少儿爵士舞教案
【导语】以下是网友“jiqi”分享的少儿爵士舞教案(共7篇),以供参考。
一、课程的性质、教学目的、和教学任务
1、课程的性质、教学目的:
小学生舞蹈地方课程属于普及性课程。本课程的教学目的是:学生透过本课程的学习,提高舞蹈素养,提高综合性艺术素质。
2、教学任务:
学生透过本课程的学习,具有适应舞蹈需要的正确身姿、完整、快乐、优美地表演舞蹈,掌握舞蹈的基本常识,强调学生在艺术氛围熏陶中健康成长。
二、具体教学目标
一~三年级:
1、透过训练使学生身体各部位有必须的灵活与协调潜力。
2、跳舞时与音乐协调一致。
3、对事物的动态和舞蹈动作有模仿兴趣,乐于参与自娱性的儿童群众活动。
4、初步理解舞蹈表情,明白舞蹈与音乐的姐妹关系。
5、在舞蹈中与他人合作。
6、欣赏舞蹈,能有体态反应,掌握舞蹈风格。
四年级:
1、动作基本准确到位,配合协调,身体各部位能够灵活运用。
2、跳舞时能情绪投入准确表演掌握不一样舞蹈风格。
3、乐于透过舞蹈表达自我情感。
4、群众配合协调默契队形整齐准确
(1)意识到在生活中注意自我体态语言行为美
(2)观赏舞蹈表演,简单了解欣赏舞蹈的文化背景。
五教学资料
第一教学单元
Ⅰ、教学目的及教学要求:
透过本单元学习,要求初步掌握舞蹈的基本知识,具有正确的身体姿态,掌握幼儿舞蹈的基本舞步。动作有必须的力度和节奏感,舞蹈动作协调。
Ⅱ、教学资料:
一、理论课
1、掌握舞蹈的概念、种类,了解中国舞蹈发展的相关知识。
2、了解舞台平面、空间、方位,懂得常用舞蹈术语,学会识别舞蹈图谱
二、舞蹈的基本训练
1、学习舞蹈基本手位、脚位。手形、脚位、手位、脚形。
2、进行不一样节奏的脚位站立、脚腕训练、腰的训练、,走跑跳训练,基本舞步训练,组合训练。
少儿爵士舞串词
【篇1:儿童节目主持串词】
1:朗诵《我长大了》周六上午
2:朗诵《长大以后做什么》一年级 3:朗诵《中华孝道》周五晚 4:朗诵《一滴水》
5:相声《大拇指与食指》 6:朗诵《保护地球妈妈》
7:朗诵《快乐说语言》周六晚
8:朗诵《祖国,一首唱不完的恋歌》 9:朗诵《站在国旗下》 10:朗诵《中国话》周日
11:朗诵《板凳妈妈》李睿含 12:寓言故事《小狼和小羊》 13:舞蹈《箱子里的梦》幼儿
14:舞蹈《我们刚上一年级》一年级 15:舞蹈《新小红帽和大灰狼》 16:舞蹈《吉祥》蒙古族
17:舞蹈《吐鲁番的姑娘》维吾尔族 18:舞蹈《十一点半》幼儿 19:舞蹈《一双小小手》幼儿 20:舞蹈《小脚丫》
21:爵士舞《singlala》 22:爵士舞《happy》
串词
01、成长的风浪让我跌跌撞撞,可我却志在展翅飞翔,去将天地丈量!看祖国大地有多么宽广,我愿奋勇直前,在知识的海洋徜徉,去领略世界的力量!我长大了!因为我长大了,有足够的勇气阻挡成长的风浪!下面请欣赏由xxx为大家带来的朗诵《我长大了》。 02、是啊,我想长大,我要长大!长大以后我要成为爸爸妈妈的“爸爸”“妈妈”。可是,长大以后我要做什么呢?何处才是我的原野、我的大海和森林又在哪里?接下来请欣赏由xxx为大家带来的朗诵《长大以后做什么》。04、有的人向往汩汩而流的泉水,有的人神往本流入海的江河,有的人渴望宽阔无际的大海,而我只希望做一滴水,一滴仲春三月悄悄唤醒沉睡大地的雨丝;一滴沐着朝晖亲吻鲜花的甘露;一滴能够亘古养育整个世界的伟大水滴!接下来请欣赏由xxx为大家带来的朗诵《一滴水》。
05、我喜欢诗朗诵《一滴水》,我要为他竖起大拇指;我喜欢《中华孝道》,我也要为他竖起大拇指!人人都有一双手,人人都有手指头,可是拇指和食指哪个作用大呢?请听相声评论《拇指与食指》,表演者:xxx。
06、在浩瀚无边的宇宙,有一个美丽的地球,她是太阳和月亮的朋友,她更是人类的家园,千万年来,人类在地球上成长,人类在自己的家园中行走。而现在,由于人类浪费资源,破坏环境,让地 球妈妈失去了以往美丽的色彩,变得千疮百孔。为了我们共同的家园,让我们一起加入到保护地球的行动中去吧!接下来请欣赏由xxx为大家带来的朗诵《保护地球妈妈》。
07、常言道:“良言一句三冬暖,恶语伤人六月寒”,中华五千年语言文化散发着淳淳的艺术气息,有着无穷的魅力。接下来请欣赏由xxx为大家带来的朗诵《快乐说语言》。
09、同阳光一起闪耀,共白鸽展翅翱翔,国旗的风采,祖国的光荣!我们迎着朝霞,迎着晨风,站在国旗下,理想在闪光,热血在沸腾,步伐更坚定!接下来请欣赏由xxx为大家带来的朗诵《站在国旗下》。
10、她是一种刻进骨头里的情感,她是一个古老的东方神话!她是一个民族上下几千年的悲喜交加,她更是炎黄子孙源自心灵深处的吐纳!她就是中国话!一眼永不枯竭的甘泉,温柔秀雅;一串永不休止的音符,奔放潇洒!接下来请欣赏由xxx为大家带来的朗诵《中国话》。
11、其实无论哪个时代,爱与责任都是永恒的话题,在近代有这样一位母亲,她失去了双腿,只能用两条小板凳艰难行走,但也正是这样一位母亲,在38年的时间里,克服常人难以想象的困难,先后抚养了138位孤残儿童,她就是感动全国的道德模范许月华。我们下面把《板凳妈妈》这个作品献给这位母亲!表演者:xxx。
12、青青的山坡上,有一个白色的小雪球,哦!不对不对!原来是一只可爱的小羊。只是??这只小羊遇到了点麻烦!怎么办?小羊它要去哪里?它又会遇见谁?看了下面的节目你就知道了,请欣赏寓言故事《狼和小羊》,表演者:xxx。
13、有一种期望叫做梦想,我知道,她就是我心灵的思想,是属于我自己的秘密真情。每每想起她,我就会感到由衷的幸福!我悄悄地把梦装进箱子,放到时间的列车,让时光老爷爷载着她向着未来飞驰!请欣赏由xxx带来的舞蹈《箱子里的梦》。
14、有这么一群孩子,他们开朗奔放,热情童真。时尚的脚步,跳动的音符,演绎出他们从争相告状到卖萌求情的趣味生活,展现出一曲错落有致的童年交响曲。接下来请欣赏由xxx为大家带来的舞蹈《我们刚上一年级》。
15、美好的童年一定少不了游戏与快乐,大家都听过小红帽的故事吧?那么,当小红帽再次碰到大灰狼又会擦出什么样的火花呢?接下来请欣赏由xxx为大家带来的舞蹈《新小红帽和大灰狼》。
16、彩袖飞舞,歌声嘹亮!捧出洁白的哈达,斟上浓郁的青稞酒,深情厚意在心间;伴着欢快的乐曲,踏着翩翩的舞步,幸福吉祥到永远。接下来请欣赏由xxx为大家带来的舞蹈《吉祥》。
17、神秘的红头纱,美丽的手指甲,飞舞的绣花裙,缠绕着葡萄架!吐鲁番的葡萄熟了,吐鲁番的姑娘在哪儿?你看!她来了!接下来请欣赏由xxx为大家带来的舞蹈《吐鲁番的姑娘》。
18、红萝卜,绿青菜,红红绿绿真可爱。不挑食,不挑菜,大家夸我好乖乖!十一点半,开始吃午饭了!让我们看看接下来出场的 这群正在吃饭的小朋友都发生了哪些有趣的故事呢?请欣赏由xxx为大家带来的舞蹈《十一点半》。
19、一双小小手,十个手指头,扳手算算术,一三五七九;一双小小手,十个手指头,拍手来唱歌,都是好朋友!好朋友,握握手,好朋友,拉钩钩!接下来请欣赏由xxx为大家带来的舞蹈《一双小小手》。
20、小脚丫,小脚丫,来到世界找爸妈;爸爸是天空,妈妈是大地,天空大地汇成家;有爸就有爱,有妈才有家。接下来请欣赏由xxx为大家带来的舞蹈《小脚丫》
21、急促又富动感的节奏,愉快而又活泼的氛围,爵士舞作为现代舞中一支强有力的主力军正吸引着越来越多的青少年去学习,去演绎!接下来请欣赏由xxx为大家带来的爵士舞《singlala》。 22、奔放而不失性感,博采众家却又包含属于自己的独特风格,自由与规律并存,这就是爵士舞的魅力!请继续欣赏由xxx为大家带来的爵士舞《happy》。
【篇2:2013六一晚会串词】
2013年城中区潭中幼儿园《主题》
庆六一文艺晚会主持稿
唐:亲爱的各位来宾,严:可爱的小朋友们
合:大家晚上好!
唐:弹去五月的风尘?我们迎来六月的时光,也迎来了朝气蓬勃的六一儿童节 严:这是最美丽的季节,也是我们幼儿园全体教师和孩子们放飞希望的季节
唐:在此请允许我代表潭中幼儿园全体教职员工祝愿全天下的小朋友,六一快乐,健康成长!同时也感谢家长朋友一直以来对我们工作的大力支持!
严:今天呢,和我们一起主持的还有两个可爱的小朋友
让我们用掌声请出他们吧!(小主持人上台)
男:亲爱的爸爸妈妈,敬爱的老师
女:亲爱的小朋友们,大家好
男:我是学前一班的吕国源 女:我是学前三班的杨童茜
男:很开心能和我们的爸爸妈妈、老师、小伙伴们
女:一起共度一个属于我们自己的合:六一儿童节
唐:六月的火热是我们欢聚一起燃烧的爱
严:六月,我们的笑脸最灿烂
男:六月,我们的歌声最动听
女:六月,我们的舞蹈最欢快
严:首先让我们来介绍一下今晚的特别来宾。(一一介绍来宾)
唐:欢迎各位来宾的到来,在这个特别的日子里,让我们以热烈的掌声欢迎园长妈妈为小朋友们送上节日的祝福。
(有请黄园长)
男:刚才我们学前班段小朋友给我们带来的舞蹈真是太精彩了。
女:对啊,她们在背后可是付出了很大的努力
男:我有一个悄悄话想告诉你(女孩伸头去听)
女:太小声了,我还没有听清楚 男:没关系,那就让我们大一班的小朋友告诉你吧
女:请欣赏舞蹈《悄悄话》
唐:刚才小朋友说的悄悄话你听清楚了吗?
严:非常的清楚、我明白他们是想用自己独特的方式来告诉我们大家他们有多开
心
唐:看:远处来了一群小小男子汉,他们整装待发也准备要为我们送上精彩的节
目
严:让我们以热烈的掌声有请中二班小朋友为我们表演《旋风小子》
女:你知道小青蛙是从什么小动物演变的吗?
男:当然知道,是小蝌蚪
女:答对了,可是你有没有看到过一大群的小青蛙出来活动呢?
男:这我到没看过
女:让我们一起来看一下小二班的可爱的小青蛙是怎么出来玩耍的吧?
男:请欣赏《小青蛙》
这是什么诗吗?
女:这是《木兰诗》,花木兰可是一位很了不起的人物
严:接下来让我们一起欣赏由学前一班小朋友为我们带来的舞蹈《花木兰》
唐:源源你长大了想做什么呢?
男:我长大了想成为一名军人,要保卫我们的祖国
唐:你的理想真伟大,老师也希望你能早日实现你的理想
男:还有一群小朋友也和我有着同样的理想,唐:他们是谁呢?
男:看,他们来了,有请大二班小朋友为我们表演《小小兵》
唐:严老师,你知道吗?我们老师最大的心愿就是看到小朋友每天开开心心的来上幼儿园
严:看到小朋友一天天快乐的成长,我们老师也觉得很幸福
唐:接下来让小一班的小朋友告诉我们他们上幼儿园的心情是怎样的呢? 严:请欣赏舞蹈《我上幼儿园》
严:印度是一个古老而神秘的东方民族
唐:印度舞优美、神秘的韵味吸引着我们的眼球 严:今晚我们大三班小朋友为我们带来一段充满异域风情的《印度舞》
唐:用她们的优美舞姿揭开印度舞的神秘面纱
严:你在家里面都帮爸爸妈妈做事情吗?
女:我帮妈妈扫地、擦桌子
严:哇,你真能干,有一双勤劳灵巧的小手
女:不只是我,还有好多小朋友都会帮助妈妈做家务呢
严:好,那我们有请中一班小朋友为我们表演节目《一双小小手》
男:我们的祖国是花园,花园的花朵真鲜艳,唐:你们就是祖国的花朵,祖国的未来
男:在这个特别的日子里我们想心存感激的对祖国妈妈说一声:“祖国,你好!
谢谢您”
唐:下面请欣赏学前三班小朋友带来的舞蹈《祖国你好》 女:明日复明日,明日何其多
男:我生待明日,万事成蹉跎
女:到谁给我们表演节目了呢
男:请欣赏由学前二班小朋友为我们带来的《明日歌》
唐:你觉得小白兔可爱吗?你喜欢它吗?
女:我很喜欢它,它就像我们小班的小朋友一样可爱
唐:那让小二班的小朋友和老师给我们带来一段可爱的舞蹈
女:请欣赏《亲亲小白兔》
严:如果你遇到你从没遇到的困难你会怎么办呢?
男:我会继续努力加油再去尝试,严:老师相信你一定会成功的,也希望小朋友们不要被困难吓倒
男:让我们来看看中一班的小朋友是怎么克服困难的严:请欣赏舞蹈《让我试试》
唐:每一个孩子都是一株小苗苗
女:我们小苗苗在老师,妈妈爱的滋润下健康成长,唐:是的,我相信每一株苗苗将来定会长成参天大树
女:请欣赏中二班的舞蹈《芽芽的儿歌》
严:夏天是温馨的季节,它充满着阳光
唐:看,在不远处有一群可爱的宝宝他们在沙滩上面玩呢
严:我看到他们向我们走来了
唐:下面由小一班为我们带来舞蹈《阳光沙滩》 严:一个和尚挑水喝,两个和尚抬水喝
女:这个我知道,三个和尚没水喝
严:那你知道这是为什么?
女:就让学前班段的小朋友告诉我们吧
严:请欣赏舞蹈《三个小和尚》
唐:瞧,有一群男孩早就等不急想上来为大家表演节目了
女:他们是谁啊,好酷喔
唐:他们是大一班的男孩子们
女:下面请欣赏《小男孩》
严:红红的太阳就像妈妈一样天天照射着我们,给我们温暖的阳光
唐:温暖的阳光也让大地充满了希望下面请欣赏由大二班小朋友为大家带来舞蹈
《太阳妈妈》
男:严老师,你知道吗?我们大三班有一群很酷很帅的男孩子哦,严:他们也要来给我们送上六一的祝福吗?
男:是的,下面由大三班为我们带来舞蹈《爵士男孩》
男:我们即将毕业了,准备进入小学开始另一段学习旅程
严:在这个时刻,老师很舍不得你们,男:我们也有很多话想对老师说
严:请欣赏由学前班段为大家带来的《毕业诗》
幼嫩的枝桠,更须要精心的培植和呵护。
严:为了让孩子能更好的成长与发展,我们真诚地邀请您与我们携手共同托起明
天的太阳!
男:欢乐属于今宵
女:希望留给未来!
严:让我们唱起同一首歌,期待明年再相会!
唐:潭中幼儿园庆“六一”晚会
合:到此结束。
【篇3:幼儿舞蹈节目串词】
也可适当分为俩主持人说
小班舞蹈《大风车》节目串词:
欢天喜地来过会,童真童趣乐开怀。今天是个喜庆的日子,《大风车》这个节目小朋友们一定特别熟悉吧?下面请欣赏我们(幼儿园)小班的小朋友给大家带来的舞蹈《大风车》,指导老师:xx掌声有请可爱的孩子们。
大班舞蹈《爱我你就抱抱我》节目串词:
例一:爱是永恒的主题,父母将自己全部的爱都给了孩子。可什么样的爱才是孩子最想要的呢?让我们听一听孩子的心声。请欣赏大班的小朋友带来的舞蹈《爱我你就抱抱我》。
例二: 在这个美丽欢庆的日子里,我们的小朋友希望得到老师的拥抱,希望得到朋友的拥抱,更希望得到爸爸妈妈的拥抱!有了爸爸妈妈那温暖的怀抱,我们更加感到节日的快乐和生活的幸福!下面请欣赏大班的小朋友为大家带来的舞蹈《爱我你就抱抱我》。
小班舞蹈《大公鸡》节目串词:
公鸡公鸡真美丽,大红冠子花外衣。油亮脖子金黄脚,要比漂亮我第一。(主持人即兴表演:学公鸡喔喔一叫)哇塞,多美丽的大公鸡!他们来了。下面请欣赏小班小朋友给我们表演的舞蹈《大公鸡》,大家欢迎!(主持人助兴:这掌声还不够洪亮,再次掌声!)
大班舞蹈《凯歌》节目串词:
小班的小朋友们聪明可爱,大班的小朋友也不示弱,定要一展豪情。下面请欣赏充满激情,动感又奔放的舞蹈《凯歌》。指导老师:xx
大班舞蹈《过家家》节目串词:
例一
a:姐姐,我们来玩过家家吧,你当新娘我当新郎好吧?
a:我才不要呢,我比你高这么多,怎么当你新娘啊?还是让它们去玩吧!下面有请大班的小朋友给大家带来的舞蹈《过家家》,掌声欢迎!
教师舞蹈《今夜舞起来》节目串词
一曲《过家家》把我们带回了天真烂漫的孩童时代,勾起了我们对童年生活的美好回忆!
欣赏了这么多小朋友的节目,真是一个比一个精彩,一个比一个可爱。掌声再次送给我们的小朋友们。
我们幼儿老师人品好,学识高,还个个能歌善舞呢,接下来请欣赏老师们的舞蹈《今夜舞起来》。
结束语:
1、今天在这里我们欢歌笑语,在这里我们畅想未来,在这里我们放飞梦想。
2、让我们记住这美好的时光,让我们明年再相聚。 3、家长朋友们、小朋友们,深深地祝福你们开心每一天,健康每一天。
4、合:xxxx文艺演出到此结束,感谢大家的光临与参与,我们明年再见。
1、疏通文意,明确文言实词、虚词在文中的意思。
2、感受文章的内容,体会人物的心情和个性特点,感受兄弟亲情。
一、课堂学习
1、你认为课文中哪些语句最能表达子猷与子敬的兄弟之情?“弦既不调”说明了什么,你理解“人琴俱亡”的含义了吗?
2、王子猷是一个怎样的人?你喜欢这个人物吗?
3、课文描写子猷先是“了不悲” “都不哭”,后又写他“恸绝良久”,他前后的表现是否矛盾?为什么?
二、课外拓展:结合材料探究魏晋风度
材料一:《伤逝十二》郗嘉宾(郗超)丧,左右白郗公:“郎 丧”既闻不悲,因语左右:“殡时可道。”公往临殡,一恸几绝。
材料二:《雅量谢公》东晋名相谢安的侄子在前线与八十万秦兵作战,这一战关乎国家危亡,大胜后派人急来报捷。谢安当时正与客人下棋,看完后若无其事的继续与客人慢慢下棋,客人问起也只淡淡地说小儿辈破大敌了。——这一战关系到国之兴亡、家之存绝,谢安不可能真的无动于衷,只是越是激动的重要时刻越平静,才是超脱的风度。
明确:《人琴俱亡》是《世说新语伤逝》第十六篇,结合其余十八篇来看,《人琴俱亡》作为其中一篇还是较为集中的体现了魏晋时期文人士大夫的某种思想性格特点及其文化特征——在任由性情、不拘矩度、注重情感的个性表达的同时,还故作旷达追求一种超脱的风度,魏晋风度。所以子猷的不悲不哭正好体现了魏晋时代士人独特的思想情感追求——他们注重真性情,追求个性的自由飞扬,同时又力求能摆脱世俗的一切利害得失、荣辱毁誉,寻求一种超然的风度。为此,尽管子敬很悲痛,却还是要强自抑制。
二、课后学习:阅读下面的文言文,完成题目。
(甲)王子猷、子敬俱病笃,而子敬先亡。子猷问左右:“何以都不闻消息?此已丧矣。”语时了不悲。便索舆来奔丧,都不哭。
子敬素好琴,便径入坐灵床上,取子敬琴弹,弦既不调,掷地云:“子敬子敬,人琴俱亡。”因恸绝良久。月余亦卒。
(乙)魏武将见匈奴使,自以形陋,不足雄远国,使崔季硅代,帝自捉刀立床头。既毕,令间谍问曰:“魏王如何?”匈奴使答曰:“魏王雅望非常;然床头捉刀人,此乃英雄也。”魏武闻之,追杀此使。
1、给下列字注音
猷()笃()恸()舆()
2、解释加点词的含义。
王子猷、子敬俱病笃()()子敬素好琴()
何以都不闻消息()()此乃英雄也()
3、用现代汉语疏通下列句子的意思,加点字的意思要力求译准。
(1)语时了不悲。
译文:
(2)便索舆来奔丧。
译文:
(3)便径入坐灵床上。
译文:
(4)因恸绝良久,月余亦卒。
译文:
4、曹植有一首《七步诗》,和(甲)文都是写 的,请你把它工整地写在下面。
5、(甲)(乙)两文都选自《世说新语》,(乙)文中的魏武就是曹操。文中的他是怎样的形象?
少儿舞蹈基本功训练教案:
一 压腿
这是舞蹈基础训练中最为基本的训练内容,分别为压前、旁、后腿。压腿的练习有助于打开学生腿部关节的韧带。压腿时要注意腿部关节的直立,脚背向外打开绷直,并保持上半身的直立。向下压至上半身和腿部之间的没有缝隙。个别学生韧带太紧,在压腿的过程中不要苛求一定要压下去,保持正确的姿态,日积月累就可以拉长韧带,达到要求。特别注意的是胯部要端正。压旁腿和后腿的时候学生最容易出胯和斜胯,需要及时矫正。在压旁腿时,同侧的手扶住把杆,另一只手臂紧贴在耳边,向腿上靠近并尽量向远处伸展,拉长旁腰。压后腿时,注意肩膀端平,颈部不要缩,撑住头部别掉下去,并向后伸展。
伴奏带:选用节奏感比较强的音乐
二 压肩
这是打开肩部韧带的练习。压肩时,双手臂伸直放在把杆上。两腿之间的距离略等于肩宽。头部和脊柱都要放松,向下压时能够感觉到肩部韧带被拉长。
伴奏带:中速,节奏舒缓2/4
三 推脚背组合脚背的好坏因人而异,大部分取决于先天因素,但也不能忽视后天的训练。在训练之前,从脚尖到整个大脚背都要活动开;训练时,双手扶把杆,挺胸抬头、收腹提臀,双脚并拢站好,先从单脚背训练开始。
1-2拍 单脚脚后跟抬起,五个脚趾紧扒地面
3-4拍 脚尖绷直,向墙内推,使整个脚背绷成月牙型
5-8拍 换另一只脚,动作相同
双脚背练习亦同。年龄小的学生在做此类训练中,注意力不集中,易低头去看自己和他人的动作,在做推脚背时,双脚容易打开,脚背推不起来,需要时刻提醒和规范动作。
四 把杆训练组合少儿舞蹈培训与专业舞蹈训练有很大区别。在做把杆上的动作组合时,不可能像专业学员那样的强度和难度。除非是经过若干年业余训练,自身条件可以达到专业水平了才有能力做到难度和强度并举的动作组合。少年儿童活泼好动,喜爱好玩有趣的动作,这就要求教师在编排这类把杆上的动作组合时,注意结构简单易学,学生有能力做到。好玩好学,自然就会激发学生的学习兴趣,加之在教学中不断给予学生以适当的鼓励和赞许,学生接受的就快。
基本的把杆动作组合:
1(双手/单手)扶把,一位脚擦地组合2(双手/单手)扶把,一位脚蹲组合3(双手/单手)扶把,一位脚划圈组合4 五位脚,单手扶把 小踢腿组合6(双手/单手)转腰组合这些组合,适宜于少年儿童的身体素质和接受能力,随着学生各方面五 踢后退
双手扶把杆小八字部站好,膝盖都要绷直,头抬起来平视前方。在踢后退的过程中,上半身保持不动,不要侧身回头,胯不能松,脚背和膝盖都要绷直。切忌身体前倾。如果在反复强调,学还是做不到位的情况下,可以先单一的联系控后腿即双手扶把杆,把一条腿向后抬起来,纠正学生的姿态,然后再过度到踢后退。
六 劈腿跳
劈腿跳是为学习中间大跳做好准备的手扶把杆的跳跃组合。在做这一动作跳起来时要注意双脚同时一前一后打开。打开过程中,绷直脚背,伸直膝盖,跳跃越高,腿叉越开越好。着地时,双脚快速收拢,两脚并起来着地。
七 大踢腿
大踢腿是培养腿的力度和开度的训练。不论是前腿还是旁腿,都要保持上半身直立,中段夹紧,眼睛注视前方。踢腿的过程中,同样要注意脚背和膝盖的绷直。有许多学生在踢腿的时候,为了让腿部可以碰到身体,上半身极力向前够。这样做,颈部便往回缩,头向前探,双膝弯曲,非常难看。所以,在踢腿前要告诫她们,踢不高没有关系,最重要的是保持正确的姿态。在这一前提下,经过刻苦练习,腿会越踢越高,韧带越拉越长。在学生取得微小的进步时,要及时给予赞赏和鼓励。有些学生回家也经常自己练习,到课堂上教师可以明显的感到她的变化和提高,则更要适当的给予称赞,否则就会挫伤学生学习的积极性。除了身体和腿要注意外,两只手臂也不能忽视。在踢腿的过程中,一定要保证手臂端平,不能放松下来。
八 下腰
年龄偏小的学生腰的柔韧性不错,但是手脚都没有力量,支撑不住身体,常常是用头顶住地面下腰。教师都要给学生以适当的帮助,保护她们,纠正下腰的姿态,告诉她们用力的部位和下腰的方法。
双脚打开至肩宽,双臂向上伸直,五指打开,手心朝前。下腰时,上半身向后仰,头抬起来向后找自己的脚后跟,身体和手都向脚后跟靠齐并往里卷。下好以后,手臂和膝盖都尽力撑直,眼睛看脚后跟。
对年龄偏大,有一定基础的学生,让她们做甩腰训练,加大训练强度。结束后注意做回腰练习:双脚并拢蹲下来,双手抱住双膝,头埋下来。教师顺着脊柱给学生做按摩,保护她们的脊柱不受到伤害。
九 劈腿
有利于拉伸学生腿部韧带。在训练时,注意脚背不能松弛,我们可以按照这样的顺序训练:
1 左脚在前劈腿,双手抱住左脚,控1-2分钟,然后腿不动,身体向后仰。有基础的学生可以让右手撑住地面,左手抓住后腿控住。
2 左脚在前的竖叉不动,身体向右转的同时变胯,变为横叉。双脚背不要趴倒在地面,上半身和脚背都要立起来然后上半身趴倒在地面,双手臂向前伸展,趴胯1-2分钟。
3 横叉不动,再向右转,变为右脚在前的竖叉。重复动作1。
十 小跳组合训练学生的弹跳能力,可以由简单的一二五位小跳,发展到相互交叉的综合性复合型小跳。小跳过程中,双膝直立,双脚背向外推开。着地时,脚尖先落,落地要轻,上半身不能前后摇晃。落地半蹲,上半身绷紧向下,臀部夹紧。
十一 舞蹈教学
根据学期开始时制定的教学目标,需要完成哪些舞蹈剧目和小的舞蹈组合,进行合理有序的安排。做到心中有数,循序渐进,按时保质完成计划。在教授舞蹈动作时,因为学生自身能力有限,接受和领悟能力不是很强,教师要有耐心,细致的讲解动作要领,告诉她们每一个动作手和脚要往哪里摆,眼睛看哪个方向。示范之后,要帮助学生摆好动作造型。每个课时保证2-3个新动作,复习上一课时的动作。
1 局部组合训练
比如手关节的训练——转指,培养四肢协调能力的训练等等,教师根据学生上课情况自己编排。
2 背肌
在课程结束之前,让学生趴在地面,双手臂向前伸直,手脚同时抬起,用腰和腹部作为支撑点,做背肌训练.每组10-20个,一般一至两组即可。
少儿拉丁舞教学计划
少儿初级班
学习内容:伦巴、恰恰、牛仔铜牌动作,主要是脚下的基本动作。伦巴、恰恰
基础动作:方行步、前进后退步、库克拉恰、纽约步、左右旋转、沃可走步。
铜牌动作:扇形步、曲棍球步、阿里曼拉、手接手、左右旋转、纽约步。牛仔
基本动作:国际标准八步牛仔、单一练习、八步、左右摆荡。基础动作:右转、左转、行进步、走和停、美式疾转。
学习目标:初级学员能掌握三个舞蹈的音乐节拍,完成动作与音乐的协调一致,能够熟练完成所有动作(足下)改善学员站姿、走姿、基本仪态、改掉不良习惯。做到身体挺拔、礼貌有气质、增强自信心。少儿中级班
学习内容:伦巴、恰恰、牛仔、桑巴
铜牌动作:扇形步、曲棍球步、阿里曼拉、手接手、左右旋转、纽约步、开身扭腰、高级扭臀、360度旋转、库克拉恰。
伦巴和恰恰:手部和脚步组合练习。反复练习伦巴与恰恰沃可,使脚法更规范,腿步线条更优美。
牛仔:除八步外加上踢腿动作,右转左转行进步、走和停、美式疾转、花式弹跳、点步、独自完成动作组合。
桑巴:简单基本步、前后、左右移动、波托佛哥、桑巴沃可,影子步、荷达步。
学习目标:能够独自完成4个舞蹈的组合,身体动作协调、音乐标准,脚下力量,身体旋转速度加强,身体线条舒展、挺拔,手位标准能配合身体动作与面部表情,神形具备。掌握各个舞种基本风格,礼仪训练要求优雅与高贵,谢礼仪态自然大方,充满自信。少儿高级班
学习内容:伦巴、恰恰、牛仔、桑巴(斗牛)
伦巴与恰恰:反复练习沃可、方形步、前进后退步、库科拉恰、纽约步、左右旋转、组合动作,伦巴手位、高难转圈技巧、腰部摆荡 恰恰组合难度加强,古巴断步、方形多形步、摆荡步、纽约加转、跑步转圈。
牛仔组合:个性表演、手位臀部摆荡、脚法快速准确、训练单一组合。拉丁三项:三个舞种穿插组合,所有单项组合为一个节目,有造型与队列。
桑巴:左右、前后基本步、波托佛哥、荷达步、左右转圈、鱼尾步、交叉点步、桑巴沃可、跑步转、单项组合、有造型队列、成品舞蹈。斗牛:简单掌握节拍、风格、基本站姿、斗牛姿势造型、手位与头部的配合。
学习目标:两个成品舞蹈(桑巴,拉丁三项)表演风格热情奔放、队列整齐、能按要求完成所有高难动作与技巧、面部表情丰富生动,表演极具感染力,仪态高贵幽雅、谢礼自然大方、有很强的自信心。少儿拉丁选手班
学习内容:伦巴、恰恰、牛仔、桑巴
基础练习:沃可、方形步、前进后退步、哭古拉恰、左右转、脚与手部单一练习。二人组合动作
伦巴:扇形步、曲棍球步、阿里曼拉、纽约步、左右转、开身扭腰、肩对肩、鱼尾步、造型接扇形、挡门步。
桑巴:原地基本前后左右、波托佛哥、荷达步、鱼尾步、左右转、跑步转、鸡仔步。
牛仔:原地八步、右转、左转、美式疾转、走和停、行进步、跟跟移步、追步、鸡仔步。
拉丁四项团体舞:四项舞种穿插交替、有队列造型的成品舞蹈,选手入场和退场的仪态训练、二人配合动作语言。
学习目标:二人配合默契,单项表演的速度、力量技巧、表情一致,对音乐的理解更深入。四个舞种风格各异,能够准确掌握,每一项可单独表演。二人动作的肢体语言丰富,礼貌、谦让,男生要求有风度、挺拔、优雅、大气、动作流畅、引导能力强。女生要求高雅、优美、腿部有神韵、尽显女生柔美气质,身体线条柔韧、优美,有很好的跟随力与展现力。
团体舞要有合作精神,动作一致,队列整齐,情绪激昂。上场和退场仪态优雅,有秩序,绝对自信心。
儿园趣味小篮球活动教学的实践研究
“趣味小篮球活动”是一项娱乐性、健身性的幼儿球类活动。在全民健身运动的背景下,小篮球活动与游戏相结合,非常符合3-6岁幼儿的生理、心理特征,有利于幼儿园的大面积普及。基于上述认识,我园自2006年9月开始进行了“趣味小篮球活动教学”的研究与实践。
(一)“趣味小篮球活动教学”分级目标的制订
(二)教学活动内容的安排
(三)“趣味小篮球活动”教学程序的构建
“小篮球活动教学”共分活动准备、基本部分、游戏环节、结束放松等四个学习环节,各环节步骤、形式、时间因学习阶段不同而有所变化。
(四)“趣味小篮球活动教学”途径的开掘
在小篮球教育的具体实施过程中,我们主要通过基本的小篮球活动、日常生活中的小篮球活动、专门小篮球队活动三大途径来实施。
1.日常生活中的小篮球活动
幼儿小篮球教育也离不开日常生活的各个环节。为了加强体能锻炼的强度和密度,在晨间区域活动时,我们让幼儿在运动区拍拍球,以发展其手脚协调能力;课间放松活动时让幼儿练习徒手拍篮球,以增强幼儿的球感。餐后,我们带领幼儿头顶小篮球沿着塑胶边缘“走小路”;充分利用放学前的时间,下雨天则在教室的走廊里“走直线”,提高平衡、控制能力。把小篮球教育自然地融人日常生活中,幼儿学得轻松、愉快,使小篮球教育的实施更具生活化。
2.基本的小篮球活动
这是在面向全体幼儿的基础上重点开展的系列活动,包括趣味小篮球活动、趣味小篮球游戏两块内容。
(1)趣味小篮球活动
指教师根据不同年龄幼儿的特点及动作发展水平而编排的操节和律动,多在早上的课间活动进行。其目的是激发幼儿对小篮球的兴趣,提高幼儿的健康水平。
趣味小篮球包含走、跑、跳、平衡、弯腰等基本的动作,在选择合适音乐的基础上,根据音乐的节奏、速度,配以操节口令,把基本动作编排为成套的简单而又富有艺术性的小篮球操,以培养幼儿身体各部位的灵活性和协调性。根据不同年龄段幼儿的不同发展需要,我们在实践过程中创编、每学期改编一套新的节奏快、动感强的幼儿趣味小篮球操和歌词比较形象、风趣,模仿性较强的韵律操。
在趣味小篮球的创编过程中,我们从以下两方面着手:
①选择音乐:音乐作为幼儿小篮球活动的重要组成部分,在创编中是不容忽视的。音乐应符合幼儿小篮球的特点,应当是节奏鲜明、热烈活泼,有蓬勃向上的感觉。我们收集活泼的儿童歌曲,节奏鲜明强烈的爵士乐、以及一些轻松愉快的音乐等等。例如:节奏鲜明、热烈活泼的乐声响起,幼儿就跟着节奏的快慢来表现小篮球的的快慢。
②编排动作:编排趣味小篮球的动作时,我们先根据音乐的风格设计一些具有该风格的、独特的、篮球技术动作,把舞蹈动作与小篮球动作有机的结合,再根据音乐的段落,把动作放在相对应的队形中将它表现出来,给人以活泼、欢快、优美、轻松自如的感受,这样整套
篮球操的动作活泼流畅。在欢快、优美的音乐伴奏下进行的趣味小篮球活动,不仅可以激发幼儿对音乐节奏的强烈共鸣,而且对幼儿的活泼开朗性格的形成也极为有利,更主要的是它能预防和纠正一些幼儿的不良体态,使幼儿保持挺拔、精神,身体各部位的灵活性得到发展。
(2)趣味小篮球游戏:幼儿最喜欢的小篮球活动之一,它将体育动作与趣味游戏、音乐游戏有机地融合在一起,以达到小篮球活动的目的。如“对墙拍球”,就是专门用来锻炼幼儿手臂力量的一个游戏,两手都需要一定的臂力,又要相互配合,紧密协调。
3.专门的篮球活动
我们成立了16人的校篮球队,掌握基本技术与素质的学习与训练。包括拍球的“手型手法”、“步型步法”,“手感球感”、“行进运球”、“障碍运球”、“投球”等基本技术并进行简化的小篮球对抗训练,包括“传接球”的配合、“过人假动作”、“二打一”、“场上的跑位”等。在前两阶段的基础上加以编排球操,使幼儿的动作具有实用性与表演性,并加以展示。
(五)教学策略的运用
策略一:“创”其境,“增”其色
我园户外活动场地及彩色塑胶跑道,其颜色鲜艳,场地柔软,不易跌伤,安全系数大,便于开展竞赛活动,尤其适合年龄小的幼儿进行小篮球活动,从小让幼儿熟悉运动场地,增强运动的意识。
为了增强幼儿对篮球活动的兴趣,每班教师都积极创造富有篮球特色的摆放环境。如小一班的教室用彩色的链条制作而成的8个高箩筐,整齐摆放在教室的角落里,不占地方,取放方便。又如中二班教室后面的墙上做了35个篮球的钩子,整个教室就充满运动感。
策略二:“交”其友,“激”其趣
我们积极鼓励幼儿,将小篮球作为”我们健康活动永远的好朋友”,从而达到增强幼儿体质的目的。如开展的边走边拍篮球活动中,小班幼儿活动的游戏化最能发挥他们的主动性,能激发幼儿的兴趣,并能较快掌握正确动作,提高锻炼的效果。如幼儿高举篮球手臂走,不能让篮球掉下来,增强他们的背肌、臂肌和腹肌;模仿各种动作,抱球学“矮人走和巨人走”,可锻炼膝关节及周围的韧带、肌腱,发展腿步肌肉的力量和肌肉耐力;倒退走、学“大象”走、开“汽车”,可锻炼幼儿的平衡能力。
策略三:“探”其法,“究”其趣
为了提高幼儿的学习热情,我们采用了多种练习法让幼儿练习。如:为了培养幼儿的球感我们采用了蹲跪拍球、站立拍球、闭目拍球、对墙拍球、拍球走阶梯、深池拍球、“8”字绕球等方法,来增加幼儿的新鲜感,提高练习的兴趣,使幼儿感觉是在做不同的游戏,而且每个游戏都是不同的、新鲜的、有趣的,从内心喜欢小篮球活动、喜爱小篮球的游戏,进而自主进行练习活动。
在曲线运球过程中我们创编了“绕炸弹”游戏:幼儿在曲线运球过程中为了避开障碍而采用曲线运球。我们首先给幼儿放置若干障碍物,比喻成炸弹,让幼儿拍球绕障碍物行进,如果人或球碰到障碍物就被炸弹消灭掉了,退出游戏。该游戏增强了幼儿的球感。
在投篮的分解动作过程中,我们和幼儿做“机器人”的游戏,让幼儿把自己想象成一个机器人,来定型动作。这样幼儿本来感觉的单调乏味的练习,变成了快乐有趣的游戏,更乐于、勤于练习了。我们还创编了“坦克大战”做为练习运球的游戏。
策略四:“解”其道,“顺”其趣
在“原地拍球”过程中,我们就让幼儿先练习简单的动作“两脚并拢在体前拍球”,再变成“两脚并拢在体侧拍球”,再递进到“两脚前后分开体侧拍”、“眼看前方原地体侧拍球”,最后到“两脚分开体侧,跟音乐的节奏拍球”。这样幼儿每次只感觉到改变了一点点,难度只是增加了一点点,所以学起来很容易,让幼儿感觉每次新动作只要“踮踮脚”就能完成任务达到目标,对新动作的学习就更有兴趣、更有动力,体会到成功的快乐,增加学习兴趣。
经过三年的实践,取得了很好的教育实效:
我园的小篮球活动再创佳绩,荣获浙江省“长鼻王杯”特色体育大赛一等奖第一名。2009年6月,我园特色篮球队受浙江省体育总局的邀请,参加省体育运动会的表演。2009年8月,在浙江省暨杭州市全民健身日活动,我园的32名篮球队队员的“篮球小子活动表演”引起全场轰动。《浙扛省新闻频道》《1818黄金眼》《浙江省少儿频道》《浙江都市快报》《杭州日报》《钱江晚报》《中国宁波网》《东南商报》等新闻媒体对我园“趣味小篮
少儿篮球的基本训练方法
2013-09-16 edianr 11幼教幼儿教育网整理 点击次数::155 导语:体育,篮球运动项目备受世界广大青年所向往和喜爱,如今风靡全球,众所周知的美国职业男子篮球联赛之NBA,无不招来全球数亿球迷的心,无不让数亿的青少年所崇拜和向往。可见篮球运动的魅力无处不在,篮球的价值何等的高贵。
导语:体育,篮球运动项目备受世界广大青年所向往和喜爱,如今风靡全球,众所周知的美国职业男子篮球联赛之NBA,无不招来全球数亿球迷的心,无不让数亿的青少年所崇拜和向往。可见篮球运动的魅力无处不在,篮球的价值何等的高贵。对于喜爱篮球运动的球迷来讲,科比,这位美国篮球超级巨星,也许你对他一点也不陌生吧!他从三岁开始打球,抱着对篮球的一种热爱,高中时代就已经体现出篮球巨星的气势。篮球运动是一项技能要求较高的运动项目之一,要想学好篮球要从小开始。这就是我要讨论的话题。篮球运动从幼儿做起,从幼儿园开始做起。在幼儿园开展篮球运动要坚持做到三个基本,就是基本技术、基本素质、基本配合。当今学前教育,有少数幼儿园在做篮球特色园,有的以篮球为特色,有的专门以篮球为主特色园来做。在幼儿园,每个老师都有自我的一种教学方式,千变万化,各展特色。经过在幼儿园多年一直坚守在一线老师位置上,以多年的幼儿篮球教学实践探索和经验,凭借对幼儿心理的理解,针对幼儿的年龄特点。下面谈谈如何在幼儿开展篮球运动以及开展篮球运动的策略。
一、选球与持球方法
根据幼儿年龄特点和能力,从小班到大班,幼儿园的儿童用球为3号小篮球。当幼儿第一次碰到篮球时都会觉得很兴奋,对于幼儿一般选择低手持球方法,高手持球:五指张开,两大拇指朝上,两手抱球。第一次授课时,要讲解示范正确的动作要领,对于有些掌握不好的幼儿要个别指导。最初,各种持球方法都会有。其实,正确的持球方法对幼儿来讲是非常重要的,一旦幼儿掌握到正确的持球方法,幼儿会很容易受到受害,特别是幼儿的手指,例如幼儿持球方法不对,手指戳到球,这对幼儿的手指的伤害是非常之大。因此老师在给初学者的幼儿上篮球课时必须教会幼儿如何正确的持球,这样可以减少伤害,为下一步动作打好基础。
二、拍高球
(一)原地拍高球
对于初学者的幼儿来说,他们对球感,熟悉程度都是比较陌生的。在原有的基础上,针对幼儿拍球要从原地不动拍球开始,简称“原地拍球”,把这种拍球方式看成是幼儿往后学习的出发点和起点。原地拍球顾名思义,就是站在自己的位置不移动的拍球。原地拍球的最基本的要素分为一个“基本”和“三个要点”分为原地拍球的基本站姿、原地的右手拍球、左手拍球、双手交替拍球。“基本”讲的是基本站姿,幼儿站在原地拍球的基本站姿。基本站姿的动作要领:两膝盖微屈,腰背挺直,身体稍向前倾斜,刚开始练习基本姿势站立时对幼儿要进行时间上的考验和锻炼,由多到少,可根据幼儿最喜欢的数数来计量。由于根据习惯幼儿也经常喜欢用右手拿东西,因此开始从右手开始练习原地拍高球,原地右手拍高球的动作要领:站在自己的原地,基本站姿站好,双手五指张开,右手放在球的上面,左手放在球的下面托住球,双手托住球持胸前,做好准备拍球姿势,拍球时体会手指(食指和中指)压拨球的感觉,手腕上下用力摇动,每次球拍的高球不要超过胸前,肚子的高度为好。同理,左手拍球动作方法一样。最后是双手交替拍球,在左右手熟悉之后,左右手也会显得是那么的简单,老师做示范动作,只要告诉幼儿左右手各拍一下,交换拍就可,动作方法和左后手拍高球一样。原地拍高球的延伸,老师可准备有节奏的音乐,让幼儿跟着音乐节奏拍球,包括身体的上下抖动,更会显得球与身体结合的动感美。
(二)引导幼儿热爱篮球及原地拍高球的练习方法
尤其是对于刚进幼儿园的幼儿,对于他们来说一切都是新的事物,一切都是陌生的。对于刚进入小班的幼儿,老师不要强加给幼儿一个指标,每个幼儿要拍多少个,起初老师要用自己的方法来吸引幼儿,让幼儿对篮球感兴趣,只要幼儿觉得自己感兴趣,他们就会无穷乐的玩,所以老师在教学的时候要用适当的方法。
第一种是“诱导法”,吸引幼儿,老师可展现篮球的一些技能,让幼儿在心里有一种崇拜的感觉,提高幼儿对篮球的兴趣。第二种方法是“示范法”,每次教幼儿前老师一定要示范,一次不行,要多次示范,幼儿会更加老师的动作进行一个形象的模仿,对于这种模仿,幼儿显示出了一种超强的能力。第三种是“联系法”,幼儿可根据幼儿的入园的生活经历,考验幼儿以前是否有玩过类似于圆圆的东西,比如气球,乒乓球等,都是圆的,有大有小,但玩的方式都不一样,这样就会勾起幼儿的回忆,让兴趣更加浓厚。
小班:针对刚入园的小班幼儿来说,九月份到十一月份,老师可组织幼儿玩一些关于有趣的游戏,比如滚球,抛球,这些游戏都会培养幼儿对篮球运动的兴趣。十一月份后,老师要用“示范法”的形式教幼儿正确的拍球方法,首先练的都是拍高球。拍高球的动作要领以上已经讲过,关键是如何能让幼儿掌握这种方法,用这种方法把动作技能练的更好。首先让幼儿在拍的过程中站在自己的位置不动,保持球不会乱跑就好,老师指导幼儿在拍的过程中要慢,特别针对力量弱的幼儿,拍好每一个球,不求快,幼儿能达到这点就算是完成目标了。到了第二学期,对于幼儿的要求要加大,左右手拍球和双手交替拍球。口令数拍:练习时老师先用口令的方式进行教学,有节奏的,按着8拍的节奏练习拍球,每次球落地与地面接触时开始数拍,接触一次数一拍;“音乐数拍”,老师可选择一首非常有动感节奏的音乐,幼儿结合音乐,跟着音乐里的节奏拍球。在拍球的过程中,幼儿的身体亦可跟着音乐抖动,在练习身体抖动之前,要不听音乐的练习。身体抖动练习方法:每次数拍时只要膝盖上下弯曲,连贯幼儿上身的抖动,原地的左右手和双手交替都用此方法来练习。
三、拍高球走的练习方法
中班:经过小班一年的练习,中班幼儿就可以练习拍高球走动了。拍球走分为右手拍高球走、左手拍高球走、双手交替拍高球走。
说到拍球走,有很多人就很迷惑,拍高球走不就是运球,为什么在幼儿园运球叫拍高球走,不叫运球呢?这样理解很正常,也没有什么不对,在篮球运动的课程里面,运球是专业的用词,但对于幼儿角度来讲,运球这个含义他们还不理解。根据幼儿的年龄特点小,在幼儿园我们只能说他们更懂的词来诠释。
到了中班年龄,幼儿就可以练习拍高球走了。在练习的过程中可以采用两种方法来练习。
第一、集体分散练习,在一个空旷舒适的地面上,不管是那个幼儿都愿意拍着随意的走动,开始练习时不要要求幼儿一定要走的多好,让幼儿尽情的玩耍。
第二、分组练习,通过老师的示范动作,幼儿完全有能力的模仿该动作进行拍高球走的练习。
拍高球走的练习方法
a:右手拍球高球走:球持于胸前,右手放在球的上面,左手托住球,刚开始练习时幼儿不要太快,走一步拍一次,根据自身身体的协调性习惯的拍高球,每次拍球的高度不高于胸前,到肚子的高最佳,练习时用直线方法练习,多次练习练习拍高球走直线;
b:左手拍高球走,同右手拍高球的方法一样,由于更多幼儿更习惯于右手拿球,因此在练习的过程中,左手要练习的更多
c:双手交替拍高球走,在这个练习的过程,要经过双手的交换拍球,针对中班刚学的幼儿会有点难度,在练习的过程中指导幼儿走的步伐不要太大,慢点拍好每一个球就可。
四、篮球表演练习方法
大班:到了大班,幼儿已经掌握了一定的基本技能,对于篮球已经有了不一样的意识。篮球表演一般在第一学期末和第二学期,篮球表演对于幼儿来说也是一种历练的过程。一个篮球表演活动包括了队形、音乐、技能,集中了幼儿所有的优点,因此如果在幼儿园进行一场幼儿的篮球表演也是非常不简单的。
幼儿篮球表演的练习方法可分为几个步骤练习。
第一、让幼儿掌握相应的技能,也就是说,在指定一个篮球节目里,幼儿必须熟练相应的基本技能,必要经历过一断时间相应的训练,包括中班所学内容都会有包含在里面。一场好看的幼儿篮球表演,它里面必须包含了一定技能技巧,而这些技能技巧需要幼儿不断个体练习与整体练习成形,而且还要加以巩固和熟悉,这是表演的最基本条件;
第二、逐个练习动作,一场表演下来,中间需要很多细腻的动作,因此老师在教的过程当中一定要针对每个幼儿,尤其是能力差些的幼儿,特别指导,特别练习,练习过程中针对每一个动作都要整齐、完美;
第三、熟悉音乐,在没有老师的指导,完全需要幼儿听音乐来做动作,哪一段音乐是多少拍,应该做什么动作,每一段音乐都需幼儿去理解和熟悉;
第四:结合音乐和动作练习,因为一场篮球表演包含了许多不同的动作和技能,所以在选择音乐上会有不同,而且形式多样化,不同的动作陪衬了不同的音乐,熟悉音乐,掌握了动作,才能形成一个完整而炫丽的篮球表演。
五、游戏活动与素质练习
幼儿不同成人,由于幼儿的年龄小,在篮球练习过程中需要有一些被吸引的东西才能达到一种比较好的效果。为了提高幼儿对篮球运动的兴趣和力量,要从两个方面着手,一方面是幼儿最喜欢的游戏活动,第二个方面是素质练习方面。在篮球练习过程需要设计一些有趣的游戏,比如,小班可以设计一项拍球的比赛的游戏,看谁拍的多,中班可以设计比赛拍球跑的游戏,玩接力赛,到了大班,可以设计投篮,半场篮球赛,有能力的话可以设计一整场的篮球比赛。
由于幼儿正处于快速发育期,年龄较小,身体薄弱,力量较差,所以在练习的过程当中要适当的增加一些素质性的锻炼,包括俯卧撑,仰卧起坐,变速跑等等,用这些方式来增强幼儿的体力,增加幼儿的力量,提高幼儿的运动技能。
六、幼儿篮球比赛练习方法
幼儿园除了开展幼儿篮球表演外,还可以开展幼儿篮球比赛,这些都需要经历过一段时间的练习才可达到。在开始篮球比赛之前,幼儿要掌握的一些篮球动作技能。在篮球场上我们随处可见的有传球、投篮、运球、配合、跑位。还包括一些关于犯规动作,幼儿容易犯的错误是拿到球部知如何处理,是传?是投?是拿着球跑?下面将详细阐述幼儿篮球比赛中需要掌握的技能和要注意的事项。
根据幼儿的年龄特点和循序渐进的学习要求,比赛一般在大班第二学期开展,但在第一学期就要着手准备,给幼儿灌输一些关于篮球比赛的知识,也可要适当的练习。比赛中幼儿要掌握的基本技能有传球、投篮、运球走与跑。而传球包括胸前传球和头上传球是幼儿最为常用的传球方法;投篮:以双手胸前投篮为主,双手胸前投篮更适合幼儿投篮,因为通过双手出球的力量会更大,也比较好掌握。需要注意的犯规与违例常识有:拉人、推人、抱球跑、阻挡、运球两次、打手、争球、跑出边线,而在这几点,幼儿最容易犯的错误是运球两次,第一次抱球,拍球之后抱球再进行运球,这就是所谓的两次,有一种是争球,十个人一个球,或者六个人一个球,都想拿到这一个球,在球场上经常会看到的是争球,两个,三个,四个人幼儿一起争一个球,这时老师要及时的做好裁判工作,若有犯规的就立即停止,若没事,对幼儿没有任何伤害可以继续争球,这也是培养幼儿的一种自我争强的心理,提高幼儿对事物的竞争性,适者生存。
根据幼儿园的实际情况,比赛可以以班级为单位,亦可在幼儿园选一些比较能干的幼儿作为幼儿园的篮球队,以展示的形式给全园的幼儿观赏。
Windows编程教案
第一课
最简单的Windows程序(2学时)
Windows编程是一个很大的主题,涉及的方面也非常的多。Windows始于90年代,至今Windows编程的发展已经非常成熟了,而单独直接使用API的开发也是越来越少了。因此,市面上很少有泛泛的简单入门级的Windows程序设计了。一个是系统级的Windows编程介绍,如Windows核心编程。一个是方向级的Windows编程介绍如Windows图形编程,Windows网络编程等等。我们这次课的主要参考用书是Windows核心编程,同时也参考了一些其他内容。鉴于教材的价格较贵,同时也需要考虑我们自身的学习内容不一定很多以及学时的原因,就没有定教材。看我的教案吧。
(1)Win32 API API : Application Program Interface。应用程序接口。API就是在进行Windows编程时使用的函数库。本课就是
Windows编程=API+C语言(或者C++语言)(2)开发环境
我校机器上安装了VC++ 。相信这是大家一直以来学习C,C++使用的开发环境。但VC60离我们实在太远了,它是一款90年代的产品,已经近20年的历史了。我们机器里还有VS2005 或 VS2008,那里面的C环境要比VC60强太多了,强烈建议大家使用更高级的平台。本次授课的开发环境有两个。一个是轻量级的DEV C++,一个是重量级的VS2010.简单程序我们都将用DEV C++来实现。
DEV C++是一个非常小的C环境,但性能要优于VC60,调试环境不如VC60。这个环境在我们的共享资源里有,大家可以下载安装。安装过程非常简单,一直下一步即可。
这是其主界面。
(3)最简单的Windows程序
提到最简单的程序,几乎所有的人都会想起经典的HelloWorld。
这不是Windows程序,如果在以前这叫DOS程序,现在叫Windows控制台应用程序。它不算Windows程序,但它很简单的就把Helloword显示到屏幕上了。而Windows程序要想把HelloWorld显示在屏幕上就确实不容易了。
访问Helloworld网站,因为把Helloworld显示在屏幕上并不容易,我们可以一点一点来,先让Helloworld以文字形式出现在其他地方,这里我们通过访问网站E,HINSTANCE,LPSTR,int nShow)DefWindowProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM)GetMeage(LPMSG lpMsg,HWND hWnd,UINT wMsgFilterMin,UINT wMsgFilterMax).如果得到WMQUIT返回0 TranslateMeage(&MSG)DispathMeage(&MSG)BeginPaint(&PAINTSTRUCT)TextOut(HDC,INT,INT,LPSTR,INT)EndPaint(HWND,&PAINTSTRUCT)作业:
自己建立应用,在窗口100,100位置显示HelloWorld 第三课 坐标位置及大小(4学时)
在我们写控制台应用的时候,不能自由的控制输出显示的位置。因此,没有学习过这方面的内容,现在我们创建了窗口,并且在窗口上显示了Hello World。这个过程涉及到很多涉及位置和大小的因素,如窗口的大小,显示的位置,文字显示的位置。说到位置,就涉及定位,说到定位就要说坐标系。在屏幕上显示内容涉及到坐标空间的知识。在Windows应用中坐标空间分如下几部分内容
1、物理坐标空间
物理坐标空间,指的是物理设备上对应的坐标系。如显示器
坐标原点在左上角。如下是一个1024*768的屏幕物理坐标(0,0)(1024,0)
(0,768)
2、设备坐标空间
基于设备上下文指定的坐标空间。如窗口内显示的文本,使用的坐标就是基于窗口内上下文的坐标。
可以看到设备空间是物理空间体系的一个子空间。设备空间可以依赖于一个窗口。换句话可以把设备空间理解为在物理空间上显示的一个对象,其子空间。下面我们通过一个小例子理解物理空间和设备空间
在窗口的标题条,以设备坐标,和物理坐标的形式显示鼠标在窗口内的位置
WndProc处理消息循环
WMMOUSEMOVE,鼠标移动时消息标识,是个整数。其参数lParam,的第16位代表设备坐标中的X,高16位代表设备坐标的Y。POINT 是结构体。只有x,y两个成员 ClientToScreen,将设备坐标转换为屏幕坐标(物理坐标)sprintf:格式化字符串
SetWindowText:设Window标题
3、页面坐标空间(逻辑坐标空间的一种)
作用,可以任意指定坐标原点,坐标轴方向,比例尺等信息。可以用来与设备无关的大小如厘米,毫米等。
页面坐标叫窗口,其表示有原点(X,Y),宽度,高度组成(WIDTH,HEIGHT)设备坐标叫视口,其表示有原点(x,y),宽度,高度组成(width,height)
页面坐标和设备坐标的变换关系,大写为设备坐标,小写为页面坐标
PX=X+(px-x)*WIDTH/width PY=Y+(py-y)*HEIGHT/height
Px=x+(PX-X)*width/WIDTH py=y+(PY-Y)*heigh/HEIGHT
GDI函数使用页面坐标,显示出来时是设备坐标
通过对窗口,是否对应的四个参数的设置,可以实现特殊的变换。页面坐标是逻辑坐标的一种。在这个例子中我们一直使用 MoveToEx(,0,0,NULL);
LineTo(,30,30);划线,MoveToEx是把画笔移动到指定位置(页面坐标),LineTo是从画笔所在位置到目标位置画一条线。
在这个例子中,每次划线前通过设置视口,窗口结果使划线的结果不同。这种形式的坐标转换无法实现旋转
4、世界坐标空间(逻辑坐标空间的另一种)功能:比页面坐标空间方便,可以实现旋转 结构体 XFORM{ FLOAT eM11, FLOAT eM12, FLOAT eM21, FLOAT eM21, FLOAT eDx, FLOAT eDy, } 世界坐标到设备坐标的变换。小写到大写。PX=eM11*px+eM21*py+eDx;PY=eM12*px+eM22*py+eDy;默认为{1,0,0,1,0,0} 和设备坐标相同 {1001dxdy} {mx00my00}缩放 {-100-100}映像
旋转{cos(a),sin(a),-sin(a),cos(a),0,0}顺时针旋转a度 {cos(a),-sin(a),sin(a),cos(a),0,0}逆时针旋转a度
我们下面的例子通过Rectangle(,0,0,50,50);绘制50*50的矩形,用循环配合世界坐标变换绘制特殊的图形
循环20次,每次旋转坐标轴的方向,绘制正方形。总结:
物理坐标指的是屏幕坐标,不能改变坐标轴 设备坐标指的是窗口坐标,不能改变坐标轴
页面坐标和世界坐标均是逻辑坐标,可以改变坐标轴,世界坐标功能更强,可以旋转。理解这些概念的绘图是很重要的。
相关函数
BOOL ClientToScreen(HWND hWnd, LPPOINT lpPoint);设备坐标转屏幕坐标
BOOL ScreenToClient(HWND hWnd,LPPOINT lpPoint);屏幕坐标转设备坐标 int MapWindowPoints(HWND hWndFrom, HWND hWndTo, LPPOINT lpPoints, UINT cPoints);
各个窗口设备坐标之间的转换
BOOL SetWindowOrgEx(HDC hdc, int X,int Y,LPPOINT lpPoint);设置窗口的原点
SetViewportOrgEx(HDC hdc,int X,int Y,LPPOINT lpPoint);设置视口的原点
BOOL SetViewportExtEx(HDC hdc, int nXExtent, int nYExtent,LPSIZE lpSize);设置视口的width,height BOOL SetWindowExtEx(HDC hdc, int nXExtent,int nYExtent, 设置窗口的width,height SetMapMode设置页面坐标的映射模式 SetGraphicsMode设置世界坐标的映射模式 Rectangle绘制矩形,并填充内部 SetWorldTransform设置世界坐标变换 LineTo:换线
MoveToEx:移动画笔
SetWindowText设置窗口标题
LPtoDP(hdc,LPPOINT,int)把逻辑坐标点转换为设备坐标点 作业:
使用movetoex,lineto,LPtoDP及世界坐标变换,绘制正六边形
LPSIZE lpSize);
提示:
画一条水平线后,将坐标原点移动到线的末尾,并将坐标轴旋转60度*n,重复上步 要将坐标移动到线尾需要使用LPtoDP
第四课 色彩及绘制(6学时)
(1)画点
像素:计算机屏幕上的一个点。是计算机屏幕显示的最小单位。点的个数取决于计算机的分辨率。如1024*768,则屏幕由1024*768个点组成。每个点都可以独立的显示一个颜色。计算机能够表示的颜色有256*256*256=种。颜色的表示 COLORREF。定义颜色RGB COLORREF color=RGB(红,绿,蓝)随机绘制颜色点
需要#include srand:随机种子函数,传递的参数不同,可以生成不同的随机数序列
GetTickCount(): API函数,得到系统开机后到现在的滴答数,特点就是每次返回的结果不重复。
两者的配合得到不重复的随机数序列
rand得到函数
SetPixel设置某点的颜色
(2)画线
在以前的例子里我们一直用1个像素宽的黑色实现来画线。现在我们学习创建画笔,用画笔来画线。
步骤
1、创建画笔CreatePen(画笔类型,宽度,颜色)
2、将画笔选入设备上下文SelectObject
3、用画笔绘制
4、将画笔选出设备
5、删除创建的画笔对象
SelectObject是将GDI对象画笔选入设备上下文,并将当前的选出返回。因此我们两次使用SelectObject,最后一个将以前的画笔选入,返回我们创建的,并在下一步删除画笔。
虚线只能支持宽度1.画线函数
Polygon(HDC,LPPOINT,INT).连接指定点,画多边形,封闭。如果画4边形则确认3个点即可。
Polyline(HDC,LPPOINT,INT).连接指定点,画多边,不封闭 MoveToEx:移动画笔
LineTo:用当前的画笔划线
Arc:画圆弧 BOOL Arc(HDC hdc, int nLeftRect, int nTopRect, int nRightRect,int nBottomRect, int nXStartArc,int nYStartArc,int nXEndArc,int nYEndArc);前4个是画圆弧的矩形,后四个指定了弧开始和结束的位置 作业:画一条正弦曲线
使用SexPixel,LineTo,MoveToEx实现
(3)画面
画面就是用画刷来填充 步骤
1、创建画刷CreateSolidBrush(颜色)
2、将画刷选入设备上下文SelectObject
3、用画刷填充
4、将画刷选出设备
5、删除创建的画刷对象
用蓝色画刷填充矩形,矩形的边框是黑色。CreateSolidBrush:创建颜色画刷
rectangle:绘制矩形,用当前的Pen绘制边框,用当前的Brush来填充矩形内部 FillRect:画刷填充矩形。FillRect(hdc,&RECT,HBRUSH)
使用FillRect不绘制边框,因为参数中有画笔,也不用SelectObject了。Ellipse:椭圆,圆。画边框,填充 Pie:圆饼(4)位图
将文件系统中的位图显示到窗口中。绘制位图步骤
1、根据现有的设备上下文创建兼容的设备上下文
2、加载位图
3、绘制图像
4、删除加载的位图
5、删除兼容的设备上下文
BitBlt是在设备上下文之间拷贝图像的函数,非常常用
在上一个列子的基础上,得到位图的大小并绘制实际大小的位图 作业:
在一个窗口上显示一副位图文件(*.bmp)。(5)字体和文本
创建逻辑字体并显示文本 步骤
1、创建逻辑字体
2、选入字体
3、输出文本
4、选出字体
5、删除字体
另一个与文本绘制有关的功能更强的函数是DrawText 总结:本课介绍了一些基本的绘图操作,其中涉及了较多的函数,这里只是介绍了基本的使用方式和原理。函数 srand rand GetClientRect SetPixel LineTo MoveToEx CreatePen CreateSolidBrush CreateFontIndirect BitBlt SelectObject DeleteObject CreateCompatibleDC LoadImage Rectangle FillRect DeleteDC 等等。
第五课 常用控件的使用(6学时)
在上面的几节课程中我们学习了如何建立Windows 应用,并在图形环境下绘制图形。这些操作都是控制台应用中没有的。本章我们介绍如何在窗口中加入按钮等常规控件,并且处理它们。
一般控件种类,按钮,列表组合,编辑,列表,滚动条,静态文本。控件是一种特殊的窗口。这些特殊窗口的类已经由Windows系统注册了,不需要我们注册。这些类的名字分别为。
BUTTON,COMBOBOX,EDIT,LISTBOX,SCROLLBAR,STATIC(1)创建
任何时候均可,但通常在WMCREATE事件中处理
WMCREATE是在窗口创建时触发 WMDESTORY是在窗口销毁时触发
控件用CreateWindow创建,返回控件窗体的句柄,窗体的类型一定为WSCHILDWINDOW。附加的类型以或关系叠加。具体要参见MSDN(2)操控
控制这些控件是通过向这些控件的窗体句柄发送特点消息来实现的 如 SendMeage(控件句柄,消息指,参数1,参数2)具体设置参见MSDN 在上面的例子,我们处理下拉列表的时候使用了SendMeage发送消息(3)反馈
我们操作控件会触发控件的事件得到一些反馈,下面介绍如何得到这些反馈。总体上,我们把这些反馈过程叫通知。通知的过程是将反馈发送给父窗体,一般父窗体有两个事件接收控件的反馈
WMNOTIFY,WMCOMMAND。WMCOMMAND HIWORD(wParam)通知消息号 LOWORD(wParam)控件标识 WMNOTIFY wParam :控件标识 lParam:NHMDR的指针
比如按钮的单机对应的事件是BNCLICKED。该事件通过WMCOMMAND通知。
我们把上个例子补充完整,并且为每个控件指定ID,指定的方式是在(HMENU)的后面写个整数,原则上应该不同。
HIWORD,得到一个字的高字节。LOWORD得到一个字的低字节。(4)通用控件
我们上面介绍的是基本的控件,除了这些基本控件外还有一些通用控件。这些控件的使用和处理和基本的控件差不多,但功能更强大。ANIMATECLASS : 动画控件,播放AVI动画 DATETIMEPICKCLASS :日期时间下拉控件 HOTKEYCLASS :定义热键的控件 MONTHCALCLASS : 月份选择控件 PROGRESSCLASS :进度条控件 REBARCLASSNAME :rebar控件 STATUSCLASSNAME:状态条控件 TOOLBARCLASSNAME :工具条 TOOLTIPSCLASS :提示控件 TRACKBARCLASS :轨迹条 UPDOWNCLASS :上下箭头
WCCOMBOBOXEX :组合框扩展 WCHEADER :头控件
WCIPADDRESS :IP地址控件 WCLISTVIEW :listview控件
WCPAGESCROLLER :页滚动控件 WCTABCONTROL :tabControl控件 WCTREEVIEW :树视图控件
通用控件在使用前使用InitCommonControlsEx初始化。使用这些通用控件要include 同时在连接时要连接
头部
这些控件和IE有关系,根据IE版本不同,控件的外观和功能有区别。
(5)创建菜单
CreateMenu:创建一个菜单
CreatePopupMenu:创建一个子菜单 AppendMenu:向菜单增加项目 SetMenu:将菜单联系到窗口
第六课 进程及线程(2学时)
? 进程:是一个正在运行的程序的实例。由两个部分组成1、一个是操作系统用来管理进行的内核对象。内核对象是系统用来存放关于进程信息的地方。
2、地址空间,每个进行都有自己的地址空间
进程本身不执行代码,进程要至少拥有一个线程,由线程来执行代码。每个线程都拥有自己的CPU寄存器和堆栈。当创建一个进程时系统会自动创建一个主线程。
CreateProce创建进程
内部执行细节:1 创建一个小的结构存放进程信息
2 分配地址空间
3 创建一个小的结构存放线程信息
4 执行C/C++启动代码,最终会调用WinMain或main。结束一个进程 TerminateProce
TerminateProce 1 使用ToolHelp遍历系统进程
列举系统全部的进程
需要
#include #include using namespace std;
? 线程
线程由两个部分组成1 内核对象
2 线程堆栈,用于维护执行代码时所有的函数参数和局部变量 进程是活波的,进程不执行任何东西,它是线程的容器。线程在进程的地址空间中执行代码。如果一个进程拥有多个线程则这些线程共享进程地址空间内的代码和数据。进程的地址空间要比线程占用更多的系统资源,因此要更多的使用线程。每个线程必须有个入口点函数,主线程是main,WinMain。如果要创建一个线程,则这个线程的函数原型是这样的。DWORD WINAPI ThreadProc(PVOID pvParm){
return value;} 因为线程会共享全局变量,因此多线程应该少使用全局变量 1 线程创建
线程的创建不能直接使用CreateThread API函数。而要使用C编译环境自带的创建进程函数。
#include
unsigned uThreadid=0;uintptrt hThread=
beginthreadex(NULL, 0,ThreadProc,NULL,CREATESUSPENDED,&uThreadid);第3个参数是线程函数地址,第4个参数是传递到线程的LPVOID,第5个参数为0线程马上运行、CREATESUSPENDED需要激活才能运行。最后一个保存线程的ID 进程和线程ID是一个标识。不重复。进程和线程对象是系统对象,关闭这些对象对进程和线程的运行没有影响。
第7课 线程的调度和同步(6学时)线程暂停:
创建时使用CREATESUSPENDED创建一个暂停的线程
使用SuspendThread暂停线程
长时间不使用窗体 恢复线程:
resumeThread
resumeThread和SuspendThread使用次数要对应。
休眠线程 Sleep(毫秒)线程的同步是比较容易出错的地方,要多多实践和理解。参见线程冲突的例子。
每个线程对变量g累加次,创建6个线程,这是其中一次的运行结果。可以看到结果不是.对线程冲突问题的解释
一条C的g++对应的汇编指令为3条 mov eax,[g] inc eax mov [g],eax
如果我们创建两个线程,这两个线程将共享上面的代码。如果只有一个CPU的话,那同一时刻只能志执行一条汇编指令。但Windows的调度机制可以保证代码按顺序执行,但不能保证不被打断。举例 g=0 mov eax,[g] //1 eax=0 inc eax
//1 eax=1 mov [g],eax //1 g=1 eax=1 mov eax,[g] //2 eax=1 inc eax
//2 eax=2 mov [g],eax //2 g=2 eax=2 1和2两个线程分别执行上面的3行代码,则g被加了两次,得到2。但实际上这是多线程的特例。真实的情况是CPU下条要执行那个线程的代码是随机的。如下
G=0 mov eax,[g] //1 eax=0 inc eax
//1 eax=1 mov eax,[g] //2 eax=0 inc eax
//2 eax=1 mov [g],eax //2 g=1 eax=1 mov [g],eax //1 g=1 eax=1
线程1在增加后没有及时赋值给g,然后线程2执行。最后g为1。这就是线程没有同步导致的问题,也是我们程序中出现的问题。解决方法(1)原子操作函数
使用InterlockedExchangeAdd,加减
InterlockedExchange 赋值
InterlockedCompareExchange 比较赋值
使用这些函数加减变量,保证只有执行完后其他进程才能进入。
结果是了,但是按理应该输出六次“线程运行了结束了”。但只显示两次,其实每次的结果多不会一样。这也是并发带来的问题。
解决方法(2)关键代码段
在使用关键段之前使用该函数
输出了6次,但每次对应的g值不一定以递增。如果把进入关键段的位置提前到最前面可以得到常规的理解
这时这6个进程某种意义上没有并发执行。
局限:关键代码段只能在一个进程内使用,没有等待时长的限制容易死锁。解决方法(3)内核对象 具备通知状态的内核对象 进程 线程 作业
文件修改通知 事件
可等待定时器 文件 信标
控制台输入 互斥对象 举个例子
取消注释后,一次显示一个。体现了该函数对线程的控制。
(1)事件控制
尽管WaitForSingleObject可以等待很多对象的反应,但其主要还是用来处理事件等对象。事件是一种内核对象,有两个状态,一个用于表示该事件是自动重置事件还是人工重置事件。人工重置事件等待该事件的线程都会得到通知,自动重置事件只有一个线程会得到通知。另一个是事件的通知状态。一是未通知状态线程等待,一个是已通知状态,线程运行。CreateEvent(NULL,自动(false)还是手工(true),通知(true)未通知(false)。HANDLE CreateEvent(LPSECURITYATTRIBUTES lpEventAttributes,BOOL bManualReset,BOOL bInitialState,LPTSTR lpName);最后一个是为事件起个名字,同名事件不能建立两次。保证同名事件只能建立一次,可以为空。SetEvent:设为已通知状态 ResetEvent:设为未通知状态
OpenEvent:打开一个已经存在的时间,返回Handle
创建自动通知,立即通知事件
对自动通知事件SetEvent有意义,对手工通知事件无意义。手工通知同时显示6个窗口,自动通知一次显示1个(2)信标内核对象
使用信标可以确定让几个线程同时运行
CreateSemaphore(NULL,初始数,最大数,名称)OpenSemaphore
最多同时有3个线程运行。(3)互斥对象
互斥对象和关键代码段的作用相同,效率比关键代码段低。但运行不同进程间使用互斥对象,同时可以设置最大的等待时长。互斥对象和其他内核对象的区别,互斥对象可以记录调用的线程ID,一旦线程得到该对象同线程的其他地方的等待将不会等待。CreateMutex(NULL,初始等待,名称)OpenMutex(0,NULL,名称)ReleaseMutex(HANDLE),只能是否本线程得到的对象
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