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《动物乐园》的教案12篇

2023-12-15 15:59:51综合

《动物乐园》的教案12篇

《动物乐园》的教案 篇1

  教学目标:

  1、通过数数、比较等活动,掌握比较多少的方法,借助情境,初步体会一一对应的思想。

  2、认识符号“>”、“<”、“=”,知道它们的含义,并能用符号来表示比较的结果。

  3、培养学生初步判断、分析及处理问题的能力,初步体会到生活中处处有数学。

  教学重难点:

  学会用一一对应的方法比较物体的多少,认识“>”、“<”、“=”的含义,道用词语和符号来表示10以内数的大小。

  教具准备:

  教学课件、各种动物头像图片

  教学过程:

  一、创设情境,激发兴趣

  小朋友们,一年一度的动物大聚会就在今天,好多小动物都来到了动物乐园,它们要在这里举行盛大的宴会,可热闹了!我们一起去看看吧!

  (课件出示情境图“动物乐园图”)

  二、发现问题,自主探索。

  1、数一数

  师:动物乐园的动物真多呀,你从图中发现了什么?它们分别有几只?请小朋友们自己在心里数一数,一会儿我们来汇报汇报。

  生:我看见有4只小熊,有5只小白兔、我看到小猴是3只、有4只小鹿、还有2只小鸟。(生汇报的`时候,教师在黑板上贴出1只动物图片,并板书相应的数量。)

  师:你们数的这么快,是怎么数的呢?把你的方法在小组里跟小朋友交流一下。

  生1:我是手指着小猴一个一个数的。

  生2:我是用铅笔点着小兔子,一只一只数的。

  生3:我是按从左到右的顺序数的。

  生4:我是按从上到下的顺序数的,树上一只小猴子,洞里一只小猴子,还有一只小猴子在地上跑。

  生5:我是数一个就在旁边做个记号。

  师小结:大家用不同的方法数出了每种动物的只数,真不错,学习数学就应该掌握方法,学会有序观察。

  【设计意图:关注学生获取知识的过程比获得一个具体结果更重要。教师不仅注意到学生数的结果,更重要注意到了数的方法,学生介绍了自己很多的方法,有的学生按一定的顺序也有的学生作一个记号,教师及时给予肯定。】

  2、说一说,摆一摆,比一比

  ①学习“=”

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  师:老师要为小动物们发奖了,老师手中有4朵红花(教师拿出4朵红花),要送给一种小动物,要每种小动物都能得到一朵,你认为送给谁最合适?

  生1:给小白兔,小白兔最可爱。

  生2:4朵红花5只小兔,有一个小兔得不到会伤心的,应该给小鹿,小鹿正好有4只,一人一朵不多也不少。

  生3:还可以给小熊,小熊也是4只,一只小熊一朵正好。

  生4:小鹿也有4只,给小熊也行。(发现小熊和小鹿的数量是一样的,引出比较小熊和小鹿)

  师:怎么才能清楚地看出小熊和小鹿的只数一样多呢。

  生:一个对照一个来帖,演示。

  师:恩,很不错,这就是一一对应的方法,一只小熊对应一只小鹿……

  师:小熊和小鹿一样多,一样多还可以怎么说?

  生:也就是同样多(鼓励学生用自己的语言表达“同样多”的意思)。

  师:怎样用一个算式表示小熊与小鹿一样多呢?

  4和4是一样多的,我们用一个符号来表示:等号。同时板书:4=4。

  讲解:这个式子读作4等于4。(齐读2遍)等号表示一样多,所以这两横很平,而且还一样长。写在田字格的中间,我们一起来写一写,(学生书空)表扬看得认真的孩子:只有看得认真才能写得漂亮。

  请学生观察周围,写出类似的算式,并说说表示什么,学生写出6=6、3=3、……

  ②学习“>”

  刚才我们比了比小熊和小鹿,让我们再来比一比其他的小动物吧。

  生:小兔和小鸟比。(让我们请上小兔和小鸟,变说边摆)

  师:它们谁多?谁少?你是怎样知道的?

  生:小白兔有5只,小鸟有2只,一只小白兔对应着一只小鸟,小白兔还剩下一些,小白兔比小鸟多,也就是5比2多。我们用一个数学符号来表示就是:5>2。

  引导学生正确读:“5>2”读作5大于2,表示5比2多。指导学生书写“>”。开口对大数,尖头对小数。领学生齐读。一列排读,男生读,女生读。

  【学生第一次接触大于号,感觉较难,教师引导学生积极动脑,大胆创想,把形和义结合起来,学生便于记忆,理解深刻,为学习小于号作下铺垫,同时也培养了学生的创新意识。】

  ③学习“<”

  师:5只小白兔比2只小鸟多,还可以怎么说?

  生:2只小鸟比5只小白兔少。

  师:2只小鸟比5只小白兔少,又可以怎样来表示呢?

  生:2小于5。

  师:这位小朋友说得真好,小组讨论一下用什么符号来表示“2小于5”。

  生:用“<”

  师:为什么用这个符号表示?

  生:我认为“大于号”和“小于号”一定相反。

  教师及时给于肯定,让这位同学领读一遍,作出板书:2<5,读作2小于5。

  强调小于号的写法,并指导书空。

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  ④最多和最少

  师:在这么多的动物里面,哪种动物最多?哪种动物最少?

  (采用师生拍手对话:xx我问你,请问哪种动物最多?

  xx我问你,请问哪种动物最少?)

  三、练习与拓展

  1、打开课本:

  书写“=”“>”“<”

  2、填一填:

  7○3 4○9 3○3 5○8 10○1

  2>□ 6>□ 6=□ □=8 □<9

  四、游戏

  1、数字找朋友游戏

  规则:找六个学生每人发一个数字卡片,然后一个男孩和一个女孩找朋友,必须男孩的数字大于女孩的数字,在一定的时间内找到朋友。

  2、数字卡片游戏。

  一个小朋友和老师抽数字卡片,老师出一张,小朋友也出一张,看看两个数的大小,底下的学生用我们刚学的知识说一句话。

  3、排排队游戏:

  将数字娃娃按大小排队。<

  >(学生可以用数字卡片自己摆摆看)

  4、摆图游戏:

  规则:教师摆出4个苹果圆片,要求梨比苹果少。

  问:有几种摆法?

  四、课堂小结

  这一节课,你最大的收获是什么?在现实生活中,你还知道哪些有关比较的知识?课下说给你的好朋友听。

《动物乐园》的教案 篇2

  本课的目的是要提高学生热爱自然的意识,培养他们保护动物的美好品质。现在,我将结合本课的教学环节,谈谈我想体现的教学思想。

  一、创设教学环境,调动学生的学习积极性。

  在新课程和新教材中均指出:把激发学生的学习积极性放在首位。要让学生把学习当成一种享受,这样,学生乐学,便会积极投入其中。于是,我创设了轻松的谈话环节,由上一节讲到的小青蛙为突破口,引出本节课题《动物乐园》。让学生用自己的语言先来介绍小动物。识字中,通过和字宝宝交朋友,并开火车一同去走进了“动物王国”。这种教学情境的设立,学生有了一种“在学中玩,在玩中学”的感觉。

  二、鼓励引导学生,让他们真正成为学习的主人。

  我努力让教学过程成为学生自主发现、自主探究的过程,成为共同交流、合作探究的过程。通过我的引导和启发,让学生有所发现和收获,让学生真正成为学习的主人。我鼓励他们合作识字,并全班交流识字方法,识字过程体现循序渐进,先认读带拼音的,再进入开火车的游戏中认读不带拼音的字,然后读词卡,加强巩固。

《动物乐园》的教案 篇3

  教学目标:

  1、在数一数、比一比的活动中,初步体验对应思想。

  2、认识符号>、<、=,知道它们的含义,并能用符号来表示比较的结果。

  3、能正确比较10以内数的大小,能判断生活中具体物体之间的大小与多少。

  教学重点:

  1、认识符号、=,知道它们的含义;

  2、学会比较10以内数大小的方法。

  教学难点:

  能用>、<正确表示10以内数比较大小的结果。

  教学准备:

  课件、各种动物头像图片、三角形和正方形各5个、0~10的数字卡片。

  学具准备:

  三角形5个、正方形7个、0~10的数字卡片。

  教学过程:

  一、创设情境,激发兴趣

  师:同学们,你们去过动物园吗?你们在动物园看到过什么动物?你们最喜欢哪种动物?为什么?

  生1:我喜欢大象,大象鼻子长长的,可以举起很重的东西。

  生2:我喜欢小猴子,小猴子聪明、爱动脑。

  生3:我喜欢孔雀,孔雀开屏很美丽。

  师:你们还想看看这些可爱的小动物们吗?今天,动物乐园要举行盛大的庆典活动,小动物们都到动物乐园去帮忙了。可热闹了!我们也一起去看看。

  二、发现问题,自主探索

  1、数一数

  课件出示动物乐园情境图。

  师:你从图中都看到哪些动物?它们各有几只?先在自己心里数一数,一会儿再告诉大家。

  学生汇报,教师出示动物图片,并出示相应的数量。

  师:你们数的这么快,是怎么数的呢?

  生1:我用手指着一个一个数的。

  生2:我是数一个就在旁边做个记号。

  生3:我是按从左到右的顺序数的.。

  生4:我是按从上到下的顺序数的,树上一只小猴子,洞里一只小猴子,还有一只小猴子在地上跑。

  生5:我是先数跟前的小熊,再数远处的小熊。

  师:大家用不同的方法数出了每种动物的只数,真不错!学习数学就应该掌握方法,学会有序的观察。

  2、比一比

  ⑴、学习谁与谁同样多

  ①、情境导入

  师:小动物们忙活了半天,老师想送4朵小红花奖励它们,但是只能送给一种小动物,使这种小动物每只都能得到一朵,你认为送给哪种小动物最合适?

  生1:给小猴,它最机灵了。

  生2:4朵红花3只小猴,还多出了一朵花。应该给小鹿,小鹿正好有4只,一只一朵,不多也不少。

  生3:还可以给小熊,小熊也是4只,一只小熊一朵正好。

  师:为什么送给小鹿合适,送给小熊也合适?(或小熊有4只,小鹿也有4只,说明它们的只数怎样?)

  教师贴出4张小熊头像图,问:怎样贴小鹿图片才能清楚地看出小熊和小鹿的只数一样多呢?

  生:一个对着一个贴。让学生上台演示贴法。

  师:这个方法不错,这就是一一对应的方法。第一只小熊对应第一只小鹿后面再没有多余的小熊或小鹿时,我们就说小熊和小鹿的只数一样多。一样多还可以怎么说?

  生1:小熊和小鹿的只数同样多。

  生2:它们的只数不多也不少。

  ②、认识=

  师:4和4同样多,能用什么符号来表示呢?(或谁能创造一个符号来表示同样多?)

  师:同学们虽然没有想出来,但老师知道你们已经动了脑筋,科学家为我们发明了一个符号,它就是=。

  教师板书:4=4。

  师:这个符号叫等号,学生跟说1遍。这个式子读作4等于4,学生齐读2遍。

  师边示范边讲解:等号表示一样多,在田字格的中书写时要写在中间位置,两根横线要写的直直地,一样长。表扬看得认真的孩子:只有看得认真才能写得漂亮。

  师带领学生举起手来一起写,再让学生在P12田字格中书空。

  ③、举例

  师:我们学会了用等于号表示4=4,你还知道几等于几?根据汇报,教师板书。

  师:看黑板上这些式子,你发现了什么?(等号两边的数一样)

  师小结:两边相同用等号表示。

  ⑵、学习谁比谁大

  ①、尝试比较

  师:刚才我们比较了小熊和小鹿的只数,你还想比比哪两种动物的只数?

  生:小X和小Y比。

  师贴出小X和小Y头像各1张。

  师:小X有几只?如果我用三角形代表小X,应该贴几个三角形?师贴出三角形。

  师:小Y有几只?如果用正方形代表小Y,应该贴几个正方形?问:怎样贴正方形才能很清楚的看出谁多谁少?师对着三角形一一贴出正方形。

  师:它们谁多?谁少?你是怎样知道的?

  ②、认识>

  师:a比b多,在a和b的中间要用一个什么符号表示?等号行吗?

  师:这时左右两边的数字不一样大了,我们就把这个等号变一变,把等号左边的口张大点,右边的口合拢,就成了大于号。课件演示等号变大于号。

  师:这个数学符号就是大于号,学生跟说1遍。这个式子读作a大于b,表示a比b多。学生齐读2遍式子。

  师边示范边讲解在田字格的中书写大于号。

  师带领学生举起手来一起写,再让学生在P13的田字格中书写。

  ③、比一比

  师:你还想比较哪两种动物的数量?拿出学具来向刚才那样摆一摆,看一看谁比谁多?

  学生独立摆、比。

  同位交流,说说:比的哪两种动物,各有几只,几大于几。

  指名汇报,教师板书,课件演示。

  师:观察这些式子,你发现了什么?

  生1:左边的数字大,右边的数字小。

  生2:>一边有个尖角,一边有个开口,尖角对着小数,开口对着大数。

  师小结:左边数字大,右边数字小,用大于号表示。

  ⑶、学习谁比谁小

  ①、认识<

  师:a只小X比b只小Y多,还可以怎么说?(b只小Y比a只小X少)板书b、a。

  师:可以用什么符号来表示b比a少呢?有谁会写小于号吗?指名板书<。

  师:这个式子怎么读?指名读,再齐读2遍。

  ②、辨别>与<

  思考:大于号与小于号有什么相同和不同的地方?

  生1:大于号与小于号是相反的。

  生2:大于号开口朝着左边,小于号开口朝着右边。

  生3:大于号左边数字大,右边数字小;小于号左边数字小,右边数字大。

  生4:大于号开口对着数字大的,小于号开口也对着数字大的。

  师小结:无论是大于号还是小于号,符号开口总是对着大数,尖尖角总是对着小数。出示儿歌:大口朝大数,尖角朝小数,大口朝左大于号,大口朝右小于号,两边相同用等号带学生朗读,并教学生用手势表示大于号与小于号。

  教师强调小于号的写法,并带领学生举手书写<,再在P13田字格中书空。

  ③、填一填(P13、⑵)

  火眼金睛,比一比,看谁填的又快又正确。

  学生独立填符号,教师巡视。

  指名回答,课件展示。

  ⑷、认识最多和最少

  师:刚才我们学会了比较两种动物的数量,那你知道在这所有的动物中,哪种动物数量最多?哪种动物数量最少?你是怎么知道的?

  三、练习巩固,学以致用

  1、游戏

  ⑴、排排队游戏

  请5位学生上来当数字娃娃0、2、4、6、8,小朋友们,你们能给他们排排队吗?

  按从小到大排或按从大到小排,排后读一读。

  说说是几个几个数的,谁最大?谁最小?

  ⑵、数字卡片游戏

  请一个学生与老师示范玩抽数字卡片游戏,老师出一张,小朋友也出一张,看看两个数的大小,说说几大于几或几小于几,并用手势做出相应的符号。

  同桌同学一起做数字卡片游戏。

  ⑶、摆图游戏

  ①、教师出示3个三角形,学生摆正方形,要与三角形个数同样多。

  ②、教师出示4个三角形,学生摆正方形,要比三角形个数少。

  想想:有几种摆法?

  ③、教师出示5个三角形和8个五角星,学生摆正方形,要比三角形多比五角星少。

  想想:有几种摆法?

  学生摆后,指名回答,课件展示。

  2、数学故事

  出示P15谁喝得多情境图,学生看图编故事。

  思考:谁喝得多?你是怎么想的?

  3、独立练习

  《课堂作业》P6、3、4。

  四、课堂小结

  师:这节课,你最大的收获是什么?

  生1:今天我认识了三个新朋友:=><。

  生2:用>和<时,只要记住儿歌大口朝大数,尖角朝小数就行了。

  师:今天我们把动物乐园里的小动物数量进行了比较,在我们生活中也会常用到比较。下课后大家观察一下我们的教室,或者回家看一看,有哪些东西和哪些东西是可以比的?谁的数量多,谁的数量少?几大于几,几小于几,几等于几?然后说给你的好朋友听,或跟爸爸妈妈说一说。

《动物乐园》的教案 篇4

  活动目标

  1.训练幼儿思维的灵活性、独创性和丰富的想像力。

  2.通过创造性的讲述,锻炼幼儿的口语表达能力。

  3.主动参与活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。

  4.学习游戏的玩法及规则。

  活动准备

  (一)物质准备各种色纸、各种动物名称字卡。

  (二)知识经验准备幼儿已认识各种常见动物及其名称。

  (三)环境准备事先布置好动物园场地。

  活动方法

  想像法、激发法、重组法。

  活动过程

  1.参加游戏的幼儿分饰游客和动物园工作人员,扮演游客的幼儿必须在动物园门口"购买"一张门票(一张色纸),并根据自己的喜好折(画)出自己熟悉的动物(如:小鸟、狮子、大象、熊猫。鸭、鱼等)作为人场券。

  2.游客手拿折(画)好的动物入场券入园后,按其种类和生活习性放到它们的居住处(如树上、草地上、水里),并找出相应的`名称卡片,看谁找得又快又多又准。

  3.玩"看谁猜得对"。请找到动物字卡的幼儿做动作,让其他幼儿猜,给猜中的幼儿一定奖赏。

  备领域渗透科学:了解各种动物的外形特征和生活习性及动物与人类相互依存的关系。

  学会观察,创作各种形式的艺术作品。如泥塑、绘画。

  玩小动物竞赛游戏。

  生活中渗透 可在教室各区域布置各种动物、植物、人类活动的图片和宇卡,进行随机教学。

  家庭中渗透 在家中可以和父母一起玩猜字游戏。

《动物乐园》的教案 篇5

  活动名称:动物游乐园

  一、活动目标

  1.训练幼儿思维的灵活性、独创性和丰富的想象力。

  2.通过创造性的讲述,锻炼幼儿的口语表达能力。

  3.认识5种以上的小动物,并且叫出她的名字。

  4.初步的`学会说5种小动物的全名,模仿小动物做动作。

  5.学会“早上好、再见”等礼貌用语。

  二、活动准备:

  (一)准备各种小动物的图片及各种动物名称字卡。

  (二)环境准备事先布置好动物园场地。

  三、活动方法想象法、激发法、重组法。

  四、活动过程

  (导入:宝贝们,真高兴今天又见到你们了,宝贝们早上好!你们和我问好的声音要是在大一点的话,我就带你们去参观动物园。(教案 ) 好不好?)

  1.参加游戏的幼儿分别为动物园的游客,扮演游客的幼儿必须在动物园门口“购买”一张门票(小鸡的图片)。

  2.游客手拿动物入场券入园后,根据自己的喜好参观自己熟悉的动物(如:小鸟、狮子、大象、猴子、鸭子、老虎、梅花鹿等)作为人场券。

  按顺序参观它们的居住处并找出相应的名称卡片,看谁找得又快又多又准。

  3.玩“看谁猜得对”。请找到动物字卡的幼儿做动作,让其他幼儿猜,给猜中的幼儿一定奖赏。

  五:中间休息:(我们在游乐园里玩了一大圈,现在我们休息一下,一会我们再和身边的妈妈、爸爸,爷爷、奶奶一起在参观一次把手中的小动物送回家。)

  六、游戏:

  1:《玩小动物模仿秀》

  大象:伸出大象的鼻子,模仿大象走路。

  鸭子:伸出鸭子的翅膀,模仿鸭子。

  老虎:练习幼儿的手足爬。

  小鸟:模仿小鸟飞飞,翅膀张开、脚尖着地的做动作。

  2:参见《小动物的运动会》

  七:各领域渗透:

  了解各种动物吃什么和生活习性及动物与人类相互依存的关系。

  八、家庭中渗透:

  动物、植物、人类活动的图片和字卡,进行随机教学。

《动物乐园》的教案 篇6

  在讲课前,我认真地钻研了本课教材,确定本课的教学目标为:

  1、让学生比较真实的动物与经过艺术加工的动物有哪些差别?

  2、通过塑造心目中最喜欢的动物形象,抓住特点来表现。

  这两个教学目标的设计意图,我认为一是,学生在比较中明了艺术的表现是要经过对现实的加工、夸张、变形、简化等过程的;二是,在学生动手创作的过程中培养他们自己发现问题、解决问题、与他人协作的能力。

  确定了本课的教学目标,在教学设计中,我可谓是挖空心思。搜集了著名交响乐《动物狂欢节》的几个片段,准备了相应的动物图片,还搭建了一座“动物乐园”,设计的教具也是经过精挑细选的。

  虽然自认为准备得很充分了,但是在实际的教学中,我还是发现了一些漏洞。激趣导课的部分过于生硬了,让学生在接受新课时有点摸不清头脑。让孩子们听音乐,猜一猜狂欢节都请来了哪些动物?有的孩子说出了正确的答案,但是由于我引导得不够,加上音乐声音太小,大部分孩子都没听出来。在后面的设计创作环节过后,我要求学生们把优秀的作品放到“动物乐园”中它们应该活动的地方,然后应该进行评价,这个环节我也放弃了,因为普遍的作品过小,孩子们都看不清楚。

  尽管存在着这样那样的问题,但是课堂上还是有许多闪光点的。我设计的让学生将手工动物与真实动物图片进行对比,找出差别的环节,有效地调动了学生们分析问题的积极性,而且回答重点突出、观点鲜明,较好地达到了我的要求。我制作的小乌龟姿态可爱,在演示制作中我不失时机地让学生回忆以前学过的装饰方法,让他们想想,还可以用哪些方法装饰这只小乌龟的壳,学生们的回答也超出我的想象,很有创意。我制作的“动物乐园”模型造型美观,很好地吸引了学生们的注意力,我鼓励大家将大胆制作动物放到里面,让这个“乐园”变得生机勃勃。最让我满意的还是孩子们的表现,他们的设计思路并没有局限于书上给出的少量范作,而是大胆想象,敢于表现。如,有个孩子做了一只蝎子,把蝎子形体概括成三个部分,即身体、尾巴和两只大钳子,概括而又突出特点。还有可爱的小猪、狠毒的白蛇、逼真的长颈鹿……

  经过本课的教学,我发现了自己的许多不足之处,在今后的工作中,我要继续扬长避短,改进教学方法。

《动物乐园》的教案 篇7

  一、在○里填上“=”“>”或“<”.

  ○10

  ○7

  ○6

  ○4

  ○9

  二、用“<”将下面的数按照从小到大的顺序排列.

  5、1、4、7、0、9、8、10

  三、用“>”将下面的数按照从小到大的顺序排列.

  5、1、4、7、0、9、8、10

  四、按顺序写数《动物乐园》同步试题

《动物乐园》的教案 篇8

  一、教学内容分析

  “比较”这一单元主要是使学生经历比较事物的多少、高矮、长短、大小、轻重的过程,让学生在体验的过程中领悟比较的方法。 “动物乐园”是本单元的第一课,是学生学习比较的一个启蒙,因此,教材在编写过程中,十分强调学习过程的体验性活动。“动物乐园”呈现的内容是一群小动物在玩耍,这是一年级的学生喜欢的小动物,在学生数一数动物数量的过程中,引导他们对两种动物的数量进行比较,在领悟比较方法的过程中逐步渗透一一对应的思想。

  新的课程标准特别强调发展学生的符号感,理解符号所代表的数量关系和变化规律,体会符号表示所产生的简洁美。在这一单元中,学生初次接触 “>”、“<”这两个抽象的符号,而且是容易混淆的两个符号, 因此认识符号及用符号表示10以内数的大小是本单元的教学的重点。

  二、学生分析

  低年级儿童在入学前,通过各种物体的感知,已经积累了有关“比多少”的感性经验,能够凭直觉,或者用数一数的办法来比较多少直接判断出两种物体的比较结果,但对学生来说,能直接判断结果,不等于他们已经了解、熟悉了两种数量之间的关系,并不一定会用“一一对应”的方法来比较两组物体的多少,而“一一对应”是基本,也是重要的数学方法和思想,因此这一节的教学就让学生学会用“一一对应”的方法比较物体的多少,渗透“一一对应”的思想。

  学生学会用“一一对应”的方法比较两组物体的多少并不是就达到了教学的目的,在调查的过程中发现学生会用“一一对应”的方法来比较了,却不能够用准确的语言表述出比较的结果,根据学生的这些实际情况,除了要求学生学会比较的方法外,更为重要的通过判断来提高学生的语言表达能力。

  大于和小于符号对于一年级新生来说比较抽象,有的孩子到了二三年级还常常把两个符号的开口方向搞错。因而,教学中要通过观察、比较等方法帮助学生分清两个符号的联系和区别,用个性化的方式记住两个符号的不同。

  三、学习目标

  1、通过“动物乐园”的情境,使学生体验比较多少的过程,掌握比较的方法,并学会用符号表示结果。

  2、在数一数、比一比的活动中,让学生初步体会一一对应的思想。

  3、能判断生活中具体物体之间的大小与多少。

  4、培养学生仔细观察、独立思考、认真倾听的学习习惯。

  四、教学过程

  1、创设情境,激发兴趣

  今天,动物乐园举行盛大的庆祝活动,小动物们都来了,场面好热闹啊!看,都有哪些动物来了?(出示挂图)

  揭示课题:动物乐园

  【设计意图:从低年级学生喜欢小动物入手,教师用语言去激发学生急于观察的愿望,然后充分利用教材提供的情境图,给学生一个观察思考的空间。】

  2、探究新知

  (1)、数一数

  引导学生认真观察情境图,说一说“动物乐园”里有什么动物?有多少?你是怎么数出来的?

  ①小组交流,互相说一说。(学生交流数数的方法)

  ②小组派代表到挂图前,说给全班听。

  注意引导学生边指边数,手口一致。

  【设计意图:让学生在观察中获得有效的数学信息,并通过交流,相互学习获取信息的方法,从中学会有序数数的方法。】

  (2)、认识和理解“同样多”。

  ①你想让哪两种动物来比一比多少?

  学生选择自己喜欢的动物数一数并比较多少。

  请学生扮成4只小熊和4只小鹿,让他们带上小动物头饰,上台面对面站成两排,再一个对一个握手。(初步感受“一一对应”的思想。)

  ②思考:小熊和小鹿分别有几只?用几表示?

  四人 小组合作用○和△分别代表4只小熊和4小鹿。在桌上一个对一个地摆一摆。(再次感受“一一对应”的思想。)

  展示学生不同的摆法。

  师:你知道小熊和小鹿比,谁多谁少吗?你怎么知道小熊和小鹿同样多?

  抽生汇报,全班交流。

  ③师:小朋友用数一数的方法或是一个对一个连线的方法,发现小熊和小鹿都没有多余,比较出了小熊和小鹿同样多,也就是4个和4个同样多。那么怎么表示4和4同样多呢?在数学上我们就在4和4的中间写一个“=”。

  板书 4 = 4

  ↓

  等号

  同时说明:这个符号叫等号,表示同样多的意思,读作4等于4。

  请学生读一读。

  ④写一写。

  说明:写等号时两横要写平,并且一样长,学生在书上描出三个,再独立写四个,教师巡回指导。

  (3)认识“谁比谁多”、“谁比谁少”

  师:接下来你想把哪两种动物比一比?怎么比?比的结果怎样?

  ①、小白兔和小猴比

  学生有了比较两种动物数量的经验,在此放手让学生去比较小白兔和小猴的多少,有困难的同学可以动手摆一摆。

  引导学生表述小白兔比小猴多,5比3大。

  师:5比3大,用“>”表示。

  板书:5比3大

  5 > 3 读作:5大于3

  ↓

  大于号

  ②、师:我们也可以把小猴和小鸟进行比较。

  用同样的方法认识“<”。

  【设计意图:学生在生活中有比较两种动物数量的经验,教师充分利用教材中的资源,以小组合作形式,放手让学生去观察、去操作、去尝试、去交流,感悟“同样多”、“多”、“少”,让学生成为学习的主人,体验到成功的喜悦。培养了学生的观察能力、动手操作能力、语言表达能力和逆向思维。】

  ③、指导学生书写“>”、“<”符号,并在书上描一描,写一写。

  ④、比较“>”、“<”

  “>”、“<”有什么不同?有什么相同?

  明确:大于号和小于号的开口是相反的,但是开口都对着大数,尖角对着小数。

  你能用什么方法记住大于号、小于号的含义?

  【设计意图:鼓励学生用个性化的方式学习,真正理解“>”、“<”的含义。】

  (4)、这幅图中哪种动物最多?哪种动物最少?还有哪两种动物“同样多”、“谁比谁多”、“谁比谁少”。鼓励学生自主进行比较,畅所欲言。

  (5)、指导学生填出教科书13页“圈一圈,填一填”第 (1)题的空格。

  【设计意图:让学生从说到圈、到填,发表不同意见,培养学生认真倾听和看书质疑的能力。】

  (6)小结:比较动物的多少,我们可以用“一一对应”的方法进行比较,用“=”表示同样多,用“>”、“<”比较数的大小。

  3、运用新知,巩固拓展

  (1)、教师摆圆片和三角形,让学生说一说,填一填。

  ○○○○○ ○○○

  △△△ △△△△

  ○比△ ( )○( ) ○比△ ( )○( )

  (2)、游戏

  同桌两人有0~10个数字卡片,一人任意抽出一张,比一比谁大、谁小,并用几比几多,几比几少说一句话。

  【设计意图:以学生喜闻乐见的游戏形式激发学生的学习热情】

  四、全课总结

  1、说说生活中同样多、多些、少些的例子。

  【设计意图:这样的例子,孩子们能说得很多,目的在于让他们体会生活中处处有数学。】

  2、通过这节课的学习,你学到了什么?

《动物乐园》的教案 篇9

  【活动目的】

  1、大胆地说出小动物的动态特征,学习用短语表达。

  2、激发幼儿对动物的喜欢之情。

  3、通过倾听教师对图书书面语言的朗读,提升依据画面展开想象并用较丰富的语汇进行表述的能力。

  4、通过阅读小图、上下图的对比观察,了解故事的情节,通过一组图片排序,了解故事情节的发生和发展,培养细致观察和较完整表述能力。

  【活动准备】

  1、收集幼儿参观动物园照片、动物图片布置成展览角,事先引导幼儿观看交流。

  2、若干教学挂图、教师用的大方向盘、贴贴纸。

  【活动过程】

  开始部分:

  一、谈话互动引入,激发幼儿想说的愿望

  1、谁去过动物园?请举手。

  2、谁来告诉大家你去动物园看到什么?

  3、动物园里有这么多开心有趣的事,小朋友想再去玩吗?

  基本部分:

  二、游戏:开车游玩动物园--看挂图引导幼儿说短句:我看见(动物)

  1、小朋友今天我们都来当司机,开车去动物园玩好吗?

  (请幼儿坐在椅子上小手模仿方向盘,小脚当车轮。)

  2、司机开车时要注意什么。(遵守交通规则。要专心,不能讲话。)

  3、动物园到了,谁来说:我看见。

  4、根据挂图集体练习说短句:我看见。小朋友,我们一起来说说:我看见。

  三、看挂图引导幼儿说短句:我看见(动物)在(做什么)

  1、请小朋友再仔细看看要这些小动物在做什么?再举手告诉大家:我看见(动物)在(做什么)。

  2、小组比赛:刚才,小朋友都说的很认真,现在我们进行小组比赛。看看哪一组的小朋友说的好(第一组和第二组)结束部分:

  四、活动延伸:观赏动物展览角--看图片练习运用说短句:我看见(动物)在(做什么),我最喜欢(动物)。

  1、我们班级有个动物展览角,小朋友我们开车去看看好吗。

  2、小朋友在看的时候要和你的朋友说一说:我看见(动物)在(做什么),我最喜欢(动物)。

  3、你和朋友介绍一次就得一张贴贴纸,贴在自己的手背上,看看谁得的最多。

  教学反思:

  从这堂课,我们也看出一堂教学活动是要发挥教师的主导性,不放任自流,还是要尊重孩子的自主性,顺其自然。不管哪种占主导,都应该处理好教的方式,让孩子们感觉不到被教,一切像一场游戏活动。

《动物乐园》的教案 篇10

  活动目的:

  1、 大胆说出小动物的动态特征,学习用短句表达。

  2、 激发对动物的喜欢之情。

  3、 借助图文并茂,以图为主的形式,培养孩子仔细阅读的习惯,激发阅读兴趣。

  4、 运用已有生活经验,根据画面大胆想象、推测并表达自己对故事情节的理解。

  活动准备:设置情境,教育挂图。

  活动内容:游动物乐园活动目的:

  1、大胆地说出小动物的动态特征,学习用短语表达。

  2、激发幼儿对动物的喜欢之情。

  活动准备:

  1、收集幼儿参观动物园照片、动物图片布置成展览角,事先引导幼儿观看交流。

  2、若干教学挂图、教师用的大方向盘、贴贴纸。

  活动过程:

  开始部分:

  一、谈话互动引入,激发幼儿想说的愿望1:谁去过动物园?请举手。

  2:谁来告诉大家你去动物园看到什么?

  3:动物园里有这么多开心有趣的事,小朋友想再去玩吗?

  基本部分:

  二、游戏:开车游玩动物园--看挂图引导幼儿说短句:我看见(动物)1、小朋友今天我们都来当司机,开车去动物园玩好吗?

  (请幼儿坐在椅子上小手模仿方向盘,小脚当车轮。)2、司机开车时要注意什么。 (遵守交通规则。要专心,不能讲话。)3、动物园到了,谁来说:我看见。

  4、根据挂图集体练习说短句:我看见。小朋友,我们一起来说说:我看见。

  三、看挂图引导幼儿说短句:我看见(动物)在(做什么)1、请小朋友再仔细看看要这些小动物在做什么?再举手告诉大家:我看见(动物)在(做什么)。

  2、小组比赛:刚才,小朋友都说的很认真,现在我们进行小组比赛。看看哪一组的小朋友说的好(第一组和第二组)结束部分:

  四、活动延伸:观赏动物展览角--看图片练习运用说短句:我看见(动物)在(做什么),我最喜欢(动物)。

  1、我们班级有个动物展览角,小朋友我们开车去看看好吗。

  2、小朋友在看的时候要和你的朋友说一说:我看见(动物)在(做什么),我最喜欢(动物)。

  3、你和朋友介绍一次就得一张贴贴纸,贴在自己的手背上,看看谁得的最多。

  教学反思:

  从这堂课,我们也看出一堂教学活动是要发挥教师的主导性,不放任自流,还是要尊重孩子的自主性,顺其自然。不管哪种占主导,都应该处理好教的方式,让孩子们感觉不到被教,一切像一场游戏活动。

《动物乐园》的教案 篇11

  《动物乐园》是一年级数学第一单元的最后一课,它是在《快乐午餐》的基础上进一步巩固比较的方法。

  这节课的教学目标是能够通过数一数,比一比等活动正确比较10以内数的大小,能正确运用“>”、“<”和“=”来比较两个数的大小。

  在教学过程中,首先以动物聚会这一情境导入,学生比较积极,很快融入课堂。接着通过比较情境图中各种动物的数量的多和少引入这三个数学符号。最后在认识完这三个数学符号并指导学生正确书写之后,引导学生总结三个符号的记忆方法,并编成顺口溜:“大口朝大数,尖尖对小数。”

  不足之处:

  1、 准备不充分,教具没有派上用场,直观性不够。

  2、 随机应变能力还有待加强,在没有教具的情况下可以拿身边的物品进行比较,比口头表达更形象具体。

  3、 板书不够规范。

  4、 教学语言不够贴切,师生互动较少,课堂练习也较少涉及。

  基于这么多的不足,我更应该努力完善自己,多向老师学习,以提高自己的教学水平。

《动物乐园》的教案 篇12

  本课的教学目的是为了让学生加深对“除法与生活”的联系及认识除法和乘法的互逆关系,初步理解与解决倍比的数学问题,强化倍的概念,并进一步理解等分活动和除法之间的`关系。从教材编写来看,教材首先展示了一幅动物王国欢聚图的情景,图中蕴涵着各种动物的数量以及数量之间的关系,让学生在具体的活动中,感受 “倍”的含义,体会除法与等分之间的关系。求倍数的关系,涉及两个量之间的比较,实际上是等分活动的扩展。

  教学本课时,教学设计力求体现数学学习“体验——理解——解决——应用”的过程。教学过程的第一个环节,遵循二年级学生以形象思维为主及好奇、好动的特点,通过动物王国欢聚、许多小动物玩耍的情景创设,激活了学生学习数学的兴趣。然后学生开始自由摆小棒,摆后说一说,让学生初步体验“倍”的含义;接着进行有针对性的再次摆,使学生进一步体验“倍” 的含义,知道求一个数是另一个数的几倍,只要知道一个数里面有几个另一个数就够了;然后用摆一摆、画一画、圈一圈的方法帮助淘气解决数学问题,为后面解决自己提出的数学问题做准备;在探究性学习中强调学生自主参与学习活动,获得亲身体验,逐步形成善于质疑、乐于探究、勤于动手、努力求知的积极态度,激发他们探索、创新的欲望。

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