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大一联谊会策划书汇编12篇

2024-03-17 08:10:20综合

大一联谊会策划书汇编12篇

大一联谊会策划书 篇1

  一、活动主题:友情的呼唤,沟通的开始,

  大学生联谊会策划书

  二、活动意义:为两协会成员搭建一个相互认识、相互交流、相互学习的平台,使两个协会在今后有更多、更广泛的合作机会。

  三、联谊对象:武术协会

  四、活动时间:

  五、活动地点:

  六、活动流程:

  7:00—7:15 两协会成员在东区校门口集合,准备出发。

  8:00 到达目的地——淡浮院

  8:00—8:30 进入淡浮院,在交太殿前面的草坪上坐下。

  8:30—10:15

  1)、两个协会的负责人或代表发言。

  2)、自由交流15分钟

  3)、集体游戏:

  游戏名称:

  规则:所以人手拉手围成一个圆圈,并慢跑中,圆中间站主持人,听主持说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起。比如,主持人喊到数字5,我们就得有5个人手拉手围在一起,没有达到5个人的那个组就为输,罚(待定),罚完继续游戏~~~~~~

  游戏名称:创意人追人

  规则:先拉手围成一个大圆圈,站定,顺时针1-2报数,数到2的同学站到数1同学的身后,然后两个协会各派出一个代表,分为A和B(要求是同性),站到圈内,猜拳决定谁追谁(输者追),跑的范围可以是圈内也可以是圈外不超一米的距离。被追的'人可以该变自己被追的命运,在跑的过程当中,你跑到周围中其中一组队员的前面或后面并触及其中一个队员的身体(任何一个部位都行)这组队员的后面或前面的那位同学即变成被追的同学,如此类推,但如果你在跑的过程当中就被他追到了,那你和原来那个追你同学的身份就换了过来~~。 看示意:A追B,B就跑到一组(C和D)碰到C,D立刻就跑,别给A追到。另外一种情况是:A追B,B给A追到了,B立刻反过来追A````依次类推。

  4)、武术协会武术表演

  5)、秘书协会舞蹈 表演者:

  6)、分组游戏

  武术协会和秘书协会的成员分别分为六组,然后两协会合并为六组,每个合并组都必须是由两个协会的成员组成的。

  游戏名称:两人三足

  规则:每组排成两列,两个并列的组员把邻近的脚绑住,主持人喊开始的时候就开始往终点线走(六组同时走),然后回来,解下绳子,让下一对组员绑好,继续走,直到整组成员走完,看哪一组的成员最先走完。每组的人数应该相等,若有多出的人员,可邀请其当裁判。

  游戏名称:踩报纸

  规则:每组一张大小等同的报纸,派六个人上场,六个人都把一只脚放在报纸上,另一只脚放在报纸外,当主持人喊开始的时候,所有参赛者在报纸外面的那只脚都要离地,并维持一定的时间,最先有组员报纸外的脚碰地的,就被淘汰,并一直缩小报纸的面积,直到剩下最后的一组为胜利组。

  7)、集体活动

  活动项目:踢毽子,打排球

  10:15—11:30 游淡浮院

  11:30 返校

  七、前期准备

(1)主持人:武术协会—(133)

  秘书协会—(133)

(2)车辆的准备:武术协会

(3)食物的购买:

(4)相机的准备:

大一联谊会策划书 篇2

  一. 活动主题:

“快乐学生会,温馨你我他”为主题的联谊活动

  二. 活动目的:

  1、 丰富学院各二级院系团总支学生会成员的课余生活;

  2、 加强学院各二级院系团总支学生会成员间的联系及交流,增加跨系部门合作磨合程度,增强学院学生会的整体凝聚力;

  3、 对部门来说,为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流能力。

  三. 活动意义:

  1. 增进了两个系的团总支学生会的友谊;

  2. 为两个部门的干事提供了展现自我的舞台;

  3. 通过交流可以更深刻的让每一位干事能够辨证看到自己的优缺点。

  四. 活动时间:

  20年月日(星期)18:30

  五、活动地点:

  b308

  六、参加人员:

  工商系团总支学生会组织部与工程系团总支学生会组织部全体成员

  七. 活动内容:

(一) 活动前期

  1. 工程系与工商系分别选派一男一女作为活动主持人;

  2. 两系分别准备5个节目,形式不限;

  3. 由工商系提供两个趣味游戏;

  4. 工程系和工商系组织部部长分别准备发言稿;

  5. 申请教室并购买瓜子和水果;

  6. 准备活动的背景音乐;

  7. 活动场地的布置。

(二)活动期间

  1. 主持人开场白然后引领大家齐唱《朋友》;

  2. 工程系组织部部长发言并自我介绍;

  3. 工程系组织部的工作干事做特色介绍;

  4. 工商系部长发言并自我介绍;

  5. 工商系组织部工作干事做特色介绍;

  6. 节目表演:两部门交叉表演;

  7. 第三个节目后,做第一次互动游戏;

  8. 继续进行节目的表演;

  9. 第七个节目后,全体一起跳《兔子舞》;

  10. 有主持人倡导大家畅所欲言,从而交流在组织部工作半年的感想;

  11. 主持人作出总结发言;

  12. 全体以歌曲《友谊天长地久》结束活动。

(三) 活动后期

  1. 两部门合作清理活动现场;

  2. 工商系组织部干事写活动总结。

  八. 注意事项:

  1、在会场内和会场外都要保持安静,节目的声音不宜过大;

  2、会议期间手机请调成震动。如需接打电话,可离开会场,或者尽可能小声接打,不要影响到他人为宜;

  3、在会场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象;

  4、请妥善保管好自己的贵重物品;

  5、联谊会结束后及时打扫整理会场;

  6、如有突发情况请及时和有关负责工作人员联系;

  7、确保每位干事都参加活动;

  8、主持人一定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场;

  9、活动开始前先确认表演伴奏带能够正常播放。

  九、经费预算;

  瓜子、水果……………………………………………100元

  十、主办单位:工程系与工商系团总支组织部

  承办单位:工程系与工商系团总支组织部

大一联谊会策划书 篇3

  一、活动主题:

  展现自我,结交良友

  二、活动背景:

  开学已一个多月,尚未举办户外活动,班内同学尚不熟悉,课余生活单调。另外在班级文化方面也有欠缺。特举办此次联谊活动。

  三、活动目的:

  加强本班班级文化与外界文化的交流,丰富同学们的课余生活。为展现自我,结交良友提供一个平台。同时,因平时同学们接触机会不是很多,故也借此联谊,加强本班同学的友谊,促进班级文化建设。

  四、活动时间:

  10月22日下午2:30~5:00

  五、活动地点:

  天马山东

  六、活动对象:

  土木19班

  七、活动形式:

  各班节目,互动游戏

  八、活动准备:

  1、成立主持团,物二班2人(一男一女),土木19班2人(一男一女)。性格开朗,能带动全场气氛。

  2、去天马山东考察,看场地是否安全,是否允许开展活动。

  3、查10月22日的天气,若会下雨,则要另定时间。

  4、购买活动所需食品和互动游戏的道具和奖品。

  5、准备照相机,小蜜蜂活动必需品。

  6、向全班宣传此次活动。

  九、活动费用预算:

  零食:100元,道具和奖品:100元。总计:200元

  十、活动流程策划

  1、2:15开始布置场地。

  2、2:30,活动正式开始,主持人做开场词。

  3、自我介绍:先是物二班班长,然后是土木19班班长,介绍完,土木19班班长从物二班中选一个想了解的人做下一个自我介绍,介绍完再从土木19班选一个做下一个自我介绍。依此类推。

  4、节目:物二班金航涛,姜东楠等人演唱《坚强》

  5、节目:土木19班表演的话剧

  6、游戏:击鼓传花。游戏规则:所有参与游戏人员围成一个圈,其中一个人手里拿着一个吹好的气球。主持人开始唱歌,同时,气球在圈内传起来,主持人喊停,气球在谁手中,谁就要接受惩罚。惩罚规则:被罚的人从“大冒险”的牌中选一张,按牌上的内容接受惩罚。

  7、节目:物二班闫俊带来“街舞show”

  8、节目:土木19班何宣仿等人演唱“k歌之王”

  9、节目:高婧钰、于雯雯、张春,笛子吹奏《真心不假》

  10、节目:物二班全体女生的“兔子舞”

  11.戏——指手画脚。游戏规则:分别发给男生和女生标有从1到30(依实际情况而定)号码的纸条号码相同的两个人一个组。男生从主持人手中得知要展示的词,主持人计时,一分钟之内,男生将得到的词用自己的动作来表现,女生则根据男生的动作来猜出这个词。花的时间最少的三组将获得精美的奖品。而没猜出

大一联谊会策划书 篇4

  一、活动目的

  1、加强各部门干事之间的了解,为以后活动的开展打好基础;

  2、培养部门内干事们的团结合作能力,增进彼此的互信,对以后的工作安排做一个借鉴;

  3、提高会内各个部门的凝聚力,以及所有会员及干事的集体意识。

  二、活动主题

  魅力青春,炫我风采

  三、活动时间

  (根据内容分阶段进行)

  四、活动地点

  小剧场(待定)

  五、活动前期

  1、联系邀请主要负责人1到4人在一起进行此次活动的沟通、洽谈和一些节目安排。

  2、活动前一个月由外联部带领学生会的成员谈赞助事宜(本次赞助事宜所有人都需要参加)

  3、前半个月左右准备活动物资,需要到位。

  4、活动前一周对节目进行彩排和筛选,确定节目,后面再进行两至三次彩排(具体视节目彩排效果而定)晚会进行3至4小时。

  5、选择主持人:应选拔形象气质佳,表达能力组织能力和责任心都强的。备注:已选

  6、礼仪:由自己部门负责,4名左右。

  7、会场布置:由xxxx负责,保证灯光,麦克风,音响的正常工作,设计舞台和会场的形象。

  8、节目编排:保证节目的高质量,整理节目内容和编排设计

  9、晚会摄影,各院校可以自带一到两名摄影记录晚会,从不同的角度,晚会后可以互相做交流之用。

  10、活动提前一天左右对大礼堂的环境进行布置。

  11、晚会开始前一天检查晚会各个环节有无遗漏。

  六、活动流程:

  (1)宣传阶段(时间为晚会前一周):由律委各部长及知情人员向律委全体成员进行全体通知,并要求务必到场以确保晚会人气。

  (2)准备阶段(晚会前两天):布置晚会现场,确保设备正常工作,排除安全隐患,第二天再检查晚会各个环节有无遗漏。由相关人员定好节目顺序,晚会前一小时左右督促节目演员及时到场,并告知上场次序。

  (3)晚会开始前半小时,各部门按座位做好清点人数。

  (4)晚会开始,由主持人致欢迎词并宣布晚会开始。

  (5)抽奖环节以确定的节目数量平均穿插,全场共三次抽奖,第一次抽出三等奖十名,第二次抽出二等奖5名,第三次抽出一等奖2名,及特等奖1名。

  (6)第二次抽奖活动在游戏环节后进行。游戏环节,由主持人选定和主持

  (7)节目尾声,各部门部长及其各部门干事(由部长选定,最多2名)上台表演合唱。合唱歌曲必须要表现出律委的团结和凝聚力。

  (8)节目谢幕,最后由主持人宣布晚会结束

  (9)等待观众离场,工作人员进行清场。

  七、晚会工作要求

  1.凡工作人员一律要佩带工作证。

  2.各工作人员都要求发挥出自己的最大作用,对突法事件果断的处理。如自己没有把握处理好,请立刻和负责人联系。

  3.要求各部门互相配合保证活动各个环节顺利进行。

  八、应急预案

  停电应急方案:

  (1)若晚会前停电,晚会最多推迟1小时即举行,如果原定时间都了而仍没有正常供电,则由主持人宣布晚会改天举办。

  节目应急方案:

  (1)上一个节目演出时,其后的两个节目准备,前一节目由于各种原因无法按时出演时,下一个节目即时跟进。

  (2)任一节目在演出过程中发生无法顺利进行的情况时,由节目的领演人迅速组织演员重演此节目;若重演仍出现问题,则该节目立即退场,视具体情况决定其再次重演或取消。

大一联谊会策划书 篇5

  一、活动时间、地点:

  晚会时间:xx年12月xx日20:00

  晚会地点:露天影场

  二、活动背景

  和谐与发展是当今世界的主题;我校与其他高校之间缺乏沟通与交流,略显孤立,在近几年来,我校学生社团组织得到极大的活跃发展,学生社团活动空前繁荣,带动了其他许多高校的沟通与交流,建立了牢固互信的友谊,在各院师生的强烈建议下,我校学生会拟计划组织一场大型联谊晚会,不仅向外界展示我校的学生风采,将我校形象柔性化,还为其他高校的学生提供一个良好的展现自我的舞台;计划举行联谊晚会!

  二、活动目的

  通过举办晚会展示各院间大学生的风采,增进各院间的交流与沟通,增进各院间的友谊,弘扬新世纪大学生的精神风貌,丰富阳光的人文气息,宣扬校园文化,活跃校园生活,激励同学们的青春动力,让他们有机会展现自我,从中找到自我,更可借助此类活动树立师大大学生的形象,来带动整个桂林的文艺生活,共同携手,建设社会主义和谐大学生活。

  三、晚会活动内容安排:

  1、由主持人宣布“联谊晚会”开始,之后介绍本次联谊的宗旨、目的和特邀嘉宾;

  2、由特邀嘉宾做本次活动的开幕讲话;

  3、文艺活动开始,主持人按节目单主持活动;

  4、由各学院社团部负责人做总结发言;

  5、主持人宣布晚会结束。

  四、商业宣传案:

  为了更好的吸引商家的目光,为企业、店面等带来良好的宣传效果,针对本次活动的展开,我们特别拟定了本次活动的宣传方案。

  (一)校园宣传

  1.海报:以院宣传部为主,通过出海报的形式把活动的主旨与方式进行宣传;

  2.宣传册及传单:以大队为单位,每个大队抽出20名观众,(门票以赞助商的优惠代金券为主)

  3.在院报社、电台及广播站对晚会的进程进行跟踪。

  (二)社会宣传

  桂林各大高校:邀请多家高校参加并通过联谊活动扩大宣传。

  五、此项活动赞助的优势:

  1.宣传范围大:六院联谊,在整个我校校区对各大商家有着极大的影响力,在师大中独具特色,有着很大的市场宣传力与影响力。

  2.宣传时间长:活动前一周进行商家宣传,提前两周的后期宣传报道。

  3.宣传方式多样化:在六院中通过海报,横幅,设摊点,广播,展板,升气球册子等形式,扩大宣传力度。

  六、市场回馈效果分析:

  1.同电视、报刊、传媒相比,在校园宣传有良好的性价比,可用最少的资金作到更好的宣传

  2.对于相应联谊的晚会,各大用品应更加重视学生市场,在校学生离家远,需要的用品很多,对市场不甚了解,更是打开市场的良好机遇。如各大服装商城、礼品店。

  3.因为每年都有新生的拥入,如条件允许,商家还可同我雁山区各大学建立长期的友好合作关系。同时公司应在能力上化被动为主动去宣传,让学生从先入为主去接受,扩大知名度,便于在开学的最优时段购买,产品能顺利打入学生市场,抢占先机。

  七、赞助方式:

  冠名赞助:本次六院联谊晚会的冠名权,在与主办方协调,达成一致后,可以针对本次活动加入可执行宣传的方法,海报和宣传单会注明"本次晚会由***公司赞助举办"并加上贵公司的logo图标及网址或专卖店地址。传单背面有公司简介(由公司提供)

  包括:大屏幕宣传片、晚会礼品、晚会设备、演员造型、工作人员服装等。

  如本次活动没有冠名赞助,学校还为商家提供专项赞助,针对每个环节合适的进行宣传。

  1、大影频宣传片:晚会开始之前的观众入场时间,可在屏幕上放映商家的大型冠名赞助宣传片,flash、公司简介及产品简介和相应图案,给予现场题名宣传。(适合品牌宣传、优秀企业形象宣传)

  2、晚会礼品:晚会过程中,有互动节目,可由商家提供一些精美的礼品,印有公司名称,以达到宣传目的,给予现场题名宣传。(适合学校周边礼品连锁店、礼品店)

  3、节目菜单:以赞助商的广告作为节目单的背景,能起到很大的宣传作用。

  4、主持人及演员造型晚会现场的主持人及演员的发型设计可由某一赞助发廊设计,在晚会现场可以分发一些本发廊的宣传单起到宣传作用,并在晚会结束,给予题名宣传。(适合校周边优秀发型工作室)

  5、现场工作人员服装:服装本身就是一种宣传,印有赞助方的品牌或点名,可以使商家得到另一种特色化的赞助,为活动宣传的又一亮点,并且,服装不局限于本次活动,是一种长期的宣传。给予题名宣传。(适合各类企业,店面的宣传)

  6、会场布置:包括气球、彩条、彩喷、彩灯、荧光棒、饮用水之类物品都可以由商家提供,可印有公司名称,给予现场题名宣传。(适合文化用品店)

  7、节目:商家如作为独家赞助商,可以组织公司成员演出节目,增加商家的亲和力,加入到学生活动中来,达到特色的宣传效果。

  8、请柬:晚会现场会邀请六院及周边各高校代表老师和学生参加,请柬上可印有公司的名称,起到宣传作用。

  以上为部分赞助方式,如有其他更佳方法,可与主办方进行协商,达成一致,我们力争把活动做好,把宣传做的更好。主办方全体成员,欢迎您的到来。

  八、信息反馈:

  我们校学生会本着为公司负责的态度,将在晚会结束后,做学生市场抽样调查,将我们的活动效果包括贵公司在此次活动中的知名度和信誉如实反馈给贵公司。同时,我们还将征集广大同学对贵公司的印象和对公司的建议传达给贵公司。这将更有利于公司的建设与发展。

  九、相关赞助明细

  ①冠名赞助:最低4000元;

  晚会中可以穿插商家领导宣传或商家走秀,海报、条幅、传单、晚会挂名,如商家要求独家赞助。

  ②专项赞助:

  赞助方式:以现金方式赞助(待定)

  海报、条幅、传单,晚会时悬挂在适当地点

  十、节目征集及审查

  征集对象:

  1)面向六学院学生征集节目。

  2)联系校园内的优秀节目及外联谊大学的优秀节目直接参与彩排演出。

  备注:1.此次晚会节目审查由六院学生会及文艺部骨干共同参与审查。

  2.节目审查时间及地点如有特殊原因需要变更,另行通知。

  3.每个参赛节目必须提前定案,最后确定演出名单。

  4.此次晚会时间在2个半小时左右,需节目16—18个审查筛选方法及要求

  1.由六院文艺部以及学生会及其他部门骨干陪共同参与审查及筛眩

  2.内容积极向上,接近大学生活符合晚会主题,形式不限,如:小品、相声、歌曲、舞蹈、乐器.......作品力求创新。

  3.为提高节目质量以及现场气氛,全部节目参与评眩

  十一、晚会工作要求

  1.凡工作人员一律要佩带工作证。

  2.各工作人员都要求发挥出自己的最大作用,对突法事件果断的处理。如自己没有把握处理好,请立刻和负责人联系。

  3.要求各部门互相配合保证活动各环节顺利进行。

  4.把各部门工作制度以表格形式送至负责人过目、审查。

  主办、承办、协办:师大校团委、学生会;

  (具体的经费预算根据各个主办方的实际情况而定,经费完全由各院外联部负责。)

  xx年10月24日

大一联谊会策划书 篇6

  一、活动主题: “环保,从我做起”

  二、活动背景:生活环境优美、生态环境良好,是一个地方经济建设的硬件,也是体现当地精神文明建设的价值体现。

  众所周知,随着现代社会的飞速发展,环保问题日益严峻,虽然这早已引起了人们的普遍重视,但真正行动起来、参与环保事业的人却寥寥无几。昔日的`碧水蓝天,生机盎然对当今世界显得弥足珍贵;而那些已经失去的,想要重现已非易事。我们在感到无限痛惜的同时,必须积极行动起来!今天,义工们尽一份自己的微薄之力,大力宣传环保的重要性,加强群众们的环保意识,点燃更多人的激情,保护我们的碧水、蓝天、净土。

  三、活动对象:在校学生、人民群众。

  四、活动时间:8月20日至8月24日

  五、活动地点(初定):白石

  六、活动前期准备工作:

  1)确定赞助(请外联部配合),定制大量环保袋,请外联部的同学在活动开始前5天确定好经费。

  2)确定好志愿者人数、分好组,联系相关工作人员,以及确定活动地点。

  3)制作好宣传画报和横幅(请宣传部配合),准备好笔。

  4)活动前组织人员到各幼儿园、小学与老师们沟通,收集小朋友们的有关绿色环保的作品(画、手工作品等)

  5)活动前去收集好已使用过的一次性筷子制作成“树”,给群众派发绿丝带,让群众绑在树上,使“树”长出绿叶,收集到的一次性筷子要经过严格的消毒处理。

  6)尽可能穿戴有统一标识的衣帽。

  7)准备好环保知识题目。

  七、活动形式:以整治环境卫生、环保宣传、爱树等形式。

  八、活动内容:

  1)环保宣传,通过团委的协调,来确定地点,联系周边的商家,问他们借用活动需要的帐篷、桌椅。(宣传横幅、挂标志牌、口头宣传)。

  2)清理白色污染,在活动当天安排好打扫的街道。(组织人员打扫街道)

  3)文明劝导。

  4)通过多种方式来赠送环保袋(例如:答题、集名、捐书等等)。

  九、活动流程:

  1) 11:30所有志愿者到镇x门前集中,负责人负责清点人数。

  2) 11:30—11:50安排工作,并做简单的自我介绍。

  3) 12:00—15:30按小组分工进行活动。(打扫组,宣传组,礼品组)

  4) 15:50—17:00清点人数,并收拾好活动现场,拍照留念。

  备注:先确定好活动时间,具体时间可做修改。

  注意事项:

  1)请参与本次活动的志愿者和组织者来回的路上注意人身安全。

  2)请参加本次活动的人员务必准时到达集合地点

  3)请统一服从安排,活动过程中不准嬉戏打闹,切实维护自愿者形象。如果中间有人有事离开请告知本组组长。

  4)活动结束后请大家留下来,配合留影。作为我们以后的宣传资料。

  5)活动后期要落实宣传工作。

  6)志愿者不得骑机动车到现场。

  十、活动经费

  大学生联谊会云安分会

大一联谊会策划书 篇7

  一、活动目的

  1、增进双方友谊,为以后合作打下良好基础。

  2、让班上同学能相互了解,促进大家交流与合作。

  3、体验校园周边的风土人情。

  二、活动口号

  问候友谊 串联朋友

  三、活动主题

  拓展人脉 联络情感

  四、活动时间

  20xx年11月17号13:30-20:30

  五、参与人员

  湖南工学院、*班同学以及各班的班主任和班助

  六、活动地点

  花果山-怡心园

  七、活动形式和内容

  形式不限(单人或团组表演均可)

  内容主要有野炊、游玩、篝火晚会(欢趣游戏和唱歌)

  八、活动工作组 总负责:

  总策划:

  人员具体安排:1、:责支付费负用和计账

  2、:零食、酒水、饮料

  3、:负责将各小组分配到指定地点位置及各项组织工作,包括节目安排等

  4、:负责清查人数,保证人员到齐和人身安全

  5、:负责提前到场地布置工作,配合组织委员顺利有序的开展联谊活动

  6、:负责应急医用品(例:烫伤膏、风油精、绿药膏、创口贴、花露水等)

  7、:负责活动中的必备品(例:柴米油盐、一次性纸杯碗筷、纸巾、洗洁精、垃圾袋、钢丝球、报纸、喇叭、手电筒、A4纸、水性笔、扑克牌等)

  九、联谊流程

  2、集体合照

  3、现场布置(主要负责人安排各组人员入座以及领取该组的用具)

  4、破冰(组员相互认识)

  5、野炊准备(主要是用具和菜的清洗以及人员工作的安排)

  6、野炊开始(备注:野炊同时可以进行烧烤活动,自带食物烧烤,也可以到烧烤场购买)。

  7、清理现场垃圾,清洗碗筷等

  8、篝火晚会的准备

  9、主持人致辞,拉开篝火晚会的序幕(男主持:杨博 女主持:杨柳)

  10、文艺表演

  11、现场欢趣游戏

  12、联谊会结束,撤离道具和清理现场

  十、活动前期准备

  1、人员分组( 共75人,分8组,每组平均9-10人)

  2 、两班主要负责人去预定场地及野炊道具()

  3、2人负责准备好照相机及照相工作

  4、2人负责购买游戏道具和活动道具

  5、2人负责垃圾袋、喇叭、手电筒

  十一、注意事项

  《一》来回路上注意爱护环境,爱护花草树木,注意公共卫生

  《二》所有人的手机在活动期间必须保持正常的通话状态

  《三》禁止下水游泳,攀爬树木

  《四》野炊期间要听从负责人得统一安排与管理,不允许单独行动,如有人因有事而要提前返校的,必先通知相关负责人,不能私自离开。

  《五》有关人员必须全力配合、协调工作,确保联谊活动顺利进行

  《六》突发事件由负责该区域的负责人及时处理 《七》每人携带一把雨伞,以防下雨

  《八》野炊过程中不要乱扔垃圾,注意环境卫生和个人卫生;

  《九》控制好火种,以免发生火灾;

  《十》活动期间必须服从安排,注意自身安全;

  《十一》活动期间注意自身财产安全。

  十二、人员分组

  第一组:

  第二组:

  第三组:

  第四组:

  第五组:

  第六组:

  第七组:

  第八组:

  十三、活动预算 场地费用(野炊+篝火):580 柴米油盐及活动必需品:300

  零食、酒水、饮料:800 医疗应急用品:50

  食材费用:600 其他费用(待定):100

  十四、附录

  附录一:各班主要负责人联系方式

  附录二:趣味活动内容及介绍

  趣味活动一:正话反说

  内容介绍:每一组选出一个口齿最伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

  趣味活动二:传火炬

  内容介绍:用嘴将纸牌传递。每次上来四组人员,主持人计时开始时,第一个人将口中的纸牌传给下一个人,传和接的过程只能用嘴去进行,过程中不可用手去传递,如有违反者,则这一组就淘汰出局,并此组组员将接受惩罚。八组比赛结束后将剩两组,则这两组将进行决赛。

  趣味活动三:心心相印

  内容介绍:此游戏开展时最好单组上。游戏开始表演的一组人先要面对面(一人为表演动策划,其他组员为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。

  趣味活动四:七拼八凑

  内容介绍:每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。

  其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。 背景音乐起, 主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。 采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱 聪明的主持人还可以临时选择一些东西。

  趣味活动五:直觉+运气+眼里

  内容介绍:此游戏为惩罚游戏。选3个一样的杯子,将其编号,在这三个杯子里只有1个杯子里装有白酒,1个杯子装有雪碧,另外一个装的是水,让接受惩罚的队员猜站在离杯子有米远的地方,让他选这三杯中的一杯将其喝下去。当然这个惩罚同样也可使用于整组组员。

  备注:主持人在进行趣味活动前应提前介绍活动五的内容。

大一联谊会策划书 篇8

  一、负责人:

  张鑫宇杨斌姚粲粲

  二、承办班级:

  政务二班政务四班

  三、时间:

  待通知

  四、参加人数:

  57人

  五、主题:

  班风建设

  六、活动流程:

  1.开场:节目一:随机待定

  2.演讲( 同学)

  3.游戏一:随机抽取人员组成小组

  谁是卧底(两轮)

  游戏规则:

  在场的6人中5人拿到同一词语,剩下的1人拿到与之相关的另一词语。

  每人每轮用一句话描述自己拿到的词语,既不能让卧底察觉,也要给同伴以暗示。每轮描述完毕,6人投票选出怀疑的卧底,得票最多的人出局。

  若卧底撑到最后一轮(场上剩3人时),则卧底获胜。反之,则大部队胜利。

  4.节目二:随机待定

  5.游戏二:多人配合

  游戏规则:规定一个动作,报一个数字(小于玩游戏的人数),确定从谁开始,顺时针或者逆时针,喊到几,几个人站起来边做动作,边喊几个人来的.(几个人就是报的数字)

  6.游戏三:吸管传钥匙环

  每队6个队员按顺序站好。每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个钥匙环之类的东西。比赛开始时,不许用手接触吸管和钥匙环,只用嘴叼吸管的姿势把钥匙环往下传,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上,游戏结束。在中途如果吸管或钥匙环掉下来,则要从新开始。所以要千万保证严肃,否则后果自负。

  注:备用游戏:

  二人三足踩气球

  游戏规则:每队六个人分成三个小组,每只脚上绑两个气球,相互踩对方的气球并防止自己的气球不被踩破,自己的三个组要团结起来,一起努力踩别人队里的气球。30秒后,脚上气球最多的队获得奖励。

  背后留言:

  规则:每个人写一张纸条,给其他人。规定不能当场打开,待联谊活动结束后开启。

  7.总结:总结活动,发出倡议

  七、其他:

  主持人每班出一人,工作人员二班3人,四班两人。道具、奖品购置由两个班生委,班长共同采购.。

  策划人:蒋卓蓉李琳

大一联谊会策划书 篇9

  一、活动名称:

  友情的呼唤,沟通的开始——大学班级联谊活动

  二、活动目的:

  为了培养同学们的感情,丰富大学集体生活,增强同学们的友谊,增进同学之间的交流,培养大家的动手能力和团队合作意识,丰富大家的课余生活,并开拓大家的视野,使大家的身心得到陶冶,为同学之间的相互学习提供平台。

  三、联谊对象:

  外语系幼儿英语专业1班

  机电系机械制造专业2班

  四、活动时间:

  11月25日18点

  五、活动地点:

  1106教室(具体教室另行通知)

  六、活动流程策划:

  ①由主持人宣布晚会开始

  ②准备好节目的同学上台表演

  ③表演完后,由主持人随机抽签将两个班的同学分为若干小队,每6个人为一个小队,每个小队保证各有一半成员来自不同的班级,从而达到联谊的目的。

  ④晚会期间的互动游戏:(可以有同学们任意选几个,也可以都做。为了公平起见,所有要惩罚的人去盒子里抽签,里面有惩罚人方法的小纸条,必须按上面的要求做)

  ⑴游戏名称:拍七令

  游戏规则:从1-99报数,但有人数到含有“3”的数字或“3”的倍数时,不许报数,要说“过”,下一个人继续报数。如果有人报错数则罚。

  ⑵游戏名称:双人顶气球接力赛

  游戏规则:每队6人分成3组,一男一女搭配,双方用脸夹着气球走一段距离,换另一组接力,最先完成的胜利,输的一方淘汰,淘汰一方接受惩罚。(每次2个队比)

  ⑶游戏名称:瞎子背瘸子

  游戏规则:每一队6人分成3个小组,每组男女各一名,男的扮瞎子,女的扮瘸子,男遮眼背女,在女的指引下,踩破已放好的气球。哪组完成的时间最短,哪组获胜。输的一方受到惩罚。(每次2个队比)

  ⑷游戏名称:两人三足踩气球

  游戏规则:每一队6人分成3个小组,每组男女各一名,每个脚上绑2个气球,互相踩对方的气球并防止自己的气球不被踩破,自己队的三个组要团结起来,一起努力踩别人队里的气球。30秒后,脚上气球最少的那两个人受到惩罚。(每次2个队比)

  ⑸游戏名称:猜数字

  游戏规则:某人说一目标数字(1到100之间),告知主持人,然后开始击鼓传黑板檫,鼓停时,拿黑板檫的人猜一个数字,主持人告知此数字比目标数字大还是小,然后继续传,下个人只能在前面说过的范围里面猜,直到最后必有人猜中,猜中的人就要受到惩罚。

  ⑹游戏名称:泡泡糖

  游戏规则:主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局,并受到惩罚,最后剩下的两人胜出。

  ⑺游戏名称:领头羊

  游戏规则:每个队自己玩,一个人转过头,下面的人其中要选一个来做动作,然后大家一起做这个动作,再让那个转身的同学来猜,这个动作是谁做的。这个游戏是靠人与人之间的默契的哦!猜错的受到惩罚,惩罚方法由自己队内定!

  ⑻游戏名称:一只青蛙

  游戏规则:所有同学围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者受到惩罚。

  ⑼游戏名称:脖子接气球

  游戏规则:每个队的第一个人用脖子夹着气球,然后传递给下一个,下一个也只能用脖子来接,依此类推,最先传完的一队胜利,输的一方受到惩罚。(每次2个队比)

  ⑽游戏名称:三人抱成团

  游戏规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!淘汰的那一个人受到惩罚。

  ⑾游戏名称:金鸡独立

  游戏规则:一男一女同站一张报纸上,开始回答问题,答错问题,报纸折半继续,答对问题,问下一道,男女在回答问题时,身体不能接触报纸以外的事物。

  ⑿游戏名称:吹盒子

  游戏规则:自愿者上来,两个人蒙上眼睛,头趴桌子上面,两人互相吹盒子,把盒子吹到另一方的胜利!

  ⑤晚会快结束时,每人发两张纸,写下今天最开心的事情和最不开心的事情,然后由主持人念出来,不用写名字,我相信念出来的视屏一定很搞笑!

  ⑥主持人宣布晚会结束,大家一起清理教室,清理完后一起去KTV唱歌。

  ⑦唱完歌后清点人数一起回学校,联谊结束!

  七、活动前期准备:

  ①班会讨论

  ②跟联谊班级班委讨论

  ③写活动策划书

  ④准备互动游戏所需要的道具(气球,眼罩,绳子,笔,小纸条,剪刀,盒子,报纸……)

  八、活动经费预算:

  1200元之内

  机电系机械制造2班:700元

  外语系幼儿英语1班:500元

  九、活动注意事项:

  ①同学之间要和谐,不要伤和气

  ②注意自己的言谈举止

  ③注意教室卫生

  ④注意游戏

大一联谊会策划书 篇10

  一、活动背景

  结束了20xx年大一的征程,同学们开始了大二的学习和生活。重新回到学校,重新面对书本和作业回想大一,大家刚刚走进大学的校园,还有一些憧憬和迷茫,而今,习惯了一成不变的生活,或许会感到一些无聊和无可奈何。同时,经过了一年的熟悉和交流,我班班委已经有能力为同学们策划、举办一个大型的活动,丰富大家的课余生活。

  二、活动目的

  能够通过这种新颖的方式促使大家参加此次联谊活动,结交更多朋友,扩展交际空间,培养合作能力、沟通能力。在开心愉快的氛围中获得一份自信和奖励。

  三、活动主题

  一起来,一起high!

  四、活动对象

  东华理工软件学院班全体同学and江西师大初教学院班全体学生

  五、活动地点

  青山湖公园

  六、活动内容

  1、烧烤

  2、各组表演

  每组出任表演,各种形式的都行。(想好节目哦,可能就是你表演)

  3、暴走比赛——考验技巧的比赛

  每两个寝室(一男一女寝室)合作把左右脚绑起来,在规定的路程内完成比赛,哪组用的时间最少,就获得“暴走王的”称号和奖励。

  4、正话反说

  选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

  七、安排事宜

  1.早上7:30出发,9:30之前要到。

  2.门票是10块钱一个人。

  3.分组时以寝室为单位,4个4个人的组,4个3个人的组。

大一联谊会策划书 篇11

  一、活动主题:

  兄弟院系大联盟,等你来挑战,娱乐无极限。

  二、活动目的:

  全运会及大学生科技文化艺术节都将陆续临近,学习部通过以“第二届兄弟院系联谊会”的举办,在加强设计学院与其他院系的沟通交流之外,还可以不断凸显全院学生关注全运,关注科技文化艺术节,进一步丰富校园文化生活,努力营造积极向上、清新高雅、健康文明的校园文化氛围,打造和谐校园,展现大学生的青春风采和精神风貌,激发广大同学热爱艺术、勤奋学习、努力成才的热情与动力,培养审美能力,发掘个性特长,推进校园精神文明建设。

  三、活动流程:

  此次活动共二十人组成分为四组,每组五人分别为红队、黄队、蓝队、绿队。每队是由设计学院和艺文学院各出十人平均分配。

  该活动分为三个流程: 1、心有灵犀一点通

  2、“指手画脚”现默契

  3、歌词记忆大比拼

  第一环节:心有灵犀一点通

  针对于大学生科技文化艺术节、全运会两个主题挑选不同词语以供本次活动使用(事先准备六组题目如:运动项目柔道、游泳等,科技项目键盘、火箭发射等)。每队抽签决定题目。每队派两名选手,进行答题。每组有十道题目,限时为四分钟,每组答对一题为一分。得分最多的团对为本轮的获胜对。

  第二环节:“指手画脚”现默契

  每队五名选手,由工作人员出示需要演示的.词语,第一名选手看题目的时候其余四名选手背对看题人,第一名选手看完题目后叫第二名选手,然后将题目的意思用肢体语言进行描述,第二名选手看完第一个选手的肢体表演后,将意思表达给第三名选手看,依此类推,最后由最后一名选手将自己所猜到的答案公布。答题过程中切忌偷看、说话、传递信息,如违反上述规则者判答题无效。由红、黄、蓝、绿队依次抽签答题。每对有两个词语,每答对一个词语加十分。接近答案也可以视情况加分。得分最多的团队为本轮的获胜队。

  第三环节:歌词记忆大比拼

  此环节由工作人员播放歌曲,歌曲播放过程中会有歌词

  提示,当工作人员停止播放歌曲时,比赛选手接唱,接唱过程中要求歌词、曲调都要准确无误。每对有十首歌曲,每队唱对一曲加五分,得分最高者为本环节获胜队。

  四、评分标准:

  三个环节分数相加,得分最高的团队为最佳团队。

  五、评委代表:

  次活动的评委由各学院学生会代表组成。

  六、活动对象:

  艺文学院和设计学院全体学生。

  七、报名要求

  肢体表演要灵活,会唱歌,且拥有足够歌词的记忆量。

  八、报名时间: 25日中午餐厅门口

  九、活动时间: 六月初(待定)

  十、活动地点 设计楼2317教室

  十一、奖项设置

  此次活动会评选出一个最佳团队,最佳团队选手加学分,以及赠送礼品,另外凡是参与到比赛中的其余选手均会加相应的学分。

  十二、活动宣传:

  1、设计学院学习部会将海报分别张贴于设计学院宣传栏、餐厅门口以及艺文学院宣传栏。

  2、设计学院学习部定于特定时间对报名人员进行选拔。

  十三、活动组织者 :设计学院学生会学习部

  艺术文化学院学生会学习部

  十四、报名方式:

  张晓敏 xx3363 (设计学院)

  徐大为 xx08 (设计学院)

  王春娜 158XX9376 (艺文学院)

  傅美君 (艺文学院)

  (注:报名人员需注明学院、年级、手机号,以便及时取得联系进行海选)

  设计学院学习部

  xx-5-17

大一联谊会策划书 篇12

  一、活动主题:

  友情的呼唤,沟通的开始。

  二、活动意义:

  为两协会成员搭建一个相互认识、相互交流、相互学习的平台,使两个协会在今后有更多、更广泛的合作机会。

  三、联谊对象:

  武术协会

  四、活动时间:

  20xx年11月26日(星期日)早上7:0011:30

  五、活动地点:

  淡浮院

  六、活动流程:

  7:007:15两协会成员在东区校门口集合,准备出发。

  8:00到达目的地淡浮院

  8:008:30进入淡浮院,在交太殿前面的草坪上坐下。

  8:3010:15

  1)、两个协会的负责人或代表发言。

  2)、自由交流15分钟

  3)、集体游戏:

  游消称:

  规则:所以人手拉手围成一个圆圈,并慢跑中,圆中间站人,听说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起。比如,人喊到数字5,我们就得有5个人手拉手围在一起,没有达到5个人的那个组就为输,罚(待定),罚完继续游戏。

  游消称:创意人追人

  规则:先拉手围成一个圆圈,站定,顺时针1-2报数,数到2的同学站到数1同学的身后,然后两个协会各派出一个代表,分为A和B(要求是同性),站到圈内,猜拳决定谁追谁(输者追),跑的范围可以是圈内也可以是圈外不超一米的距离。被追的人可以该变自己被追的命运,在跑的过程当中,你跑到周围中其中一组队员的前面或后面并触及其中一个队员的身体(任何一个部位都行)这组队员的后面或前面的那位同学即变成被追的同学,如此类推。但如果你在跑的过程当中就被他追到了,那你和原来那个追你同学的身份就换了过来。看示意:A追B,B就跑到一组(C和D)碰到C,D立刻就跑,别给A追到。另外一种情况是:A追B,B给A追到了,B立刻过来追A依次类推。

  4)、武术协会武术表演

  5)、秘书协会舞蹈表演者:xx

  6)、分组游戏

  武术协会和秘书协会的成员分别分为六组,然后两协会合并为六组,每个合并组都必须是由两个协会的成员组成的。

  游消称:两人三足

  规则:每组排成两列,两个并列的组员把邻近的脚绑住,人喊开始的时候就开始往终点线走(六组同时走),然后回来,解下绳子,让下一对组员绑好,继续走,直到整组成员走完,看哪一组的成员最先走完。每组的人数应该相等,若有多出的人员,可邀请其当裁判。

  游消称:踩报纸

  规则:每组一张小等同的报纸,派六个人上场,六个人都把一只脚放在报纸上,另一只脚放在报纸外,当人喊开始的时候,所有参赛者在报纸外面的那只脚都要离地,并维持一定的时间,最先有组员报纸外的脚碰地的,就被淘汰,并一直缩小报纸的面积,直到剩下最后的一组为胜利组。

  7)、集体活动

  活动项目:踢毽子,打排球

  10:1511:30游淡浮院

  11:30返校

  七、前期准备

  (1)人:武术协会xxx(133xxxx)

  秘书协会xxxx(133xxxx)

  (2)车辆的准备:武术协会

  (3)食物的购买:

  (4)相机的准备:xxxx