实用晚会策划方案模板3篇(晚会活动策划方案策划怎么写)
下面是范文网小编收集的实用晚会策划方案模板3篇(晚会活动策划方案策划怎么写),以供参考。
活动主题:
酒吧万圣节化妆舞会
活动目的:
提升_酒吧的市场知名度
活动时间:
活动口号:
惊声尖叫万圣节
活动宣传文稿:
_酒吧TOUCH
惊声尖叫万圣节10月30日31日
_酒吧,_市首家新奇万圣节化妆舞会,完美的音效 眩目的灯光,血腥的天使 另类的现场,令人毛骨悚然的演出,足以让你疯狂至极。还在 等待什么?Ok!来吧!让我们一起来创新恐怖,因为恐怖让我们更加美丽!
用行动挑战你的胆量,用尖叫发泄你的不 安,就在 万圣之夜,就在 _酒吧,让我们一起恐怖并快乐着。
活动当晚_酒吧门口,为参加活动的朋友免费化妆,同时还有 丰富的精灵面具 时尚礼品免费提供给您。
注:心脏病 高血压 心理脆弱 对恐怖反感者严禁入场,入场者一切后果自负
恐怖热线:0731-88818_138757800_
尖叫地址:_市人民路102号_酒吧
活动宣传形式:
1 印刷DM宣传单5000张,POP海报10张,X展架18幅,在 店内及外联单位进行宣传(以冷色及公司紫色为主);
2 针对性的进行手机短信宣传;
3 提前做好本次活动的网站宣传页面。
活动现场布置:
1 鬼脸面具300个(发放给客人)
2 羽翼面具200个(发放给客人)
3 南瓜灯笼10个(场内装饰)
4 骷髅头5个(场内装饰)
5 蜘蛛8个(场内装饰)
6 黑披风5件(进门口2+1位 舞台边2位保安着装)
7 斧头大刀道具各1套(舞台两边保安)
8 整人小道具(蛇 虫 鼠 )100个(隐藏在 卡座与色盅)
9 红 黑 白 化妆颜料各一瓶(面部着妆用)
活动注重事项:
电视屏幕 舞台背景 现场音乐 灯光效果突出万圣节主题;
男女歌手 舞蹈DS从着装到表演必须配合节日的氛围;
酒吧所有 工作人员都必须进行简单的`节日化妆和造型;
对本次的活动宣传必须做到提前 切实 有 效;
各部门必须严格执行本活动方案所有 流程。
活动操作流程:
1 本活动方案必须在 10月14日前定稿(策划部负责)
2 所有 广告宣传图样必须在 10月18日前完成(美工负责)
3 广告宣传载体必须在 22日前完成并进行市场推广(外联负责)
4 活动现场布置所需物品必须在 25日前入库(采购负责)
5 10月28日前必须拟定好活动音乐 灯光 背景(娱乐部负责)
6 10月29日进行短信宣传(咨客部负责)
7 10月30日 中午开始酒吧现场布置(工程部负责)
8 活动当晚8:00在 前台为客人发面具及化妆(咨客部负责)
9 舞台节目流程由娱乐总监负责提前编排落实。
注:活动当晚19:30以前,酒吧所有 的工作人员,必须按要求着装 造型,各就各位密切配合策划部,保证此次活动顺利进行。
晚会游戏《五毛和一块》互动游戏策划方案
游戏名称:五毛和一块
游戏类型:晚会游戏
游戏玩法:
以部门为单位分组,每组派出5-8位同学,男女搭配,比例不限,在游戏中男生就是五毛钱,女生则是一块钱。游戏开始前,大家牵起手围成一圈,裁判站边上。
让围成的圈逆时针转起来,在转动的过程中裁判喊出一个钱数(比如3块5、5块或6块5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三女一男或七男或一女五男之类的小团队。
请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而被退出局,所以该出手时就出手,看见五毛先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。
在最后的8个人中,按照每组的人数相应变动每组的分数。
活动准备:背景音乐(轻音乐)
第一阶段:以趣味游戏为主的联欢活动;
地点:教室;
时间:7:00——8:30
活动内容:
5—6个简单、有趣、观众参与较强的竞技性趣味游戏(如击鼓传气球、模拟动作、托球跑、挑战100秒等),其中穿插3—4个火爆的小节目(如霹雳舞、吉他弹唱、歌曲等),活动进行中每隔半小时相应抽出一等、二等、三等奖。每一位参与游戏的同学根据其竞技结果奖励相应的奖品。
场景布置:
1、为了提高游戏的参与性和竞争性,现场将根据桌椅摆放的位置分成六组。
2、晚会进行当中,有服务人员拿着托盘为大家添加水果、饮料和点心。
第二阶段:自由联欢活动;
地点:教室;
时间:8:30——10:00
活动内容:
4、在教室的墙上挂满各种颜色的气球,每个气球里面装一个谜语,进行猜谜活动,如猜出正确答案到现场工作人员处领取奖品。
游戏规则细节
整个游戏过程分为六组(以学习兴趣小组为单位),参加的人员按照45-50人估算,则每组估计有8-10人。
一等奖为相册、二等奖为笔记本、三等奖为牙膏、纪念奖为笔 游戏项目 击鼓传气球。进行6次,具体次数由主持人依照当时到场的人数和气氛定夺。现场以激昂的鼓点音乐开始(可以考虑使用现场背景舞台鼓乐),在观众中手拍传递气球,音乐突然停止,气球传到谁手中或者气球被谁拍爆了,谁就必须上台表演一个小节目。如果过程进行当中出现气球落入场中,形成死球时,则最后一个接触气球的人也需要表演节目(此处主持人一定要高度注意,否则可能会说不清楚)。最后由这6人单独表演节目。
如果个人不愿意表演节目,主持人可以事先准备一叠纸条,每个纸条上写一个节目名称,成语肢体表演(如抓耳挠腮、鸡飞狗跳等),唱一首流行歌曲,声情并茂的朗诵一首诗,大声说出自己亲身经历过的最丢人的一件事等等,让其抽出一张纸条根据纸条上的节目名称进行表演。其中成语肢体表演必须由他(她)用肢体语言表演出来,不得用语言或是其他的暗示提示观众,最后由他所属的组来猜,直到猜出来为止。
道具:鼓乐、气球6个,节目纸条
奖品预算:表演节目的人都获得奖品,奖品笔,总数为6支。
每组上来两名队员,6人围成一圈,主持人拿一个书包,在6个人之间轮流传递,事先告诉大家,可以对这个书包做出任何动作,打它、摔它、踢它、骂它、背它、亲它、抚摸它、把它坐在屁股下等等,但不准雷同等一切动作做完了,主持人再宣布让大家把刚才对书包做出的动作对其右边的人重做一遍。
道具:书包
奖品预算:只要是最后按照规则表演的,给奖品笔;不肯表演或者表演不到位者,给予三等奖牙膏。
对歌赛:以组为单位,进行六次,每次由不同的小组起头一首歌,下一个小组必须以上一个小组唱的歌的最后一个字为头开始一首歌(唱出一句即可,接歌顺序是123456,) 234561,345612 45612 561234 612345,组内任何人都可以接,看两分钟之内哪组接的歌最多,最多者获胜。
每个小组对歌的时间不得超过15-20秒钟,否则直接以失败算,剩余三组继续比赛,继续按照刚才最后那首歌的最后一个字对,时间以刚才剩余的时间计算,如果都接不上来,则比赛可以立刻结束。
四次比赛结束以后,获胜场次最多的那个组得到奖品。如果出现两组并列,可以在这两组之间加试一次决定胜负。如果每个组的获胜和失败次数一样多,则没有奖惩措施,六个组都没有奖品。
道具:六首歌曲
奖品预算:获胜组每个人得到一个纪念奖,奖品笔,大概10-15个。
球拍托气球跑:每组上场1人,男女不限,在一个纸篓里面放入20-30个气球,纸篓前方5米左右的地方放另一个纸篓,参加者一齐站在装气球纸篓那一侧的起跑线上,每个人手中那一个硬笔记本,这番把气球托在笔记本上送往另一端的纸篓里,每次只能用一只手,不能用另外一只手帮忙,时间以2分钟计算,时间到的时候,根据另一端纸篓里的乒乓球个数排定名次。如果遇到并列的情况,可以加试一道智力抢答题决定胜负。
如果中途跑动过程中气球掉了,可以捡回来但必须从起跑线处重新跑(主持人需要注意这种情况)。
道具:12个纸篓、6个硬笔记本、120个气球、智力抢答题6道
奖品预算:第一名发一等奖相册,其余发二等奖文件夹。
现场抽奖:准备1副扑克作为门票,另外1副扑克放在抽奖箱里,每隔半小时由老师上台抽奖,由手持对应扑克牌的人上台领奖。每抽出一个奖项后,相应的扑克牌作废。
道具:抽奖箱、2副扑克牌
奖品预算:一等奖,奖品笔记本。对于二等奖2-3人,奖品 牙膏;三等奖,可以抽两次6—8人,奖品笔.
各项奖品设置
总奖品计数: 抽奖一等奖1个、二等奖4个(最多)
整个游戏过程分为六组,参加的人员按照45-50人估算,则每组估计有8人。
一等奖为相册、二等奖为笔记本、三等奖为牙膏、纪念奖为笔
游戏项目
1、 击鼓传气球。 奖品:奖品相册,总数为4个。
2、 动作模拟 奖品:只要是最后按照规则表演的,给一等奖相册;不肯表演或者表演不到位者,给予三等奖牙膏。
3、 对歌接力赛 奖品:获胜组每个人得到一个纪念奖——笔,大概45-50支。
4、 情侣配对。
5、 球拍托乒乓球跑 奖品:一等奖1个相册,二等奖3个笔记本。
6、 现场抽奖 奖品:一等大奖相册,1个;二等奖笔记本,3—4个;三等奖笔,6—8个。