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成语大赛活动方案共3篇(词语比赛活动方案)

2022-06-23 04:07:19综合
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成语大赛活动方案共3篇(词语比赛活动方案)

  下面是范文网小编整理的成语大赛活动方案共3篇(词语比赛活动方案),以供借鉴。

成语大赛活动方案共3篇(词语比赛活动方案)

成语大赛活动方案共1

  弘扬传统文化

  感受成语魅力 ----2018年体校成语大赛活动方案

  一.指导思想

  为了丰富校园文化生活,弘扬中华传统文化,帮助学生复习整理已认识的成语,引导学生自觉主动地学习、积累、运用成语;体会成语的魅力,以激发他们广泛阅读、积累成语的兴趣;培养学生积极的竞争意识与合作能力;结合学校晚自习综合实践活动,并为校本教材的编写提供相应素材,教务科特开展此次成语大赛。

  二.参加对象

  全校每个班级四名学生。 三.活动主题及内容

  主题:弘扬传统文化

  感受成语魅力

  内容:各年级语文教材中涉及的相关成语,生活中的常用成语。 大赛将以语文教学中常见的成语及生活常用成语为主,选用各年级教材中有代表性的成语,设置多项比赛环节,让学生用心、动脑、动手,充分体现语文学习的趣味性,强化学生的团结意识和竞争观念。 四.活动安排

  活动形式:活动以班级代表队为单位,每个队由四位学生代表组成,先在班内进行宣传、准备,然后参加学校竞赛。竞赛分为两场,第一组为16A、17A、18A、14B、15B、16B六个班级,第二组为17B

1、17B

2、18B

1、18B2四个班级。参赛名单于10月15日报送。 五.活动环节

  10月8日——10月12日:制定本次成语大赛的实施方案,确定比赛内容,比赛规则,比赛时间,奖励办法等内容,使活动能有序展开。

  10月15日——10月19日:积极动员,在全校进行宣传动员,营造比赛气氛,学生观看中国成语大赛节目,激发兴趣,充分掌握比赛内容,准备参赛。

  10月22日——10月26日:组织本组老师做好赛前准备工作,包括安排比赛会场,准备比赛道具,进行比赛。

  10月29日——11月2日:进行活动总结。 六.比赛环节及规则 第一环节:火眼金睛 规则:

1、书写必答题。

2、各班选手在出示的六个汉字中迅速准确的找出一个四字成语。听到作答指令后,在题板上写出相应的成语,限时20秒。

3、本环节设题5道,各队每答对一个成语获得10分,答错不扣分。 例:

  请从所给的六个汉字中选出四个字组成一个四字成语。 鹿,牛,马,为,指,风 答案:指鹿为马

  第二环节:追本溯源 规则:

1、书写必答题。

2、各班选手根据意思描述写出相应成语。听到作答指令后,在题板上写出答案,限时15秒。

3、本环节设有5道题目,答对一题获得10分,答错不扣分。 例:

  请根据以下描述写出相应的成语:

  海水干涸、石头腐烂。形容历时久远,也比喻坚定的意志永远不变。 答案:海枯石烂

  第三环节:谁是主角 规则:

1、选择必答题。

2、汉语里有许多成语源于历史故事,根据成语,选择相应的历史人物。各班选手听到指令后,在题板上写出相应的选项序号,限时10秒。

4、本环节设题5道,各队每答对一个成语获得10分,答错不扣分。 例:

  你能说出下列故事的主角吗? 三顾茅庐 答案:刘备。

  第四环节:你说我猜

  各队选两名成员上场,一人比划一人猜。 规则:

1、口头必答题。

2、各队队员自由组合,每两人为一组,一人解说或用肢体语言诠释成语的意思,另一人猜出对应的答案。猜不出可以直接“过”,猜下一个成语,解说过程中说出成语内包含的字视为犯规,每组有一次犯规的机会,犯规两次则立即停止本组比赛。

3、规定时间内(每组2分钟),参赛小组答对一个成语得10分,答错不扣分。

  第五环节:眼疾手快

  PPT出示描述成语的关键词或图片,选手抢答。 规则:

1、口头抢答题。

2、大屏幕按顺序出示与成语有关的关键词或图片,在此过程中,各队选手可以抢答。

5、本环节设题20道,答对一个成语获得10分,答错扣10分。 例:

  请根据以下提示词,回答相应的成语。 1.苦胆 2.败仗 3.越国 4.勾践 正确答案:卧薪尝胆 七.活动要求

  各班要统一思想,提高认识,广泛宣传,精心组织,抓好落实。通过此次活动让学生感悟成语文化的深厚底蕴,弘扬中华传统文化,向全社会倡导爱成语、爱汉语、爱中国文化的价值观。 八.组织人员

  语政外文科教研组全体人员。 九.奖励

  此次比赛设置团体一等奖两名,二等奖三名,三等奖五名,颁发奖状及奖品,以资鼓励。

  临汾市体育运动学校教务科

  2018年10月

成语大赛活动方案共2

  弘扬传统文化

  感受成语魅力 ----2018年体校成语大赛活动方案

  一.指导思想

  为了丰富校园文化生活,弘扬中华传统文化,帮助学生复习整理已认识的成语,引导学生自觉主动地学习、积累、运用成语;体会成语的魅力,以激发他们广泛阅读、积累成语的兴趣;培养学生积极的竞争意识与合作能力;结合学校晚自习综合实践活动,并为校本教材的编写提供相应素材,教务科特开展此次成语大赛。

  二.参加对象

  全校每个班级四名学生。 三.活动主题及内容

  主题:弘扬传统文化

  感受成语魅力

  内容:各年级语文教材中涉及的相关成语,生活中的常用成语。 大赛将以语文教学中常见的成语及生活常用成语为主,选用各年级教材中有代表性的成语,设置多项比赛环节,让学生用心、动脑、动手,充分体现语文学习的趣味性,强化学生的团结意识和竞争观念。 四.活动安排

  活动形式:活动以班级代表队为单位,每个队由四位学生代表组成,先在班内进行宣传、准备,然后参加学校竞赛。竞赛分为两场,第一组为16A、17A、18A、14B、15B、16B六个班级,第二组为17B1、17B2、18B1、18B2四个班级。参赛名单于10月15日报送。 五.活动环节

  10月8日——10月12日:制定本次成语大赛的实施方案,确定比赛内容,比赛规则,比赛时间,奖励办法等内容,使活动能有序展开。

  10月15日——10月19日:积极动员,在全校进行宣传动员,营造比赛气氛,学生观看中国成语大赛节目,激发兴趣,充分掌握比赛内容,准备参赛。

  10月22日——10月26日:组织本组老师做好赛前准备工作,包括安排比赛会场,准备比赛道具,进行比赛。

  10月29日——11月2日:进行活动总结。 六.比赛环节及规则 第一环节:火眼金睛 规则:

1、书写必答题。

2、各班选手在出示的六个汉字中迅速准确的找出一个四字成语。听到作答指令后,在题板上写出相应的成语,限时20秒。

3、本环节设题5道,各队每答对一个成语获得10分,答错不扣分。 例:

  请从所给的六个汉字中选出四个字组成一个四字成语。 鹿,牛,马,为,指,风 答案:指鹿为马

  第二环节:追本溯源 规则:

1、书写必答题。

2、各班选手根据意思描述写出相应成语。听到作答指令后,在题板上写出答案,限时15秒。

3、本环节设有5道题目,答对一题获得10分,答错不扣分。 例:

  请根据以下描述写出相应的成语:

  海水干涸、石头腐烂。形容历时久远,也比喻坚定的意志永远不变。 答案:海枯石烂

  第三环节:谁是主角 规则: 1、选择必答题。

2、汉语里有许多成语源于历史故事,根据成语,选择相应的历史人物。各班选手听到指令后,在题板上写出相应的选项序号,限时10秒。

4、本环节设题5道,各队每答对一个成语获得10分,答错不扣分。 例:

  你能说出下列故事的主角吗? 三顾茅庐 答案:刘备。

  第四环节:你说我猜

  各队选两名成员上场,一人比划一人猜。 规则:

1、口头必答题。

2、各队队员自由组合,每两人为一组,一人解说或用肢体语言诠释成语的意思,另一人猜出对应的答案。猜不出可以直接“过”,猜下一个成语,解说过程中说出成语内包含的字视为犯规,每组有一次犯规的机会,犯规两次则立即停止本组比赛。

3、规定时间内(每组2分钟),参赛小组答对一个成语得10分,答错不扣分。

  第五环节:眼疾手快

  PPT出示描述成语的关键词或图片,选手抢答。 规则:

1、口头抢答题。

2、大屏幕按顺序出示与成语有关的关键词或图片,在此过程中,各队选手可以抢答。

5、本环节设题20道,答对一个成语获得10分,答错扣10分。 例:

  请根据以下提示词,回答相应的成语。 1.苦胆 2.败仗 3.越国 4.勾践 正确答案:卧薪尝胆 七.活动要求

  各班要统一思想,提高认识,广泛宣传,精心组织,抓好落实。通过此次活动让学生感悟成语文化的深厚底蕴,弘扬中华传统文化,向全社会倡导爱成语、爱汉语、爱中国文化的价值观。 八.组织人员

  语政外文科教研组全体人员。 九.奖励

  此次比赛设置团体一等奖两名,二等奖三名,三等奖五名,颁发奖状及奖品,以资鼓励。

  临汾市体育运动学校教务科

  2018年10月

成语大赛活动方案共3

  成语大赛活动方案

  活动目的:

1、巩固已学的成语,扩大词汇积累,提高学生对成语的理解能力和运用能力

2、让学生感受合作竞争的热烈、紧张与欢乐,培养健康向上的积极情感和团结协作的精神。 活动过程:

一、主持人致词,并导入。

二、开始比赛:

  第一站:成语听写,共听写20个成语。每个成语对了2分,错了不给分,分数以组为单位。一组有四个同学,若一个成语,四名同学全部写对,则累计得分八分,有一名同学写错,将不记其成绩,组所得为六分,以此类推。

  第二站,成语数字园,共分两场比赛。添砖加瓦和能者多劳。 第一场为添砖加瓦。需要同学在括号里填上合适的数字,使等式成立。先请小组派一名代表上台抽取题目,再在白板上完成答题任务。一个题十分。

  第二场为能者多劳。这道题需要发挥集体智慧,写得越多分数越高,一个二分,写错不扣分。限时2分,时间到,停笔,派代表展示。答案需在小组讨论后由一名学生填写。试题有各小组组长上台抽取。

  第三站,成语动物园,分两场比赛。

  第一场,动物巧进成语笼。如上,小组派代表上台抽取题目,并答题。一题五分,每组两题,写完后展示。

  第二场,根据动物说成语,各组组长上台抽取题目,小组讨论后派代表说,说的越多,分越高,一个2分。限时两分钟。

  第四站,成语趣味园,有三场比赛。

  第一场比赛,巧填人体部位。每组派代表上台抽取题目,并做题。每组四题,一题二分。错误不给分。

  第二场比赛,你追我赶,分别有成语碰碰对、成语补充完整和根据意思填成语。这部分需要抢答,第一位抢答者需在一分钟内回答,超时则算放弃,其他组继续抢答。连续三轮无答对者,则由主持人公布答案。抢答对一次给五分,答错倒扣2分。

  第三场比赛,反败为胜,有两个环节。写成语,猜成语。写成语由组长上台抽取题目,并书写。答对一题给5分,答错不给分。猜成语环节则由主持人放幻灯片,参赛人员看图猜出成语,并抢答。答对一题给八分,答错不给分。三轮出错则由主持人公布答案,此题作废。

三、比赛结束,由记分人员计算总分,并宣布冠军得主,颁发奖品。

四、计分人员;史爱梅老师 赵丽峰老师 李安茹老师 李沁丽老师

  注;每场比赛后主持人会宣布答案,以标准答案为准。

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