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定向越野活动策划书共3篇(定向越野准备活动)

2022-07-02 14:10:56综合
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定向越野活动策划书共3篇(定向越野准备活动)

  下面是范文网小编分享的定向越野活动策划书共3篇(定向越野准备活动),供大家赏析。

定向越野活动策划书共3篇(定向越野准备活动)

定向越野活动策划书共1

一、定向越野运动介绍:

  定向越野(Cro-Country Orienteering)是定向运动(Orienteering)的主要比赛项目之一。参赛者要依靠标有若干检查点和方向线的地图并借助指北针,自己选择行进路线,依次寻找各个检查点,用最短时间完成比赛者为优胜。

  定向越野运动(Orienteering)起源于瑞典,最初只是一项军事体育活动,后来逐渐演变为一项户外体育运动项目。所谓定向越野运动是指利用地图和指南针到访地图上所指示的各个点标,以最短时间到达所有点标者为胜。野外定向是一项高度发挥个人智慧和体能的野外运动。运动员需凭个人定向技术,地图阅读能力,指南针运用及自己思 考判断,在陌生野外环境中,寻找赛会预先放置的各控制点。控制点的位置是预先绘在地图上,当运动员到达控制点时可以找到控制点标志,它是三面一方尺(30cm x 30cm)的旗号,对角分为白色和橙红色,控制点编号印在上方白色的位置,运动员利用附在标志上的密码夹在控制郇适当之位置上打孔作记,证明他曾到达该处。但控制点与控制点之间的路线 却没有限制,通常两点之间的路线会有两个以上的选择,寻找完成所需到达之控制点后,必须返回终点报到。

  定向运动通常设在森林,郊外和城市公园里进行,也可在大学校园里进行。

  定向这个词是在1886年首次使用,意思是:在地图和指北针的帮助下越过不被人所知的地带。真正的定向比赛于1895在瑞典斯德哥尔摩和挪威奥斯陆的军营区举行,它作为一种体育项目开展是从本世纪初在北欧举行,1932年举行了第一次世界定向运动比赛。定向运动也是国际承认的奥林匹克运动项目。

二、我们的宗旨:推广户外运动、倡导全体健康运动、快乐体育、丰富校园生活。

三、校园定向越野简介:

  所谓定向运动,就是利用一张活动地图和一个指北针,按顺序到访地图上所指示的各个点标,最短时间到达所有点标者为胜。通俗的说,这是一个“寻宝游戏”。

  校内定向是定向运动的主要比赛项目之一,校内定向运动是由定向越野运动衍变而来的。参赛者要依靠标有若干检查点和方向线的地图并借助指北针,自己选择行进路线,依次寻找各个检查点,用最短时间完成比赛者为优胜。

  这个活动的组织方法简便,不仅对学习使用地图有好处,还能够培养和锻炼人的勇敢顽强精神,提高人的智力、体力水平。开展校内定向运动不需要像其他体育项目那样在场地与器材上支付大量经费,但娱乐性与实用性兼备,从而很快地在诸多高校中流传开来。

  运动的主要规则是:参加者须利用组织方提供的地图,按顺序到预先设置好的点标。参加者出发时须带上由组织方提供的地图。当到达点标时,参加者会找到一个点标标志,参加者可利用登记卡在规定的地点登记,以证明自己曾到访该点标,最终集体到达终点。

  参加者完成整个路程后须将登记卡交予工作人员,以便计算完成赛事的需时,及检查所走的路线是否正确。

四、校内定向挑战赛赛事简介:

  校内定向运动是一项适合学生团体的体育项目,是智力与体力并重的运动。它不仅能强健体魄,而且还能培养人独立思考、分析、解决问题的能力,良好的逻辑思维能力,团队合作能力,及在体力和智力受到压力下做出迅速反应果断决定的能力。本次举办东南大学成贤学院第二届校内定向越野比赛是为了更好的丰富同学们的课外活动,锻炼每一位参与者的思维敏捷和活跃,考验队员之间的团队凝聚力,让每一位参与者都能够体会到心目中寻宝的乐趣,丰富广大同学们的课余生活,磨练意志。第二届定向越野运动在继承首届活动成功经验的同时,将着重于活动安全,活动过程的记录,和后期的活动成果展示等方面,为使定向越野活动更加普及于校园活动中而努力。

五、活动组织机构:

  南昌工程学院野风越野社团

  江西师范大学野风越野社团

六、活动对象:

  南昌工程学院, 江西师范大学学生

七、活动时间地点:

  时间:2010年11月中

  地点:南昌工程学院瑶湖校区

八、活动流程:

① 前期准备:

1、准备活动所需的策划书、宣传物及比赛的奖品。绘制比赛地图,准备点标旗、打卡器、打卡纸、计时器、号码布、音响。

2、根据需要购买活动所需的奖品和活动中所需的用品道具,并将活动的材料与整体方案整理出来。在比赛的前一个月将邀请函发送至东南大学成贤学院各专业负责人,并将活动的宣传海报在学校各个宣传栏栏贴出,并及时统计参与队伍的名单(姓名、专业、队伍名称)。

3、在活动前准备好活动预演。考虑到很多人对定向越野的不熟悉,体育部将在11月底将报名的所有人员集中进行定向越野的培训,以让活动能够顺利地完美地进行。

4、在活动开始前一个月将活动报名的海报在学校各宣传栏张贴出来,以让更多的师生了解本次活动。在活动正式举行前一星期将活动开始的时间地点以海报的形式张贴出来。

5、在活动中安排好摄像器材,在活动时留下更多精彩的瞬间,让参与者看到其成功时的瞬间,留下成功喜悦的回忆。

6、在活动前,体育部将对裁判组和工作组进行环境及流程等方面的培训,

② 定向越野规则:

  有下列行为之一者即为犯规,应取消比赛资格:

1、有意妨碍他人比赛(包括犯有同一性质的其他任何不良言行)者;

2、蓄意损坏点标、点签和其他比赛设施者;

3、比赛中搭乘交通工具行进者;

4、未通过全部检查点,而又伪造点签图案者。

  违例:

  有下列行为之一者被视为违例,应给予警告。裁判人员将根据违例的性质和程度,采取从降低成绩直至取消比赛资格的处罚:

1、在出发区越位(提前)取图和抢先出发者;

2、接受别人的帮助,如指路、寻找点标、使用点签者;

3、为别人提供帮助,如指路、寻找点标、使用点签者;

4、为从对手的技术中获利,故意在比赛中与对手同路或跟进者;

5、故意不按比赛规定顺序行进者;

6、不按规定位置佩戴号码布者;

7、有其他违反比赛规则行为者。

  成绩无效:

  上述情况之一者,比赛成绩将被判为无效:

1、有证据表明在比赛前勘察过路线者;

2、未通过全部检查点,即检查卡片上点签图案不全者;

3、点签图案模糊不清,确实无法辨认者;

4、在检查卡片上不按规定位置使用点签者;

5、在比赛结束(指终点关闭)前不交回检查卡片者;

6、超过比赛规定的终点关闭时间(检查点一般也在同一时间撤收)而尚未返回会场者。如确系迷失方向,应向附近任意一条大路或原检查点位置靠拢,等候工作人员的处置;

7、有意无意地造成国家或他人的重大经济损失和破坏校园环境。由此带来的一切后果,责任由肇事人承担。

  特殊情况的处置办法——仲裁方法参考:

  在定向越野比赛中,某些特殊的情况是可能出现的,例如:

——检查点被无关人员拿走或遭自然破坏;

——检查点的位置与图上的位置不符;

——比赛中出现个人或团体的成绩完全相等。

  对于这类问题,通常应在比赛前的准备阶段由筹备组长领导各委员仔细地研究、确定处置办法,形成文字,由技术委员在制定《比赛规程》时列入。如果这些问题是出现在比赛的过程中,则应由裁判长决定处置办法。当某个领导小组成员对裁判长的决定有异议时,应经比赛领导小组组长同意,召集全体成员,以举手表决的方式另行选择处置办法,但必须获得四分之三以上的多数通过。对于在比赛后提交到领导小组的诉讼,原则上也应按此办法处理。

③ 定向越野内容:

  1) 疯狂的格子(地点待定):

  每组派出一名队员将眼睛蒙上。

  检查员宣布比赛开始后,蒙住眼睛的组员在同伴的指引下安全走过画有格子的区域。队员必须踩到指定区域,不得踩到“禁区”。若踩到“禁区”则须重新挑战。

  睁眼的组员只能用语言指引蒙眼者,不准触碰其身体。

  安全走完全程后,游戏结束。

  挑战环节:3分钟之内完成任务。

  若挑战成功,则可获得在总用时中减10min的奖励。若挑战失败,则在总用时内加10min。工作人员人数:2人

  2) 一心二用&含水传话(地点待定):

  本检查点需完成2项任务。

  a) 一心二用:

  5名队员参加游戏。参赛者根据工作人员的指令作出相应动作。

  指令分为2种, 一种为“说相同,做相反”。另一组为“说相反,做相反”。例如:若指令为“说相同,做相反”,则当工作人员发出“前后左后”的指令后,参赛者应念出“前后左右” 但身体则按“后前右左”的顺序移动。

  每种指令进行三次。

  工作人员发出指令后,参赛者应立即作出连贯反应。否则给予一次警告,警告3次的队伍将被取消该检查点的通关资格。

  做错动作的队员请主动出列,以方便工作人统计成绩。

  每次指令,有3人或3人以上完成方可通过。

  完成6次指令后该任务结束。

  挑战环节:挑战第三种指令:说相反,做相同。

  本指令进仅进行一次,但可提供试验机会。

  每队若有3人或以上完成挑战则为挑战成功,则每位挑战成功者可获得在总时间的减7min的奖励。若挑战失败,则在总用时内加13min。

  b) 含水传话:(地点待定)

  排好顺序,队员依次口含水把话传给下一个组员。

  若某一个组员口中没有含水,则要更换词语重新开始游戏。

  最后一个队员准确传话内容,比赛结束。

  工作人员人数:3人

  3) 姻缘花轿(地点待定)

  每个小组挑出一名成员,坐在“椅子”(由其他队员拉手搭成)上做“新娘”。

  其他队员需要护送“新娘”,经过重重阻挠,从指定出发点到达目的地,并绕姻缘树一周。其间“新娘”脚不能触地,违者须重新进行游戏。

  成功到达目的地即为通关。

  工作人员人数:1人

  4) 胶圈传递(地点待定)

  每组发一个胶圈,每人发一支吸管,参赛队员排成一列。

  参赛队员将胶圈通过吸管从队首传到队尾。不许用手碰触吸管。如果吸管不慎落地,则需从头开始。以4分钟为限,4分钟内成功传完N个吸管,则在总用时内减4Nmin。

  工作人员人数:2人

④ 活动后期:

1、做好活动总结,为下次活动积累经验。

2、对本次活动进行总结性宣传,以进一步扩大影响力。

3、活动结束后将活动中的精彩细节以多样的形式展出,使这个活动举办的更完美。

九、注意事项:

1、参赛人员必须端正自己的比赛心态(运动安全第一)。

2、比赛前,比赛地图将只有裁判长一个人知道,并由裁判长保管,裁判长不得泄露任何与比赛有关的信息给任何人。

3、裁判保证比赛的公平性、公正性。

4、工作人员维持好现场次序。

5、如遇天气原因不能进行比赛时及时通知各队队长。

6、由于定向越野活动专业性比较长,请各队长勿必参加赛前的活动培训,并将培训内容准确传达给自己的队员。

十、可行性分析:

1、活动选在课余时间举行,不仅不会耽误同学们的学习,反而丰富了同学们的课余生活。

2、定向越野是在智育与体育上都会让同学们有所锻炼,而且这种形式的活动更具吸引力,影响会更大。

3、开展这种活动既不失学习性,又富于娱乐性,可以让同学们在紧张的学习氛围中,得到适当的放松。

4、场地选在同学们熟悉的校区内部,只需稍加以比赛规则的介绍,同学们就会立即明白。同时即保证了比赛的安全性,又保证了比赛的可行性。

5、活动在校区开展,有利于活动影响力的提高。

6、活动新奇,对师生的吸引力大,参与度高,活动影响力大。

定向越野活动策划书共2

  2016定向越野策划书

  活动目的:增进社团了解,促进合作交流

  定向越野是定向运动的主要比赛项目之一。参赛者要依靠标有若干检查点和借助指北针,自己选择行进路线,依次寻找各个检查点,用最短时间完成比赛者为优胜。

  定向运动是一项精英人才体育项目因为它富于挑战,勇于尝试从未被尝试过的方案。是一项自然环境体育目因为它教会你如何在大自然行为中把握自己,爱护自然。是一项探险寻宝体育项目——给你惊险刺Ji的人生经历。

  活动宗旨:通过联谊,增进友谊,弥补社团之间的不足,为广大会员的学习和交流提供更广阔的机会和平台,同时带动各部门的交流和认识。

  活动口号:团结合作,找寻你心中"王子"。

  活动时间:20xx年10月12日(星期日)上午7:200点-下午1点

  活动集合地点:教学楼门口

  活动形式:各部门派出一人,尽量组成3男3女一个小组,徒步越野式

  活动规则:(1)由于王子山森林公园的条件有限,未能由电子地图,所以各组需凭借野外求生能力,注意看道路左右侧,当遇到分叉路口或危险地段我们会派出工作人员在这把手,他能助你防止迷路,节省更多的时间。

(2)本次活动目的是交流定向.这种路线的特点是比赛的检查点之间都有直线相连,参与者必须按点标顺序依次打点,其中,在每个检查点处有一个工作人员要求你回答问题得到人员手中的动物记号以示到达该点。

(3)参与者必须打完所有的点标(既不能有所遗漏,还不能打错点)才能算成绩,并且根据其到达终点的时间长短来决定比赛成绩,既用时少者为胜。

  活动内容:

1、10月12日(星期日)上午7:20,在集合点集合.(具体地点将于活动前公布,请留意)

2、7:20点到各部门部长处开始签到,上车去王子森林公园。7:30准时出发;

3、到达目的地后,明确规则,分组出发。若人数众多的,将会划分时间段进行出发。(详见活动日前一周的"活动当天流程及安排及活动指引")

4、活动当天11点开始回程签到,11:30截止,11:30后不再接受回程签到。各组全体成员应同时返回出发点报到,记录回程时间,交回打卡表,提交/检视打卡表。按(

5、活动重在参与,体验越野定向运动的快感和乐趣。若预测无法按活动指定时间返回出发点报到,请务必致电组委公布的当天活动联系电话,告之情况。

6、活动结束后一周内(即月日前)计算结果,一周后(即月日后),由组委公布评选结果。

  具体活动细节请各组长关注活动日前一周的"活动当天流程及安排及活动指引"及当天题目纸上的计分标准

  活动人员安排:

  会长、副会长:活动会场总协调;

  各部门:活动前一周派出3名干事作为工作人员负责当人的活动安排及后勤卫生,记得带表;

  组织部:负责活动计划与实施,;

  实践部:活动后的比赛结果及通知获胜者;

  秘书处:考勤;

  宣传部:(1)负责前期、后期的活动宣传及通知工作;(2)照相;

  外联部:(1)负责旅游车辆的安排;(2)尽可能找到王子森林公园的地图

  活动参加单位:

  青协的组织部、外联部、实践部、会员部、秘书处。

  2016定向越野策划书

一、活动名称:

  大学生定向越野大赛

二、活动背景

  定向是一个目前越来越受欢迎的新型运动。由于其运动方式特别,可锻炼人们的综合能力,故其现在是越来越受各个高校的重视。而目前我校对定向队是给予高度重视的,而我校定向队的实力也是在全省各个高校位列前茅的。去年我校承办了我省定向越野大赛,并取得冠军;今年我校参加的定向越野大赛也是位列前茅的。而我系在全校里面的实力更不可小觑,在我校举办的两届定向大赛中,我系都是第一名,且计划取得三连冠。这个在我校的各个常规训练队中是前所未有的。而目前,就12级我系新生来说,对定向知识了解不深。为了向12级我系新生普及定向知识,以及使我系的定向实力可以保持及更上一层楼,特意举办了我系首次正规的定向大赛。

三、活动意义:

1、定向越野作为一种利用地图和指北针导航的新兴运动,在世界各地正吸引着越来越多人参与,并为之狂热。它不但考验人们的体能、智能与定向技能,还考验人们在环境压力下迅速正确判断和果断决策的能力及应变能力。2016定向越野策划书2016定向越野策划书。

2、我们此次的活动主要针对的是建环化工两个专业的学生。对于工科生来说,有良好的逻辑思维与读图能力是很重要的。而此次活动恰恰能够锻炼人这样的能力。

3、这次的比赛形式为3人一队,这样也正好可以提高同学的团队协作能力与组织能力,提高班级凝聚力。

4、通过这次后动,能够在紧张的学习之余,放松身心,自我娱乐,融洽同学间的关系,增加乐趣。

5、因为我们这次的比赛地点是整个福建工程学院旗山校区北区,所以对于我们大一新生来说,这也是一个熟悉校园格局的好机会。

四、活动时间:

  XX年12月2日早上9:0011:30

五、活动地点:

六、活动对象:

  全体同学

七、邀请嘉宾:

  环境与设备工程系党政领导:

  主任:

  书记:

  副主任: 副书记:

  系办公室主任:

  系党总支秘书:

  系团委书记\\\\学工办主任:

  系辅导员:

  系学生会主席团:

八、宣传方式:

  第一步:开班会。使班上同学对本次活动的步骤流程有初步认识。

  第二步:安排5个人,每个人负责一个班,向该班班委进行宣传,使该班班委对本次活动有较深的认识与了解。

  第三步:向每个班发放活动文件,使班委与每个宿舍社长都有一

  份活动文件。

  第四步:制作ppt向各班展示有关定向的优点与内容。

  第五步:在11月30日前,画出两幅海报,男生与女生宿舍各

  贴一副。

  网络宣传:在微博,qq群,校广播电台进行定时宣传等(此处由

  主办方出一个人专门负责)。

九、报名方式:

1、班中每三个人组成一个队伍(每班至少一个女生)。

2、由班委统计每班报名的队伍数目,上报到主办方负责人处。每班至少三个队伍。

十、报名时间:

  XX年11月28日12月1日早上

十一、比赛规则:

  每组领取比赛专业器材地图、指卡、指北针各一份,每组选手按照举办方安排的出发时间到指定位置出发,出发后队员按照地图上的点号顺序依次到达该点号用指卡打点,打点即用手上的指卡触碰该点的打卡器,听到嘀的一声响后打点完成(打点时注意每组必须全部队员到达该点才能打点),依次完成地图上所布的点后(打点次序一般为:清除点起点地图上设置的若干个号码点终点),到指定的成统区打印比赛成绩,由裁判员判定成绩是否有效。

十二、比赛流程:

1、11月29日向各个领导发送邀请函。

2、11月30日晚上前完成比赛的报名与宣传工作,以及购买、借调比赛所需物品,比赛现场工作人员的工作分配等工作。

3、12月1日下午三点在预定教室邀请校定向越野协会工作人员对参赛人员进行简单比赛规则培训。

4、12月1日下午进行所需物品的核对。并在晚上以短信方式通知参赛人员参赛时间与地点。以及通知比赛工作人员当天的集合时间和任务。

5、12月2日早上7点30分,工作人员到现场布置大本营,以及比赛摆点等工作。

6、12月2日早上8点15分参赛人员准时到大本营签到、核对信息和领取比赛器材。

7、12月2日早上8点45分请到场领导代表发言。

8、12月2日早上9点比赛开始,待所有队伍选手完成比赛后,现场进行成绩统计排名,请系领导现场颁发比赛奖状,宣(2016社团巡礼月策划书)布比赛结束。

9、大赛结束后,工作人员收拾场地整理仪器。2016定向越野策划书

2.学生会宣传部制作两块以上宣传板,分别在13教及主教学楼附近等人流量密集地点流动摆放;

3.利用校内各显眼区域电子显示屏,如主教,13教等;

4.学生会新闻网络部负责在校学生会网站上发布比赛消息,并不断及时更新进展;

5.充分利用网络宣传,如即时通讯工具QQ、人人、微博等;

6.在活动当天,可通过相应的现场活动扩大宣传的效果,如邀请校园优秀歌手开场,邀请魔术协会为我们表演魔术作为闭幕等。

八、活动安排

(一)前期准备

1.团体竞技游戏征集与筛选:在全校范围内征集并筛选(10月26日11月9日)

2.发放邀请函与发放报名表:

3.购买道具:(11月10日)

4.拉赞助:(10月2511月11日)

5.活动宣传:(10月25日活动结束)

6.院系负责人动员大会,游戏规则的讲解:(11月15日)

7.制作通关卡、通关路线图:(11月12日)

8.工作人员会议:确定工作人员,给所有蹲点人员讲明游戏规则:(11月22日)

(二)活动当天

1.现场布置

  7:30-10:00蹲点人员位置确定

  10:00-12:00布置比赛现场

  13:00蹲点人员集合,讲明工作原则

  13:30参赛队员集合,核对信息

2.活动开始

  14:00开幕仪式

  主持人宣读活动注意事项;

  嘉宾讲话并宣布比赛正式开始;

  14:10开幕式节目演出,同时第一批队员出发;

  14:10比赛正式开始,17:00比赛结束 招回未归队员(如队员均提前归位,则比赛提前结束)。

3.活动结束

  主持人宣布比赛结果,当场颁发证书、奖品,并宣布比赛结束。

九、活动流程

(一).参赛队伍

  此次参赛的队伍分为甲、乙两组。甲组由体育学院六支代表队组成。乙组由东校区19个院(系)及西校区四个学院,以及共青团长江大学学生委员会、大学生通讯社、《长大青年》杂志社、大学生社团联合会、大学生艺术团、图书馆学生管理委员会等九个学生组织共31支代表队组成。乙组代表队通过抽签确定序号,其中在团体竞技中,1号10号为A组,11号20号为B组,21号32号为C组。

(二).比赛形式

1.整场比赛分为个人竞技和团队竞技两部分。两部分比赛同时进行,比赛时间为二者时间的总和,以总时间较短者为获胜。

2.个人竞技共设有三条路线,比赛起点、终点都为田径场主席台下方。每支队伍的领队根据我们赛前随机发放的路线图,按顺序依次寻找赛点,各个赛点全部找到并将时间记录好回到起点处,无犯规违例现象则为完成任务。

3.团队竞技部分在团队根据路线图(与个人竞技部分不同的三条路线)寻找赛点的同时进行游戏闯关,每条路线由六个游戏关卡组成,每个关卡设一个赛点,由队伍其他四人共同寻找,并且完成游戏后方能进行下一个赛点的寻找。A、B、C三组同时进行,在此过程中各组员不得分开。每个关卡设有一名计时人员监赛,2名工作人员负责维持现场的安全秩序。

(三).团体竞技各赛点比赛内容及规则:

1.纸上奇兵

  道具要求:报纸

  游戏规则:要求队员站在上面,脚不许踩在报纸以外的地方,然后将报纸对折,再次站在上面,重复此游戏规则直至报纸对折4次以后,要求纸上的人团结协作,坚持15秒钟则为此关成功。

2.无敌风火轮

  道具要求:报纸、胶带

  游戏规则:小组成员利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

3.解开千千结+坐地起身

  游戏规则:

  解开千千结:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。2016定向越野策划书策划书 策划方案。在不松开手的情况下,让网成为一个圆。

  坐地起身:要求四个人一组,围成一圈,腿伸直背对背的坐在地上,在不用手撑地的条件下站起来。

4.我爱猜歌名

  道具:歌曲、MP3或手机(由工作人员提供)

  游戏规则:各小组成员站成一排,背对工作人员,由第一位队员听工作人员提供的歌曲并猜出歌名,然后转身用肢体动作表示给第二位队员,然后由第二位队员根据所接收到的信息猜出歌名表演给第二位同学,如此类推,至最后一位同学才可出声说出答案,在此过程中不得有言语提示。猜对一首歌的歌名可算过关。若连续两次没有猜出,可自动放弃,进行下一关,并在总成绩中增加5分钟作为惩罚。

5.乒乓球接力赛

  道具要求:乒乓球、水杯、容器、桌椅等

  游戏规则:由团队中任选一名队员用筷子夹乒乓球一段距离,并将乒乓球放入指定的一排水杯中(共四个杯子,杯中放满水)由另一名队员将乒乓球吹过四个杯子,并由另外一名成员最终将乒乓球吹入指定容器中为完成此关。

6.穿越地雷阵

  道具:饮料瓶、眼罩

  游戏规则:由团队中的一名队员蒙着眼睛在原地转三圈,在队友的指引下穿过一片由道具组成的地雷阵,不能碰到地雷,若一名队员失败,则由其他队员继续完成任务。

7.加分项:圈中夺宝

  道具:纸条、圈 游戏规则:此环节为各代表队在完成以上六个关卡之后选择性完成,宝为写有时间的纸签,队伍在完成各关任务后,可将总时间减去所圈中的时间即为最终时间。(待定)

十、注意事项

1.各领队须在出发前到检录处检录并领取参赛路线图。每支队伍出发时间间隔为10分钟,主席台工作人员会在10分钟之后通知各队检录;

2.各队伍在寻找相关点位时,由一位工作人员跟队,负责监督比赛;

3.队伍寻找点位时,不得使用任何通讯工具及交通工具;

4.每支队伍完成比赛时,必须到主席台前集合,在工作人员那里登记成绩;

5.如有同组不同批次的队伍同时到达同一赛点,队伍之间可在工作人员的帮助下进行协调,由赛点工作人员记下等待队伍时间,并记在通关卡上,完赛后再减去等待时间;

6.本次比赛设有加分项,各代表队在完成所有关卡之后可挑战加分项,再加分享中所获时间可在总时间中减去。

7.各支队伍完赛之后不要走开或者回寝室,等待所有队伍完成比赛颁奖之后才可离开。

十一、比赛规则

(一)犯规

  有下列行为之一者即为犯规,应取消比赛资格:

1.有意妨碍他人比赛(包括犯有同一性质的其他任何不良言行)者;

2.蓄意损坏点标、点签和其他比赛设施者;

3.比赛中搭乘交通工具行进者;

4.未通过全部检查点,而又伪造通关点签图案者。

(二)违例

  有下列行为之一者被视为违例,应给予警告。裁判人员将根据违例的性质和程度,采取从降低成绩直至取消比赛资格的处罚:

1.在出发区越位(提前)取图和抢先出发者;

2.接受别人的帮助,如指路、寻找点标、使用点签者;

3.为别人提供帮助,如指路、寻找点标、使用点签者;

4.为从对手的技术中获利,故意在比赛中与对手同路或跟进者;

5.故意不按比赛规定顺序行进者;

6.不按规定位置佩戴号码布者;

7.有其他违反比赛规则行为者。

(三)成绩无效

  有下述情况之一者,比赛成绩将被判为无效:

1.有证据表明在比赛前勘察过路线者;

2.未通过全部检查点,即检查卡片上点签图案不全者;

3.点签图案模糊不清,确实无法辨认者;

4.在检查卡片上不按规定位置使用点签者;

5.在比赛结束(指终点关闭)前不交回检查卡片者;

6.超过比赛规定的终点关闭时间(检查点一般也在同一时间撤收)而尚未返回会场者。如确系迷失方向,应向附近任意一条大路或原检查点位置靠拢,等候工作人员的处置;

7.有意无意地造成校园公共设施或他人的重大经济损失者,由此带来的一切后果,责任由肇事人承担。

十二、奖项设置

1.乙组代表队根据团队最终总成绩第一名至第六名分别颁发奖牌及奖品,其余各代表队均为优秀奖,颁发奖状;

2.乙组个人竞技部分的参赛选手在此项成绩前六名分获荣誉证书;

3.甲组代表队颁发个人荣誉证书。

  所有获奖队伍所在院系均有优秀院系年度考评加分。

十三、经费预算 照片冲洗

  45张

  45元

  号码布

  60份

  120元

  游戏道具

  120元

  应急药品

  50元

  瓶装水

  110元

  桶装水

  塑料杯

  打印费用

300

  30元

  宣传费用

  160元

  通关卡

200

  20元

  150 805

定向越野活动策划书共3

  活动地点:

  艾溪湖

  活动内容:

  本次越野以艾溪湖为基点,以艾溪湖湿地公园——艾溪湖南路入口为起点,沿着艾溪湖东路——北路——西路设若干个任务点,各组从起点出发,根据要求,完成各个任务点的任务,以艾溪湖西路与艾溪湖大桥的交界处为终点,在最短的时间内到达终点的获胜。

  活动开展:

(1) 活动前期向参赛人员介绍“定向越野”概要;

(2) 分组,并确定好在各个接力点的队员并提前准备就位。 (3) 在每一个标志的地方派遣一位接力队员和投放若干个任务信封,指引参赛者按要求完成指定任务(任务包括有十人九足——可根据小组人数和道路的宽度来确定比赛方式;向沿湖居住的渔民了解捕鱼知识或说服他们讲一个故事;寻找附近的亭子并寻得预先安放的物品;在指定的地点并在不破坏任何公物的情况下摆出显眼的SOS求救信号等等)。

(4) 工作人员做好后勤工作,考察各个接力点的实地情况。 (5) 人员配置,在每一个任务点派遣一名裁判以及一名助理监督。

(6) 活动后续,根据各队成绩给予相应的奖励,并要求实践人员做活动总结。 (7) 活动的开展时间待定。

  策划人

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