无敌破坏王观后感6篇 破坏之王观后感
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电影是个好东西,它可以把大故事变成小故事。《无敌破坏王》便是如此。
拉尔夫是一个高2.7米,力拔千斤,五大三粗的人。他的工作就是破坏,破坏,还是破坏。拉尔夫生活在垃圾堆里,以天为被,以地为床。这让我大吃一惊,对他既怜悯又伤心。
拉尔夫觉得日子没法过了,便来到坏蛋联盟,和坏蛋们一起说了一句动人的宣言:“我是坏人,但那挺好。我永远当不了好人,但那也不坏。只做自己别无它想。”这句话一直在我耳边回荡着。
拉尔夫在糖果世界中,和国王交谈了后,亲手破坏了为小女孩云妮做的赛车。看到这里,我落下了晶莹的泪珠。
在大量的机械虫毁灭世界时,拉尔夫不惜牺牲生命要让火山暴发,却被用自己变异的国王拦下了。这时我心中一紧。后来云妮舍已为人救了拉尔夫,我才松了一口。此等精神令我恐惧。
最后,是所有人知道的——光明胜利了。
拉尔夫经过这些后,终于体会到生活的义意。明白了怎样做:做好自己。
《无敌破坏王》一个非常不错的电影,从游戏中挖掘出来的故事,这勾起了我童年去游戏厅的回忆。
破坏王是小游戏《快手阿修》里的.人物,他的任务是破坏大楼,给阿修一个做好人的机会,其它就由玩家来控制英雄阿修,只要他快速把大楼修好,就能获得奖牌。
当阿修和大家在大楼玩时,破坏王却一个人孤独地在垃圾堆里。
拉尔夫不甘于此,日复一日看着大家在庆祝阿修胜利了,于是他决定改变自己的命运。单纯的他想得到一块奖牌,就闯入了其它电子小游戏里。
经过他的努力,终于得到了英雄奖牌,得到大家的认可。
后来,他终于明白了好人是不需要任何奖牌证明自己,而是用自己的实际行动来证明自己是好人。
这个故事告诉我们没有绝对的好人和绝对的坏人,一切看你怎么做,就像拉尔夫一样,不管是反派或好人,都要看自己怎么做。
这个故事非常的好看,它给我们了一个非常好的影响。
故事为我们感动地讲述了破坏王向往着阿修的生活,为了得到勋章,他来到了另一个游戏里,他成功了,但不幸被游戏中的飞蛾抓到了甜蜜王国。他在与一个梦想成为赛车手的女孩一起,女孩争夺到了赛车手的名额,而国王却千方百计地不让这位女孩参加比赛,破坏王听到了,毁掉了女孩的赛车,女孩伤心之下与他绝交了。一次偶然的机会,破坏王知道了真相,他像女孩道歉,并帮助女孩一起寻回梦想。但是国王阻止赛道上女孩的前进,为此暴露了他的原型,女孩用自己的“超能力”与坚强,打败了国王可是灾难爆发——电子飞蛾快速繁殖变异,并占领了整个甜蜜王国。破坏王为了拯救女孩,引爆了火山,在危机的关口,女孩却救出了破坏王。最后,封锁的记忆被唤醒,女孩竟是甜蜜王国的公主,从此,破坏王也收到了大家的爱戴。
这个电影非常有想象力,同是也有一个道理:只要去自己实现梦想,不管结果如何,你是成功的!
《无敌破坏王》是一部来自迪斯尼的奇幻冒险电影,影片首播于20xx年,主要有约翰·C·赖利和萨控·西尔佛曼等配音,网友们对这部电影评价很高,我们去看看吧!
这部电影的开始有一个游戏的名字叫快手阿修,破坏王拉尔夫专门做里头破坏楼房的人,每当楼房破了,快手阿修就会把楼房修好,然后得到金牌。一天拉尔夫想做好人,就闯进了《英雄使命》去拿金牌,他费了九牛二虎之力得到了金牌,一不小心乘坐飞船闯入了《糖果王国》见到云妮,云妮梦想成为赛车手,偷走了拉尔天的金牌。拉尔大听了国王的话破坏了云妮的赛车,可后来向云妮倒了歉,修好赛车还给了她。最后云妮还超过了国王,赢得了比赛。
这部电影让我知道了:只要心里有梦想,为了梦想奋斗,不管你身份如何,地位如何,都会成为别人眼中的大英雄。
这部电影就像我的生活。我家有个弟弟就是里头的破坏王拉夫尔,我是里头的阿修,每当弟弟拉夫尔破坏他的玩具,我阿修就会用自己的工具把东西修得像刚买来的东西,焕然一新的好宝贝。
通过这部电影我真的非常想告诉大家:有梦想,一定要去奋斗!
《无敌破坏王》一部非常不错的电影,从游戏中挖掘出来的故事,这勾起了我童年去游戏厅的回忆。
拉尔夫是一个游戏里的破坏王角色,他不仅仅是破坏王,还是别人嘲笑的对象。因为这样,拉尔夫想成为像阿修那样的大英雄,拿到勋章,让别人不再嘲笑他,丢弃他。
后来,拉尔夫终于明白,世上有好人,也有坏人,没有人天生就是坏人,也没有人不想成为好人。好人是不用勋章来证明的,而是用行动证明的,而每个人的面前会有两条路:成绩还是梦想,成绩像勋章,梦想就像一条彼岸,很多人会选第一条路,可第一条路是很难成为英雄,而拉尔夫就选了第一条路。不过,到了最后,还是选了第二条路,成了云妮的英雄,成了大家心目中的英雄,不再被别人嘲笑,也不会再住在垃圾堆里,他也放下了心。
我看了这电影后,想告诉你不要做别人做自己。
这部动画片无敌破坏王观后感300字首次将游戏里的人物赋予了自己的思想以及行动力,可以说是一个很大的动画片的突破。编剧者将其分为了4个世界。第一个是《快手阿修》中的复古世界,展现了80年代的长辈们的美好回忆;第二个则是《英雄使命》中的超现实世界,当然代表的就是我们这个年代对后现代的世界的幻想了;而第三个则是《甜蜜冲刺》中超可爱的日本动漫风格世界,表示的是我们90年代的风格;符合第四个则是游戏中央车站,不得不说这里的是,创作者参照了纽约的中央火车站,别具一格风味。
影片中的一举经典台词不得不令我印象深刻:我是一个坏蛋,但这并不代表不好。我永远做不了好人,但这也没什么。起初,我也不懂它的含义,可是在结尾的时候。创造者再一次把它设计了出来,使得这句话前呼后应也使得我们终于懂得了有些游戏、有些人早就被赋予了、决定了某种角色,可是这并代表她、他一定就是这样永恒不变。换个角度想问题,如果没有了他们的衬托,及时游戏再好玩、我们再优秀也没有了突出的地方。或许人们常说的,红花配绿叶,说的就是这个道理吧。