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大班教案范文4篇 大班教案简短范文

2024-03-07 10:36:15综合

大班教案范文4篇 大班教案简短范文

  下面是范文网小编整理的大班教案范文4篇 大班教案简短范文,供大家赏析。

大班教案范文4篇 大班教案简短范文

大班教案范文1

  【活动目标】

  1、学习运用绳子、毛线等测量人的身高和胖瘦。

  2、学习简单的比较和记录的方法。

  3、感受相互测量的乐趣,感知相互之间的差异。

  4、愿意交流,清楚明白地表达自己的想法。

  5、鼓励幼儿大胆说话和积极应答。

  【活动准备】

  1、 吸管、筷子、各种绳子若干,纸笔若干

  2、 一张大的身高体重测量统计表,写上全班幼儿的名字。

  【活动过程】

  一、 开始部分——初步感觉测量的作用

  排队游戏导入:将全班幼儿按照做操的队形由矮到高排成五队。各组找出最高的和最矮的小朋友。

  提问:你们知道我们现在有多高呢?有什么办法知道我们自己有多高?

  追问:你们在哪里看见过,他们是怎么测量的?

  关注:幼儿能够用较完整的语言讲述自己的变化。

  小结:是呀,我们小朋友都在慢慢长大,长高了,长胖了。

  二、 基本部分

  一)第一次测量身高——初步感觉测量

  师:老师给你们准备了筷子,你们可以找你的好朋友,为他们量一量身高。

  关键把握点:(幼儿操作教师观察幼儿的操作情况。)

  *寻找错误的量法

  *寻找正确的量法

  *寻找不同的量方法

  关注:幼儿能够用完整,清晰的语言介绍自己的测量方法。

  小结:这种测量的方法就叫做首尾相连,在我们没有尺的的情况下用这个方法就可以知道大概的身高了。

  二)第二次测量身高——进一步进行测量

  1、幼儿两人一组再次操作,教师观察

  预设提问:用刚才知道的方法再去试试,也可以想想有没有新的方法。

  2、再次交流操作中遇到的困难

  预设提问:你有什么新发现,好办法?

  在测量的时候指出小女孩的盘的头发怎么办(算还是不算,说出理由)

  用能测量的`方法进行测量,并用自己的方式将测量的结果记录在身高体重测量统计表中。

  3、请个别幼儿上来测量,教师进行小结。(用规范、简单的语言介绍清楚测量方法。)

  三)测量胖瘦——感受测量的乐趣

  1、请小朋友讨论用什么样的工具测量腰腹部的胖瘦合适?

  2、请小朋友两人一组选择合适的工具相互为对方测量腰腹部的长度并在身高体重测量统计表中用自己的方式记录。

  三、结束部分——引发思考

  提问:除了前面用到的材料,我们还可以用那些材料进行测量呢?

  小结:只要我们每个人动脑筋,想办法,就会找到许多好办法解决遇到的困难了!

  布置:回家以后小朋友可以继续用各种好办法为你的爸爸妈妈,爷爷奶奶或者好朋友测量一下他们的身高,腰围。并记录下来带到幼儿园和小朋友一起分享。

  四、活动延伸——日常尝试

  在发现区投放各种正式或非正式的测量长度的工具,共有而继续学习测量,比如测量手的大小,测量活动室橱柜、玩具、书籍等物品的大小等。

  【活动反思】

  本次活动在整个教案的选择上有很大的问题,无法同时兼顾“胖胖”和“瘦瘦”两个方面,活动比较混乱,没有很好地将环节和环节之间紧扣起来。在第二环节中,只播放了“胖胖的烦恼”并且视频过于搞笑没有突出“胖胖”不方便的地方,没有起到好的效果;在第三环节中,对于一些垃圾食品、碳酸饮料等容易使人发胖的食物没有强调量的问题,在幼儿动手分类时很多食物是两者都喜欢的,所以做不到明显的分类,材料的准备还有很多不足,导致幼儿没能很好地理解。

  小百科:高(拼音:gāo),是汉语通用规范一级字。此字始见于商代甲骨文。此字本义为上下距离大,引申指上下的距离,又引申指山陵、高处,由此义又可指在一般标准或平均程度之上的。

大班教案范文2

  游戏目的:

  培养幼儿动作的灵活性。

  游戏玩法:

  全体幼儿分成人数相等的两队,从每队第一位幼儿开始猜拳比赛。如果手势相同,继续猜拳;如果手势不同,决出输赢。输的.幼儿被淘汰,换后面一位幼儿继续进行,最后看哪一队留下的幼儿多,则胜。

  游戏规则:

  猜拳时要同时亮出手势。

  "剪刀"赢"布","布"赢"鎯头","鎯头"赢"剪刀"。

  游戏反思:

  《石头、剪刀、布》是一个非常传统的游戏,很多孩子都爱玩。本节课石头、剪刀、布是孩子们非常喜欢的游戏,趣味性强,不仅能锻炼幼儿肢体动作的协调性,还能训练幼儿快速的反应能力。他们多习惯于用手来完成,但如果用脚来做这个游戏,却比较陌生。

  活动符合孩子的年龄特点且贴近幼儿的生活,孩子们都能积极、踊跃的参与到活动中来,活动不但锻炼了幼儿肢体动作的协调性,训练了幼儿反应的灵敏性,同时使他们体验到了与同伴一起活动的乐趣。

大班教案范文3

  活动目标:

  1、利用各种小型器械玩独轮车,提高双手持物保持平衡的能力。

  2、通过自由尝试、迁移同伴的经验探索更多的玩法,借助节奏快慢的音乐控制自己开车的速度,并根据标记(箭头、点子)掌握运动路线及拜访物品。

  3、体验与同伴、教师合作的乐趣,努力遵守集体练习时“一个接着一个”的规则。

  活动准备:

  独轮车8辆、瓶子16个、拱门4个、平衡木4根;

  音乐磁带或CD《单簧管波尔卡》、《瑶族舞曲》、录音机;

  低上贴好数字1、2、3、4、及标记箭头、点子;

  幼儿在活动前编好自己的号码1、2、3、4。

  活动过程:

  一、幼儿两两合作(一人拉车、一人推车)带着车子进场,跟着音乐的快慢变化

  车速。音乐停,幼儿根据教师的手势交换推车与拉车的`角色。

  二、进游乐场自选平衡木、雪碧瓶子、拱门进行游戏。

  三、幼儿在场地一边集合,说说自己的玩法。

  四、幼儿迁移同伴的玩法,再次尝试练习。

  五、集体游戏:累加障碍:拱门,单组一次循环。

  六、教师与客人合作。

大班教案范文4

  教学目标

  1、发展臂力和目测力,提高投掷能力。

  2、在游戏中激发幼儿保护小动物的情感,发展综合运动能力。

  教学准备

  软球若干四散放在场地的两边。4个画有老鼠的纸盒。幼儿自制的流星弹、沙包若干、幼儿自画的怪兽图片若干。带响声怪兽盔甲若干、起点线、投掷线、拱门、平衡木、小桶、录音机、利用幼儿园户外场地布置游戏场景。

  教学过程

  一、队列队形分队走练习,一队变两队,两队变四队并对走。

  二、准备活动

  数字操,跟随音乐做肢体活动。

  三、复习游戏

  过街老鼠人人打。重点练习幼儿投掷的准确性。

  四、放松活动——变魔术,过渡下一个游戏

  五、游戏活动:《果宝特工》

  幼儿扮演“果宝特工",教师以“长老”的身份组织活动。

  1、果宝特工学本领。

  (1)教师和幼儿一起讨论:如何让流星弹飞得远。

  (2)教师示范肩上挥臂投掷的动作,幼儿徒手练习。重点提醒幼儿右手拿球,手放肩上,双腿微曲,投掷时,手的位置略高于耳部。瞄准目标,用力向前抛。

  (3)介绍场地的`布置及练习方法。场地上有两条不同颜色的投掷线,等会儿站在起点线上投掷时,看清楚流星弹落在哪个位置(是红色投掷线或蓝色投掷线)。

  (4)果宝特工分组练习。

  (5)交流投掷结果,总结投掷经验(流星弹落在哪个位置)。

  2、学习侧身钻。

  (1)教师讲述并示范侧身钻的方法。先蹲下再低头肩膀侧着往前钻。

  (2)幼儿实践。从体验揣摩得知扶着钻效果会更好,幼儿练习。

  3、拯救好朋友。

  (1)介绍游戏玩法:怪兽们抓走了森林里的小动物,幼儿要想办法救出他们。幼儿讨论如何救小动物。教师讲解打怪兽的路途,要手拿装有流星弹的小桶经过银河,侧身钻过太空隧道,跑到红线前,拿起一个流星弹,瞄准怪兽投掷。只要流星弹碰到怪兽的任何部位都算投中。投中后即可救出一位小动物,救出小动物后要想办法安慰小动物。如未能击中则需立刻返回继续进行游戏。

  (2)幼儿游戏,教师重点引导幼儿根据自己的能力选择适合位置攻打怪兽。

  六、结束活动

  和小动物念儿歌,送小动物回家。