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初中信息技术说课稿精品11篇

2023-12-29 14:24:46综合

初中信息技术说课稿精品11篇

初中信息技术说课稿精品 篇1

  各位领导、老师:

  大家好!

  今天我说课的内容是《梦想秀——图层蒙版的使用》。

  我将从以下几个方面介绍我的教学设计。

  一、说教材

  本课选自大连理工出版社《信息技术》七年级·下第三单元第十二课《图层蒙版的使用》。

  “图层蒙版”属于photoshop应用程序中的高级应用知识,它难以理解,但操作简单。因此在教学中首先要让学生理解“图层蒙版”的原理和作用,再让他们在实践中掌握使用方法和技巧,通过使用“图层蒙版”显示或隐藏图层的某些部分,实现特殊的图层叠加效果。

  二、说学生

  通过前面课程的学习,学生已经掌握了photoshop中的选择工具、魔棒工具、移动工具的使用方法及图层的基本操作,已经能完成一般的图像设计,但对于复杂的图形图像,却很难达到设计要求。如果掌握了“图层蒙版”的作用和使用方法,学生完全可以制作出更加精美的作品。初一年级的学生思维活跃,想象力丰富,本课为学生创设一个有意义的主题——梦想,同时为他们提供有趣的、美观的素材,激发他们的学习兴趣与创作热情。

  基于上述分析,我确定了以下教学目标:

  三、说教学目标

  1.知识与技能目标:

  (1)能说出图层蒙版的原理和作用;

  (2)能运用图层蒙版显示或隐藏图层的某些部分,从而实现特殊的图层叠加效果。

  2.过程与方法目标:

  (1)通过实物教学、观察对比,深入理解图层蒙版的原理和作用;

  (2)通过自主探究,掌握图层蒙版的使用方法。

  3.情感态度价值观目标:

  (1)通过帮助他人完成梦想,憧憬自己的梦想并为之努力;

  (2)通过制作环保宣传画,为环境保护做贡献;

  (3)通过自主选材,自主创作,增强创新意识,提高鉴赏与审美能力。

  四、说教学的重、难点

  由于“图层蒙版”本身操作简单,但难以理解,因此我将教学重点放在“图层蒙版的使用方法”,而将教学难点设定为“图层蒙版的原理和作用”。

  为实现本课的教学目标,我使用了如下教学法:

  五、说教法和学法

  采用任务驱动策略——以帮助小女孩实现“梦想”为主线,学习利用图层蒙版进行图像的拼合。

  在教学过程中,通过观察法、对比分析法、学生示范、实物教学,教师示范教学法帮助学生理解图层蒙版的作用和使用。

  为落实本课教学目标,我设计如下教学过程:

  六、说教学过程

  本课以实现小女孩的“梦想”为主线,学习图层蒙版的使用方法,主要设计思路如下:

  首先通过创设情境引入本课的主题“梦想秀”,教师通过演示寻找小女孩的四个梦想引出本课的学习内容——图层蒙版;然后请学生根据学案提示添加蒙版并找到自己需要完成的是哪个梦想,从而初步体会蒙版的神奇之处;此时学生会很想知道它如此神奇的原因,因此接下来会利用实物讲解蒙蔽的原理和作用,突破难点;在学生制作作品时,先让学生尝试——操作——纠错——再完善,将教学重点内容层层推进,从而进一步掌握图层蒙版的使用方法;在学生完成作品后进行展示和评价;最后对整节课的内容进行总结和拓展。在整个教学过程中,我进行演示讲解使用的素材和学生自己创作使用的素材完全不同但又关系紧密,都是在“找梦想”和“实现梦想”,这使得学生在学习过程中不是机械的模仿老师,而是自主学习、自主探究、发散思维,真正成为课堂的主人。

  根据这一设计思路,本节课主要设计了六个教学过程:

  (一)情境导入

  上课前播放歌曲《梦想》,从而引入本课的主题——梦想秀。随后打开图像文件“我的梦想.psd”,在这个素材文件中将小女孩的梦想“文字图层”放到了“星空图层”下面,并在“星空图层”中添加了图层蒙版。

  分别在普通图层窗口和图层蒙版中使用黑色画笔进行涂抹,对比产生的效果,引出本课要学习的内容——“图层蒙版”,感受它的神奇作用,同时把操作结果:梦想的具体内容作为本课任务布置给学生。

  (二)讲授新知

  全班分为成四个小组,在课前分别为各组分发不同的素材文件。在学生回答小女孩一共有四个梦想后,提示学生每组需要帮助小女孩完成一

  个梦想,但具体要完成的是哪个梦想需要学生自己找到。因为添加图层蒙版操作比较简单,所以这部分知识让学生根据学案中的提示尝试自己完成。

  为保证所有的学生均能掌握图层蒙版的使用方法,找一名操作熟练到教师机进行演示。先通过“我来说,你来做”活动,让其示范删除图层蒙版的方法。之后请这位同学一边演示一边讲解如何添加蒙版并找到小女孩的梦想。

  根据学案中的操作提示,加上学生示范操作,学生们通过图层蒙版的操作找出本课的具体任务。

  在全体学生都找到梦想后,请各组汇报本组需要完成的梦想。然后通过填写学案中的“练一练”,初步总结图层蒙版的使用方法。

  (三)实物讲解

  通过讲授新知部分的学习,学生初步了解了图层蒙版的使用方法,也领略了其神奇之处。此时学生必然想知道图层蒙版如此神奇的原因。因此在下一部分中我着重介绍图层蒙版的工作原理。

  由于这一知识点比较抽象,学生不易理解,所以我采用实物教学的方法:用打印出来的星空图片表示星空图层,用梦想图片代表文字图层,用透明纸表示图层蒙版,用黑色小纸片表示用黑色画笔涂抹。

  利用实物讲解,帮助学生真正理解蒙版的原理和作用。然后通过实际操作演示来验证利用图层蒙版可以安全方便地拼合图片。

  (四)作品制作

  下面就到了作品制作环节。在这部分中,首先让学生在学案中简单描述自己的设计思路,接下来学生尝试制作作品,教师在巡视过程中注意发现学生遇到的问题,然后进行纠错,即与学生共同分析出现错误的原因,讨论解决办法,最后让学生继续完善作品。

  由于学生创作作品时必然会出现快慢不一的情况,因此这部分需要分层次教学。我在学案中设置了“技能挑战”部分,做的较快的学生可以利用这部分提示设计出更加精美的作品。

  (五)作品展示评价

  这部分的主要目的是鼓励学生欣赏、表达、学习和交流,正确评价他人的作品,以评促学。

  (六)总结拓展

  本着为学生终身发展的原则,学习不会随着课程的结束而终止,因此设计了拓展环节。

  在这部分中,首先由师生共同总结图层蒙版的作用,巩固本课的知识点。

  然后展示利用图层蒙版创作的精美作品,从而拓展学生创作思路,激发学生在课后进一步探究和学习的欲望。

  在整堂课的最后对本课的主题——“梦想”进行升华,让学生憧憬自己的梦想并为之努力。

  七、说教学反思

  本节课学生兴趣盎然,教学目标达成良好,他们的作品让我吃惊、让我感动。不仅如此,我自己也在成长,也在收获:第一是关于素材的使用。整堂课教师使用的素材和学生使用的素材完全不同又联系紧密,使得学生在学习过程中不是机械的模仿老师,而是自主学习、自主探究、发散思维,真正成为课堂的主人;第二是利用实物教学帮助学生突破难点。图层蒙版的原理对学生来说难以理解,直接在电脑上演示会很抽象,因此我想到利用实物模拟讲解。从学习效果看,学生对于难点的理解比较到位。

  追求优质教学的脚步永远不能停止,在作品展示和评价环节,我有一些困惑,希望各位领导和同仁能给予指导和帮助。

  1.在各组展示作品时应该由学生来推选还是教师来指定;

  2.教师应该如何引导展示作品的学生进行作品介绍;

  3.利用教学广播软件中的“电子表决功能”请学生评价作品是否合适。

  我的说课到此结束,谢谢大家!

初中信息技术说课稿精品 篇2

  一、教材分析(说教材):

  《学用图层样式》是由新时代出版社出版,六年级信息技术下册第七课的内容。在此之前学生已学习了关于图层学习基础,这为过渡到本课的学习起着铺垫作用。

  二、说学习目标:

  结合学科教材特点和学生心理,我反这课的学习目标确定为以下两个方面。

  1、学会使用图层样式来制作一幅阴影字

  2、学会使用图层样式来制作一幅浮雕字

  三、说教学重点教学重

  信息技术的教学主要是培养学生良好的信息素养,包括学生对信息的搜集、整理、传输的基本技能。结合信息技术的学科教学特点,重点确定为PHOTOSHOOP图层样式的基本使用方法。在学习中增强学生实际动手操作能力。

  教学难点:“图层样式的综合应用”,信息技术作为现代社会有力的工具,学习它的目的就是能应用所学知识技能解决生活中相应的实际问题,在学习“图层的样式”过程中,不断增强学生将所学知识转化为实际应用的能力。是培养学生信息素养的良好途径。

  四、教学策略(说教法)

  1. 教学手段:

  如何突出重点,突破难点,从而实现教学目标。在教学过程中拟计划进行如下操作:教学方法。基于本节课的特点:应着重采用讲练结合,启发、引导学生自主学习的教学方法。

  2. 教学方法及其理论依据:坚持“以学生为主体,以教师为主导”的原则,根据学生的心理发展规律,采用学生参与程度高的讲练结合,启发、引导学生自主学习的教学方法。在学生看书,讨论的基础上,在老师启发引导下,自主完成关于淡雾字和枕状浮雕字的制作,在制作过程中让学生思考问题。在采用问答法时,特别注重不同难度的问题,提问不同层次的学生,面向全体,使基础差和操作比较迟缓的学生也能有表现机会,培养其自信心,激发其学习热情。有效的开发各层次学生的潜在智能,力求使学生能在原有的基础上得到发展。同时通过课堂练习和课后作业,启发学生从书本知识回到社会实践。提供给学生与其生活和周围世界密切相关的信息技术知识,学习基础性的知识和技能,在教学中积极培养学生学习兴趣和动机,明确的学习目的,老师应在课堂上充分调动学生的学习积极性,激发来自学生主体的最有力的动力。

  五、 学情分析:(说学法)

  (1) 学生特点分析:小学生心理学研究指出,抓住学生特点,积极采用形象生动,形式多样的教学方法和学生广泛的积极主动参与的学习方式,定能激发学生兴趣,有效地培养学生能力,促进学生个性发展。生理上表少年好动,注意力易分散。

  (2) 知识障碍上:知识掌握上,学生原有的知识 ,许多学生出现知识遗忘,所以应全面系统的去讲述;学生学习本节课的知识障碍,有些知识学生不易理解,所以教学中老师应予以简单明白,深入浅出的分析和直观的多媒体演示教学。

  (3) 动机和兴趣上:明确的学习目的,老师应在课堂上充分调动学生的学习积极性,激发来自学生主体的最有力的动力,最后我来具体谈谈这一堂课的教学过程:

  六、说教学程序及设想:

  教学过程我设计了四个环节:情境导入新知——演示讲解——任务驱动探究——总结拓展。

  一、 情境导入

  同学们在前几节有关图层的学习中,我们掌握了图层的复制、移动、删除、链接的操作。这节课我们要学习利用“图层样式“制作神奇的效果。在学习新课之前,老师先给大家看几张使用图层样式制作的带文字图片,看完之后请同学们谈谈自己的感受。

  这一个教学环节:通过已有的图层样式图片欣赏,激发学生学习的兴趣。

  二、教学过程与步骤:

  1、全班齐读课题“学用图层样式”明确学习目标,通过阅读教材“设置图层样式”部分的第一自然段初步了解图层样式的相关理论知识知识。

  利用图层的一些基本知识制作群山。来巩固上节课的内容。让学生跟着一起做,有问题可以举手。

  2、利用对群山的修饰来引出本节课的知识点(给图层加上阴影)

  3、教师演示操作制作阴影字的过程。

  4、让学生模仿上面给群山图加阴影的方法来制作一幅阴影字。(老师在下面巡视)

  这一教学环节:着重培养学生操作技能,在操作中学习,在完成作品的过程中了解“图层样式”设置的一般步骤和规律。为一下步学生自主探索学习打下基础。

  5、转播学生作品:作品评价讲解制作中易出错的地方。操作提示:不同的参数的设置所达到的效果不同。

  这一环节主要让学生体验操作成功的喜悦

  6、体验二:制作浮雕字

  首先教师通过电子教室给学生观看浮雕字的效果。然后出示自学指导:请同学们参照教材51页制作浮雕字的操作,尝试合作交流探索完成“浮雕字”的制作。5分钟后,对学生设置图层的混合模式进行再讲解,同时鼓励学生探索不同的“图层混合”模式的应用效果。

  这一教学环节主要通过上一环节的学习,已经初步掌握了“图层样式“的基本操作,在此基础之上让学生小组合作探究体验“浮雕字”的制作方法,培养学生的自主学习、探究和创新能力。

  7、最后如果时间宽裕可以让学生综合利用“图层样式”菜单下的命令,给图片添加上自己想要的效果。进一步促进学生的实际综合应用能力,培养学生的信息素养。

  七、说预设效果

  预计学完本课后,85%的学生能完成学习目标.

初中信息技术说课稿精品 篇3

  教学目标:

  1、进一步掌握公式的使用

  2、选定单元格。

  3、掌握单元格中数据及公式的复制方法与操作

  教学重、难点:

  数据的复制

  教学方法:

  讲练结合(用电子网络教室进行演示讲解)

  教学过程:

  一、复习提问

  1、公式输入有哪些规则?

  2、如何利用公式进行单元格中数据的计算?

  二、新授

  1、Excel20xx中,单元格的具体数据和计算公式都可以进行复制。不仅可以复制单个单元格中的数据或公式,还可以复制多个单元格中的数据或公式。这样可以节省输入相同数据、公式输入的时间。

  2、选择复制区域操作:

  (1)选定单元格(激活单元格)

  (2)选定单元格区域(选择连续多个单元格)

  做一做:在电子表格中选取如下区域:A1:B2,C3:C7,D2

  3、数据复制

  操作过程:选择复制对象(激活单元格);使用复制命令;选择复制的位置(激活目的单元格);使用粘贴命令。

  (1)字符型和数值型数据的复制(即把字符或数值原样复制到指定的位置上)

  (2)公式复制(公式复制时,Excel会自动改变公式中相应的单元格地址,使复制后得到的公式具有原公式一样的运算规律)

  三、学生练习,教师巡视指导。

  四、小结

初中信息技术说课稿精品 篇4

  一、教材分析:

  “奇妙的图形密铺”是苏教版五年级数学下册的一节活动课,建立在学生对基本图形的认识基础上,包括“观察与理解”、“思考与操作”、“欣赏与设计”三个部分内容。在后继的学习中学生会在八年级下册对此有更深的了解。

  二、教学目标:

  1、通过观察,使学生进一步了解有关平面图形的特征,理解什么是图形的密铺。

  2、通过猜想、动手操作和思考,探索并了解能够进行密铺的平面图形的特征。

  3、通过欣赏密铺图案和设计简单的密铺图案,进一步感受图形密铺的奇妙,获得数学美的体验,体验成功的乐趣。

  4、通过信息技术的三大优势,突破难点,提高课堂效率,激发学生学习的积极性和兴趣,培养学生全方面发展。

  教学重点:探索并了解能够进行密铺的平面图形的特点。

  教学难点:充分利用数字平台的操作功能和交互功提高课堂效率。学生通过自己选择基本图形,再根据图形密铺的特点,发挥想象,设计图案。

  三、 教学

  根据以上目标和信息技术对于课堂教学有三大优势:传达信息的,作为一种工具,在课堂上进行有效的交互,我设计了如下几个版块:

  一)、创设情境,理解密铺:

  利用信息技术的信息优势,从生活出发,让学生通过观察初步感知密铺,再由理解概念到联系生活举例到欣赏图案判断图案,感知密铺概念的三大关键:无空隙,不重叠,铺在平面上。

  二)、动手操作,探索密铺:

  1、单个图形的密铺:根据学生对基本图形的了解,大胆猜测单个图形是否可以密铺,经过分类,动手操作验证和再分类,明确基本图形中单个图形可以密铺的特点,这是学生第一次简单进地行图形密铺,通过操作和评价,不仅可以让学生体验密铺的动态过程,也可以让学生充分利用平台的交互,在在线聊天中交流自己的结果和!

  2、两种规则图形的密铺:通过分析和理解,学生可以进一步体会“七巧板”中三种不同的可以密铺的基本图形,任意选择其中的两种也可以密铺一个平面,而且图案更美。在此基础上学生根据要求开始动手操作,因为有了单个图形密铺的基础,学生可以更熟练的操作,所以要求也就更严格。学生可以充分利用电脑的交互功能,把自己的创作上传到数字平台的中,而后看一看其他同学的作品并且根据要求和自己的`建议进行评价或者也可以利用在线聊天的功能交流想法和建议。

  为了让学生可以更全面的理解概念,因此我补充了如下这个环节。

  3、两种不同图形的密铺:包括单个不能密铺和单个能密铺的图形如(正五边形和菱形);单个的两种都不能密铺的图形(圆形和不规则的星形);通过对密铺图形的设疑和展示,让学生能够理解:单个的图形存在能够密铺和不能够密铺,当可以用两种或者两种以上不同图形时,我们总可以想办法让图形密铺,从而突破概念中“无论什么图形”。引出最后的奇妙的图形密铺的欣赏和设计。

  三)、欣赏和

  其实在我们的生活中,很多美丽的图案都是用两种或者两种以上不同的图形密铺的,可以是规则的图形,也可以是不规则的图形。通过欣赏激发学生对图形密铺的兴趣和创作的欲望。一直延续到课后,学生可以利用自己会使用的软件创作奇妙的图形密铺,上传到数字平台的中,互相学习,交流,评价,使学生体验到成功的快乐!学生也可以根据教师提供的或者自己搜索资料,对图形密铺的知识了解的更多而充实自己。

  这是我今天这节课的设计意图和理念,肯定有不到不足之处,还请各位领导和老师多多包涵,多多指教。

初中信息技术说课稿精品 篇5

  课题:从互联网上下载信息

  学习目标:

  1、下载的概念

  2、下载的四种方式

  重点:四种下载方式

  难点:四种下载方式和分组配合

  时间安排:讲解10-15分钟;学生完成任务25-30分钟

  教学过程:

  一、导入:

  在大屏幕上展示一个电子课文网页(关于任意角三角函数的,有教学过程、练习题及答案)

  同学们!我们今天上一节和数学有关的信息技术课,你们现在所学习的内容是三角函数方面的知识,你们感觉这部分知识难学吗?(简单的和学生谈一下三角函数部分内容)

  创设一个情景:因为我们在学习此过程中的时候有些同学对这部分知识理解的不透彻,或需加深理解,有些同学需要找一些练习题来做,今天我们就利用计算机在互联网络中查找一些关于三角函数方面的资料及练习题。

  二、新课

  1、下载的概念:把互联网中的有关的信息资源保存到自己计算机的过程

  2、在某一网页中,介绍下载的四种方式

  1)保存网页:注意保存时的类型(WEB页,全部;WEB档案,单一文件;网页,仅HTML和文本文件),根据需要选择不同的类型

  (2)保存图形:最好能重命名

  (3)保存文字:注意保存的.载体为一些字处理软件,易犯的错误为选中文字并复制后,在资源管理器窗口中直接粘贴。

  (4)下载文件:注意“在文件的当前位置打开”的含义

  法一:左键单击

  法二:右键->目标另存为

  法三:下载工具,网际快车

  3、学生分组操作

  练习使用“百度”()、雅虎()、酷狗()等搜索引擎搜索并下载有关三角函数方面的学习资料。

初中信息技术说课稿精品 篇6

  大家好!今天说课的题目是《学会使用鼠标》,这节课选自《中学信息技术教育系列教材》,第一单元,第六节,下面我从教材分析、教学方法及手段、学法、教学过程四个方面加以说明。

  一、教材分析:

  1、地位及作用:

  这节课讲的是鼠标的基本操作,在WINDOWS XP中,可以不使用键盘(输入汉字除外)通过操作鼠标就能够完成绝大部分工作,使计算机的操作更加方便快捷,这为以后的学习起了铺垫作用。因此,这一节课在教学中起到承上启下的作用,占有重要地位。

  2、教学目标的确立及依据:

  《学会使用鼠标》这一课是在玩中学,在寓教于乐中获得知识,掌握新技能,为了讲好本课,针对计算机学科特点,我注重挖掘教材内涵,认真研究大纲、教材,考虑到学生原有知识水平,我确定以下四点教学目标。

  知识目标:

  ①了解鼠标的由来、组成和握法。

  ②掌握鼠标的三种基本操作。

  能力目标:

  ③通过对纸牌游戏的学习,掌握鼠标的基本操作。

  思想目标:

  ④通过对鼠标的操作,提高同学们对信息课学习的兴趣。

  情感目标:

  ⑤引导全部学生积极参与到教学活动中,发挥他们的主观能动性,增强学生的学习情感。

  3、教学重点和教学难点的确立及依据:

  根据新大纲、新教材的编写意图,本课的教学重点和教学难点是让学生在玩纸牌游戏中熟练的掌握鼠标的基本操作。

  4、教材处理:

  根据本课教学内容的要求,并结合学生的实际情况,通过幻灯片和上机实习让学生熟练掌握鼠标的基本操作。

  二、教学方法及手段:

  教学方法:

  根据本节课的教学目标和学生的实际情况,采用“演示与实践相结合的方法”充分发挥学生的主观能动性,在演示中引发学生的思维,激发学生的学习兴趣,利用幻灯片创设学习情境,引导学生自主学习。以学生操作为主,从实践中培养学生的操作规程能力,让全部学生达到预期的目标,在实践操作中各方面能力得到培养,形成良好的品质。组织学生积极参与学习,采用适合本课的启发式教学,充分体现“实施素质教育,优化课堂教学”这一指导思想上来。

  教学手段:

  利用幻灯片和教师的演示,让学生能够充分、直观的看到鼠标的基本操作,利用上机实践充分体现学生的主体性和主观能动性,充分体现“素质教育”,使其成为真正意义上的建构者。

  三、学法:

  学生根据本节课的教学任务,充分发挥学生的主观能动性,教师演示后,让学生装自己体验一下从中发现问题、分析问题、解决问题,从而在实践中熟练掌握鼠标的基本操作,达到事半功倍的效果。

  四、教学过程

  1、创设情境,引入课题

  首先,让学生复习上节课的学习的用键盘打开和关闭一个应用程序,从而引出计算机另一种输入设备——鼠标器.

  2、研习新课

  在全成掌握教材的基础上,创造性的使用教材,利用幻灯片掌握的握法,组成和基本使用方法。通过教师演示让学生直观系统地掌握鼠标的基本操作。

  3、巩固知识掌握技能

  让学生上机操作,在实践中发现问题,分析问题,解决问题,真正做到学生为主体,充分发挥学生的主导作用。

  4、全面总结

  采用师生共同总结的办法既总结了学习内容,又锻炼了学生的概括总结能力。

  5、布置作业:

  把本节课的内容系统的看一遍,并预习基本窗口操作。

  6、板书设计 鼠标(MOUSE)

  单击 纸牌:

  基本操作 双击 规则

  拖动

  7、本节课教学效果的预测:

  本节课通过上述方法的教学之后,预计全班同学有95%以上的同学能够掌握鼠标的基本操作,有个别同学有待于进一步辅导,并加强上机练习。

  同时,通过本节课的学习,使学生的思维能力和动手能力有了进一步的提高,为今后的学习奠定基础。

  总之,这节课我本着教会学生知识,教给学生学习方法,培养学生能力为宗旨,设计并实施教学。

初中信息技术说课稿精品 篇7

各位评委、老师:

  大家好!

  我今天说课的内容是《精美门票浓浓乡情》,这是一课综合实践课,可能与其他教师选题不同,但这并不影响我参赛的目的,向大家学习。我认为在信息技术教学中,理论知识和操作技能的掌握是非常重要的,同时在掌握了基本操作技能以后的综合实践在信息技术教学中也同样占有着重要的地位。有人说,优秀的教学将不是去为教师寻找更好的教学方法,而是给学生建构更好的学习机会和锻炼机会。《精美门票 浓浓乡情》是在掌握了Word基本操作之后的综合实践。下面,我将具体阐述一下我设计这课的思路并希望能得到各位同仁的指教。

  第一部分:说教材

  一、教材分析:

  《精美门票 浓浓乡情》是湖北省中小学《信息技术》教材编写组为初中一年级下学期所编写的综合实践课题,此课题是在前面学习了金山画王、看图软件、Photoshop初步以及Word图文混排的基本操作后设计的,由此我们不难看出,本单元教材一直围绕着“图文并茂”为主线,逐步深入细致的进行了各部分内容的学习。我认为,本课题是全单元的重点内容之一,是对学生前面知识掌握程度的一种检测, Word软件提供了高效图文处理的功能,在我们的实际生活中非常实用,作为一项基本技能应当作为重点内容来学习并掌握,也是学习信息技术技能必不可少的组成部分。该课题要求以身边家乡的美景为依托,结合信息技术知识,制作一张主题突出、美观适用的门票,通过实践,鼓励学生运用已知解决问题。使同学们更加熟悉Word及图像信息处理的有关操作,进一步培养团结合作、发展创新的能力,提高学生审美能力,让他们更加热爱大自然,努力保护大自然,并激发民族自豪感和爱国热情。所以该课题的学习,意义重大。

  二、学情分析:

  此课题面对的是初中一年级的学生,他们能灵活使用鼠标,而且已经掌握Word中的图文混排、艺术字等知识的综合运用,Windows的有关知识和因特网的相关操作,为了课堂教学更加贴近学生实际情况,能让学生更好的将信息技术课中所学到的技能运用到实际中去,在分析了学生实际与教学实际之后我决定利用我县优胜景点空山洞作为学生训练的材料,制订合理的教学目标和教学策略。所以对学生能完成此课题比较有信心。

  教学目标:

  1、知识与技能目标:通过此次活动让学生熟练掌握Word中的图文混排、艺术字等知识的综合运用,进一步掌握Windows的有关知识和因特网的相关操作。

  2、过程与方法目标:①通过实践活动,让学生自主探究,培养学生创新精神和实践能力;②通过实践活动,共同协作完成任务,培养学生的合作意识和协作精神。

  3、情感态度价值观目标:①培养学生热爱大自然,努力保护大自然,并激发大家的民族自豪感和爱国热情;②通过实践活动,让学生在自主解决问题的过程中培养成就感,体验自身的价值,为今后学会自主学习打下良好的基础。③通过实践活动,提高学生审美能力。

  教学重点:通过此次活动让学生熟练掌握Word中的图文混排、艺术字等知识的综合运用。

  教学难点:通过实践操作,培养学生良好的信息素养,将所学的信息技术知识真正地运用到实际生活之中,使他们体验到了自身的价值,感受到了信息技术所带来的人们生活方式、思维方式的变革,从而,更加认真地学习科学文化知识和信息技术技能。

  课前准备:

  (1)教师收集整理有关空山洞景区的图片资料和制作相关网页;

  (2)学生较熟悉Word的有关知识和图像处理、因特网的有关操作;

  (3)全班同学分成若干个小组,分工协作完成任务。

  第二部分:说教法:

  要增强教育的针对性、有效性和时代感,必须改进教学方法,采用启发式、讨论式、探究式、自主式等方法进行教学。当然,教学方法是多种多样的,没有一定之规,每位教师也都有自己的教学特色。基于学生对本课题认知的特点,本课中,我主要采用了以下的教学方法:1、直观演示法。利用多媒体,展示现有空山洞风景区门票,并让学生作出评价,激发学生的设计兴趣,活跃课堂气氛,促进学生对知识的掌握,培养他们分析信息的能力。2、活动探究法。引导学生通过浏览教师网页获取知识,以学生为主体,使学生的独立探索性得到了充分的发挥,培养了学生的自学能力和思维能力以及处理信息的能力。

  第三部分:说学法

  现代教育教学的目的不仅仅是教学生学会,更重要的是教会学生学,也就是“学会不如会学”。那么由此可知,指导学生掌握必要的学习方法是极其重要的。七年级学生自主性已经较强,但还须对他们进行正确的指导。这节课在指导学生的学习方法和培养学生的学习能力方面主要采取以下方法:

  1、自主探究法

  引导学生通过浏览教师网页:wz,获取有关门票设计的知识以及空山洞风景区景点相关知识,以学生为主体,使学生的独立探索性得到了充分的发挥,培养学生的自学能力、思维能力。

  2、合作学习法:

  在学生进行自主设计创作的过程中,我应用到了合作学习法,让学生各自发挥自己的特长,团结协作,完全任务。

  3、操作实践法:

  在信息技术教学中,实践操作占有着相当重要的地位,如果没有硬件的支持,再好的理念也是没法实现的,此课题的重点也是让学生自主操作实践,在实践中获得新知,增强综合能力。

  第四部分:说教学过程:

  合理的组织课堂教学是教育成功的关键。教学设计应注意围绕教学的重点和难点,充分调动学生的主观能动性,发挥出教师的主导作用和学生的主体作用,因此,我把教学过程设计为如下五个环节

  一、创设情境,导入新课。

  设问:在你的成长历程中,到过哪些旅游景点? 接着发问:你是否把这些旅游胜地的门票收藏起来了呢?为什么要收藏门票?由此引出制作一张精美门票对景点的重要性。再此进一步出示空山洞门票,让学生谈体会,激起学生想要设计新门票的渴望。提出利用自己所学的信息技术技能为家乡的风景名胜空山洞制作一张门票。由此导入课题,这样的导入既激发了学生的学习兴趣,又使学生明白了这节课的学习目的。

  二、自主探究,收集信息。

  由于这节课的主要内容是以家乡的景点为体裁设计门票,首先要了解景区的特点,而且要了解门票设计的基本知识,为了上好这节课,我在课前专门收集了景点图片、景区介绍及门票设计的基本知识并将其制作成网页形式上传到Intel网上,此时,我将指导学生打开教师制作的网页,了解空山洞、查看门票范例及门票设计的相关知识,进行自主探究,并从中收集对自己有用的信息。

  这样有征对性的设计网页,提供信息资料,避免了学生在浩如烟海的网络中搜索资料花费大量的时间,提高了课堂效率;让学生进行自主选择,收集有用的信息,也给学生提供了一个信息处理的平台,培养了他们的信息素养。

  三、提出要求,共同创作。

  在学生浏览教师网页后,对景点及门票设计的基本知识都有了一定的了解,此时,我将紧接着提出设计要求,学生根据要求进行协作创作:

  要求:

  (1)确定门票的幅面大小:20cm(宽度)×7cm(高度);

  (2)门票的主副标题应做必要的修饰,应有背景设置,使主题更加突出,门票更加美观。

  (3) 利用Word软件制作(对于Photoshop非常熟悉的同学,也可利用此软件进行设计)。

  (4)门票中必须含有景点图片、名称、价格、编号等基本元素。

  学生在创作过程中,教师将巡回指导。设计过程是这节课的重点,在设计的过程中有同学可能会出现一些意想不到的情况,这时就需要教师的及时指点,并根据学生在设计过程中普遍存在的问题,将集中用投影仪为学生解决此类问题,及时解决他们在学习过程中的障碍。这样的设计提高了课堂效率,加深了学生的学习印象,体现了师生互动全员参与的课改理念。

  四、结对共享,进行交流。

  组与组之间可结对共享,进行门票作品的交流,提出意见和看法,以便更好地改进设计方案。

  这是一个综合性较强的`活动,意在引导学生综合所学知识反思自己的创作,包括信息技术技能、审美能力以及对作品的理解等方面,这样提高了审美能力,也培养了与他人交流沟通的能力。

  五、展示新作,总体评价;

  我在巡回指导的过程中,也将关注那些设计较好或设计有特点有新意的同学,将作进一步展示,并由他们说出他们的设计意图,好的设计将会演示设计过程。

  这样的课堂设计发挥了学生的主体性作用,既提高了学生的语言组织能力及表达能力,又共同巩固了所学知识点。为了检验和促进每个学生达到预期的目标,发现教学中的问题,对学生的学习效果进行评价是必须的,也是有效的。目的在于加深学生对知识的记忆、理解,完成真正意义上的知识建构。

  在完成了这节课的内容后,布置作业,收集家乡其他旅游景点资料,制作一张精美门票,发送至教师个人电子信箱E-mail:wzrtyq@

  第五部分:说教学反思

  “二十一世纪的人才,必须懂英语,会电脑。”可见计算机知识的学习已成为中学生必不可少的课程组成部分,这不仅对培养跨世纪的人才具有现实意义,而且对提高我们民族的素质也有着深远的意义。信息技术课与其它课程有所不同,它是一门实践性很强的学科,在学习过程中,要求学生必须掌握一定的计算机操作技能和操作技巧,而能将这种技能应用到实际生活中解决实际问题,也是我们信息技术教师要努力的方向。下面就结合我的教学实践,谈谈我的几点反思。 1、教学设计尽可能接近学生生活实际,是他们熟悉的环境,这样容易激起学生的兴趣,调动学生参与实践的积极性;2、由于学生信息技术水平有差异,必须照顾到不同层次学生实际情况。因此在做设计时,我尽量分配基础差的学生做较容易的活动项目,逐渐增强难度,增进其能力,对于基础较好的学生则要大胆放手让其担负有挑战性的活动,并能积极帮助活动中遇到困难的同学。3、在计算机课堂教学中,教师应是课堂活动的组织者,起指导、启发的作用。应把更多的时间交给学生,让学生在实践中去亲身体验创新和自学的乐趣。这不仅能深化教学内容,发挥学生的主体性,把学生的兴趣推向高潮,而且还有利于拓展学生思维,培养学生的创新能力和自学能力。

  第六部分:说设计理念:

  1、 选材贴近学生实际生活能激发学生的学习兴趣,使学生乐学。

  2、 自主探究,共同创作,满足了每个学生的学习需求,使学生愿学。

  3、 多样的形式和适时引导,提高了学生的学习质量,使学生能学。

  4、 层层递进,适时反思,发展学生的思维能力,使学生活学。

  当学生乐学愿学,能学活学时,就将学会学习,将学习当成乐趣,作为生命中不可或缺的部分也为学生终身学习奠定了基础。

  另处,在教学过程中,有可能会出现教师在设计教学时没有预见到的问题或出现突发事件,这时教师要沉着冷静,力求把问题或突发事件变为课程资源而为教学服务。

  总之,本课是以实践活动为中心,指导学生利用已有知识和经验去探究和解决生活中的实际问题进行设计的。

  以上是我本课的设计过程,不当之处,请各位评委和同仁们不吝赐教,谢谢!

初中信息技术说课稿精品 篇8

  一、 教材分析

  (一)教材地位和作用

  本节课选自教材初中版信息技术第二册第四节的内容。在当代快节奏的社会中,人们对于信息传播与交流日益增长的需求促进了信息技术的高速发展。已经成为获得信息最快的手段,网上交流与信息的传递成为网络内容不可缺少的内容,学生对收发电子邮件的技能的掌握在信息社会就有同于笔和纸。

  (二)教材分析和处理:

  教材依次介绍了电子信箱的申请及邮件的收发。以前的教学中,按照教材的编排,我采用讲授法。但讲完后,总觉得学生有这样的几个问题:一是部分学生对枯燥的计算机理论毫无兴趣;二是对于概念性的内容太过抽象不易理解;三是学生已经不满足于填鸭式的讲授,想自己动手操作实践的要求增加。因此,为了便于学生更好地掌握知识,对于本节课的教学我做了如下处理:

  1.以学生感兴趣的内容引入课题,提出问题我们日常交流和沟通用什么工具,这些工具与E-mail相比有什么区别,E-mail有什么优点,使学生一开课就精神饱满。

  2.在知识点讲授时,首先结合学生申请邮箱,使学生有了成就感引导学生发现并掌握应用的知识技能。

  3.本节课将知识点分解成三个任务,通过学生上机实践,老师引导,让学生更好地掌握本节知识点。

  (三)教学重点、难点

  教学重点:掌握利用电子邮件与他人沟通的方法

  教学难点:发电子邮件(附件的添加)

  (四)教学目标:

  1.知识目标:掌握利用电子邮件与他人沟通的方法

  2.能力目标:培养学生的理解能力,观察能力,思考能力,理论联系实际的能力。

  3.情感目标:激发学生学习兴趣,并积极参与观察、思考和分析,全身心地投入课堂教学的双边活动中,由被动学习转为主动学习,提高学习自信心。

  4.思想目标:培养学生合作学习意识和参与研究意识,在学生自主解决问题的过程中培养成就感,增强他们学好知识、掌握技能的信心。

  二、说学情

  1.能力基础:

  初中的学生在认知方面,已经具有了一定的分析、概括与归纳能力,接受新知识的速度较快,掌握新技能的能力也较强。

  2.知识基础:

  学生已经学习了计算机网络的相关基本知识.部分学生的家庭已具备了上网的条件,已经熟悉了网上交流,学会上网浏览和玩游戏。

  3.情感基础:学生对网络学习都有着强烈的好奇心和兴趣。

  三、 说教法

  本节课主要采用任务驱动与引探教学相结合的教学模式,重在优化教师的主导作用,强化学生的主体作用。一方面,教师通过一连串的提问与比较,引导学生完成,使得本节课的教学步步深入,一气呵成。另一方面,通过观察、分析、设疑、类比、总结、练习完成任务,实现对每个知识点的认识、理解、记忆、掌握。

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  一、教材分析:

  1、地位及作用:

  这节课讲的是鼠标的基本操作,在WINDOWS XP中,可以不使用键盘(输入汉字除外)通过操作鼠标就能够完成绝大部分工作,使计算机的操作更加方便快捷,这为以后的学习起了铺垫作用。因此,这一节课在教学中起到承上启下的作用,占有重要地位。

  2、教学目标的确立及依据:

  《学会使用鼠标》这一课是在玩中学,在寓教于乐中获得知识,掌握新技能,为了讲好本课,针对计算机学科特点,我注重挖掘教材内涵,认真研究大纲、教材,考虑到学生原有知识水平,我确定以下四点教学目标。

  知识目标:

  ①了解鼠标的由来、组成和握法。

  ②掌握鼠标的三种基本操作。

  能力目标:

  ③通过对纸牌游戏的学习,掌握鼠标的基本操作。

  思想目标:

  ④通过对鼠标的操作,提高同学们对信息课学习的兴趣。

  情感目标:

  ⑤引导全部学生积极参与到教学活动中,发挥他们的主观能动性,增强学生的学习情感。

  3、教学重点和教学难点的确立及依据:

  根据新大纲、新教材的编写意图,本课的教学重点和教学难点是让学生在玩纸牌游戏中熟练的掌握鼠标的基本操作。

  4、教材处理:

  根据本课教学内容的要求,并结合学生的实际情况,通过幻灯片和上机实习让学生熟练掌握鼠标的基本操作。

  二、教学方法及手段:

  教学方法:

  根据本节课的教学目标和学生的实际情况,采用“演示与实践相结合的方法”充分发挥学生的主观能动性,在演示中引发学生的思维,激发学生的学习兴趣,利用幻灯片创设学习情境,引导学生自主学习。以学生操作为主,从实践中培养学生的操作规程能力,让全部学生达到预期的目标,在实践操作中各方面能力得到培养,形成良好的品质。组织学生积极参与学习,采用适合本课的启发式教学,充分体现“实施素质教育,优化课堂教学”这一指导思想上来。

  教学手段:

  利用幻灯片和教师的演示,让学生能够充分、直观的看到鼠标的基本操作,利用上机实践充分体现学生的主体性和主观能动性,充分体现“素质教育”,使其成为真正意义上的建构者。

  三、学法:

  学生根据本节课的教学任务,充分发挥学生的主观能动性,教师演示后,让学生装自己体验一下从中发现问题、分析问题、解决问题,从而在实践中熟练掌握鼠标的基本操作,达到事半功倍的效果。

  四、教学过程

  1、创设情境,引入课题

  首先,让学生复习上节课的学习的用键盘打开和关闭一个应用程序,从而引出计算机另一种输入设备——鼠标器。

  2、研习新课

  在全成掌握教材的基础上,创造性的使用教材,利用幻灯片掌握的握法,组成和基本使用方法。通过教师演示让学生直观系统地掌握鼠标的基本操作。

  3、巩固知识掌握技能

  让学生上机操作,在实践中发现问题,分析问题,解决问题,真正做到学生为主体,充分发挥学生的主导作用。

  4、全面总结

  采用师生共同总结的办法既总结了学习内容,又锻炼了学生的概括总结能力。

  5、布置作业:

  把本节课的内容系统的看一遍,并预习基本窗口操作。

  6、板书设计 鼠标(MOUSE)

  单击 纸牌:

  基本操作 双击 规则

  拖动

  7、本节课教学效果的预测:

  本节课通过上述方法的教学之后,预计全班同学有95%以上的同学能够掌握鼠标的基本操作,有个别同学有待于进一步辅导,并加强上机练习。

  同时,通过本节课的学习,使学生的思维能力和动手能力有了进一步的提高,为今后的学习奠定基础。

  总之,这节课我本着教会学生知识,教给学生学习方法,培养学生能力为宗旨,设计并实施教学。

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  一、说教材的地位和作用

  本节内容主要介绍了视频编辑的三种常用方法,以及6种常用的视频编辑软件。内容的实用性是连接信息知识运用和学生接受操作的纽带,有利于培养学生的感知能力,动手能力,本节知识设置合理,内容丰富,具有很强的实用性和可操作性。在整个信息教学中有重要的地位和作用。

  二、说教学目标

  (一)知识目标:了解视频编辑的含义及方法。了解6个常用视频编辑工具的使用方法。

  (二)能力目标:掌握一种以上视频编辑软件的用途及制作技巧。

  (三)情感目标:通过创作——交流——评比的教学手段,激发学生们学习热情,在操作的同时获得成功的喜悦;培养学生的人文精神,学会表达生活的意义。

  三、说教学重点和难点:

  视频编辑的含义及掌握一种常用编辑工具确定为本节的重点;如何培养学生对视频处理的学习举和如何选择编辑工具确定为本节的难点;

  四、说学生

  学生求知欲强,思维活跃,视野开阔,富有个性,具备了一定的信息素养,他们渴望学到更多更有趣的信息技术知识。在教学中为学生留出自由发挥的空间,能有效的提高学生的学习兴趣。

  五、说教法

  “作品演示观摩——教师引导——学生创作——小组交流评选——展示总结”。以“学生参与制作为主,教师指导为辅”。

  六、说学法:

  引导学生用眼观察、动手操作、动脑思考、使学生始终处于主动探究状态,培养他们的实际操作能力,激发他们的创造灵感和学习兴趣。

  七、说教学过程

  (一)活跃气氛、课题引入

  (二)接受任务、自主创新

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各位领导、老师:

  大家好!

  今天我说课的内容是《梦想秀——图层蒙版的使用》。

  我将从以下几个方面介绍我的教学设计。

  一、说教材

  本课选自大连理工出版社《信息技术》七年级·下第三单元第十二课《图层蒙版的使用》。

  “图层蒙版”属于photoshop应用程序中的高级应用知识,它难以理解,但操作简单。因此在教学中首先要让学生理解“图层蒙版”的原理和作用,再让他们在实践中掌握使用方法和技巧,通过使用“图层蒙版”显示或隐藏图层的某些部分,实现特殊的图层叠加效果。

  二、说学生

  通过前面课程的学习,学生已经掌握了photoshop中的选择工具、魔棒工具、移动工具的使用方法及图层的基本操作,已经能完成一般的图像设计,但对于复杂的图形图像,却很难达到设计要求。如果掌握了“图层蒙版”的作用和使用方法,学生完全可以制作出更加精美的作品。初一年级的学生思维活跃,想象力丰富,本课为学生创设一个有意义的主题——梦想,同时为他们提供有趣的、美观的素材,激发他们的学习兴趣与创作热情。

  基于上述分析,我确定了以下教学目标:

  三、说教学目标

  1.知识与技能目标:

  (1)能说出图层蒙版的原理和作用;

  (2)能运用图层蒙版显示或隐藏图层的某些部分,从而实现特殊的图层叠加效果。

  2.过程与方法目标:

  (1)通过实物教学、观察对比,深入理解图层蒙版的原理和作用;

  (2)通过自主探究,掌握图层蒙版的使用方法。

  3.情感态度价值观目标:

  (1)通过帮助他人完成梦想,憧憬自己的梦想并为之努力;

  (2)通过制作环保宣传画,为环境保护做贡献;

  (3)通过自主选材,自主创作,增强创新意识,提高鉴赏与审美能力。

  四、说教学的重、难点

  由于“图层蒙版”本身操作简单,但难以理解,因此我将教学重点放在“图层蒙版的使用方法”,而将教学难点设定为“图层蒙版的原理和作用”。

  为实现本课的教学目标,我使用了如下教学法:

  五、说教法和学法

  采用任务驱动策略——以帮助小女孩实现“梦想”为主线,学习利用图层蒙版进行图像的拼合。

  在教学过程中,通过观察法、对比分析法、学生示范、实物教学,教师示范教学法帮助学生理解图层蒙版的作用和使用。

  为落实本课教学目标,我设计如下教学过程:

  六、说教学过程

  本课以实现小女孩的“梦想”为主线,学习图层蒙版的使用方法,主要设计思路如下:

  首先通过创设情境引入本课的主题“梦想秀”,教师通过演示寻找小女孩的四个梦想引出本课的学习内容——图层蒙版;然后请学生根据学案提示添加蒙版并找到自己需要完成的是哪个梦想,从而初步体会蒙版的神奇之处;此时学生会很想知道它如此神奇的原因,因此接下来会利用实物讲解蒙蔽的原理和作用,突破难点;在学生制作作品时,先让学生尝试——操作——纠错——再完善,将教学重点内容层层推进,从而进一步掌握图层蒙版的使用方法;在学生完成作品后进行展示和评价;最后对整节课的内容进行总结和拓展。在整个教学过程中,我进行演示讲解使用的素材和学生自己创作使用的素材完全不同但又关系紧密,都是在“找梦想”和“实现梦想”,这使得学生在学习过程中不是机械的模仿老师,而是自主学习、自主探究、发散思维,真正成为课堂的主人。

  根据这一设计思路,本节课主要设计了六个教学过程:

  (一)情境导入

  上课前播放歌曲《梦想》,从而引入本课的主题——梦想秀。随后打开图像文件“我的梦想.psd”,在这个素材文件中将小女孩的梦想“文字图层”放到了“星空图层”下面,并在“星空图层”中添加了图层蒙版。

  分别在普通图层窗口和图层蒙版中使用黑色画笔进行涂抹,对比产生的效果,引出本课要学习的内容——“图层蒙版”,感受它的神奇作用,同时把操作结果:梦想的具体内容作为本课任务布置给学生。

  (二)讲授新知

  全班分为成四个小组,在课前分别为各组分发不同的素材文件。在学生回答小女孩一共有四个梦想后,提示学生每组需要帮助小女孩完成一

  个梦想,但具体要完成的是哪个梦想需要学生自己找到。因为添加图层蒙版操作比较简单,所以这部分知识让学生根据学案中的提示尝试自己完成。

  为保证所有的学生均能掌握图层蒙版的使用方法,找一名操作熟练到教师机进行演示。先通过“我来说,你来做”活动,让其示范删除图层蒙版的方法。之后请这位同学一边演示一边讲解如何添加蒙版并找到小女孩的梦想。

  根据学案中的操作提示,加上学生示范操作,学生们通过图层蒙版的操作找出本课的具体任务。

  在全体学生都找到梦想后,请各组汇报本组需要完成的梦想。然后通过填写学案中的“练一练”,初步总结图层蒙版的使用方法。

  (三)实物讲解

  通过讲授新知部分的学习,学生初步了解了图层蒙版的使用方法,也领略了其神奇之处。此时学生必然想知道图层蒙版如此神奇的原因。因此在下一部分中我着重介绍图层蒙版的工作原理。

  由于这一知识点比较抽象,学生不易理解,所以我采用实物教学的方法:用打印出来的星空图片表示星空图层,用梦想图片代表文字图层,用透明纸表示图层蒙版,用黑色小纸片表示用黑色画笔涂抹。

  利用实物讲解,帮助学生真正理解蒙版的原理和作用。然后通过实际操作演示来验证利用图层蒙版可以安全方便地拼合图片。

  (四)作品制作

  下面就到了作品制作环节。在这部分中,首先让学生在学案中简单描述自己的设计思路,接下来学生尝试制作作品,教师在巡视过程中注意发现学生遇到的问题,然后进行纠错,即与学生共同分析出现错误的原因,讨论解决办法,最后让学生继续完善作品。

  由于学生创作作品时必然会出现快慢不一的情况,因此这部分需要分层次教学。我在学案中设置了“技能挑战”部分,做的较快的学生可以利用这部分提示设计出更加精美的作品。

  (五)作品展示评价

  这部分的主要目的是鼓励学生欣赏、表达、学习和交流,正确评价他人的作品,以评促学。

  (六)总结拓展

  本着为学生终身发展的原则,学习不会随着课程的结束而终止,因此设计了拓展环节。

  在这部分中,首先由师生共同总结图层蒙版的作用,巩固本课的知识点。

  然后展示利用图层蒙版创作的精美作品,从而拓展学生创作思路,激发学生在课后进一步探究和学习的欲望。

  在整堂课的最后对本课的主题——“梦想”进行升华,让学生憧憬自己的梦想并为之努力。

  七、说教学反思

  本节课学生兴趣盎然,教学目标达成良好,他们的作品让我吃惊、让我感动。不仅如此,我自己也在成长,也在收获:第一是关于素材的使用。整堂课教师使用的素材和学生使用的素材完全不同又联系紧密,使得学生在学习过程中不是机械的模仿老师,而是自主学习、自主探究、发散思维,真正成为课堂的主人;第二是利用实物教学帮助学生突破难点。图层蒙版的原理对学生来说难以理解,直接在电脑上演示会很抽象,因此我想到利用实物模拟讲解。从学习效果看,学生对于难点的理解比较到位。

  追求优质教学的脚步永远不能停止,在作品展示和评价环节,我有一些困惑,希望各位领导和同仁能给予指导和帮助。

  1.在各组展示作品时应该由学生来推选还是教师来指定;

  2.教师应该如何引导展示作品的学生进行作品介绍;

  3.利用教学广播软件中的“电子表决功能”请学生评价作品是否合适。

  我的说课到此结束,谢谢大家!