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行业发展趋势分析报告【优秀7篇】

2023-06-22 15:18:51工作报告

行业发展趋势分析报告【优秀7篇】

  【前言】行业发展趋势如何?分析报告揭秘!下面是网友“q4735”分享的行业发展趋势分析报告(共7篇),以供参考。

行业发展趋势分析报告

食品饮料行业分析工作报告 篇1

  20全国食品工业生产增加值增长x%,高出全国工业增速x个百分点。家规模以上食品企业全完成现价工业总产值x亿元,比上同期增长x%,提前完成国家“十一”食品工业发展规划中提出发展目标。

  食品工业是国民经济重要支柱产业,工业生产增加值对全国工业行业考察行业贡献率达到x%,拉动全国工业生产x个百分点。若扣除烟草制品业,食品工业对全国工业增加值贡献率达到x%,拉动全国工业增加值增长x个百分点。

  x月全国食品制造业累计销售产值x千元,比去同期增长x%,中国食品行业竞争目前还比较分散。由于食品保质期相对较短,运输不经济,以及不同区域消费习惯差异,使食品行业竞争地域性特色十分明显。但是目前一些优势企业已开始采用销地产以及开发适应不同细分市场需求产品来突破地域限制,向全国市场拓展。

  市场营销。

  国际市场营销新趋势:

  1、分销渠道从原来以经营厂家品牌到步开始考虑建立自己品牌,如美和。

  2、竞争意识强化,企业不得不采取具有自身特色营销模式,甚至是几种方式并用。

  3、新技术运用,使用计算机使数据信息共享,提高管理质量,细化客户档案。

  4、关系营销再受重视,注重加强客户长期稳定关系和客户忠诚度,强调客户管理,通过数据库营销降低成本,提高竞争力。

  发展趋势。

  高端消费对于中档市场具有很强引导作用,高端市场消费评价方式会引领中档市场。同时,中档市场也具有相当自主趋势。低端市场与高端市场产生明显断裂,虽然会受到中档市场影响,但低端市场有着庞大容量、复杂差异,会形成独特流行趋势。

  由于生活水平提升,消费形态和评价标准逐渐多元化,现出不同消费价值取向。

儿童乐园行业发展趋势报告 篇2

  中国室内儿童乐园行业报告

  一、概述

  主题乐园(theme park)是一种以游乐为目标的模拟景观的呈现,它的最大特点就是赋予游乐形式以某种主题,围绕既定主题来营造游乐的内容与形式。园内所有的建筑色彩、造型、植被游乐项目等都为主题服务,共同构成游客容易辨认的特质和游园的线索。

  主题乐园是一种人造旅游资源,它着重与特别的构想,围绕着一个或几个主题创造一系列有特别的环境和气氛的项目吸引游客。主题乐园的一个最基本特征——创意性,具有启示意义

  通过前一阶段对国内比较有代表性的主题乐园进行系统的考察之后,对国内主题乐园进行了比较深入分析和对比,报告如下:

  二、国内主题乐园概况:

  国内主题乐园中投资和占地成规模、较为领先的主题乐园,都集中在经济发达区域,既有强大的客源市场依托,又有强大的资本市场为依托。主题乐园经过一段时间的发展现在基本上形成了以珠江三角洲、长江三角洲和京冿渤海湾地区等三大中心。

  国内目前比较有代表性的主题乐园有:华侨城集团下的欢乐谷、东部华侨城;华强集团旗下的方特欢乐世界;长隆集团旗下的长隆旅游度假区等,此外还有北京游乐园、常州嬉戏谷以及各地的中小主题乐园。目前国内主题乐园的游客人数大部分都低于200万人次/年,一些主要的公园可达到300万人次/年。珠江三角洲地区的主题乐园情况良好,拥有150万~240万人次/年游客,其中一些可以达到300万人次/年游客。北京和上海的主题乐园每年可吸引50万~150万人次/年的游客。许多国内主题乐园的经营状况不好,其原因有以下几个方面:

  1.产品质量差:这里的质量差主要体现在游乐设施单调,基本以机械设施为主,缺少丰富多样的形式和娱乐项目。

  2.娱乐价值低(被动体验、有限的主题):不仅主题不明确,而且游客被有限的游乐设施和体验形式所限制,很难体会到主题乐园的“主题”和“娱乐性”。

  3.二次消费价值低:单调的娱乐形式和高昂的园区内部消费,使得游客对二次消费都抱有极为审慎的态度。

  4.远离市场和交通:除深圳欢乐谷外,大多数主题乐园都在较为城郊甚至是圆角区县,对于普通消费者来说无疑是增加了消费难度。

  5.设施维修不善:很多建立时间较早的主题乐园,设施老旧,上面未经及时的刷新,虽然在安全维护上每个园区都很重视,但是斑斑锈迹让人较难产生安全感。

  6.存在各种安全隐患:很多主题乐园的园区道路规划不科学,缺少安全通道,一旦出现紧急情况无法及时有效的疏散,容易酿成较大的事故。

  7.缺乏再投资:多数国内主题乐园项目更新缓慢,园区内设施更新缓慢,缺乏再投资,缺少吸引游客多次消费的亮点。

  8.卫生和服务意识:这里牵涉到的是国内企业对细节的忽视,卫生环境、服务人员的态度、对游客需求的及时反馈都是国内主题乐园极为欠缺的部分,导致游客体验度下降,从而影响到园区的声誉和收益。

  与发达国家相比,国内的主题乐园投资相对很低,游客停留时间短,门票收入是主要的赢利手段。中国主题乐园的人均消费不高但有潜在增长的可能,一般在200~300元人民币之间,门票占总花费的90%左右。团体业务十分重要(旅游团、学校、企业),园区与市场上表现良好的旅行社有合作关系,这使我国的主题乐园从旅游市场中得到许多游客来源,团队销售给中国主题乐园带来的收入约占其总收入的40%以上。

  三、应对之策

  1.主题乐园通过创意性的主题、多样性的活动策划,为游客提供虚拟的景观环境。

  有创意的主题和多样性的活动策划是主题乐园吸引旅游者的“法宝”,如果没有游园线索的创意和休闲娱乐方式的策划,就没有了主题乐园的生命力。因此,主题乐园最显著的特点就是主题的创新性和活动策划的多样性。

  主题乐园的“主题”是创造性构想的智慧结晶,为了满足旅游者多样化的休闲娱乐需求,必须围绕这一“主题”展开多样化的活动策划,通过各种技术手段将“创意”转化为显示的旅游环境和娱乐氛围,为游客提供虚拟的景观环境,从而使主题乐园成为一个非日常化的舞台世界,让旅客在参与其中后获得特别的感受和体验。

  2.主题乐园的规划建设应考虑到多方面的综合因素

  主题乐园与区域社会、文化、经济相关性十分明显的旅游目的地形态,主题乐园的规划建设要考虑到内部因素与外部因素两个方面。内部因素包括区位选择、资金筹措、主题的选择、园区功能的布局、建筑风格的设计等;外部因素包括所选区位的社会、经济、文化等条件约等。在主题乐园的建设过程中,始终强化对细节的规划、设计和未来的管理。

  3.主题乐园的经营管理具有企业性,市场营销占有极其重要的位置

  主题乐园是为了满足旅游者的多样化休闲娱乐需求和选择而建立的现代旅游景区,具有明显的市场导向,其创意、策划、投资、经营、管理等行为和过程都必须遵循市场经济规律。因此,我们必须建立和健全内部的管理体制,对主题乐园进行科学的经营管理,以保证我们能够为游客提供最大限度的休闲和娱乐体验,将主题乐园变成游客休闲娱乐的一项重要选择内容才是服务式体验的重要目标。

  主题乐园以有形的设施和无形的服务为基础向游客提供“体验产品”,“休验产品”的无形性、依赖型使得市场营销在主题乐园的经营管理中占有极其重要的位置。市场营销是主题乐园创造价值的根本所在,是贯穿经营管理全过程的核心轴线,是实现消费者意愿和投资者利益意愿的唯一途径,是实现主题乐园可持续发展的根本保障。

维修行业发展趋势分析探讨 篇3

  慧典市场研究报告网

  我国涂料行业发展趋势分析

  慧典市场研究报告网讯,2012年,房地产市场持续低迷、外销市场持续疲软等不利因素,拉低了家装市场需求,涂料市场比往年更加难做。业内人士认为,对于 涂料商家而言,今年或许不是一个风调雨顺的好年头。市场低迷将加快涂料行业的“洗牌”步伐。而每一次行业“洗牌”,都会有许多弱小的涂料企业被淘汰,同时 也有一批企业强势崛起,形成新的市场格局。

  对于我国的涂料行业而言,持续多年的发展黄金期已经一去不返,涂料行业如今已经走到了历史的十字路口,后退、犹豫或畏缩是没有出路的,内在的结构性矛盾并不会因此稍减。因此,必须化挑战为机遇。

  这种挑战不只是针对涂料企业,对涂料经销商来说,这段时期也是一个破茧成蝶,完成自我进化的时机,在这样一个弱市区间,只有找到具有发展潜力的品牌和合适的营销方向才能找到新的利润增长点,因此怎样降低风险因素,挑选赚钱的新品牌是经销商发展的关键。

  展会目前已经成为涂料企业招商、展示企业实力、塑造品牌形象、收集有价值的市场信息以及经销商选择品牌最直接、最有效的平台。但是,在两三年前,展会对于 众多涂料经销商来讲,还比较陌生,还没有认识到其对自身生存发展的重要性。当时多数经销商选择品牌,一般是通过企业业务人员的“上门”介绍,这种“坐店等 货上门”的择商方式,造成经销商市场信息不灵,品牌选择面小,难以选择到优质品牌。这与当时行业还不够成熟,不够规范有一定的关系。

  经销商挑选涂料品牌首先应该充分考虑和规避经营新品牌所带来的风险,在想着赚钱之前先考虑如何“不亏本”是经销商成功的睿智选择。往往被美好前景所打动而忽视了风险存在的涂料经销商最容易吃亏。

  涂料行业从导入期到成长期,再到成熟期,在每个发展阶段市场的“游戏规则”都不同,涂料企业与地板经销商制定市场规划、商业模式及营销模式也不相同。目 前,涂料市场竞争日益激烈,而且消费者对涂料的了解越来越深入,对产品及服务质量也提出了更高的要求。这要求商家必须要跟上市场发展的步伐,了解市场及消 费者需要什么,并以此制定行之有效的商业模式及研发适销对路的产品。

  

我国涂料行业发展趋势分析 篇4

  我国玩具行业发展趋势分析

  一、我国玩具行业发展现状

  1.玩具产品以出口为主,出口额呈持续增长态势

  中国是世界最大的玩具生产国和出口国,占国际出口玩具总量的75%左右,而我国国内85%以上的玩具生产企业是出口型企业,玩具出口总额约占中国玩具销售额的50%。近年来,我国玩具出口持续增长。国家统计局的最新数据显示,2010年以来,中国玩具出口额总体呈增长态势,由2010年的亿美元增至2014年的亿美元。海关总署公布的最新数据显示,2015年,我国纺织品、服装、箱包、鞋类、玩具、家具、塑料制品等7大类劳动密集型产品出口总值万亿元,下降%,占出口总值的%;其中,玩具、家具、箱包、塑料制品出口保持增长。2015年,我国玩具出口总额高达亿美元,同比增长%。

  2.国内玩具行业产销率、主营业务收入、利润总额同比均呈增势 据工信部的数据统计,2015年1~12月,我国玩具行业产销率达%,较2014年同期提高个百分点;累计出口交货值亿元,累计同比增长%。12月当月,玩具行业产销率%,较2014年同期提高个百分点;出口交货值亿元,同比增长%。

  1~12月,我国玩具行业主营业务收入亿元,累计同比增长%;利润总额亿元,累计同比增长%;税金总额亿元,累计同比增长%。

  3.国内玩具企业众多,区域产业集群现象明显

  我国玩具行业现状显示,我国出口的玩具中约70%来自广东,同时江苏、浙江、山东、福建和上海等省市也是重要的玩具生产和出口基地,呈现出区域产业集群现象。在这些区域产业群中,存在众多的小型玩具企业,主要以OEM(贴牌/代工)生产为主(贴牌率达80%),依靠较低的劳动力成本和传统的工艺技术,为国外知名玩具品牌生产加工玩具。截至2013年,国内玩具制造行业规模以上企业数量达1291家,从业人员达到了万人。资产总额达亿元,同比增长%。4.玩具行业高端人才缺乏,贴牌为主要生产方式,同质化严重、技术含量低、国际竞争力不强

  我国玩具企业多以小型玩具企业为主,产品同质化严重、品牌效应不明显、技术含量低、竞争力不强,主要的竞争手段为传统的价格竞争。而国内中高端玩具零售市场长期被国外知名玩具品牌占有,包括美国美泰、孩之宝、日本万代、多美、丹麦乐高。这类企业规模巨大、品牌知名度高、研发设计能力强、具有丰富的市场经验和雄厚的经济实力。此外,我国人均玩具消费与世界平均水平差距较大,国内玩具行业高端人才缺乏,类似于玩具设计师这样的行业,只是近几年才开始出现,而且仅浙江工业大学、中国美术学院等少数高校设置了玩具设计专业学科。些外,由于行业缺乏自主品牌,知名的动漫形象较少,导致玩具行业发展较为困难。

  5.国内玩具竞争模式向品牌经营发展转变

  近年来,随着人民币升值、原材料涨价、劳动力成本上升、国外质量认证日益严格,代工企业生产成本大幅上升,由于代工企业缺乏自主研发能力,客户结构单一,在激烈的市场中又不能向玩具经销商转移上升的成本,利润空间受到挤压。代工企业利润下降导致行业整体利润水平处于较低水平。然而,值得庆幸的是,国内涌现出了高乐股份、骅威股份、群兴玩具、星辉车模、奥飞动漫等一批拥有自主品牌的玩具企业。

  据悉,自主品牌企业拥有自主研发设计能力,能根据市场变化快速研发设计各种畅销产品,同时,客户与市场结构的灵活性确保企业的定价能力,一般自主品牌企业的利润率要比代工企业高3~5倍。

  6.国内玩具多以儿童玩具为主,成人玩具较少

  中国轻工业协会的调查统计显示:在我国国内玩具市场,99%为儿童玩具,成人玩具几乎没有。北京市场的3000多种玩具、上海的7000多种玩具几乎都以儿童为对象。另一项调查显示:33%的成人认为自己喜欢并愿意购买适合自己的玩具,我国成人玩具市场仅青年需求一项,一年就高达500亿元人民币左右。传统观点认为,玩具只是供儿童玩的,成人玩玩具多少显得有点幼稚。但透过市场调查可以看出,成人也渴望拥有属于自己的玩具。一些上班族他们表示,也希望能有适合自己的玩具,从而缓解工作的压力,丰富休闲娱乐的方式。据统计,欧美发达国家的成人玩具销售额占玩具总销售额的60%;在日本,18~69岁的成年人,84%拥有至少一个玩具。目前我国8000家玩具制造商中,有99%是生产儿童玩具的;而在美国,40%以上的玩具专门为成人设计制造。

  二、玩具行业未来发展趋势分析

  1.欧美日等成熟市场需求相对稳定,中国等新兴市场增长迅速

  玩具消费与一个国家的经济发展水平、儿童人数、国民受教育程度有较大关系。欧洲、美国、日本等发达国家和地区的玩具行业起步较早,开发程度高,行业也较成熟,玩具消费量始终位于世界前列。近年来,虽然受欧债危机和金融危机的影响,玩具行业的发展增速放缓,玩具销售的情况仍然保持稳定,主要原因是:①玩具消费在居民可支配收入中比例不大;②各国家庭普遍重视儿童的教育和消费需求,玩具消费意识强,儿童人均玩具消费高,因而所受负面影响相对较小。

  随着新兴市场国家经济实力逐步增强,玩具消费观念也从成熟的欧美地区逐渐延伸至新兴市场,东欧、南美、亚洲等地区玩具消费增长迅速。如,中东玩具市场以1%的年增长比例快速上升,中东国家的儿童在玩具和电子游戏上的年均消费额达到327美元;中国玩具市场也表现出强劲的增长趋势。新兴市场庞大的儿童数量、较低的人均儿童玩具消费(中东除外)和良好的经济发展前景使新兴玩具市场拥有较高的成长性,该市场也将成为全球玩具业未来重要的增长点。

  2.新一轮婴儿潮+消费水平提高,双动力推动中国国内市场加速启动 影响玩具消费的众多因素中,儿童人口总数、生育政策、家庭收入以及消费意识最为关键。从“二胎新政”或引发的新一轮婴儿潮到社会结构变迁导致的中产消费崛起,越来越多的利好因素正不断推动我国玩具消费市场的壮大。

  随着人口众多的“80后”一代长大并陆续成家,我国迎来了新一轮的婚育高峰,2013年我国新婚对数达万对,创历史新高,这将推动第四次“婴儿潮”的到来。此外,随着“单独二胎“政策的放开,这将进一步强化第四次婴儿潮的人口规模。在2010年新生儿641万低潮后,近年来新生儿数量逐步提升,2013年新生婴儿已经达到了668万,“婴儿潮”的到来将直接拉动国内玩具的市场需求。随着单独二胎政策的实施,以及我国居民收入水平的提高,到了生育年龄的人群更有意愿生两个小孩。根据国家卫计委调查结果显示,已婚育龄人群的平均理想子女数为个,单独二孩政策目标人群中近40%有再生育的打算。随着单独二胎政策的落实,将会改善我国儿童人口下降趋势,未来每年新生儿数将介于1780~1950万人,儿童人口总数将维持在~亿之间。

  此外,近年来,随着我国经济水平的提高,人均可支配收入正在逐步提高,此外,新生代“80后”父母大多受过高等教育,较为重视孩子的早期教育和娱乐问题,因此对于玩具的消费意愿极高,这将为玩具的消费增长提供动力。与发达国家相比,我国儿童的人均玩具消费额极低。如果按照玩具的世界平均消费水平计算,预计我国玩具市场规模将突破2700亿元,也就是说,我国目前还有1000亿元的玩具消费缺口。这样的市场一旦完全释放,对我国的玩具产业将起到巨大的推动作用。

  3.玩具安全标准不断提高,环保成主要潮流

  随着生活水平的提高及环保观念的强化,促使玩具消费者从自身健康和安全考虑出发对玩具的质量提出更高的要求。玩具进口国为保障本国消费者的健康和保护本国玩具产业,亦制定了愈来愈严格的安全与环保标准。2012年3月,欧盟发布了2012/7/EC玩具安全指令收紧镉限值含量,2013年7月,欧盟正式执行《欧盟玩具安全新指令》;2012年6月美国ASTM国际委员会强制生效新版玩具安全标准F963-2011;2013年1月,日本玩具协会制定了最新玩具安全标准ST2012;中东、俄罗斯、南美等新兴市场亦制定了各自新的规定。这些新规定的实施促使全球玩具安全标准不断提高,并使许多国内外玩具生产厂家将重心放在“绿色设计”的概念上。

  根据美国消费品安全委员会(CPSC)、欧盟非食品类快速预警系统(RAPEX)、加拿大卫生部的统计数据显示,中国出口产品始终位居美国CPSP召回、欧盟RAPEX预警和加拿大召回通报的首位,而其中玩具类产品是重点召回或预警领域。所以,我国国内玩具企业应加大力量研究国际玩具标准和规则,将研发重心放在“绿色设计”上。

  4.与文化产业联动加强

  影视、动漫等文化产业的繁荣为传统玩具的研发设计提供了更多的素材、拓宽了思路。设计中加入文化元素能提高玩具的商品价值、提升消费者对品牌产品的忠诚度与辨识度;影视、动漫作品的热播能促进其授权玩具及衍生品的销售,塑造良好的品牌形象,提升品牌知名度和美誉度。经典玩具产品一般都具备人物性、故事性等文化元素。市场上热销的变形金刚、高达战士、迪斯尼系列玩具的原型都来源于相关的影视、动漫作品。据市场研究机构NPD集团数据显示,2012年一季度美国授权玩具销售额占其玩具销售总额的比例高达26%,在2013年全美玩具市场整体萎缩1%的情况下,授权玩具增长了3%,可见与文化产业结合的授权玩具发展空间广阔。

  5.注重“个性”与“科教性”

  根据美国玩具协会行业研究员关于2014年的发展趋势预测中提到:“未来的玩具业发展的关键词是个性与科教性,玩具厂商应秉承赋予孩子们更多的自由的理念并提供更多价格的选择,以符合市场的潮流。其中建构类玩具与科教类玩具将逐渐成为市场的主导”。建构类玩具包括了常规的拼插、建筑类玩具,还包括让孩子自行动手组装、设计出反映自己喜好、品味和想象力元素的产品;科教类玩具将科技、工程、艺术、数学为元素融入玩具的设计开发中,让各个年龄段孩子获得学习的能力,享受学习的乐趣。注重“个性”与“科教性”的玩具产品设计理念是未来玩具行业发展的趋势。

  三、2016年玩具市场五大潮流趋势

  目前,美国玩具潮流专家总结出了2016年全球五大玩具潮流,具体如下: 潮流1:多媒体游戏

  多媒体游戏在玩具行业已非新鲜概念,但随着更多新加入的竞争者、产业向新领域的渗透、更独特的玩乐体验融入其中,使其蓬勃向前发展。目前厂家热衷于利用游戏角色玩偶、可离线使用的游戏App、高附加值的玩乐体验作为该类产品的卖点。这类产品综合利用虚拟和实体的游戏产品,设置闯关任务和挑战,形成综合型的游戏体验。目前,除了玩具厂家之外,游戏供应商、娱乐公司、众筹公司、科技公司都纷纷加入这一领域,为业界打开了一扇面向全龄化合家欢消费群的全新大门。在这个领域中,娱乐内容和授权形象担任着重要角色。

  如,迪士尼新推的Playmation Station,为新一代可穿戴玩具,大人小孩都可以一起玩,给孩子设定闯关任务,还可将战场延伸至室外。

  潮流2:小小创造家

  这一潮流随着越来越多学校将其引进课堂而日渐风靡全球。这类产品包含了手工创意DIY、3D建模、作曲、开放式建造等类别产品。这类产品季节性弱,全年销售都合适,有助于打破玩具及游戏产业过于依赖第四季度销售的局面。家用型3D打印玩具,可以上网选定立体形象模板,或自己修改创造。

  潮流3:学习积德向善产品 这类潮流产品的核心在于鼓励年轻一代消费者在社会和情感智慧上学习无私赠予、付出。通过提升儿童对这些概念的认知,鼓励孩子动手创造、销售创意、捐赠收益。这一类别的玩具同时也涵盖那些培养孩子创业精神、学习超级英雄优良品质、了解环境保护的产品。灌输给孩子一种,即使年龄小,也可以出一份力使社会变得更美好的理念。

  潮流4:户外运动技巧培养

  随着健康生活的理念日渐深入人心,户外运动技巧培养产品渐成潮流,如童车、运动器材、技巧型游戏产品等。新增产品主要以技巧培养为关键的玩具,如来自日本的剑球,源自北欧的冰帆、风筝冲浪、桨板冲浪,还有雪上运动、轮滑运动等。如,来自日本的剑球玩具,源自传统,玩法多样,考验手眼协调及快速反应能力,对运动技巧要求极高。

  潮流5:智能技术潮

  近年在技术快速发展的推动下,智能玩具潮流又上了一个新的台阶,衍生出多种玩法,如GPS定位、可穿戴、动态视频创作、云数据语音、近距离无线通讯、动作感应等。得益于智能玩具的普及,哪怕只有8岁大的孩子已经可以在很多成人尚未接触的领域进行探索,如微电影拍摄、虚拟时尚设计、建筑设计等等。智能技术为孩子提供了参与程度更高、探索性更强的游戏体验,因而涵盖的玩具范围更广。

中国铝型材行业发展趋势分析 篇5

  中国铝型材市场及未来发展趋势

  铝型材作为铝加工材的主要品种之一,以其独特的装饰性、优良的隔音、保温及可回收性广泛应用于建筑领域,而又凭借其一次挤压成型及较高的机械物理性能、良好的导热性能及较高的比强度等优点,被愈来愈广泛地用于交通运输、电子、机械、轻工、石油、化工、航空、航天等领域。

  1、铝型材的生产

  中国铝型材的生产始于20世纪五十年代,1952年东北铝合金加工厂开始建设并于1956年投产,开始了中国铝型材的生产,之后,国家又建设了西南铝业有限责任公司、西北铝加工厂等铝型材生产基地,当时产品主要为军工服务;随着建筑市场需求的拉动,一批国营铝型材企业相继投产,如北京铝材厂、天津铝合金厂、广东有色金属加工厂、成都铝材厂、营口铝材厂等。一批合资和外资企业获准在中国办厂,如深圳华加日铝业有限公司、台山市金桥铝型材有限公司、深圳西林铝型材厂等。一批民营企业迅速崛起,如广东兴发铝型材厂有限公司等。这些企业主要装备和工艺都是引进的,中国铝型材工业生产技术和装备水平提高了一大步;20世纪90年代后,中国铝型材快速发展,一大批民营企业陆续建成投产,产量迅猛增长,成为世界铝型材生产大国,进入21世纪我国铝型材企业积极进行产业结构及产品结构的深层次调整,企业向着集团化、大型化、专业化发展,企业数量逐渐减少,产品质量提高,品种、规格不断增加。据统计,到2008年底,我国共有铝型材企业600余家,产能约865万吨,产量主要分布在珠江三角洲、长江三角洲和环渤海湾工业发达区域,其中产能大于10万吨的企业在10家左右,产能在5~10万吨的企业在30家以上。

  2铝型材的市场消费现状

  随着全球经济增长及铝型材用途的不断扩展,世界铝型材消费量一直呈上升态势,2001年世界铝型材消费量约860万吨,2008年达到1400万吨以上,2001~2008年年均增长率为%,2009年世界铝型

  材消费量估计在1500万吨以上。初步预计2015年世界铝型材消费量达1800万吨以上(2009~2015年均增长率按3%考虑)。

  但从地区来看,2001~2009年全球主要地区消费量呈现出不同走势,中国消费量比例迅速上升,而欧洲和北美洲呈现出下降趋势。截至

  2009年,中国消费量占全球消费量比达到50%以上,而欧洲、北美洲和日本分别仅占21%、8%、6%。

  从应用领域来看,建筑行业仍然是铝型材应用的主要领域,远远超过其他领域消费量,消费量逐年上涨, 2009年其占总消费量的比例达63%。分地区看,北美、欧洲等发达地区2009年铝型材在工业领域的消费平均比重已经超过50%,而中国铝型材在工业领域的消费量仅30%左右,工业领域的消费比例相对较低。

  从人均消费量而言,我国铝型材人均消费量6千克/人.年,远远超过了世界人均消费量,甚至超过了美国、法国等国家,是世界铝型材消

  费大国。

  3.主要产品市场分析

  建筑型材

  建筑型材主要用作铝合金门窗和幕墙的框架,同建筑行业以及城镇化过程息息相关。

  中国拥有世界上最大的建筑市场,全国建筑总面积已经超过400亿平方米,预计今后每年城镇将新增建筑面积16~20亿平方米,若按门窗面积占房屋建筑面积15%,铝制门窗占有率55%,每平方米门窗需要8公斤铝建筑型材计算,则每年新增住宅对铝建筑型材的需求为120万吨左右。

  旧有建筑更新、改造对建筑铝型材的需求,从国际经验看,当一国人均住房面积大于25~35平方米时,该国旧有建筑更新将进入高速增长阶段。我国从目前至2020年都将处于该阶段。以我国现有各类建筑面积450亿平方米为例,每年约有10%即45亿平方米的建筑需改造,建筑铝型材需求量约297万吨。

  随着新农村和小城镇的大规模建设,建筑铝型材产业的规模效应显现,使得建筑铝型材价格逐渐降低,良好的性价比使得建筑铝型材在我国农村广泛应用。有资料显示2015年新农村和小城镇建筑铝型材需求量在100万吨以上。

  综上所述,未来几年中国铝建筑型材年均消费量在550万吨以上。

  工业型材

  随着经济发展和工业技术水平的提高,铝型材在我国工业用特殊结构材的应用领域不断拓宽,产品的消费量也越来越大,有些产品已成为我国发展高新技术产业不可缺少的基础原材料。如与电力半导体器件配套的铝型材散热器、电动机挤压铝壳体、齿轮泵壳体用铝合金挤压型材等都是重点推广使用的产品。随着铁路、公路交通车辆的高速化、轻型化、节能化、美观化的发展,铝合金结构型材在这方面的应用也显示了其特有的优越性。

(1)汽车用铝型材

  随着现代汽车节能降耗要求的不断高涨,安全和环保法规日趋严格,汽车轻量化的要求更为迫切。汽车铝型材主要被用来制作框架结构件或门窗等部件。车辆的车身门梁、横梁、发动机架、座驾、行李架、运动架、天窗架、散热器固定框等部位均可使用铝合金型材。

  未来我国汽车工业的快速发展,对铝需求将与日俱增。中国2009年汽车产销量双双突破1300万大关,成为世界第一汽车大国,到2010年,全球汽车保有量将达到10亿辆,中国将突破7000万辆。按照2009年产量1300万辆计算,平均每辆车使用30公斤铝型材,那么2009年用于汽车行业的铝型材约39万吨。

(2)列车和城市轨道交通用铝型材

  根据铁道部公布《中长期铁路网规划》最新调整方案,我国铁路建设投资总规模12年内将突破5万亿元,铁路将新增4万多公里营业里程。届时,60%以上的火车线上开行电气化列车,到2020年,我国时速在250公里以上的铁路里程将达万公里。铝型材车体具有轻量化、密封性、抗腐蚀性较高等性能,可以大量用于轨道交通车辆,在时速200公里以上高速列车车体上具有绝对的优势,目前,在时速200公里以上高速列车招标材质制造上主要为铝合金车辆,每辆车的整体车身铝材平均用量约10吨,其中90%以上为大断面空心铝型材。

  在轨道交通业方面,目前国内已批准了28个特大城市的地铁建设规划,到2010年将建成地铁480公里,2020年总里程将达6100公里。2010至2015年地铁建设投资规划额将达亿元,将是2010年的倍。假如每公里配备10节车厢,每节车厢平均需要3吨铝型材,仅车厢利用铝型材就要新增15万吨以上。

  6.结语

  随着中国大规模的基建投资和工业化进程的快速推进,铝型材作为建筑领域和机械工业领域里重要的应用材料,其生产与消费必将得到进一步发展,但竞争也会日趋激烈,一些产品定位中低档市场且生产工艺和装备技术落后的企业将面临市场、资金、成本、能耗、技术等多方面的压力,逐渐被市场淘汰,取而代之的将是一批规模化、专业化并且具有一定竞争能力的现代化企业,中国的铝型材产业将会更好、更健康、高质量的向前发展。

我国玩具行业发展趋势分析 篇6

  玩具行业发展趋势解析

  随着国内居民生活条件的提高,玩具消费也越来越高。玩具不再是仅仅作为人们童稚时期相伴的阶段性产品,而是以其独特的方式与人们的一生相联系。玩具的功能也已从单纯的育儿工具,转向人们寻求健康、时尚、智力开发等生活方式的物质载体。人们更把它当作装饰、教育、馈赠亲朋好友的佳品和礼品,使生活增添更多的情趣。

  儿童是玩具市场的主要消费群体之一。目前,全国大城市的儿童零用钱平均每月为176元,对于大多数只有一个孩子的年轻夫妇,还是很乐意花钱在他们身上的。我国16岁以下少年儿童达亿,其中独生子女占总数的34%,达亿。儿童玩具消费量逐年增长。2010全球玩具行业销售833亿美元,同比增长%。亚洲玩具市场增长强劲,平均增长%,已成为全球第二大玩具市场。2010年我国玩具行业出口额达亿美元,同比增长%。与此同时,在玩具市场快速发展的同时,中国内地玩具市场功能单

  一、造型刻板、无差异、无个性的低端经营状态显露无疑,传统玩具越来越不能满足孩子和家长的消费需求,而欧美市场中儿童玩具的教育性和智能化趋势发展迅猛,玩具智能化成为玩具行业新潮流。将开发儿童潜能、启迪儿童智力、能巧妙地结合在一起,因此玩、教融为一体的潜能开发玩具一枝独秀,深受众多家长和儿童的青睐。欢乐魔方儿童潜能开发不仅设计新颖、品类丰富,还根据著名心理学教授哈佛大学加德纳提出的多元智能理论,从科学的高度去找出孩子在语言、数字逻辑、音乐、空间、运动、自我认知、人际关系、自然观察等八大智能方面的长短和个性差异,并定位不同孩子在各个智能方面的不同特点,从而为孩子的智力开发确定正确的发展方向和科学的开发方案,帮助家长在孩子的早期潜能开发方面准确定位、因材施教,从而使孩子的潜能得到最大程度的发展。

  3-4岁幼儿空间智能发展

  3岁儿童空间智能比以前又有明显发展。在形状知觉发展方面,3岁儿童能正确找出相同的几何图形,但对不同几何图形的辨认上有程度上的差异,有实验表明,3岁儿童完成用圆形的任务100%通过,正方形、长方形、半圆形、菱形通过率在90%-96%之间,而等边三角形仅达76%-80%,而且形状知觉和图形辨别,逐渐与掌握图形的名称相结合。3-4岁孩子往往用一些形象的词来称几何图形,如把圆称为皮球,把正方形叫作手绢等。

  3岁后,儿童的空间智能有明显发展,视力随年龄增长而提高。由于3岁孩子在左右方位知觉的水平提高,因此家长可用E字表测查孩子的视力,但测查前还要通过训练。3岁以后,儿童用眼看近距离和细小客体(如电视、绘画等)的机会越来越多,持续用眼的时间越来越长,因此细心的家长要作好近视眼的预防工作。

  3岁儿童能够辨别左右方位,给他一张地图能够找出居住的城市,能够找出家庭的位置,能够拼上切开的4-8块拼图,能切分圆形为1/2或1/4,还会分清身体左右不同的部位,细心的家长应抓住有利时机,培养孩子这几方面的能力。

  从引导与培养方面,家长可让孩子在磁形玩具板或大人画好的大圆脸轮廓的适当部位摆放五官,让孩子一边摆一边说出器官的名称。使孩子学会确定器官的名称和位置。这样使孩子在浓厚的兴趣中锻炼了空间能力。绘画也是培养孩子视觉空间智能的有效方法。也许您在日常

  生活中经常会发现孩子拿着纸和笔在乱涂乱画,3岁宝宝学画经过两个阶段:无意阶段和有意阶段,涂鸦是无意的乱画,是宝宝学习掌握纸与笔的关系,大人可诱导使无意渐渐成为有意,如孩子画一个圈,如果是圆的,大人替它安一柄告诉他是苹果,孩子会很高兴,不停地让大人说像什么。慢慢地孩子会有意一点自己想的事物,使画画成为有意义、有目的的事。

年中国电影行业发展趋势分析 篇7

  经过十多年的行业管理,维修能力已开始供大于求,一部分劣势企业开始萎缩,实力强劲的企业开始扩展,并将开拓出新的维修服务领城,我市的维修企业、维修理念和经营方式将发生深刻变化,维修业倡导以“人”为本的思想理念,从过去以车辆为中心的管理,转变为以客户为中心的管理。当前汽车工业生产与高度发达的售后服务体系,汽车销售、配件供应、维修服务、信

  息反馈、功能集于一身的4s店。把服务的范围扩大到车辆的售前、售中和售后的全过程,四位一体、三位一体的品牌经营及以技术和维护为中心的连锁经营将成为维修业的主要经营方式、电子技术和计算机技术在汽车上的广泛应用,促进了维修技术的大幅提高。随着经济发展步伐的加快,作为服务行业的汽车维修业,国有资产将会逐步退出。各种经济成分并存、私营经营将占主导地位,由于能适应维修业服务性强、技术要求更高的特点,灵活地使用人才,充分地调动职工的积极性。服务到位而占领维修市场的更多份额,股份制和私营经营占主导地位的局面将日渐发展。因此,提高维修从业人员准入条件,建立现代化汽车维修的培训考核制度是今后行业改革的一项重要任务。