策划方案模板5篇 策划方案模板 策划方案怎么写
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晨会游戏《变身怪兽》早会互动小游戏策划方案
游戏名称:变身怪兽
参加人数:
每组12人,可以多组比赛
游戏规则
游戏一、每组人员需要变身成为一只拥有11只脚和4只手与地面接触的怪物,变身后需要组成一列,并向前前进5米的距离。哪一组最快完成则获胜。
游戏二、每组队员变身成为怪兽后,要求与地面接触的脚越少越好,最少的队伍获胜。
对于输了的队伍,大家不要忘记对其进行惩罚哦。
为了进一步发掘怪物变身晨会互动小游戏的潜力,游戏完成后,大家可以一起讨论一下那种变身是该游戏的极限,或者是最有创意的变身是什么?
一.赛事背景:
在武汉城市运动会即将举办之际,在这秋高气爽的金秋十月,举办此此运动会,具有特殊的意义。该届运动会由武汉科技学院主办,校学生会体育部承办的全校性综合性运动会,是全校范围内规模最大影响最广的大型赛事。此次比赛共设x余个参赛项目,共产生x个名次。比赛从 11月 x日到11月x日,地点为阳光校区操场。举办赛事的目的是为了促进我校竞技体育综合实力和水平的提高,为《奥运争光计划纲要》的全面落实作贡献。通过赛事的举办,可以深化体育体制改革,选好苗子,打好基础,发现、输送合格的优秀体育后备人才,提倡重在参与,坚持比赛公平、公开、公正的原则,注重竞赛效益,赛出风格,赛出水平,树立诚信体育形象,为繁荣和发展我市体育事业,创建体育强市而努力。
二、指导思想
通过以大一新生为主体的竞技体育比赛,检验我校体教结合的训练成效,锻炼后备队伍,培养优秀体育后备人才;为我校参加全市体育大会选拔人才,增强全民的体育意识和健康素质,提升体育在同学们生活中的地位,深化我校艺术教育特色,展现全校师生良好的精神风貌和充满斗志的活力。增强全体师生的竞争意识和集体凝聚力,融洽师生感情,提高我校学生的田径运动技术水平,使学生得到全面发展。
三、举办单位
主办单位:武汉科技学院
承办单位:校学生会以及各院系体育部
四、举办时间
20xx年11月x 日——11月x日
五、举办地点
我校阳光校区开、闭幕式及所有参赛项目都在校操场举办。
六、活动主要内容:
(一)开幕式进场仪式(以班为单位单独评奖)
1、评比内容及标准:
(1)队列队形(占60%):各班进场人数20人,男、女不限,队伍整齐,步伐整齐、步调一致。
(2)精神文明(占20%):精神面貌好,有朝气、有活力。
(3)服饰(占20%):服装整齐美观,富于特色。
2、队伍不得在主席台前停超过20秒,否则扣分。
3、进场时两个班并列行进(各班成两路纵队行进,每路纵队走一条跑道)。
4、评委:学校行政、各级长。
(二)体育项目竞赛
本届校运会设男、女单项各x项,集体娱乐项目x项,分田径场、篮球场、升旗区3个场区进行。
(三)闭幕式:
1、集合。
2、颁奖。
一. 活动时间:
200x年8月16日8点钟整
二.活动内容:
1. 百草园篇
① 观光:网友自行游园参观
② 游戏:ⅰ免费团队游戏(备选) ⅱ自费游戏CS拓展训练,骑马等
2. 红旗渠漂流
内容:午餐后集合一起前往漂流点进行活动。高空悬崖漂流。2人一组,看谁的速度快,还要比拼下水枪的枪法。
【流程图】
周日早上8点整浙江日报社大厅集合-----》签到处(杨丰帆处,签订安全责任协议书同时领车贴)----》8点30分辆准备出发(布置完毕每辆车,检查车贴,旗帜等)------》别克商务车领头出发----》行车过程(使用对讲机时刻保持联系,张波进行摄像,林光明和蒋慎敏时刻观
察安全状况)-------》10点30分到达目的地(百草园,车友下车稍作休息自由活动进行观园活动)-----》11:30分集合吃饭-----》12:00~14:00游戏活动时间(网友可以免费参与我们的游戏环节拿奖品、,也可自费游玩百草园活动项目如CS拓展,骑马比赛等、丰帆主持,老蒋负责发奖品、张波进行摄影)----》14:30重新集合(准备漂流项目)-----》驱车前往漂流游戏点(按顺序安排人员)----16:00结束(召集大家准备回去,做一个简短的总结)----16:30分回程。---》回来后总结,赶制专题星期一上线。
三. 人员分工表
全体工作人员:蒋慎敏 杨丰帆 林光明 甘师傅 张波
分工明细:甘师傅(司机、负责带路,领头车)
蒋慎敏(安全负责人、确保活动过程安全进行、午餐负责、
车贴、横幅、旗帜制作)
杨丰帆(主持人、动过程中节目主持 调动活动气氛 保证
效果,网友采访 )
张波 ( 负责全程活动摄像 提前上交拍摄计划 保证摄影
效果、后期进行专题影视制作 )
林光明( 活动组织策划、 安全负责人、确保活动顺利举
行达到预期效果、活动过程监管、后期网页专题制作 )
物料道具清单:大旗一面、横幅一条、车贴50张、车友消费手册20本、
住杭卡20封、对讲机2对、摄影机一台、照相机一台、
网友礼品清单: 一等奖品: 二等奖品: 三等奖品: 附录
备选游戏参考
Ⅰ.游戏一
游戏特点,活动刚开始,用于车友之间快速认识
比一比(适用:活跃团队气氛)
简述:藉着组员的动作,来猜题目是什么
人数:不限
场地:不限
适合刚认识或不认识的人
游戏方法:
1. 分组,不限几组,但每组最好五人以上。
2. 轮留每组派出一个人出来,主持人给他看题目。他只能以动作来告知组员题目。
3. 视题目的难度来计时。看那组的得分高低来算输赢。
胡思乱想(适用:活跃团队气氛)
简述:藉着暗示,找出答案来
人数:十人差不多
场地:不限
适合刚认识或不认识的人
游戏方法:
1. 分组,每组人数不限,最好五人以上。
2. 主持人先把题目想好,轮留在每组前给暗示,让他们能藉着暗示来猜答案。
3. 当主持人说开始后,那组开始根据暗示来提问题,让主持人已点头或摇头的方式回答。
4. 每组必须在一定的时间内说出答案。(时间大约为六十秒)
5. 算总分看那一组得分较少则输。
题目例子:
题目:西瓜;辣椒
暗示:夏天;湖南人
比长短(适用:活跃团队气氛)
简述:每队派出一人比不同的单位
人数:不限,需要一位主持人
场地:不限
适合刚认识或不认识的人
游戏方法:
1. 分组,不限人数,至少要二组。每组五人以上。
2. 主持人宣布要比的单位,然后每组派出一位他们认为会赢此单位的人。
3. 等被派出的人都出来后,主持再说比什么。
4. 计算每次比完的输赢即可。
题目例子:
这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的`越有趣!
比长:比手臂;比上衣;比头发…
比短:比手指头;比裤子或裙子…
比高:比声调;比手抬起来的高度…
比大:比眼睛;比手掌…
比多:比身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子…
题目必须在看到被派出的人之前想好!
超级大头贴(适用:熟悉团队成员)
简述:用不同的是非问题猜出头顶上的答案
人数:最少十人,需要一名主持人即帮手
场地:不限( 吃饭的地方)
适合熟悉团体中人物的朋友们
游戏方法:
1. 分组,每组人数不限
2. 每组派出一人面对面坐在中央(中间可放一张椅子)
3. 主持人在宣布题目后,分别把二张答案放在出来的两人头上。这两人只能看到对方头上的答案,但不能看到自已头上的。
4. 当主持人说开始时,二人可以开始问问题猜自已头上的答案,但必须先拍打放在中央的椅子或地板来做抢"问"。问的问题也只能问是非题。
5. 队员可在旁边帮忙回答,但不能问问题或讲答案出来。
6. 每队有三十秒到一分钟的时间来问问题(看题目难度而订),有三次(看题目难度而订)的机会猜答案。
7. 每一轮派不同的人上来猜不同的题目,直到所有的题目被猜完。
8. 可看每组猜对的数目来算分数,输的队必须接受处罚。
题目例子:
这个游戏的题目不一定只能猜人物。可适团体中的熟悉度来出题目。每个题目必须要有二个答案。比如:团体中最爱唱卡拉OK的人?;孔子学生的名字?
Ⅱ.游戏二
活动特点:参与人数多
游戏步骤:
1、将车友分成若干组,每组车友 5 名-8 名左右,并选派每组一名组员出来担任监督员;
2、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最后一人到主持人处,主持人向全体参赛学员
和监督员宣布游戏规则
3、游戏规则:
1)各队代表到主席台来,主持人:“我将给你们看一个数字,你们必须把这个数字通过 姿体语言让你全部的队员都知道,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上
(写上组名),看哪个队伍速度最快,最准确;”
2)全过程不允许说话,后面一个队员只能够通过姿体语言向前一个队员进行表达,通 过这样的传递方式层层传递,直到第一个队员将这个数字写在白纸上;
3)比赛进行三局(数字分别是 0、900、0.01),每局休息 1 分 15 秒。第一局胜利积 5 分,第二局胜利积 8 分,第三局胜利积 10 分。
比赛结果:胜利团队将获得丰厚奖品
Ⅲ.游戏三
心有灵犀爱人篇
在车友中选择3~5对夫妻档
将女士蒙上眼睛
让男士排列站立,女士前去摸鼻子或者耳朵,来判定是否是其爱人
一次性答对可以获得奖品,答错要接受惩罚。
Ⅳ.自驾游协议书
周周车友会自驾游免责协议书
1、本次自驾游为自发性非赢利AA制游览活动,请各参加人员充分考虑到可能遇到的各种困难从而慎重选择是否参加本次活动。
2、请参加活动人员尽量自行驾车前往,如果确需要搭别人的车前往,则自行联系搭车对象,并与车主按人头平均分摊汽油费、过桥过路费及停车费等费用。搭车是自愿自由组合的非盈利行为,车主只提供搭载服务,不承担搭车人行驶途中的人身安全及经济责任,请搭车者自己考虑搭车风险并慎重选择搭车。行车途中的开销(油费、路桥费、罚款等),由各车自行承担。自办保险、车险(如招搭乘人员,建议保“乘客座位责任险”20万以上)。搭乘人员应投保旅游险或人身意外伤害险。
3、车辆行驶过程中请所有驾车人员注意安全,服从团队统一协调,行车协调员由大家商议产生。各成员车主负责管理本车乘员。
4、本次自驾车旅游为大家自发共同组织、自愿参加的非赢利活动,活动期间各参加人员对自己的行为负责并承担后果,凡参加者均被认为确知并同意接受本协议条款的约束。
5、行车约定:
1)、不得超越领路车(头车),不得落后于垫后车(尾车)。(两不)
2)、要以前车为跟车目标并保持必要的安全距离(通常3秒左右车距);要在前车同意后才能换位;要传递前车发出的转向、警示灯信号。(三要)
3)、通过收费站或路口,领路车应减低车速或临时停车等候车队。
4)、油箱过半,应向领路车发出加油需求。要求统一加油时间,减少加油次数。
栏目简介:《法在身边》是XX电视台开办的一档法制类专题栏目,04年创办,05年改版。每两周推出一期新节目,每期节目播出八次,均在黄金时段播出。
栏目定位与宗旨:析法,释法,普法,用法,给出说法,提高百姓法律素质和用法水平;动态消息,专题纪实,特别节目,展现政法战线风采与业绩;法眼看世间,解读社会事件中的法律含量。
栏目形式:《法在身边》栏目a版b版交替播出的模式。a版纪实版,b版为普法版,均采用板块式结构,具体内容如下―――
a版以宣传政法战线工作为主,分为三部分四块内容。
1信息类:一线来风准确、全面介绍政法战线上的新情况、新措施、新成就,特点是简明扼要,信息量大。
2纪实类:1举案说法:纪录剖析具有故事性、关注度和法律含量的案件。抽丝剥茧,条分缕析,从法律的角度予以阐释。
2现场追踪:同步拍摄或再现案件的侦破、执行过程,全方位叙述其所产生的影响和作用。
风采类:展现工作成就,推出先进人物,对专项行动进行舆论宣传、追踪报道和成果展示。
b版以记录其他执法部门执法行动和观众互动类节目为主,分为4部分内容
法律课堂:法律、法规宣传。
执法看台:执法过程中的案件与成就。
给你说法:观众互动类板块。
法治聚焦:话题类节目。
栏目特色:围绕法律主题,综合运用多种电视手段,融知识性、权威性、贴近性、可视性于一炉,风格鲜明。
栏目运作:由电视台和法院抽调精干力量组成栏目组,法院负责节目的策划、资料提供、车辆配合等相关事宜,电视台负责节目的摄制、制作和播出。法院必须提供充足的素材资源,电视台必须提供充足的拍摄制作时间,双方通力合作,保证节目高质量按时播出,达到预定效果。
XX电视台《法在身边》栏目组电视台法在身边栏目策划方案飞雪
一、 活动主题:
“心存慈孝快乐成长”儿童音乐演奏会
二、 活动目的:中国是一个礼仪之邦,祖先们为我们留下了很多的感恩教诲,“滴水之恩,定当涌泉相报。”“谁言寸草心,报得三春晖。”为了弘扬中华民族的传统美德,全面提升孩子们的思想素质。让孩子懂得感恩父母、感恩老师、感恩同学、感恩自然、感恩社会、感恩身边的一切。本小区决定举办首届感恩节音乐演奏会,将提供让孩子们展示及锻炼自己的平台。更重要的是增加孩子们对感恩的理解。也是共同构建我们的和谐社区。
三、 活动时间:20xx年xx月xx日
四、 活动地点:
五、 活动形式:演奏会和感恩互动。
六、 活动内容:
1、感恩氛围的创造。儿童音乐演奏会。
(1)由感恩音乐串成。《感恩的心》,《小乌鸦爱妈妈》,《好妈妈》,《只要妈妈露笑脸》,《每当我走过老师的窗前》等。
(2)全场的人共同学习《感恩的心》手语歌,在优美的旋律当中感受真诚,在舞动的节奏中感受世间的美好,体会感恩。
2、“感恩信”汇亲情。组织孩子们给父母写一封信或一张感恩的卡片。让所有的孩子都参与热情高涨的氛围中,将自己的心里话用书信向父母尽情表达。让父母也知道,孩子们长大了,懂事了。让父母与孩子的心更加贴近了。让孩子们学会珍惜,学会将心中的爱表达出来。
3、一张感恩卡片。感恩父母,感恩社会,感恩身边的一切,感谢施恩于己的人。制作一张卡片,无论是大人还是小孩,都可以写下自己所感恩的人或事。让人与人之间的感情更加贴近。
七、 活动对象:
本小区业主。
八、 主办单位:
协办单位:赞助商
感恩的主题是永恒的,是一项长期的活动,不能一蹴而就。而是在生活和学习当中,不断的潜移默化,不断贯彻。将感恩做得更加人文化,趣味化。坚持长期做,让孩子们在快乐参与中感恩体验,学会学习和做人。