一的整体,从一般意义上说,多媒体就是指多媒体技术。尽管对多媒体没有一个统一的定义,但我们还是可以从中看出多媒体技术的共同特征,即能够对文本、图形、图像、动画、声音和视频等多种媒体进行综合处理,构成一个交互的统一整体,实现多种媒体的集成应用。

  布置任务让学生对教材上的分类进行总结。学生能够回答出三个特征。【①集成性②数字化③交互性】教师可以点评学生总结精炼等,之后分别为学生具体举例说明,每个特征是如何定义,例如以电子游戏为例,电子游戏具有很强的交互性,足球比赛游戏要求参玩者全程参与,比赛进程会随着参玩者的操作而变化,结果就是参玩者通过对游戏的操作“编辑”了一场比赛。而电视不具有多媒体的交互性,我们通过选择频道收看不同的内容,但我们始终是被动地收看,我们无法控制其播出内容的变化,也不能参与内容的加工和处理,诸如此类的举例说明。

(三)巩固提高

  在学生掌握了知识以后,教师和学生一起完成书上实践与思考的4个问题,检验学生的习得程度。

(四)小结作业

  小结:师生共同总结,教师可夸奖学生听课认真,理解到位。

  作业:完成书中最后的“活动”模块的两个小活动。

四、板书设计

信息技术教案 篇7

一、教学目标

  1、概括出多媒体作品的.界面设计元素与内容,会运用界面设计原则制作优秀的作品界面。

  2、通过自主探究与合作学习,提升合理利用原则与方法设计优秀界面作品的能力。

  3、培养制作多媒体作品的审美意识。

二、教学重难点

【重点】多媒体作品设计的原则。

【难点】合理运用界面设计原则制作优秀的作品。

三、教学过程

(一)导入新课

  上课伊始,教师带领观看《京剧宛》网站,引导学生从色彩、布局与导航思考,简要说明界面设计的重要性,并提问学生怎样才能设计出一个好界面呢?它要遵循哪些原则?

——引入新课《布局设计》。

(二)新课讲授

  任务一:作品感知

  教师利用多媒体投影呈现优秀界面作品《快乐校园》,并将班级学生按学习小组进行分组,引导学生思考问题:1.作品界面有什么内涵,从哪些信息可以体现;2.作品在色彩方面有什么内涵。教师提示学生:布局设计是站在全局的立场上去观察,在欣赏作品时要注意其整体风格,不要过分注意作品的具体内容,是“浏览”作品。

  学生观察结束后教师随机进行提问,最终归纳出该多媒体作品的特点有:这是一个充满优良传统与团结活泼的校园,是快乐的;画面各元素布局精美,内容丰富明朗。色彩以浅蓝色为主,表示校园美丽、洁净、安定,是读书的好地方。

  任务二:设计原则和方法

  参照教材内容,教师设计6个问题。1.你认为作品的设计要遵循什么原则?2.如何进行界面的布局?3.如何突出主题?4.如何使用色彩?5.如何使用文字?6.如何设置交互功能?

  学生根据书本给出的原则,围绕以上问题分组讨论,并记录相应结果。在学生讨论交流时,教师结合学生提交信息总结、布局设计与美术设计,简要讲解交互设计,特别按钮在界面上的位置、大小。

  讨论结束后,各个小组将讨论结果进行交流和汇总。教师根据学生讨论成果强调设计一个界面的各种原则和方法:界面布局要一致;简明清晰要突出主题;文字、色彩要搭配;交互设计要方便。最后对学生的成果进行点评。

(三)巩固提高

  通过浏览常见网页界面的布局与颜色知识,拓展自己的视野,弥补课堂知识。

(四)小结作业

  小结:学生总结,教师补充的形式进行本节课的小结。

  作业:对多媒体作品《伟大的祖国》进行界面布局设计。

  四、板书设计

信息技术教案 篇8

【教学背景】

《如何设置合适的电子邮箱用户名》是安徽省小学信息技术第3册第11课《申请邮箱报收获》中的一个知识点。《申请邮箱报收获》一课不仅要让学生认识电子邮件、申请免费的邮箱、而且要学会电子邮件的接收与普通邮件的发送,知道互联网的应用能给我们的生活带来极大的方便,从而使学生更加热爱信息技术,热爱网络化的生活。因此,成功申请邮箱在本节课中起到承上启下的作用,而如何设置合适的电子邮箱用户名,又是非常关键的一个知识点,学生容易产生困惑,因此本微课在教材中起着十分重要的地位和作用。

【教学目标】

  1、掌握常用电子邮箱用户名的设置方法。

  2、能设计出充满个性的电子邮箱用户名。

【教学重难点】

  1.教学重点

  掌握常用电子邮箱用户名的设置方法。

  2.教学难点

  能设计出充满个性的电子邮箱用户名。

【教法与学法】

  创设情景问题导入、谈话、讲演结合。

【教学过程】

  一、创设情景,问题导入:

  生:贺老师,我在申请126邮箱时遇到了困难。

  师:遇到了什么样的困难?

  生:我设置的邮箱用户名,都是按照网站要求操作的,就是不能成功?

  师:网站有什么提示吗?

  生:反复提示,该邮件地址已被注册,该怎么办呢?

  师:该邮件地址已被注册,就是说,你注册的用户名已经被别人使用过了,来看看如何解决这个问题。

  二、答疑解惑,讲演结合:

  师:尽管你设置的用户名符合网站要求,但是如果和别人重复了,页面就会出现上述的提示,不能通过验证,怎样才能避免和别人重复,顺利通过网站验证呢?用户名组合是关键。现在我给你推荐几种常用的用户名组合方法,试试看。

  师:李明,你一定记得自己的生日吧。

  生:当然记得,我的生日是5月28日。

  师:那就用你的姓名全拼加上生日号码:liming0528。

  教师演示:试一试,这样还不能通过验证,尝试加入年份组合,就是liming。

  师:这样就通过了验证。这是我给你推荐的第一种组合方式,字母加数字。使用这种组合方式的用户名,比只用字母组合方式的用户名更容易通过验证,而且很好记。

  师:使用学校名简拼加姓名简拼的方式,(课件出示:dcdyxxlm砀城第一小学李明)。当然也可以使用班级名简拼加姓名简拼的方式,(课件出示:yx41blm一小四(1)班李明)这样的用户名,自己好记,别人也容易记住。

  师:李明,你有网名吗?

  生:当然有,我的网名叫快乐名。

  师:如果你不喜欢刚才的那些组合,你可以好似用网络昵称作为你的用户名,使用你的网络昵称“快乐名”作为邮箱用户名,可以是快乐名的全拼(课件出示:kuaileming),也可以是happy明(课件出示:happyming),不但好记,而且充满个性。

  三、梳理归纳,鼓励创新:

  师:李明同学,这几种方法,把个人信息结合在一起,组成了好记有特点的用户名,不但能避免跟别人重复,也还会更顺利、更高效的通过验证,当然设置邮箱用户名的方法很多,相信你再次申请邮箱时,一定会创造出更多、更有新意的用户名组合方法。

  生:贺老师,我现在明白怎样设置自己的电子邮箱用户名了。

  师:电脑前的同学,你也明白了吗?

  合:下次见。

【设计思想】

  在《申请邮箱报收获》实际学习中,用户名组合不当是造成学生申请邮箱失败的重要原因之一。学生通过观看《怎样设置合适的电子邮箱用户名》微课视频,掌握常用的电子邮箱用户名的组合方法,并能组合出有个性、有新意、自己和别人都好记的电子邮箱用户名。

  微课设计时,考虑到是学生自主观看视频的一对一辅导,先创设一个问题情景,由视频中的小主角提出困惑,然后通过师生对话展开辅导,把大家都熟悉的个人信息融入到电子邮箱用户名中,知识学习循序渐进,不断深入,引起学习者的共鸣,易于接受,同时也增加了微课的趣味性,学生如临其境,快速高效的掌握了新知。

  微课在制作时,采用摄像机拍摄和录屏结合的方式进行,摄像机拍摄情景对话,录屏软件录制PPT讲解和操作演示,根据情节和内容,适时穿插切换,让观者像看电视节目一样轻松完成学习任务。

  课件采用色调温和的绿色主题,配上简洁、直观的插图,生动活泼,也能很好呼应本课主题。

信息技术教案 篇9

  教材分析:

  从本课开始,学生学习“画图”的重点从工具箱转向了菜单,由“绘”到“变”,这就要求学生更多的抽象思维。“复制”、“粘贴”对接触计算机不久的学生来说理解起来有一定的难度,尤其是“复制”。按学生思维,“复制”后就能出现一个一模一样的内容。

  本课教材利用“种子”这个生动的比喻让学生在操作中理解“复制”、“粘贴”、消除“,突破本课的重点和难点。

  活动目标:

  1.学会“复制”、“粘贴”的使用方法。对“复制”、“粘贴”有感性的理解。

  2.学会让选定区域变形。

  3.能清除选定的区域。

  重点:学会“复制”、“粘贴”的使用方法。

  难点:学会“复制”、“粘贴”的使用方法。

  课前准备:

  制作好范例,要求学生自己设计一朵最美丽的花,画在书本上。

  课时安排:1课时

  教学过程

  一、创设情境,激趣导入

  1、展示一组校园内美丽的花坛和盆花的组图,调动学生学习积极性。

  课件出示flash动画《校园美景》

  2、出示范画,让学生观察,说说你有什么发现。

  生:花的形状都是一样的。

(设计意图:俗话说“好的开始是成功的一半。”为了激发学生的学习兴趣,在上课伊始播放《校园美景》片段,学生聆听着悠扬的旋律,观看着本校的美景,一下子拉近与学生间的距离。学生们积极性高涨,课堂气愤顿时活跃了起来,学生以浓厚的兴趣进入了下一个环节。)

  二、感受交流,设计“种子”

  过渡:要画这么多的花,你有什么想法吗?

  1、先要设计一朵美丽的花,我们可以把这朵花当作“种子”。

  2、谁能设计这朵花呢?

  3、请一位学生操作演示。

  4、美丽的花朵还有许多品种。出示其他形状的花朵。

  5、请学生设计一朵最美丽的花当“种子”。

  6、简单交流学生设计的“种子”。

(设计意图:单纯讲授复制、粘贴学生会感觉比较乏味。因此,开展任务驱动的方法,让学生进行独立的探究,引导学生从不同的方式和角度发现问题并能通过合作来解决问题。激发学生的创作热情,在活动中关注全体学生,让每一位孩子都投入到实践活动中并“享受”快乐,让每一位学生享受成功的喜悦,享受创作带来的乐趣,突出了学生的主体地位。)

  三、讨论交流,百花盛开

  1、我们已经设计好了一朵花,那么怎样才能把它当成种子,种出很多很多的花呢?

  生:复制,粘贴。

  2、请一位学生操作演示。

  3、讨论复制、粘贴的一般过程与方法,重点理解要先用“选定”工具选中“种子”。

  4、如果学生对于连续粘贴不太明白的,可以用生活中敲印章的方法进行演示说明。

  5、学生进行练习。

  6、交流展示。

(设计意图:将设计的一朵花变成很多很多花是本课的教学重点,是让学生熟练掌握选定工具使用方法,通过自主探究、合作学习,经历一个学习的过程,掌握菜单工具的使用,教师只是一个组织者和指导者。)

  四、童心未泯,千变万化

  1、请学生观察范画(画中的几朵花发生了变化),说说有什么新的发现。

  2、变了形的花是怎么来的呢?请学生互相讨论探究。

  3、交流花朵变形的方法。

  4、学生练习,看谁的花变化的最漂亮。

(设计意图:通过这一环节主要想让学生通过已有的生活经验,充分挖掘学生的思维,渲染学生对于种子变化的想法。当然学生有可能凭空设想,但不论学生如何说,教师都应及时地给予评价,在学生的对于变化花种子的盼望中引导学生思索操作的方法并进行练习。)

  五、有错就改,清除画得不好的花

  1、在交流花朵变形时,指出有的同学画出了不满意的花,请学生帮助解决,看谁的办法多。

  2、进行汇报。

(设计意图:发现问题,找出问题,进而改之。)

  六、完成范画(时间允许的情况)

  1、让学生给这幅画添上背景,如小鸟等,提示学生可利用今天学习的知识。注意要保存图画,并记录文件名。

  3、完成后小结本课。

(设计意图:美化校园并与以前学过的知识进行连接。)

  七、与同伴同乐,分享创作的快乐

(设计意图:通过展示及欣赏同学的作品,让学生体会成功的喜悦,学会欣赏。)

信息技术教案 篇10

设计万花筒图案

教学目标

  会使用logo命令,会用画图填颜色,懂得屏幕复制。动手设计能力;培养创新、自学的目标。教学任务

  1、用logo画出四个几何图形

  2、把填充颜色的几何图形制作演示文稿。教学方法:任务驱动

  教学重点、难点:

  1、屏幕复制、图形的裁剪。

  2、颜色填充。教学过程

(一)教学引入

  复习上节课内容!同学们在做电子贺卡存在的问题!图文排版乱、语言表达不清楚、没有祝福人名字等。什么是万花筒?

  你玩过万花筒吗?万花筒中的`图案是对称的,而且千变万化,非常神奇!我们使用以前学过的Logo程序,结合“画图”软件,自己动手设计出漂亮的万花筒图案!展示万花筒图案。同学们看书P25-P28

(二)复习logo简单的命令:前进fd后退bk向右转rt向左转lt重复命令repeat提龟pu落龟pd

(三)屏幕复制

  1、执行LOGO程序,将图形绘制在屏幕上。

  2、按下键盘上的“PRINTSCREEN(PRSCRN)”键,这时,你所看到的电脑屏幕就被复制下来。

  3、启动“画图”软件,然后按“CTRL+V”将刚才复制的屏幕粘贴到“画图”软件中。

  4、用屏幕复制方法把图形粘贴到画图内。并把颜色填充好。

(四)万花筒复制到powerpoint软件中

  1、在画图软件选中图形——复制——回到powerpoint中粘贴

  2、在Wordpowerpoint中:插入菜单---图片---来自文件(选中图片存放地方)

(五)学生操作

(六)小结

  评一评,比一比,看哪位同学画的图案最好,哪位同学颜色搭配得最好。哪们同学整理效果最好。

信息技术教案 篇11

教学目的:

  1.了解机器人的基本定义和主要分类。

  2.了解机器人的主要发展方向。

  3.以知识普及为主线,引导学生理解机器人的涵义。

  4.采用自主学习、合作学习的方式,了解机器人技术及其发展方向。

  5.接受高科技的启发,学人所长,并与同学们一起交流感受。

  6.感悟机器人与普通信息技术手段的不同之处。

  7.独立思考,理解机器人的特征。

教具准备:

  1、多媒体机房。

  2、极域教学系统。

  3、相关图片、课件。

教学重点与难点:

  1.重点:认识机器人,了解机器人的定义和起源。

  2.难点:理解机器人的发展趋势和基本特征。

教学课时:1课时

教学过程:

  一、导入

  师:同学们,你们喜欢看电影嘛?老师今天带来了一部电影,请同学们欣赏。(播放《终结者》片断)

  这就是我们平时听说过的“机器人”,今天我们就一起来走进机器人的世界,研究有关“机器人”的知识。

(学生回忆有关机器人的印象,讨论并感受机器人的魅力,领略其中的涵义)

(板书课题)

  二、确定主题

  师:通过初读教材,你最想了解哪些方面的知识呢?

①什么是“机器人”?和人有哪些相似和不同的地方??

②机器人有哪些分类?

③机器人有哪些应用?

④你的生活中,有机器人吗?请举例说明。

⑤(可将学生的原话,板书在黑板上)

  师生共同讨论(结合实物机器人或图片进行讨论)。

  三、小组讨论

  教材中提供了很多机器人的内容,同学们想想,你认为机器人有哪些种类呢?

  教师参与注意事项:

(1)根据不同的学情,采用弹性的方式,可以研究一个问题进行一次全班交流,也可以放手让学生自主学习,最后交流。

(2)着重引导大部分同学进行发言。

(3)正确处理讨论中出现的争论,随时捕捉学生发言中的闪光点,给与表扬鼓励。

  方向一:以应用为导向。

  方向二:以功能为导向。

  方向三:以原理为导向。

  四、展示结果

  教师进行总结:

(1)点评学生在讨论中的表现。

(2)分析讨论结果。

(3)对于不统一的问题,教师阐述自己的观点,注意:允许学生保留自己的意见。

(4)认真倾听、分析研究学生发言中的.实质,把讨论引向深入。

(5)控制好讨论的时间。

  设计意图:学习过程让学生分步走,给学生以梳理知识的过程,能够在有限的时间内,争取最大的效益。

  五、总结反思

  今天我们一起研究了关于“机器人”的话题,同学们都非常认真,也得出了自己的结论。其实,“机器人”就在我们生活中。一切技术的产生,都会改变我们的生活。就像20年前,我们不可能会想象到今天手机的普及。随着时间的推移,将会有更多新技术出现,他们会把我们的生活点缀得更加丰富多彩。作为本次研究的结束,老师留给大家一个问题思考,你能大胆地想象一下,20年后的机器人是什么样的呢?

  作业:与语文学科整合,想象作文:《我希望的的“多拉A梦”》。

  第1课认识机器人课时2

  望直港镇中心小学

  信息技术电子教案

  教学目的:

  1.学习机器人的组成。

  2.能够掌握机器人组件的知识。

  3.学会理解机器人“器官”与人类的相同和不同点。

  4.通过交流,了解每一部分组件的主要原理和用途。

  5.培养学生的信息素养。

  6.感受机器人的工作特点。

  7.尝试将机器人的各组件与实物对应起来。

  8.观察机器人实物,体会机器人的组成特点。

  教具准备:

  1、多媒体机房。

  2、极域教学系统。

  3、相关图片、课件。

  教学重点与难点:

  1.重点:机器人的组成知识。

  2.难点:学会将机器人实物与相应的组件联系起来。

  教学课时:1课时

  教学过程:

  一、复习与导入

  师:上节课中,我们体验到了机器人的魅力,同学们能说说你最喜欢的机器人有哪些嘛?为什么喜欢呢?

(学生发言)

  师:我们生活中充满了各种机器人应用的例子,今天我们就一起来研究机器人的组成的问题。(板书课题)

  二、新授一:播放相应的图片

  师:打开一幅机器人的“解剖图”。

(学生观察)

  师:机器人有哪些主要组成部分呢?下面,同学们可以通过看书、或与旁边同学小声讨论的方式,并参考教材中的内容来学习。(教师巡视辅导)

(学生自学教材中内容,并研究)

  生:回答机器人的组成。

  师:归纳并总结,给机器人的组成确定概念,并鼓励学生朗读巩固。

  三、巩固一:画线图

  师:(播放机器人的结构图。)谁能为它们连连线?

(学生练习)

(注意:不能看书,凭印象作为判断标准)

  师:先请同学们打开教材,看看你的连线对不对。

  师:同学们觉得要注意什么问题?

(学生讨论)

  四、新授二:认识部件

  师:机器人的内部有很多的部件,它们像我们人的器官一样,共同组合起来,完成很多种复杂的动作。

(教师打开一个机器人,请学生观察内部的组成,并范例演示)

(学生观看老师的讲解)

  提醒:注意分组的结合,保证每位学生都能够参与到学习过程中去。

  五、巩固二:加深理解

  师:尝试着来给机器人的“器官”命名,看看它的“学名”和你起的“小名”有哪些相似和相异的地方

(学生观看学习后讨论)

  师:打开书本,看看你还希望知道哪些有趣的部件,在机器人的身体上找找它们。

  六、总结与回顾

  师:今天我们讨论了机器人的组件和主要器官的组合,机器人是个复杂的个体,在复杂的器官中,最主要的就是这些部件了,当我们了解到原理以后,我们就可以跟机器人做朋友了,欢迎大家继续走进机器人的世界。

信息技术教案 篇12

教学目标:

  知识目标:通过自主学习,会浏览站,会查找信息。

  能力目标:能从大量信息中找到自己所感兴趣的内容。能按小组分工合作的形式自主合作学习。

  情感目标:通过竞赛的形式使学生体会到运用新知获得成功的喜悦。

教学重点:

  正确进入少年站。

教学难点:

  找到自己所需的信息。

教学过程:

一、知识导入

(给学生介绍):第一个应用Internet类似技术的试验络用了四台计算机,建立于1969年。该时间是拉链发明后的56年;汽车停放计时器出现后的37年;也是第一台IBM个人计算机诞生后的13年。

  Internet不仅是一个计算机络,而且也是一个庞大的、实用的、可享受的信息源。世界各地上百万的人可以用Internet通信和共享信息源。可以送出或接受电子邮件通信;可以与别人建立联系并互相索取信息;可以在上发布公告,宣传你的信息;可以参加各种专题小组讨论;可以享用大量的信息源和软件资源。

  在使用Internet时,你就像开始了一次大的探险活动。你即将进入一个由不同国家和文化组成的世界,受到极有礼貌的接待,这是一个乐于互相合作的人们组成的世界,大家来此共享丰富的资源。

  Internet是第一个全球论坛,第一个全球性图书馆。任何人,在任何时间、任何地点都可以加入进来,Internet永远向你敞开大门,不管你是什么人,总是受欢迎的,无论你是否穿了不适合的衣服,是有色人种,或者宗教信仰不同,甚至并不富有,Internet永远不会拒绝你。

  使用Internet就是坐在计算机屏幕前获取信息,你可以在办公室、学校或是家里通过任何一种计算机来进行。你可以得到信件,答复需要回答的信件,或者发送一封信给你在另一个城市的朋友。

  你可以读一些世界范围内各种专题研讨团体的文章,其中可能有来自一个幽默小组的笑话,或许可帮你准备周末正餐的食谱,也许你正在参加有关星球旅行、哲学、文学或航空等话题的讨论。离开讨论后,你可轻松一下,读一本电子杂志或在另一个国家的计算机上查找信息。

二、介绍新知

  老师:如此大的信息海洋,几乎无所不包,我们也一定能从中找到我们所需要的信息。

  那老师想知道同学们此时此刻最想在上了解到什么信息呢?

:哦!有些同学想从上找到帮助我们学习语文数学等学科的资料,有些同学想了解到一些关于英语学习方法的信息,还有些同学想找到一些适合小学生玩的游戏。看来同学们已经掌握了用因特帮助我们的技巧了,那我们就带着我们的愿望到上去冲浪吧!

(让学生自由上查找自己想要的信息)

  老师:看来许多同学在找自己需要的信息时遇到了困难,面对如此多的页,他无从下手,不知道该选哪一个,要是有专门为我们小学生服务的站那该有多好!别着急,让我们看看书上给我们了什么信息,大家翻开书104页,浏览少年站。

  学生:太好了,书上给我们了许多儿童站。

(请学生说出这些站名,老师板书)

三、探索新知

  老师:既然我们有了这么好的站,那我们就一看这些站吧!

  每个站上都了许多信息,但那些对我们最有用呢?

  现在我们就来分小组研究一下每个站都有什么好的信息!

(回顾通过输入地址浏览页的方法,分小组,让一个组研究一个站,进行归纳)

  学生:101远程教小学频道是我们的同步课堂,可以帮助我们学习各门学科。

  下一代中的'英语也疯狂栏目可以让我们在娱乐中学习英语。

  少年雏鹰上有许多益智游戏,可以丰富我们学习生活。

(归类板书)

四、自我实践、互相交流

  老师:现在通过大家对信息的处理归类,我们都明白了这几个站的主要信息是什么,现在大家就自己进到这些站中找寻自己需要的信息。

  也许你可以从这些站中找到许多更好的信(山草香★)息,那你就和别的同学互相交流一下吧!(要求学生适当的将获得的信息记录下来)

  老师:通过观察,老师发现许多同学已经在这些站上,找到了自己需要的信息,现在就请这些同学介绍一下他的发现吧!

(请一两个学生说说自己的发现)

五、提出希望

  老师:在学习中,我们会遇到各种各样的问题,现在有了网络。就可以向友或老师请教,在上有专门各种学习资料、疑难解答等等。除了学习,还可以在上进行丰富多彩的课外活动。

  老师:当然,为小朋友服务的儿童站不只这几个,还会有更多更好的,只要你们能掌握积累更多的络知识,你就能在上有更多的发现。不过,知识是靠积累的,不仅要多学上的知识,更应养成将我们在上获得的知识进行合理分类的好习惯,这样我们才能完整的发挥络的作用。

信息技术教案 篇13

  根据市教研室、区教育发展中心XX年下学期教育工作要点的要求,贯彻落实白云区教育工作会议精神,认真学习贯彻《国家中长期教育改革和发展规划纲要(XX-20xx)》,坚持以优质、均衡为主题,以改革创新、提升内涵、提高质量为工作主线,以抓重点、突破难点、打造亮点为基本方法,结合本学科实际,继续有针对性地加强指导和服务作用。按照市教研室关于“在学科教学领域推进素质教育”工作主线,配合区“建设教育现代化先进区”工作、以及市政“建设幸福同德围”的工作做贡献。现对新学期信息技术科小学学段的工作安排如下:

  一、指导思想

  1、本学期关键词:传承、突破、创新。进一步传承和深化我科几年来发展的实体成果和精神文化,并努力寻求竞赛特色、教学模式特色、资源开发等新的突破口。

  2、提高课堂实效与大胆开展课堂教学改革,加大对骨干教师个体专业发展的指导,扶持有条件的学校往特色学校发展。

  3、加大三级管理的层级组织力度,加强对常规工作与常态课堂的调研和督促,开展《白云区小学素质教育综合评价》的试评工作。

  二、工作主线与重点

  (一)工作主线

  1、梳理本区域小学信息技术新课程实施以来课堂教学存在的问题和教师学习存在的困难,结合区课改工作,大胆开展教与学方式改革的实验研究。

  2、围绕“在学科教学领域推进素质教育”学科专项和“白云区小学素质教育综合评价”学科专项,以“信息技术有效教学”的关键点为抓手,依靠小学信息技术学科学业评价,在面上提高小学信息技术任课教师认识教材、理解知识体系、提高技术操作和应用认知能力,从而提高我区信息老师认知教材的平均水平。

  3、结合目前教育信息化发展的技术变更,以赛促发展,开展培训与指导活动,帮助教师适应时代发展的脚步,拓宽教师专业视界,更好地认识和培养学生的信息素养。

  4、创优质、促均衡,对个性化特色学校和特色教师的打造,对薄弱街、薄弱学校进行倾斜与扶持。

  (二) 工作重点

  1、加强对现有资源的学习与利用,结合教学模式的课改实验工作,开展联片实验课活动。

  2、突出对画图软件模块教师对操作与应用技能的知识块梳理,提高教师对该模块的教学认知水平。

  3、寻求竞赛新项目的特色发展:加强虚拟机器人市赛和青科协小学生计算机现场的赛前培训,开展scratch教学实验校和实验班工作,准备下一学期组织创作联赛。

  4、加强对骨干团队的建设,丰富团队学习与交流的方式和策略,提高现有主要学科教师的专业学习欲望与诉求。

  5、配合小学部对薄弱街的综合调研与指导工作,加大对均禾街的问题整理与教师培训;开展同德围特色学校建设与薄弱民校扶持工作。

  三、具体工作

  (一)教研工作

  u 面上工作

  1、提高理论学习的意识,端正理论学习的态度,对本学期的一些重点工作、重点文件要加强引导和学习。例如,要学习《国家中长期教育改革和发展规划纲要(XX-20xx)》、要学习《在教学领域深化素质教育》的各项文件中整体内涵及跟信息化相关的专项部分等。

  2、加强片镇教研的调研与建设

  各片镇要加强本地区教研质量的调研和建设,包括对各校课程落实、常态课堂质量、任课教师业务素质、学科档案建设等的调研、指导和督促。要建立相应的学片各校情况的档案袋,对XX年度有变更的学校电脑室情况进行记录,对于多年来没有改观的学校进行总结和汇报反映。各学片要结合自己实际,抓住问题核心,找突破口,树立本地区学科特色亮点,大胆发展一些信息技术类对社区有影响力的项目活动。

  3、加强教材知识体系、操作技术与学业评价体系的学习

  (1)有条件实验学校完成moodle系统的安装,实验教师熟悉moodle系统的操作;

  (2)总结交流上一阶段课程开发情况,进一步完善结构体系,开发个别知识包和课时包;

  (3)结合中心组送课活动、花都白云联区公开课活动、二级团队培养工作等组织实验课研讨。

  4、小课题结题指导工作

  对去年立项的几项教师小课题进行结题指导,包括研究进展的逻辑梳理、成果提炼、论文写作、结题报告指导等,结合一级、二级团队建设思路,开展活动沙龙。

  (三)培训工作

  1、常规教研活动类学习培训

  包括上面教研工作中所列写到的基于画图模块的学片技术培训、市现场赛的辅导培训、论文选题与写作的培训,以及多媒体教育软件制作等培训等。

  2、继续教育课程类培训

  课程名:scratch软件操作与作品创作

  开设时间:2天,时间在5月份

  内容简介:

  u scratch简介;

  u scratch操作;

  u scratch作品创作交流与评价分析;

  主讲人:xx、xx

  地点:广园小学(初定)

  学员招收人数:中小学合55人左右

信息技术教案 篇14

  教学目标

  (思想、知识、能力)

  1、学会从开始菜单进入程序的方法。

  2、初步了解窗口的基本组成。

  3、学会鼠标的拖放。

  4、学习纸牌游戏及规则。

  教学重难点

  学会从开始菜单进入程序的方法。

  教学准备

  课前准备好学生本课应完成的作业一份,以及学生要用到的素材

  课时安排

  一课时

  教学设计

  1、谈话引入:

  你玩过纸牌游戏吗?那可是很开心的事,今天我们来学习纸牌游戏。

  抽会操作的同学示范:

  ①单击开始按钮,出现“开始”菜单。

  说明:命令项右侧有“黑小三角形”标志的,表示这个命令项下有下级菜单。

  ②移动鼠标指针,指向程序命令,打开“程序”菜单。

  ③移动鼠标指针,指向附件和游戏命令,打开“游戏”菜单。

  ④找到纸牌命令,单击鼠标,出现“纸牌”窗口。

  2、练习:按照游戏规则,玩玩“纸牌”游戏

  3、退出纸牌:

  单击右上角的关闭按钮。

  双击控制区按钮。

  单击文件菜单中的退出。

  4、其他练习:

  从“开始”菜单打开“计算器”、“扫雷”窗口。

  用鼠标将桌面上的图标拖到桌面的.各介角落,再拖回原来位置。