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水墨游戏美术教案

2023-06-19 13:31:41综合

水墨游戏美术教案

  【导语】如何设计一份优秀的水墨游戏美术教案?以下是会员“congjinglulintan”整理的水墨游戏美术教案(共6篇),供大家参阅。

水墨游戏美术教案

美术教案水墨游戏 篇1

  第10课 水墨游戏

  教材分析

  水墨画作为我国的传统艺术,是我们中华民族的文化瑰宝。本课是小学生第一次接触水墨画,他们对这门艺术很陌生,所以本课的教学主要目的是让学生初步接触水墨画,初步感悟水墨的特性,通过听一听、看一看、试一试、玩一玩,培养学生对水墨艺术的兴趣。

  本课提供了大量的图片,并配以精炼的文字,让学生在欣赏的同时获得启发。本课有两版,—版着重介绍了水墨画的工具、材料;也就是游戏的工具、材料,以及初步的线条练习,水墨特性的尝试。二版着重介绍了一些范作欣赏,文字中隐含着教学的目标与形式,以及一些小难点的突破方法。

  教学目标

  1、了解水墨画的工具、材料及其特点。

  2、尝试练习、体验水墨特性。

  3、培养对中华传统文化的情感。

  教学重难点

  了解水墨特性。毛笔、水分的控制。

  教学课时:2课时。课前准备

  教师准备:欣赏作品、图片、装墨汁的小碟等;中国古典音乐(春江花月夜、古筝曲等);音响器材。

  师生共同准备:墨汁、毛笔、水瓶、2~3张小宣纸、每一小组1~2张大宣纸、毛毡或报纸。

  教学过程

  第一课时

  课前气氛营造:在教室四周挂上水墨画原作,播放中国古典音乐。

  1、游戏介绍 ① “小朋友们都喜欢做游戏,大家知道今天老师要带你们做什么游戏吗?”“今天的游戏非常特别,做什么待会儿告诉大家,但是要想做好今天的游戏吗,就得先了解清楚它的规则!你们看墙上这些画,它们与我们平时用水彩笔、铅笔等画出来的画有什么明显不一样的地方?”(学生观察思考,然后回答。)

  教师在实物投影仪上示范(把毛笔蘸饱了水和墨,在宣纸上重重的画一笔)。“快看!出现什么变化?再画第二笔,又出现什么变化?第三笔呢”想不想也来试一试?学生试画。指导交流。

③ 板书课题:《水墨游戏》

(一)2、游戏开始 ① 游戏接龙:

  教师在黑板上贴好宣纸(注意宣纸下面要垫好报纸),每组边上放上一支毛笔,小组排好队,第一个学生先用毛笔饱蘸墨汗和水在宣纸上画上一笔(各种大小点、长短变曲线均可),再后面的学生接着笔不再蘸墨和水继续画,画出的墨迹要与前面同学的不一样。(一个一个接龙,让学生感受一下水墨的特性,体验墨迹从湿到干的变化。)

② 认识工具:

  a.图片欣赏:我们的祖先在很早以前就发明了笔、墨、宣纸和中国画颜料,它们是进行水墨游戏的主要工具材料。

  b.小组讨论:毛笔和其他笔有什么不同?宣纸和其他纸有什么不同?

③ 图片欣赏,体会教材中的学生作品:用笔方法的不同及为什么会有淡淡不同的变化。(通过欣赏,认识到一支笔行会因为用笔方法的不同可以画出细的线条、粗的笔触;水分的多少导致的变化:干燥的擦痕、渗化的墨渍……)

④ 探讨尝试:墨色的浓淡与水份多少的关系。(此处墨色变化只作点拨,不作重点要求。)

  3、游戏比赛

  a.小组比赛:一起合作在一张大纸上随意涂鸦,看看谁的墨色、笔触的变化最丰富。b.鼓励学生大胆运用手中的毛笔,用各种不同的用笔方法画出各种不同的笔触。感受线条的粗细、点的大小、墨迹的干湿等笔触的变化。

  4、比赛结果展示

  a.把每组作品一起贴到黑板上,教师随意点到哪个笔触目惊心,就由学生说说是怎样画出来的。b.鼓励学生自我评价自己的作品。c.教师点评具有突出代表性的作业。

  5、课后拓展

  今天的游戏大家表现得非常积极,各组都画出了好多的好作品,但是今天的游戏并没有结束,下次的美术课上,我们将继续进行更有意思的水墨游戏,如果想在下节课上取得好的成绩,那就可以在课后尝试更多更新的画法,并多作练习。另外,可以从课外书报上搜集大人们的水墨作品,将你认为好的作品图片带来与同学交流。

  第二课时

  1、游戏介绍

  a.谈话:上节课的水墨游戏大家玩得非常开心,今天还想玩吗?今天我们继续来玩更有意思、更富有变化的水墨游戏。

  b.揭题:《水墨游戏》

(二)2、游戏活动

  a.听雨声:小朋友,听!是什么声音?原来是小雨点在说话。B.示范:

  a.教师示范用笔蘸墨在宣纸上画点。

  b.重点解决墨色的浓淡:再画一个不一样的小雨点。(师:“再加点水,这次点重一点,慢一点。比比看和刚才的小雨点有什么不一样?”)

  小结:用墨用水多少及用笔轻重会产生不同的效果。

  C.学生练习:在纸上尝试各种点,画好后在实物投影仪上展示,并说说和老师画的点有什么不一样?是怎样画出来的?

(教师小结:点可以变的:浓浓淡淡、干干湿湿、大大小小、疏疏密密……)D.作业形式:“这些各咱各样的点组合在一起像什么?你能不能把它们变成一张画呢?”

  E.欣赏:

  a.大师作品:黄宾虹及张大千用点来表现的山水画。比较两幅画的不同。b.学生作品:看看小朋友画得多丰富啊!

  F.搞个小小展览,看哪个小组的作品既好又多又有创意。教师巡回辅导。要求:a.小组合完成。

  b.教师提醒学生小心墨汁不要弄翻,注意不要把墨汗翻掉型脏教室。G.展评:

  各小组将作品集中展示,大家巡回欣赏,谁的点变化最多?谁的画最美?

  3、课后拓展

  课后可以让学生尝试画各种各样丰富的线条、色块、形象,看能否像大师一样画出更加精美的水墨画来。

  搜集画报上画家们画的水墨画作品,并带到学校来与同学们交流。

一年级美术教案 水墨游戏 篇2

  2009年淮安市音美学科 参评教案

  水 墨 游 戏

——荷 花

  淮安市经济开发区新兴小学 胡继钰(***)

  教材及学情分析:

  荷花常以纯洁、高雅的形象出现在历代诗人、画家的笔下。本课是在学生已经初步了解和掌握水墨画的基本知识及技能的基础上,进一步提高学生对中国画的认识。让学生练习用毛笔和宣纸写意花卉画,从而掌握运用适当的水份,表现不同的浓淡墨色及写意花卉画的技能。通过水墨游戏进一步培养学生热爱民族传统绘画的情感。教学目标:

  1.使学生在了解荷花的特性和特征(结构和各种姿态),以荷花出污泥而不染的美的精神感染学生。

  2.使学生了解写意花卉的有关知识,学习中锋、侧锋作画的技法,了解水墨、宣纸的性能。

  3.通过水墨游戏进一步培养学生热爱民族传统绘画的情感。教学重点:了解荷花的基本结构,练习用笔、宣纸写意花卉画的技能。教学难点:不同墨色(浓淡)的表现方法。教具准备:范画两幅,空白宣纸3~4张及作画工具等。教学过程:

  一.组织教学(注意检查学生学习用品是否备齐)二.谜语导入课题

  1.猜谜:“泥里一条龙,顶上一张蓬,浑身一节节,花开满堂红。”这是什么?(——荷花)

  2.师述:对于中国画的知识,我们以前也了解一些,还试画过树和石头,一般都是采用写意法,今天我们将继续学习用写意法来画荷花。

  3.板书课题:水墨游戏——荷花 二.新授

  1.欣赏荷花图片(实物照):

(1)启发谈话:你们知道荷花是什么颜色的?它什么时候开?(学生交流后回答)

(2)师述:荷花一般情况下夏日开,准确地说是在夏秋交际才盛开,荷花有红、白、黄和粉红等颜色,花有背面的、侧面的;有盛开的、有含苞欲放的小尖荷,荷花的果实叫莲蓬,长在花瓣中间,花下是大而圆的荷叶,花随风时时还散发出阵阵清香。花虽这般美丽,但它都是身在污泥之中,故有诗句“荷花出污泥而不染,濯清涟而不妖”的高贵精神所在。下面我们就用这种精神“荷花出污泥而不染”的精神来学画写意荷花吧!

  2.读画(出示范画)(1)引导学生分析范画。

  请同学们来看着幅画上的荷花,它与照片上的花有什么异同?(生答)

  再说说这幅画由哪几部分组成?(——荷叶、荷花、荷梗)荷叶有什么不同?(——虽是一块墨,但却有枯湿浓淡之分,即“泼墨”法,注意“泼墨”不是将墨倒泼上去的,而是运用侧锋画成的)。

  荷梗的形状?(——为中空管状,周围生有细毛刺)

  花呢?(——荷花的花呈复瓣,尖端颜色深而艳,花瓣梗处淡而雅,花心中还有蕊丝。)

(2)这幅画分几部画成的?(同桌相互讨论交流)

(——分三步画成,第一步:画荷叶

  第二步:画荷花

  第三步:画荷梗)

  3.技法指导:(1)理解基本知识。

(教师运用课前准备好的范画对学生进行基本知识介绍,让学生对画的布局及墨色有个初步的了解。)

  定位:也叫布局,也就是说荷花、叶整体在画纸上的位置要适中,可先用铅笔轻轻画下大概,以便掌握整体。

  蘸墨:用湿笔蘸少许墨在盘中调几下,然后再用笔尖蘸上浓墨,这样画出来的一笔就有深有浅,墨色比较活。(指名让学生在准备的纸上练习)

(2)指导作画步骤。

(作画前再让学生看范画,注意它的构图)

  提问:先画花会出现什么情况?(师作示范)(——先画花可能会出现画面不够或花头太小,突不出主题)

  具体画法:

  第一步:画荷叶。(把笔掭干一点,先在笔中蘸饱淡水墨,后在笔前端蘸浓墨待其稍稍渗透即可用侧锋厾画,叶越画越淡,最好能使叶有虚实变化,墨色有浓淡枯湿之分。泼墨画荷叶时要注意留出花头的位置。)

  第二步:画荷花。(换笔)(先将笔蘸饱水,再蘸朱砂色,方法与蘸墨相同,笔尖部少蘸些曙红或胭脂色,一笔点出,注意花瓣形状要 归心,不能太散,花瓣画好后,趁色未干画上瓣的花茎脉,这样色就会自然渗透的。再用朱砂色蘸少许墨点上花蕊,也可直接用淡黄色点蕊,待花头画好后在花瓣基步染上洁净的淡藤黄色。)

  第三步:画荷梗。(用中锋、浓墨一笔写成,不可复笔,注意用墨不易太枯或太湿,线条勾好后可用淡花青加淡墨调和成淡螺青随意以中锋点厾苔点,用笔要轻松不要点的太多,浓墨细点似其毛刺。)

  第四步:根据画面适当添画水草(亦可不添加)三.尝试练习

  1.学生根据讲解步骤进行练习。2.教师巡视,个别辅导。四.学生作品展评

  1.自评。让画好的学生将自己的作品进行展示,说一说自己画的最得意的地方。

  2.互评。你认为谁的画最棒?有什么需要改进的地方? 3.点评。对那些有进步的,画的较好的学生及时予以表扬。五.课堂总结

  师:通过本节课的学习你了解了哪些水墨画的知识,掌握了哪些画水墨画的技巧?把你的收获与大家分享一下吧!(学生自由谈一谈)六.课外欣赏

  课后找一找以荷花为题材的作品,欣赏作品,体会画者所要表达的思想感情。

小学一年级美术:水墨游戏教案 篇3

  一年级美术教案 水墨游戏

  一年级美术教案水墨游戏

  时:1

  型:表现领域

  教学目标:1了解体验中国画水墨游戏的绘画特点和工具的使用

  2通过尝试中国画水墨游戏的表现技法提高学生对中国古老艺术的兴趣

  3运用所学的中国画水墨游戏的表现技法创作一幅水墨小品教学重点:了解中国画水墨游戏的工具和尝试绘画技法教学难点:利用选择一种自己喜欢的表现技法创作一幅水墨小品教学方法:互动尝试水墨游戏教学准备:教具:毛笔墨汁宣纸及其他各种纸影视文脸盆范画等

  学具:毛笔墨汁教学过程:教学目的教师活动学生活动教学意图导入新讲授新分组后给每个组摆放一些国画用具毛笔、墨(未加水的)、各种纸1.每位同学自己选择一张纸,一只笔后可在纸上画出你最熟悉的形象,动物、植物、人物都可以,看看谁表现的内容最丰富。2.经过大家的尝试,下面我们来欣赏一下大家的作品吧!谁来说说你用这些工具画画的感觉1.教师出示几幅国画作品同学们,老师这里有几幅作品也是用大家桌上的那些工具画出来的,大家看看是不是还象刚才大家说的那样不好看呢?2.大家想不想知道这些画是怎样画出来的呢?水墨游戏3.播放几种表现技法的录象第一种:印墨法

  首先取一个脸盆装满清水,然后往盆里倒入少许墨汁轻轻搅动一下后,取一张宣纸平铺在水面上,代纸上有印纹后取出,把纸贴在平板上晾干后即可。水墨游戏第二种:水冲墨法

  笔上沾墨任意画出线条,再用另一只笔沾清水向外或内推染,达到自己的设想为止第三种:勾画

①笔上沾清水后再沾墨画出来的笔画线条先重后淡,笔上先沾墨后沾清水画出来的的笔画线条先淡后重②笔尖画出的线条又细又圆,侧锋用笔画出的线条又学生自己选择工具自己表现内容水墨游戏学生展示自己的作品并谈感受

  颜色太单调,不好看,一画就黑一大块等等不是了,挺好看的画上有深浅的变化,想这一环节主要是锻炼学生的大胆尝试的能力,并为后面创作打下基础初步尝试,初步感受感受中国画的表现方法介绍水墨画的几种表现形式教学目标教师活动学生活动媒体选择操作要求评价小节扁有宽③侧锋干笔可以画出物体的明暗关系称为皴法第四种:揉纸皴墨法

  先把纸在手中揉搓成团后展开,先想好要画的内容,这种方法一般来表现山峰、石头、树木等,笔中沾重墨侧锋用笔在纸上轻擦出山的形象,然后笔上沾清水,使笔中的墨淡些(水不要太多)再在山峰上皴染,使形象有明暗的变化。书上还介绍了一种方法,大家来看书,想想这种方法我们熟悉吗?我们了解了这些方法你喜欢哪一种?你想不想试试?1.想好后再到指定的地点,行动要轻,不要影响其他同学2.在制作时可以是单独完成也可以几个同学合作,合作时要互相配合,讨论声音要小些3.注意安全保持桌面和地面的清洁水墨游戏大家都制作出了一幅或几幅作品,画好了画我们来给我们的画起个名字吧。滴染法我们学过学生说出方法步骤学生操作

  教师巡视指导学生给自己和其他同学的作品命名复习前面学过的知识让学生注意操作的方法和合作的要求锻炼学生语言概括能力

《水墨游戏》教案 篇4

《水墨游戏》教案

《水墨游戏》一课是运用现代教育技术和现代教育观念在基础教育课程教材改革理念的推进、落实中进行的课堂教学研究.它是以深入开展课堂教学改革、研究新课程、探索新方法为宗旨的教学设计.课堂设计的最终目的是挖掘这节课的人文内涵以增强学生作品中的绘画因素,激发学生传承、发扬美术文化,提高作品的表现力,丰富学生的审美感受.

  教学目标:

  1.知识和技能加深对基本用笔、用墨方法的了解,并运用中国画的方法表现,尝试完成一幅水墨小品画.

  2.过程与方法

(1)在开放式的笔墨游戏中体验、感受笔墨变化,学习水墨的画法.(2)在教师的启发指导下,学习组织画面的方法. 3.情感、态度与价值 观通过体验尝试、联系生活、欣赏表现挖掘人文内涵,激发学生传承美术文化的愿望和热爱生活、热爱大自然的情感,并培养学生的探索精神和创新意识.

  教学重点:

  加深学生对国画基本用笔、用墨方法的了解,会使用绘画语言表现物象. 教学难点:

  激发学生的想像力和创造力,培养学生的笔墨造型能力. 教学过程:

  一、导入新课 请学生观察并比较在生宣纸上作画和在图画纸上作画有什么不同?初步了解宣纸和毛笔的特征.

  二、运用实物投影创设游戏氛围,集体感知体验 笔墨游戏1 提出活动要求: 分四小组合作做一个笔墨游戏.要求先由同学们大胆地在纸上用颜色或用墨画点画线,后面同学看前面同学画的像个什么,继续添画.其他同学观察笔墨的变化.

  教师小结:

  1.笔墨真神奇,大家画的凑在一起,用笔用墨不同会出现一些意想不到的效果. 2.说说学生画得多有趣,寥寥几笔一种新的事物就跃然纸上.

[设计思想:游戏创设了一个活跃的课堂氛围,营造出笔墨艺术的情境,最主要的是学

] 生在这个活动中能够及时地发现笔墨的神奇变化,用笔用墨的不同会出现意想不到的效果.笔墨游戏2 再请几名同学到前面通过实物投影进行水墨游戏,其他同学观察参与学习.大量的同学近距离地参与活动有利于学生的观察,更好地体会笔墨变化.教师:提出开放性的问题“在纸上怎样用墨画一个小水滴”.

  学生:用中锋变侧锋一笔画成;用线勾成一个水滴;用笔甩上大小不同的水滴;用几笔涂成一个水滴??

  教师:哪种方法是画一个小水滴最简洁的方法? 学生选择最佳方法. 教师在最佳方法下面紧接着用三笔画了一个更大的水滴.告诉学生这节课学习的内容是学画一些小果子,并把它们组合起来.在教师的带领下学生与老师一起学画.教师示范果子的画法,边演示边讲解,学生尝试画另外一些.教师一边讲解一边简单添上几笔画出其它的果子.教师边讲解用笔用墨的方法边与学生合作绘画,周围的同学会观察入微.很自然地揭示出这节课的学习内容是画水墨果子.学生在体验中留下深刻的印象.

[设计思想:这两个笔墨游戏改变了以往传统的国画教学灌输式的教学过程和方法,采取以实物投影为基础的信息技术,扭转了人们一直认为实物投影的应用是另一种黑板形式的认识.促进了师生交流形式的多样、信息反馈及时,从而提高教育教学效率.]

  三、感受点线魅力以及彩墨浓淡干湿的变化,运用课件,感受理解完整作品

  1、比较欣赏一组彩墨作品.

  2、欣赏《吴家作坊》感受点线结合的魅力及彩墨在生宣纸上浓淡干湿变化.

  3、欣赏名家作品.

  4、欣赏儿童作品,为创作做准备.

[设计思想:感受彩墨作品独特的视觉效果,拓宽学生视野.美术教学是视觉艺术,一张完整的中国画应具备的韵味只有通过视觉感官才会有感触.在教学中通过使用课件欣赏吴冠中经典的作品,不仅使学生直观地感受到中国画具备那些韵味,而且为学生构建了一个浓郁的艺术氛围.学生在感受、理解作品的同时会自发地发掘其人文内涵,从而深刻地感受到一种人文精神.]

  四、用音乐创设创作氛围,学生进行练习: 1.提出创作要求

  完成一件作品,起一个名字. 学生展开丰富的想像.

  2.学生进行创作,体验笔墨情趣播放节奏舒缓、优美的乐曲,创设创作氛围.

[设计思想:优美的乐曲可以陶冶人的情操.一首合适的乐曲可以激发学生的灵感和表现欲望.学生们在学习活动中受到陶冶和熏陶,绘画表现时才会把中国画的笔墨情趣表现出来.]

  五、总结评价:

  教师在教学中不仅注重对学生的作品进行评价,还将学习的内容延伸. 教师:有的同学可能画得不是很理想,这没关系.国画必须要有很多很多年的功夫,不然掌握不好笔墨效果.有位画家曾说过“所谓大师,只是失败最多的劳动者”.这就是说同学们要更多、更好地练习,才会用笔墨的韵味表现自己的情绪.我们今天只学会一些小果子的水墨画法.笔墨变化无穷,课下可以用所学的方法继续表现其他的果子.

  学生随着教师的引导又回到生活中. 教学反思: 国画课在教学实践中存在着两个极端,一是只重视知识的传授,过于强调技能、技法的讲授.课堂一板一眼,过于死板、沉闷.二是有些老师对新教材理解的误区,用了很多种方法如探究、合作、讨论等,但是忽略了国画课中特有技法的传授.

  针对这节国画课,我将其设计为体验式学习.体现在学习环境的设计上.如课堂开始笔墨游戏的设计,目的是创设一个有助于学生学习的情境.游戏是围绕知识点展开的.学生在游戏中体会笔墨浓淡的变化,以及中锋、侧锋的使用.学生是在开放式学习中感受果子的画法.学习的过程是在教师的启发引导下进行学习,教学过程非常自然,整个学习过程是师生在互动式的情境下完成的.学生的学习过程是愉悦的,在其中也解决了这节课的知识点. 这节课的另外一个知识点是画面情趣的表达.我采用了另外一种方法,让学生看大量的名家作品.学生在欣赏、理解的同时感受一幅中国画应该具有的韵味,同时也深刻感受到人文精神,从中发掘人文内涵.经典的作品为学生构建了浓郁的艺术氛围,从而促进学生情感体验,符合学生的认知规律. 课堂结束时,学生受到教师的启发和鼓励,并且进行课外延伸.在美术课中渗透文化的熏陶,以提高学生学习的愿望.

美术水墨教案 篇5

  教学目标:

  1.培养审美能力

  2.掌握水墨人物画的绘制和方法

  重点:能把想到的水墨人物用各种手法表现出来

  难点:能运用各种方法进行创作工笔人物、写意人物等

  教具:范例实物、图片

  教学活动:

  一、导人

  水墨画在我们中国有悠久的历史,画水墨人物写生时,你的眼光就是水墨的:

  五官是勾线还是用点?

  头发是干擦还是湿墨?

  衣服一遍画成,还是既擦又染,加工多少遍?

  二、出示多媒体

  老师在网上的画廊里看到许多特别的水墨人物画,大家跟随我一起去看看吧。

  谁来说一说自己最喜欢的画面,你为什么喜欢它?

  观察这些画,试着说一说这些画的画法、色彩、特点和皴法的独到之处。

  三、如果让你绘画你会画出什么样的水墨人物呢?

  画一个你最喜欢的人吧。

  四、作业设计

  1、可以用水墨工具写生人物头像。

  2、也可以画半身或全身像。

小学美术三年级 第一课 水墨游戏 教案 篇6

[三年级美术(下)第一课 水墨游戏 教案]

  课题:第一课 水墨游戏

  领域:造型 表现

  课时:1课时

  教学目标:

  1、尝试使用中国画的工具,材料,三年级美术(下)第一课 水墨游戏 教案。

  2、认识墨的焦、浓、重、淡、清。

  3、培养学生热爱民族传统艺术的思想感情。

  教学重点:

  1、认识、掌握工具材料的使用。

  2、焦、浓、重、淡、清的画法。

  教学难点:

  1、工具的使用。

  2、用笔、用墨的训练。

  教学工具、材料:

  毛笔、生宣纸、砚台、画毡、墨、装水的瓶子等。课件

  教学过程:

  一、准备阶段

  1、教师检查学生所带材料、工具情况。并对用具进行调配。让每一名学生都有事情做。

  二、引导阶段

  出示一幅中国画范画,并结合课本插图《小鸡图》引导学生进行欣赏。

  展示课件让学生直观认识什么是中国画,并出示课题——“水墨游戏”。

  三、发展阶段

  1、教师边实践边介绍中国画的工具材料,教案《三年级美术(下)第一课 水墨游戏 教案》。

(1)毛笔:羊毫(软)、狼毫(硬)、兼毫(中性)。

(2)墨汁:(一得阁、中华)、墨块(收藏、欣赏)。

(3)纸:(生宣纸:吸水性强、画写意画用,熟宣纸:吸水性差)

(4)砚台:(收藏、欣赏作用更多,实用性较小,取而代之实用性更强的是用盘子。)

  2、在认识工具材料的基础上,教师边示范,边讲解焦、浓、重、淡、清的画法。主要提醒学生水在墨当中起到的作用。就是掌握用水的量,或用墨的量。

  3、请学生与教师一起练习,探索、体验焦、浓、重、淡、清的画法。

  四、作业

  布置作业:画一幅有浓、淡变化的水墨画。

  教师巡视指导,鼓励学生大胆做画,敢于用水、用墨、敢于下笔。

  五、展示阶段

  征集作业,组织学生谈谈体会,讲教训、经验。最后教师小结、评价并布置下节课所要的学习工具、材料。

  六、收拾整理

  组织学生清理卫生,教育学生热爱环境卫生。

  教学反思:

  由于是初次正式接触中国画,孩子们显得异常兴奋,课堂上能够认真听讲,大胆尝试。为了增强学生学习国画的信心,我选择了较为简单的小叶子、小辣椒作为学生的作业练习,因为简单,学生们掌握得地快,因此,大家对中国画表现出浓厚的兴趣来。然后我再循序渐进,设置一些稍微复杂点的作业让学生完成,同学们基本上完成了教学任务。因此练习的设计要讲究梯度,这样才能照顾到全体同学。