实用的晚会策划方案模板6篇 晚会策划活动方案模板
下面是范文网小编分享的实用的晚会策划方案模板6篇 晚会策划活动方案模板,以供借鉴。
一、 活动背景及主题
为xx届新生举办迎新晚会目的在于表达学校对新生的欢迎,展示当代学生的风采体现学院文化;也为了丰富同学们的课余生活,激发同学们对新学校、新生活的热爱。同时也为全体学生提供一个展现自我、释放才艺、增进友谊的舞台,让大家感受学生会大家庭的温暖。
二、活动名称:
人文学院迎新晚会
三、活动主题:
人文与国同庆,迎新共度华诞。
四、活动宗旨
通过晚会形式表示对大一新生的热烈欢迎,增强新生的凝聚力和团结力,帮助同学建立积极向上的学习.生活态度,并且增强与高年纪学生的沟通交流。
五、活动时间:10月
六、活动地点:
小礼堂/食堂三楼
七、活动对象
1、未央校区人文学院20xx级大一全体新生。
2、有高度热情和积极性的xxx级学生以及其他院系学生。
八、活动人员
1、xxx级人文学院有才艺的学生。
2、积极参与活动的其他院系有才艺的学生。
3、人文学院学生会所有工作人员。
九、活动要求
节目内容必须健康积极向上,能够充分活跃气氛,鼓励节目形式多样,有创新性和渲染力的节目优先。
十、活动准备阶段
1、在教a楼门前和食堂门前各设两块宣传板,宣传板由学生会宣传部制作并展出大力宣传此活动,鼓励学生主动报名参加晚会演出。
2、制作一条横幅悬挂于a、b楼之间,积极为此次活动扩大影响力。
3、邀请主持人(两男两女,要求口齿伶俐,五官端正,热情)。
4、秘书部负责发送请柬,邀请本院领导,老师以及其他院系的老师前来观看(注:若有赞助商也一并邀请前来观看晚会)。
5、学生会文艺部负责节目报名以及各项节目的安排与排练,保证节目的质量,并为晚会制作最后的演出名单。
6、实践部积极外出为此次活动拉取赞助,并为晚会审请场地。同时准备好晚会所需的音响设备。
7、由宣传部向校内各大媒体如广播站,记者团发出邀请,前来现场观看,并作相关报道。
8、由生活部、实践部购买晚会现场所需物品,如彩带、气球等
9、由文艺部根据晚会节目单,准备背景音乐、服装,及道具或由表演者自备。
十一、活动开展阶段
1、现场布置:
(1)生活部负责打扫现场卫生。
(2)宣传部负责协助实践部晚会当天下午的现场布置。
(3)体育部负责话筒等音响设备。
(4)相机由秘书部负责截取与保管。
2、由学习部于晚会开始前1小时在会场处组织同学入场,管理场内秩序,保证晚会成功举行。
3、由文艺部负责对晚会节目的最后准备,检查一切工作,等待晚会开始。
4、由生活部保障后勤工作(如茶水、水果的摆放)。
5、晚上7:30准时由主持人宣布晚会开始。
6、晚会过程中,由秘书部负责拍照,学习部、实践部、体育部维持秩序。
7、在观众互动环节,由主持人开展游戏,并为大家发放小礼品(小游戏如猜谜语或请五位同学上台学说饶令)。
十二、后续工作
1、由实践部、体育部负责物品的回收与归还。
2、学生会宣传部负责对本次活动的通讯稿的投递。通过校内媒体对本次活动进行相关报道,增强影响力。
3、生活部负责会后打扫工作。
十三、活动宣传
1、自身宣传
(1)宣传板:制作四块宣传板于活动前分别在教a楼前和食堂门口各立两块。
(2)横幅:制作一条横幅悬挂a、b楼之间或图书馆两侧
3、向校内媒体发出邀请前来进行现场采访,并对晚会实况进行宣传。
(注:以上宣传活动均由宣传部负责申请场地并收挂)
2、商家宣传(有赞助商的情况下)
(1)赞助商享有本次活动的冠名权。
(2)赞助商可以在横幅及宣传板上进行宣传。
(3)主持人在晚会现场对其鸣谢。
(4)在校内媒体进行宣传,扩大其影响力。
一、 年会目的
1、加强员工之间的交流,增强团队协助的意识,提升公司的综合竞争能力;
2、表彰优秀,通过奖励方式,调动员工工作积极性,鼓励大家在新的一年,工作都有出色的表现;
3、丰富员工生活,答谢全体员工一年以来付出的辛勤努力。
二、 年会时间
20xx年 月 日 18:00-21:00
三、 年会地点
****大酒店
四、 年会参与人员
公司部门领导及部门全体员工
五、 年会流程及安排
1、17:30全体参会员工在公司门口乘坐大巴去酒店;
2、17:50全体参会员工到达会议指定地点,按指定排座就位,各部门清点本部门到场人数,等待年会开始;
3、18:00 年会开始,主持人致开场词,宣布年会开始;
4、18:10 领导上台致辞,对20xx年进行总结;
5、18:30 年会晚宴正式开始;
6、18:40 主持人引领大家开始第一个游戏“金花四溅”,游戏获胜者现场发放优胜奖奖品,游戏结束后,由部门领导现场抽取三等奖16名;
7、19:20 主持人引领大家开始第二个游戏“谁是短信王”,年会的二等奖共计4名由此游戏产生,游戏结束后,现场颁发优秀代码奖,优秀员工奖等奖项;
8、19:50 主持人引领大家进行第三个游戏“口口相传,获胜的团队发放优胜奖奖品,游戏结束后,由领导现场抽取年会一等奖2名;
9、20:20 主持人引领大家进行最后一个游戏“1块五毛”,最后的获胜者获得优胜奖奖品,游戏结束,由领导抽取特等奖一名;
10、21:00 年会晚宴结束,组织离开。
六、 年会筹办任务 任务与分工 责任人 相关进展 酒席预定 酒水采购 奖品采购 会场统筹与协调 现场活动游戏策划 现场主持人 工作人员统筹
七、 游戏详细内容
游戏一:金花四溅
1、项目类型:竞技淘汰型
2、道具要求:气球
3、场地要求:舞台
4、游戏时间:5-10分钟
5、详细游戏玩法:
主持人现场每桌选取一人,每人可以选择一个气球,参见的人员均获得纪念品,气球中有纸条的按照纸条进行表演,完成者可获得纪念品,优胜奖6名。
纸条内容可包含其一:
1。唱带蛇(当年什么生肖就用什么动物)字的歌曲两首;
2。说出带蛇(当年什么生肖就用什么动物)字的成语3个;
3。模仿蛇(当年什么生肖就用什么动物)的pose;
4。写个繁体的蛇(当年什么生肖就用什么动物)字;模仿模仿蛇(当年什么生肖就用什么动物)的声音。
游戏二:短信王
1、 项目类型:竞技淘汰型
2、 道具要求:手机
3、 场地要求:舞台
4、 游戏时间:5-10分钟
5、 详细游戏玩法:
现场有主持人公布一个电话号码(暂定**总裁手机号),主持人公布一段20字左右的文字(短信内容目前保密,现场告诉主持人),前四个发到**总手机上的电话号码获得当晚的二等奖,并由**总裁现场回拨电话,获奖同事上场领奖。
游戏三、口口相传
1、项目类型:团队竞技型
2、道具要求:无
3、场地要求:无
4、游戏时间:5-10分钟左右
5、详细游戏玩法:
主持人准备一些修改后的诗词,英语难句或绕口令等,根据现场桌子的摆放为4个竖排,采用4队PK式,用时最短正确率最高的的为冠军。冠军每个成员获得优胜奖。游戏开始前,每个队伍第一个人有30秒时间进行记忆主持人提供的写有诗词,英语难句或绕口令等,游戏开始后,队员之间交替传递信息,由最后一名队员在台上大声读出传递内容,并由主持人公布正确答案,查看相应队伍的正确率,冠军每个成员获得优胜奖。
游戏四:5毛1块
1、 项目类型:竞技淘汰型
2、 道具要求:无
3、 场地要求:舞台
4、 游戏时间:10-15分钟
5、 详细游戏玩法:
主持人现场选择20-30人,选取人员时最好男女各半。每位参加人员均获得纪念品,最终的胜利者获得优胜奖。
在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。
游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块,每轮版淘汰的人接收惩罚。
一、 活动目的:大学四年是我们人生旅程中的驿站,四年的生活漫长又短暂。四年里,每个人逐渐蜕变,并走向成熟。不同的人有不同的经历,或大风大浪,或平平淡淡。毕业班的同学们即将为他们的大学生活划上了圆满的句号。为此,我们特举办这一场毕业生晚会,送上我们最真挚的祝福。
二、 活动地点:湖南涉外经济学院体育馆(容纳人数3000人)
三、 参加人员:外国语言文学学部全体师生及学校其他兄弟学部领导、老师和学生
四、 活动时间:12月10号
五、 活动形式:本次晚会分为四个篇章,
篇章一:“追寻,理想!”进入了大学,我们或迷茫,或烦恼。但还是得大胆的`去追寻我们的理想。
篇章二:“坚持,理想!”无需任何言语说明,追寻到的理想,那么,请坚持!
篇章三:“奋斗,理想!”大学总是充满着许多奋斗的点滴。奋斗,为了自己,为了理想,为了人生。
篇章四:“放飞,理想!”人生中最有意义的四年将要接近尾声,不要感伤,放飞我们的理想,奔向新的征途。
六、 活动内容:晚会节目丰富多彩,由小品、歌舞、情景剧、乐队演奏等多种形式演绎。
七、 组织形式:1.节目由本学部团总支学生会外国语学部组织各班节目的初审及复审,精选出优秀的节目参加晚会,同时本场晚会还将邀请老师,10届学生会成员、学部文工团和篮球宝贝各出几个节目。2.主持人:拟定4位主持人,分别为二男二女。
八、 活动工作安排:(1)总调度: 调 度:马艳红,蒋俊 (2)节目组:负责对各单位上报的节目进行审查与指导,并进行最后的确定。 组长:蒋俊 成员:文艺部全体成员 (3) 、服装组:负责演出服装的管理服装的租借与归还 组长:马艳红 成员:文艺部全体成员(4) 、服装的发放与收集: 组长:学习部部长 成员:学习部全体成员 (5) 、策划宣传组:负责海报的制作,协助舞台的布置 组长:宣传部部长 成员;宣传部全体成员(6) 、信息组:负责幻灯片的制作与播放、与电视台的协调并派记者进行文稿采集 组长:调查分析部部长 成员; 调查分析部全体成员(7) 、外联组:负责联系赞助单位,解决晚会相关服装、舞台布置材料等的费用 组长:外联部部长 成员:外联部全体成员(8) 、接待组:负责接待嘉宾入场就座 组长:礼仪队队长 成员:女生部礼仪队成员(9) 、音控灯光组:负责灯光音响的控制 组长:组织部部长 成员:组织部全体成员(10)、话筒管理组:负责话筒管理 组长:综合办公室主任 成员:办公室全体成员(11)、安全保卫组:负责晚会作为的安排、组织观众入场及维护晚会现场秩序,保障晚会顺利完成。 组长:纪检部部长 成员:所有纪检部成员 (12)、后勤保障组:负责晚会道具的搬运、管理 组长:体育部部长 成员:其他未安排具体工作的学生会成员
九、经费预算:1.主持人服装租用费:400元(每人一套100元,4套) 2.演员服装租用费:20xx元 3.化妆费用:200元 4.音响租用费:200元 5.会场布置及宣传费用:300元 6.节目单及宣传品:200元 7.车费报销:200元(服装与音响搬运) 8.后勤:200元(冲印照片50元,来宾招待150元) 9.备用资金:200元 总计 9项,共付3900 元
十、活动中应注意的问题及细节:1.关于演出: (1)彩排时间:12月10日白天 (2)节目组人员负责对演员进行点到及索取节目音乐。 (3)全场演员及工作人员必须于活动当天18:00前进入会场。 2、关于突发事件及预防: (1)演员抱怨 预防及补救措施:对演员的相关事件要事先申明其权责之内,无他方演员造成,由自己承担。同时,对其抱有信息的采纳及其解释以备晚会完美完成及来年作为参考。 (2)催场叫不到人 预防及补救措施:事先应选定节目候场(三个)。在情况紧急时,可协调一下节目顺序,但应及时与主持人协调,要主持人事先做好准备。3、关于演出总结 应先对各个节目效果及预期目标进行前后对照,今昔对比,以作为经验供来年参考。
游戏名称:指鹿为马
游戏适合:晚会、年会、联欢会
好玩的室内晚会互动小游戏指鹿为马是在趣味室内晚会表演小游戏_善解人意的基础上做了些许改进和升级,用以增加游戏的趣味性和表演性。
“指鹿为马”游戏规则:
1、主持人挑选8名擅长表演的选手上台(最好是4男4女)。
2、主持人讲解游戏规则:先由助手表演一套动作(有特定寓意,比如背老人过小河)给第一位选手看;第一位选手根据自己的理解,把动作表演给第二位选手看;第二位选手再表演给第三位看,……最后是第七位选手表演给第八位选手看。
3、主持人先问第八位选手:你看到的动作寓意什么?再问第七位、第六位、……第一位。
4、主持人讲解此游戏的寓意,接着指出在日常交往中,沟通不足经常会导致错误理解对方的意思。所以,要加强沟通技能的学习。
5、注意事项:在助手表演动作给第一位选手看时,其他选手须面墙站立;第一位表演给第二位看时,其他选手仍须面墙站立;直到最后一位。另外,动作每人只准表演一次。
6、游戏失败的一方要接受一定的游戏惩罚,建议用玩集体游戏来惩罚游戏失败者,如果两队都失败的话,那就互相惩罚,惩罚措施可以各自决定。
一、活动目的
与业主交朋友,加强与业主间的沟通与联系,增进与业主间的感情。
二、活动安排
1、时间:20xx年12月31日下午2:30—4:00
2、地点:物业二楼会议室
3、主 持 人:(待定)
4、参加人员:物业公司经理、副经理、客服部经理
小区业主:每区2-3人左右(尽量选择有影响、有地位、素质较高的业主)
三、活动议程
1、由各区区长推荐参加业主人员名单,并附业主基本资料;
2、将推荐的业主名单筛选后,报至物业经理审核批准;
3、由各区区长亲自将邀请函送至业主手中;
4、会场布置;
5、迎接来宾,并引导至会场;(安排2名客服人员全程接待
6、茶话会开始:
(1)由主持人宣布茶话会开始,并介绍茶话会与会人员;
(2)物业公司领导致辞;
(3)业主代表致辞;
(4)围绕“怎样才能用心为业主服务”进行自由交流,征集业主建议或意见(设一名客服人员记录);
(5)物业领导总结,做结束语;
(6)发放赠品;
(7)茶话会结束;
7、由客服人员收拾会场。
四、需要的物品准备
1、数码相机(提前将电池充满);
2、邀请函15张、桌牌20个、参加业主名单一份;
3、食品准备:
(1)茶壶一个,纸杯一袋,杯托20个,茶水五壶,茶叶1盒;
(2)瓜子、花生各5斤,小桔子、苹果、香蕉各10斤,糖2斤;
(3)会场布置:拉花、气球、红纸(茶话会三个大字);
4、赠品准备:25个保温杯,并印公司名称和标志。
五、费用预算
共计约需800元左右。
■活动主题
乡政府元旦晚会
■活动目的
1.提升乡政府各科室的凝聚力;增强乡政府的集体观念
2.加强各部门同仁之间的沟通与联系
3.提高艺术品味,开开心心辞旧迎新,享受生活。
■参加对象
乡政府全体员工、各级领导及晚会服务人员
■活动日期/时间
20xx年元旦前夕
■活动地点,乡政府大院
■活动内容
1.开场白,乡政府领导致词
2开场集体歌曲;结束集体歌曲
3 唱歌,跳舞,小品,相声,戏曲,诗朗诵,笑话等个体才艺展示。演员为乡政府领导及员工。
4 集体游戏等娱乐活动
(一)心心相印,我来比你来猜
道具:游戏题目
参加人员:两人一组,可多组参加
游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面,然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)
(二)猜熟人
道具:盖头,面具,服饰
游戏规则,现场可以分三队(红黄蓝);后台几位演员互换衣服,戴面具,蒙盖头等重新装饰,每集体队伍讨论后来猜,猜对的有礼品,都猜不对演员有礼品。
(三)坐气球。
每个小组三个人上来参加,两个人吹气球,一个在椅子上坐暴。坐暴10个气球,按用时多少算胜负。
(四)故事(或词语、诗)接
道具:无
参加人员:集体
游戏规则:本游戏就是由一人起头说出一个成语,然后其余的人就按顺序接下去,注意:每位接龙者所接的成语的首字必须是前一人的最后一字,可用同音代替。当轮到某个接龙者而这位接龙者却不能接出的话主持人可给予其一定的惩罚(可以让其表演一个节目()或模仿一个动作)。
(五)凝集力
概要:看在圈内能站多少人的游戏
方法:(11份)
1、各组互相商量要如何才能站上最多的人。
2、依照号令比赛,哪一个圈内站最多的人。
3、可以规定一个时限。3分钟。
(六)盲人过障碍(道具:遮眼布、三米长绳三根)
现场请三位参与者,让他们看好绳子的不同高度,做到心中有数怎样通过,可让他们事先尝试一次,然后由工作人员为三位蒙上眼睛,一个人一个人地通过三根不同高度的绳子(其实在蒙上眼睛的同时,绳子已经被撤掉了大家可以故意误导一下,说低头,抬脚等)
(七)七拼八凑
此游戏适合晚会最后,掀起高潮。
要求:参加人数30人-50人为佳,分成4-5组
道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)
主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)
将游戏规则告知大家
每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。
其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。
背景音乐起,
主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。
采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱、手帕、小刀
主持人还可以临时选择一些东西。
4.点心糖果小聚餐
■活动流程
全体人员进场
活动全程贯穿小餐饮
晚会开始,主持人开场白致词,领导讲话
个人文艺节目和集体游戏穿插进行,整场晚会在热闹,开心,放松,活泼气氛中进行。
整个场景都设有不同的音乐背景,体现文艺性和艺术性。
■晚会现场
音响,泡泡机,冷焰,欧式背景,新春元旦晚会红色大字,气球、拉花、红色彩丝带,玫瑰花藤,背景灯,花门,红地毯。
另:餐桌布置
■奖品/礼品
最佳团队合作奖:毛巾12套
小礼品:
香皂、挂件、礼品打火机、杯子、
■人力配合
主持人:一名,音响师一名
活动现场人员:一名
■费用预算
1,音响,会场道具布置,主持人650元
2,小礼品,点心小餐饮200元