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三年级第一学期信息技术教学计划3篇(小学三年级信息技术学科教学计划)

2022-10-26 08:37:36工作计划

三年级第一学期信息技术教学计划3篇(小学三年级信息技术学科教学计划)

  下面是范文网小编整理的三年级第一学期信息技术教学计划3篇(小学三年级信息技术学科教学计划),供大家阅读。

三年级第一学期信息技术教学计划3篇(小学三年级信息技术学科教学计划)

三年级第一学期信息技术教学计划1

  一、教材分析

  单元1通过让学生与接触电脑,玩电脑、用电脑,来认识鼠标和键盘,掌握鼠标的用法,以及学习和了解windows操作系统、窗口等知识。其主要任务是,激发和保持学生对电脑的浓厚兴趣,使学生养成正确、规范地学习和使用电脑的良好习惯。

  单元2是让学生用电脑进行绘画创作。教学内容是:学会使用一种计算机画图软件,设计并绘制图形,熟练操作鼠标。本单元从绘画的角度入手:熟悉绘画工具→用线条绘制简单图形→给图画添加颜色→使用技巧绘画→创造绘画作品。通过绘制一个个作品,逐步掌握电脑绘画的基本方法和技巧,画出一幅比较完整的作品。而且在完成作品、展示作品的过程中体验成功的乐趣,充分调动学生的学习积极性。通过学习画图,既能掌握计算机处理图形的基本技能,同时让学生熟练鼠标的操作,掌握保存文件的方法,理解复制、粘贴操作,又能培养他们学习、使用计算机的兴趣,养成良好的上机习惯,为今后进一步学习计算机打下基础。

  单元3是让学生掌握打字的规范,考虑到组织教学的方便性,教材自主开发了一款打字软软件,非常适合教学的需要。教材的编写体现了循序渐进的思想,从学生自身发展的角度出发,围绕学生的知识、水平和知识结构来安排教学内容。本单元逐一学习基准键的指法、主键盘区指法、大小写字母和数字符号的切换输入方法、盲打技术,最后还安排了一些比赛项目。

  二、教学目标

  1.知识与技能

(3)学会使用鼠标进行操作,认识windows操作系统的窗口。

(4)认识电脑中的“桌面”、“任务栏”、“开始”菜单。

(5)简单了解电脑在生活中的应用。

(6)学会启动和退出“画图”软件,掌握应用软件启动和退出的一般方法。

(7)熟悉“画图”软件的“菜单栏”与“工具箱”。

(8)知道画图工具和颜料盒的作用。

(9)学会保存和打开自己的绘画作品。

(10)学会图像的复制、粘贴、翻转等编辑操作。

(11)掌握键盘指法。

(12)掌握正确的打字姿势。

(13)掌握盲打技术。

  2.过程与方法

(1)通过简单的游戏,熟悉计算机的基本操作,熟练操作鼠标。

(2)体验计算机在处理信息方面的优势,知道计算机是现代信息技术的核心。

(3)根据表达意图确定图画的主题和大体构思。

(4)能使用常用的绘画工具画出点、线、面,并通过剪切、复制、粘贴等电脑特用的功能对点、线、面进行组合、编辑,构成符合表达意图的完整图画。

(5)能对自己和他人的绘画作品进行评议,并在评议的基础上对绘画作品进行必要的优化以增强表现力。

(6)能够根据打字练习软件所提供的“学一学”、“练一练”和“测一测”各种练习方法来练习键盘指法。

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(7)能够通过比赛

  3.情感目标

(1)培养学生良好的上机习惯。

(2)激发和保持学生学习和使用电脑的浓厚兴趣。

(3)保持学生用电脑绘画的兴趣和创作欲。

(4)养成良好的上机习惯。

(5)养成学生有次序、有目的地观察事物的能力,并提升学生的审美能力。

(6)培养学生热爱生活、热爱集体的精神,勇于表达自己的思想和情感。

(7)规范打字姿势和指法,培养学生良好的打字习惯。

(8)通过在学习过程中相互监督和鼓励,增强学生之间的合作意识。

(9)通过在练习过程中的相互比较,增强学生的竞争意识,促使学生坚持不懈地练习,培养学生的毅力。

  三、学生情况

  本学期担任三年级两个班的信息技术教学工作,每周一节课。三年级学生都是第一次接触信息技术课,他们的兴趣非常浓,对电脑有一种神秘感。一开始就要使学生养成正确的学习习惯,知道在机房上课的纪律要求,培养学生正确、规范地操作和使用电脑的良好习惯。在学习中要培养学生的合作学习、自主学习,培养学生的毅力。

  四、教学措施

  1、培养学良好的上机操作习惯。

  2、严格遵守机房管理制度,对学生进行安全教育。

  3、培养学生团队精神,不断增强学生的自信心。

  4、培养学生的独立思考习惯。

  5、发挥小组长作用,加强课前、课中、课后的指导。

  6、评选星级小组,培养学生集体荣誉感。

  五、教堂进度表

三 年 级 教 学 进 度

周次

起止日期

计划进度

备注

1

1/9-5

开学报名工作2

8-12

第1课 迈入电脑教室3

15-19

第2课 与新朋友初接触4

22-26

第3课 动动手玩电脑5

29-3/10

国庆长假6

6-10

第4课 成为学习好帮手7

13-17

单元测试8

20-24

第5课 用规则图形组画9

27-31

第6课 用变化线条画画10

3/11-7

第7课 让美丽色彩帮忙11

10-14

第8课 画画要有次序12

17-21

第9课 画出心中的故事13

24-28

第10课小能手的基本功14

1/12-5

第11课小能手的指法功15

8-12

第12课小能手的小魔法16

15-19

第13课小能手的小诀窃17

22-26

第14课小能手的擂台赛18

29-2/1

单元测试19

5-9

三年级第一学期信息技术教学计划2

  一、教材分析本册教材共分三个单元,其中单元1为“我与电脑交朋友”,单元2为“我用电脑学画画”,单元3为“争做键盘小能手”。单元1通过让学生与接触电脑,玩电脑、用电脑,来认识鼠标和键盘,掌握鼠标的用法,以及学习和了解windows操作系统、窗口等知识。其主要任务是,激发和保持学生对电脑的浓厚兴趣,使学生养成正确、规范地学习和使用电脑的良好习惯。单元2是让学生用电脑进行绘画创作。教学内容是:学会使用一种计算机画图软件,设计并绘制图形,熟练操作鼠标。本单元从绘画的角度入手:熟悉绘画工具→用线条绘制简单图形→给图画添加颜色→使用技巧绘画→创造绘画作品。通过绘制一个个作品,逐步掌握电脑绘画的基本方法和技巧,画出一幅比较完整的作品。而且在完成作品、展示作品的过程中体验成功的乐趣,充分调动学生的学习积极性。通过学习画图,既能掌握计算机处理图形的基本技能,同时让学生熟练鼠标的操作,掌握保存文件的方法,理解复制、粘贴操作,又能培养他们学习、使用计算机的兴趣,养成良好的上机习惯,为今后进一步学习计算机打下基础。单元3是让学生掌握打字的规范,考虑到组织教学的方便性,教材自主开发了一款打字软软件,非常适合教学的需要。教材的编写体现了循序渐进的思想,从学生自身发展的角度出发,围绕学生的知识、水平和知识结构来安排教学内容。本单元逐一学习基准键的指法、主键盘区指法、大小写字母和数字符号的切换输入方法、盲打技术,最后还安排了一些比赛项目。

  二、教学目标1.知识与技能(1)初步认识电脑的基本组成,知道各部组成的名称。(2)会正确地开启和关闭计算机。(3)学会使用鼠标进行操作,认识windows操作系统的窗口。(4)认识电脑中的“桌面”、“任务栏”、“开始”菜单。(5)简单了解电脑在生活中的应用。(6)学会启动和退出“画图”软件,掌握应用软件启动和退出的一般方法。(7)熟悉“画图”软件的“菜单栏”与“工具箱”。(8)知道画图工具和颜料盒的作用。(9)学会保存和打开自己的绘画作品。(10)学会图像的复制、粘贴、翻转等编辑操作。(11)掌握键盘指法。(12)掌握正确的打字姿势。(13)掌握盲打技术。2.过程与方法(1)通过简单的游戏,熟悉计算机的基本操作,熟练操作鼠标。(2)体验计算机在处理信息方面的优势,知道计算机是现代信息技术的核心。(3)根据表达意图确定图画的主题和大体构思。(4)能使用常用的绘画工具画出点、线、面,并通过剪切、复制、粘贴等电脑特用的功能对点、线、面进行组合、编辑,构成符合表达意图的完整图画。(5)能对自己和他人的绘画作品进行评议,并在评议的基础上对绘画作品进行必要的优化以增强表现力。(6)能够根据打字练习软件所提供的“学一学”、“练一练”和“测一测”各种练习方法来练习键盘指法。(7)能够通过比赛3.情感目标(1)培养学生良好的上机习惯。(2)激发和保持学生学习和使用电脑的浓厚兴趣。(3)保持学生用电脑绘画的兴趣和创作欲。(4)养成良好的上机习惯。(5)养成学生有次序、有目的地观察事物的能力,并提升学生的审美能力。(6)培养学生热爱生活、热爱集体的精神,勇于表达自己的思想和情感。(7)规范打字姿势和指法,培养学生良好的打字习惯。(8)通过在学习过程中相互监督和鼓励,增强学生之间的合作意识。(9)通过在练习过程中的相互比较,增强学生的竞争意识,促使学生坚持不懈地练习,培养学生的毅力。

  三、学生情况本学期担任三年级两个班的信息技术教学工作,每周一节课。三年级学生都是第一次接触信息技术课,他们的兴趣非常浓,对电脑有一种神秘感。一开始就要使学生养成正确的学习习惯,知道在机房上课的纪律要求,培养学生正确、规范地操作和使用电脑的良好习惯。在学习中要培养学生的合作学习、自主学习,培养学生的毅力。

  四、教学措施

  1、培养学良好的上机操作习惯。

  2、严格遵守机房管理制度,对学生进行安全教育。

  3、培养学生团队精神,不断增强学生的自信心。

  4、培养学生的独立思考习惯。

  5、发挥小组长作用,加强课前、课中、课后的指导。

  6、评选星级小组,培养学生集体荣誉感。

  五、教堂进度表三 年 级 教 学 进 度 表周次起止日期计划进度备注11/9-5开学报名工作28-12第1课 迈入电脑教室315-19第2课 与新朋友初接触422-26第3课 动动手玩电脑529-3/10国庆长假66-10第4课 成为学习好帮手713-17单元测试820-24第5课 用规则图形组画927-31第6课 用变化线条画画103/11-7第7课 让美丽色彩帮忙1110-14第8课 画画要有次序1217-21第9课 画出心中的故事1324-28第10课小能手的基本功141/12-5第11课小能手的指法功158-12第12课小能手的小魔法1615-19第13课小能手的小诀窃1722-26第14课小能手的擂台赛1829-2/1单元测试195-9 本课题的研究思路是以全面衡量学生素质发展和反映学生个体差异为出发点,从德智体美诸方面全面综合评价学生的发展。注重学生的情感、态度、价值观以及多方面潜能的发展,注重学生创新精神和实践能力的培养,促进教师关注学生的全面发展,促进各门课程的有效实施,充分发挥评价的功能,推动新课程改革的深入发展。

  一、本学期我们“发展性学校评价体系的研究”课题活动作如下安排。

(一)加强理论学习,丰富教师的评价手段。

  1、定期组织学习、培训,使任课教师了解学生评价与考试制度改革的方向和要求,掌握基本的评价方法,同时做好社会宣传工作,争取社会的广泛支持。

  2、定期组织开展学生发展性评价的研究。及时组织评价方案、评价方法的经验交流,促进资源共享,加快评价改革的步伐。子课题组成员利用每两周集中一次机会,进行沙龙式的理论学习讨论,交流各自课题进展情况,相互启发,相互补充。

(二)分工明确,总结整理子课题研究成果。

  1、成立各班级评价委员会。班级评价委员会成员由班主任、任课教师及学生代表共5人组成。

  2、尝试建立小学生素质发展水平报告会制度。学期末家长会,以班级为单位,在班主任教师的指导下,由学生自己组织,向家长汇报、展示班级群体素质水平。

  3、各子课题成员,全面做好子课题成果的收集整理工作,为结题做好准备。

  二、具体时间安排九月:

  1、根据总计划制定子课题计划。

  2、成立各班级评价委员会。

  3、认真参加课题组组织计划交流,进行理论学习。十月:

  1、积极开展教研活动,进一步明确每个子课题在本学期的任务。

  2、各子课题明确各自的研究课题,认真开展研究工作。

  3、组织理论学习。十一月:

  1、按分工,轮流进行研究成果的交流。

  2、课题组内进行汇报,充实,修改经验和论文。十二月:

  1、组织课题汇报活动。

  2、全面收集整理资料。一月:

  1、尝试建立小学生素质发展水平报告会制度。

  2、完成课题小结工作。

三年级第一学期信息技术教学计划3

  一、教材分析

  本册教材共分三个单元,其中单元1为“我与电脑交朋友”,单元2为“我用电脑学画画”,单元3为“争做键盘小能手”。

  单元1通过让学生与接触电脑,玩电脑、用电脑,来认识鼠标和键盘,掌握鼠标的用法,以及学习和了解windows操作系统、窗口等知识。其主要任务是,激发和保持学生对电脑的浓厚兴趣,使学生养成正确、规范地学习和使用电脑的良好习惯。

  单元2是让学生用电脑进行绘画创作。教学内容是:学会使用一种计算机画图软件,设计并绘制图形,熟练操作鼠标。本单元从绘画的角度入手:熟悉绘画工具→用线条绘制简单图形→给图画添加颜色→使用技巧绘画→创造绘画作品。通过绘制一个个作品,逐步掌握电脑绘画的基本方法和技巧,画出一幅比较完整的作品。而且在完成作品、展示作品的过程中体验成功的乐趣,充分调动学生的学习积极性。通过学习画图,既能掌握计算机处理图形的基本技能,同时让学生熟练鼠标的操作,掌握保存文件的方法,理解复制、粘贴操作,又能培养他们学习、使用计算机的兴趣,养成良好的上机习惯,为今后进一步学习计算机打下基础。

  单元3是让学生掌握打字的规范,考虑到组织教学的方便性,教材自主开发了一款打字软软件,非常适合教学的需要。教材的编写体现了循序渐进的思想,从学生自身发展的角度出发,围绕学生的知识、水平和知识结构来安排教学内容。本单元逐一学习基准键的指法、主键盘区指法、大小写字母和数字符号的切换输入方法、盲打技术,最后还安排了一些比赛项目。

  二、教学目标

  1.知识与技能

(1)初步认识电脑的基本组成,知道各部组成的名称。(2)会正确地开启和关闭计算机。

(3)学会使用鼠标进行操作,认识windows操作系统的窗口。

(4)认识电脑中的“桌面”、“任务栏”、“开始”菜单。

(5)简单了解电脑在生活中的应用。

(6)学会启动和退出“画图”软件,掌握应用软件启动和退出的一般方法。

(7)熟悉“画图”软件的“菜单栏”与“工具箱”。

(8)知道画图工具和颜料盒的作用。

(9)学会保存和打开自己的绘画作品。

(10)学会图像的复制、粘贴、翻转等编辑操作。

(11)掌握键盘指法。

(12)掌握正确的打字姿势。

(13)掌握盲打技术。

  2.过程与方法

(1)通过简单的游戏,熟悉计算机的基本操作,熟练操作鼠标。

(2)体验计算机在处理信息方面的优势,知道计算机是现代信息技术的核心。

(3)根据表达意图确定图画的主题和大体构思。

(4)能使用常用的绘画工具画出点、线、面,并通过剪切、复制、粘贴等电脑特用的功能对点、线、面进行组合、编辑,构成符合表达意图的完整图画。

(5)能对自己和他人的绘画作品进行评议,并在评议的基础上对绘画作品进行必要的优化以增强表现力。

(6)能够根据打字练习软件所提供的“学一学”、“练一练”和“测一测”各种练习方法来练习键盘指法。

(7)能够通过比赛

  3.情感目标

(1)培养学生良好的上机习惯。

(2)激发和保持学生学习和使用电脑的浓厚兴趣。

(3)保持学生用电脑绘画的兴趣和创作欲。

(4)养成良好的上机习惯。

(5)养成学生有次序、有目的地观察事物的能力,并提升学生的审美能力。

(6)培养学生热爱生活、热爱集体的精神,勇于表达自己的思想和情感。

(7)规范打字姿势和指法,培养学生良好的打字习惯。

(8)通过在学习过程中相互监督和鼓励,增强学生之间的合作意识。

(9)通过在练习过程中的相互比较,增强学生的竞争意识,促使学生坚持不懈地练习,培养学生的毅力。

  三、学生情况

  本学期担任三年级两个班的信息技术教学工作,每周一节课。三年级学生都是第一次接触信息技术课,他们的兴趣非常浓,对电脑有一种神秘感。一开始就要使学生养成正确的学习习惯,知道在机房上课的纪律要求,培养学生正确、规范地操作和使用电脑的良好习惯。在学习中要培养学生的合作学习、自主学习,培养学生的毅力。

  四、教学措施

  1、培养学良好的上机操作习惯。

  2、严格遵守机房管理制度,对学生进行安全教育。

  3、培养学生团队精神,不断增强学生的自信心。

  4、培养学生的独立思考习惯。

  5、发挥小组长作用,加强课前、课中、课后的指导。

  6、评选星级小组,培养学生集体荣誉感。

  五、教堂进度表

三 年 级 教 学 进 度 表

周次

起止日期

计划进度

备注

1

1/9-5

开学报名工作

2

8-12

第1课 迈入电脑教室

3

15-19

第2课 与新朋友初接触

4

22-26

第3课 动动手玩电脑

5

29-3/10

国庆长假

6

6-10

第4课 成为学习好帮手

7

13-17

单元测试

8

20-24

第5课 用规则图形组画

9

27-31

第6课 用变化线条画画

10

3/11-7

第7课 让美丽色彩帮忙

11

10-14

第8课 画画要有次序

12

17-21

第9课 画出心中的故事

13

24-28

第10课小能手的基本功

14

1/12-5

第11课小能手的指法功

15

8-12

第12课小能手的小魔法

16

15-19

第13课小能手的小诀窃

17

22-26

第14课小能手的擂台赛

18

29-2/1

单元测试

19

5-9