《盗梦空间》观后感3篇(盗梦空间观影后感)
首先,片中一共有六层世界。如果我们把片子中小组计划的现实世界作为参照物的话,按照做梦依次向上分别是:现实世界,第一层梦境,第二层梦境,第三层梦境,第四层梦境,limbo(迷失域)。
1、正常人活动在现实世界,做梦的时候在第一层梦境。如果要进入第二层梦境,也就是梦里的梦,必须要服用一般性药物。在服用一般性药物的情况下,要从梦中醒来(不管是第一层还是第二层)有两种方法:第一种就是所谓的‘kick’,也就是重力下坠的冲击。第二种就是被杀死。当然,等药物效果过期也是一种不是办法的办法。
2、如果要进入第三层梦境,也就是梦里的梦里的梦,一般性药物就无效了,必须要加强型药物。但是加强型药物的副作用是如果在梦里被杀死不能醒来,而会进入Limbo(后面解释什么是limbo),所以只能用Kick的方式来苏醒。
3、所谓的Synchronize a kick(协同刺激),也就是说要在各层同时刺激才能把梦中人唤醒。比如说对于在第四层梦境活动的人需要在第一至四层同时Kick(刺激)才能使其在第一层苏醒;如果只在第三和第四层Kick(刺激)则其会在第三层苏醒;而如果中间有某层没有同时Kick(刺激),比如只在第一,第二和第四层Kick(刺激)或者只在第一和第二层Kick(刺激),则活动在第四层的梦中人不会苏醒,这也就是所谓的Miss a kick(错过刺激)。所以当片中小组计划侵入深层梦境的时候,每一层必须留人醒着负责Kick(刺激),而且用音乐的结束来协调同时Kick(刺激)的时刻。
4、层与层之间的时间以大约二十倍的数量延缓。在台词中给出的约数是现实世界十小时的航班,在第一层梦境是大约一个星期,在第二层梦境是大约六个月,而在第三层梦境是大约十年。
5、Inception的片名,直译是开启,在电影里面是一个盗梦术语,不是指在梦中偷窃情报,而是指把某种想法植入目标人物使得他觉得这想法是自己本来就有的。而Inception必须至少要在第三层完成。这是有原因的,我们可以在片中目标人物的梦中看到,第一层梦境很浅,意识很多,是整个城市,第二层是一个酒店,到了第三层只有白茫茫大雪里的一个堡垒。在意识越少的梦境里面植入效果越强。
6、每个梦都有一个梦主(Dreamer),他和别人分享自己的梦境。梦境中的场景可以由专门的设计师设计然后告诉梦主的,所以设计师不一定是梦主。理论上来说进入这个梦境的人都会带来自己的一些意识投影,但是除了目标人物之外其他人都知道自己在做梦所以意志不会被迷惑。而设计师设计的梦境不能太离谱有不现实的场景,否则目标人物就会意识到自己在做梦,他的.投影会对侵入到他梦境的其他人发动进攻。当然,如果目标人物的投影是经过特殊防盗梦训练的话,即使梦境场景很真实侵入者也会被投影围攻。
7、迷失域(Limbo)不是一个梦境,也不因人而异。只有在服用加强型药物而且又在梦境中死去时才能进入。Limbo里面时间无穷尽。而且这个世界里只有之前到过这里的人留下的一些场景碎片,在日本人去之前只有leo夫妇到过,所以开头结尾日本人的迷失域里的房子和之前leo对他进行盗梦时给他造的一样。进到迷失域里面如果死亡会回到现实,但是问题是在迷失域记忆会丧失记不得这种方法,所以进入迷失域是不得已的选择。
如果仅仅从电影故事叙述的角度、情节的环环相扣、以及故事主角情感的挣扎等方面来说,这部电影是成功的。至少让你觉得对着诺大的银幕140分钟不走神这本身就是一件比较难得的事情了。
但是如果从普通的观映者来看,我想有一半观看的人可能搞不懂影片的意思,除非你对此电影的相关知识做了事前的研究,当然这并不妨碍看这部电影的乐趣。所以我不看好他在中国市场能有多大的业绩。
下面,就以我的角度来‘观看’这个电影吧:
首先,关键词:潜意识,这是个始终贯串在电影中的关键词语,因为主角的感情线始终是围绕这个的,影片中他再各个梦境中都会意外的见到他妻子,其实就是主角潜意识的体现,用一句话来形容他的潜意识就是:意外出现,顽固而又不可抗拒。同时,潜意识在梦境中会有很大的防御性,这就是为什么影片中他们在进入越来越深的梦境中受到的武装抵抗的力量越大的原因。
第二,穿越,在第一层梦境的设计中,只是通过简单的死亡从梦境中苏醒来,但是当在深入到下一层或更深的梦境时,就是越接近潜意识的深层就越让人难以分辨梦境和现实,所以死亡这个方法不在适用,只能用穿越来同步实现,所谓的‘穿越’在影片中的体现就是‘坠落’。(这就是通常人在做梦时体会到的梦中的坠落,是代表转换另外一个梦的体现)
第三,时间,因为是深入到梦中梦的问题,所以在时间上就存在着相对论,影片在叙述,就是现实中的一天是第一梦境中的一周,是第二梦境中的6个月,是第三梦境中的10年。这样你就可以理解最后三个梦境场面交替出现时保持清醒的思维了。(第一梦境中他们在车上遇到袭击,在车从大桥上跌落到水面的过程中这短短的几秒,在第二梦境中就给到组员‘阿色’几分钟的时间,和第三梦境中他们在雪山行动的一小时。)
第四,同步,因为时间的相对论,所以在同步上依然遵守规则,在影片中有段‘阿色’在酒店走廊里面的.失重状态的打斗场景,这是影片中比较经典的设计之一,它就是遵守同步的原则,因为这时在上一层梦境中,他们都是在车中从桥上坠落,反映到第二层梦中就是‘失重’状态。同时,同步也体现在他们在每层梦境中都要留守一个人看守,比如第一层中的司机(药剂师),第二层中失重打斗的‘阿色’,因为这样,大家才可以在收到音乐信号后从不同梦境中实现同步穿越。
第五,陀螺,这是个很强烈的符号,主角经常在梦境中行走,就会产生幻觉,所以就必须有个对象来判断,他的对象就是陀螺,在梦境中陀螺是不会停止的。
影片的最后有个特写,就是桌子上旋转的陀螺,虽然他成功和孩子团聚了,但是镜头没有说那个陀螺停止了没有,这仍然可能是个梦!(典型的好莱坞剧本的开放式的结局,好比‘阿凡达’最后睁开了眼睛,为拍续集准备!)
第六,感情,感情的穿插使得这影片故事的叙述更人性话了,主角一直纠缠在自己负罪感的潜意识里,是他变向的造成妻子的自杀和自己的流亡,所以他需要救赎,这也是梦境中他妻子总是无意出现破坏计划,这是他潜意识里的负罪感的体现。影片不断穿插的温馨记忆也表达了这些。
第七,幽默,基本上你理解了上述六个词语,看懂这电影是绝对没问题了,如果再能理解语言的幽默感就容易使得你享受电影的乐趣,那就是导演带来的小共鸣。比如:‘伪装者’在梦境中把‘皮克叔叔’认错时,他说:‘不好意思,我把你当成我的一个朋友了’时,‘皮克’的回答就很幽默,他说:我想你的那个朋友一定很帅!呵呵!
首先,片中一共有六层世界。如果我们把片子中小组计划的现实世界作为参照物的话,按照做梦依次向上分别是:现实世界,第一层梦境,第二层梦境,第三层梦境,第四层梦境,limbo(迷失域)。
2. 正常人活动在现实世界,做梦的时候在第一层梦境。如果要进入第二层梦境,也就是梦里的梦,必须要服用一般性药物。在服用一般性药物的情况下,要从梦中醒来(不管是第一层还是第二层)有两种方法:第一种就是所谓的‘kick’,也就是重力下坠的冲击。第二种就是被杀死。当然,等药物效果过期也是一种不是办法的办法。
3. 如果要进入第三层梦境,也就是梦里的梦里的梦,一般性药物就无效了,必须要加强型药物。但是加强型药物的副作用是如果在梦里被杀死不能醒来,而会进入Limbo(后面解释什么是limbo),所以只能用 Kick的方式来苏醒。
4. 所谓的Synchronize a kick (协同刺激),也就是说要在各层同时刺激才能把梦中人唤醒。比如说对于在第四层梦境活动的人需要在第一至四层同时Kick(刺激)才能使其在第一层苏醒;如果只在第三和第四层Kick(刺激)则其会在第三层苏醒;而如果中间有某层没有同时Kick(刺激),比如只在第一,第二和第四层Kick(刺激)或者只在第一和第二层Kick(刺激),则活动在第四层的梦中人不会苏醒,这也就是所谓的Miss a kick (错过刺激)。所以当片中小组计划侵入深层梦境的时候,每一层必须留人醒着负责Kick(刺激),而且用音乐的结束来协调同时Kick(刺激)的时刻。
5. 层与层之间的时间以大约二十倍的数量延缓。在台词中给出的约数是现实世界十小时的航班,在第一层梦境是大约一个星期,在第二层梦境是大约六个月,而在第三层梦境是大约十年。
6. Inception的片名,直译是开启,在电影里面是一个盗梦术语,不是指在梦中偷窃情报,而是指把某种想法植入目标人物使得他觉得这想法是自己本来就有的。而Inception必须至少要在第三层完成。这是有原因的,我们可以在片中目标人物的梦中看到,第一层梦境很浅,意识很多,是整个城市,第二层是一个酒店,到了第三层只有白茫茫大雪里的`一个堡垒。在意识越少的梦境里面植入效果越强。
7. 每个梦都有一个梦主(Dreamer),他和别人分享自己的梦境。梦境中的场景可以由专门的设计师设计然后告诉梦主的,所以设计师不一定是梦主。理论上来说进入这个梦境的人都会带来自己的一些意识投影,但是除了目标人物之外其他人都知道自己在做梦所以意志不会被迷惑。而设计师设计的梦境不能太离谱有不现实的场景,否则目标人物就会意识到自己在做梦,他的投影会对侵入到他梦境的其他人发动进攻。当然,如果目标人物的投影是经过特殊防盗梦训练的话,即使梦境场景很真实侵入者也会被投影围攻。
8. 迷失域(Limbo)不是一个梦境,也不因人而异。只有在服用加强型药物而且又在梦境中死去时才能进入。Limbo里面时间无穷尽。而且这个世界里只有之前到过这里的人留下的一些场景碎片,在日本人去之前只有leo夫妇到过,所以开头结尾日本人的迷失域里的房子和之前leo对他进行盗梦时给他造的一样。进到迷失域里面如果死亡会回到现实,但是问题是在迷失域记忆会丧失记不得这种方法,所以进入迷失域是不得已的选择。